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楼主: miyoo
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任 天 堂 的 秘 密

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发表于 2004-2-15 04:59:31 | 显示全部楼层
好文章!厉害呀!任天堂!
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发表于 2004-2-15 12:40:30 | 显示全部楼层
......
商业炒作?!
......
媒体炒作?!
......
=_=#b
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 楼主| 发表于 2004-2-20 23:45:18 | 显示全部楼层
[15]
遊戲年简

1984年2/14,FC的光線槍開始發售(光線槍?!)   
1987年1/26 “勇者鬥惡龍2”發售,引發日本發生學生逃課買遊戲事件  

1988年1/22,NAMCO出賣任天堂,跳槽到PC-E開發平台!

1989年6/30, 第一款真人配音遊戲“天外魔境”在PC-E登場 !

1990年
任天堂正式公布延遲3年的SFC (延遲3年?!)
NEC公司也推出兼容PC-E磁卡的便攜彩色遊戲機PC-GT


1991年,SEGA與美國IBM公司合作,推出TERA-DRIVE簡易個人電腦

1995年
次世代主機面臨軟體不足問題 ( PS+SS+SFC無GAME出?!)
SEGA與SNK簽定軟體相互移植協議 ( SEGA有在NEO-GEO出GAME?!)


1996年
BAIDAI與蘋果電腦公司共同發表PIPPIN主機(蘋果電腦公司?!)
SS專用MODEM和通信外設發售! (X BAND !~)

1997年
SEGA與萬岱傳出合併事   
WARP發表破天荒的GAME,只有聲音沒有圖像的遊戲( 沒有圖像點打?!)
SQUARE發表街機處女作?! SQUARE第一款射擊游戲發售??!
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 楼主| 发表于 2004-2-20 23:55:50 | 显示全部楼层
[16]岩田,山內 最新語錄

岩田
——關于GC:
1、去年末,對促進GC銷售最有影響力的就是降价
2、在美國,一段時間內GC甚至超過了SONY的銷售業績
3 、歐洲方面也比前年的情況更好
4、這一切都証明GC正在逐漸死亡的認識是錯誤的
5、如果從2年前的年末開始采取新方針的話是不是比較好呢?注意到的時候已經晚了。
6、2003年找到了提前降价的時机
——中長期的計划?
1、現在的游戲已經走出了高難度、花時間、競爭豪華度和量的時代了
2、究竟該如何擴大領域也是Nintendo·DS正在嘗試的題目之一
3、前任的山內非常善于把握“顧客動向”
4、我(岩田)正在考慮究竟該走一條什麼樣的科學途徑
——關于次世代:
1、必須解決關于更加高性能的机械的問題
2、絕不會像其它公司一樣甚至不知道自己為什麼發售就中途制作出一款半調子水平的机械
3、任天堂的主机開發小組無論何時都在考慮下一個工作

——關于在線游戲
1、Microsoft和SONY大概都在這上面獲利不少吧
2、現在的網絡游戲如果沒有一個適當的商業模式,顧客們也不會為服務付錢的。
3、但是並不是說任天堂否定使用網絡技朮
4 、例如我們也在考慮使用無線電的獨特游戲方式

山內語錄


1、不管其它公司的采用何種价格政策,任天堂也沒有降价的作法
2、游戲商業日趨成熟化,我覺得市場正在向與我所想的不同方向前進
3、游戲商業正在呈現出危机化的一面
4 、玩家們並不期望畫面、聲音美麗,劇情宏大的“厚重長大”的游戲。
5、以高尖端技朮和多机能性為意向的部分與游戲的樂趣度並沒有直接的聯系
6、因為現在廠商有錢,所以不想停止↑
7、實際上我(山內)從1年半以前就已經考慮Nintendo·DS了
8 、以明年E3展為目標提出了以GC為基礎的新游戲机的新提案——盡管用戶不對這款並非高机能的“次世代游戲机”要求尖端技朮,但將它稱為次世代机等的人都是不了解游戲的人。
9 、目前的經營陣對Nintendo·DS的發展力非常期待
10 、如果能夠拓展出新的領域刺激世界市場活化,逐漸消沉的日本市場也會更加繁榮——這就是任天堂的使命
11 、(DS)胜利的話就大獲成功,失敗的話就徹底淪陷
12 、 今后的2年對于任天堂而言正是最關鍵的時刻
13、 DS雙屏幕游戲是我的最后提案
14 、今后我將不再過問經營上的事,轉為進入經營陣
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 楼主| 发表于 2004-6-21 16:14:39 | 显示全部楼层
[17]NINTENDO DS 以外的注册商标



NINTENDO DS 的名称及商标已经得注册,不过外国的传媒卻发现,任天堂在注冊 NINTENDO DS 的名称及商标的同时,亦一並登记了以下的一堆名字。
相信是当初在未決定起用那個名称以前,为了以防万全的安排。
而现在就让我们看看這些登记名称吧!

登记名称估计意思
DGB DOUBLE GAMEBOY
EGB EXTREME GAMEBOY
GBD GAMEBOY DOUBLE/DUAL
GBE EXTRA/EXTREME
TGB TWINSGAMEBOY
WGB ??不明
XGB ??不明
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发表于 2004-6-21 17:52:27 | 显示全部楼层
有山内博,宫本茂,高桥兄弟,老任算是上辈子修了个好福气
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发表于 2004-6-21 17:57:58 | 显示全部楼层
看了文章才知道,老任是多么在乎创新二字.....
好文,顶~~~~
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发表于 2004-6-22 04:28:07 | 显示全部楼层
哈哈哈,每次看的时候。。。。。。楼主的头像都在那里闪来闪去的。。。。
这一贴经典!!
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发表于 2004-6-22 06:16:00 | 显示全部楼层
看到上面说任天堂隐藏了NGC的机能。。。。。。这样NGC以后应该生命周期要长。
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发表于 2004-6-22 19:20:11 | 显示全部楼层
老任总是亏在宣传和炒作上.虽然是金子总会发光.不过发光发迟了就....
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 楼主| 发表于 2004-6-23 06:48:21 | 显示全部楼层
[18]史上首次正式卫星数码播放?!
   94年12月21日,任天堂和日本卫星数码音乐放送(SEHT。CIGA)联合发表了使用SFC作为接收终端的世界首次卫星数码播放。
   95年4月23日,[SUPER FAMICOM放送]开播。
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 楼主| 发表于 2004-6-28 21:03:46 | 显示全部楼层
[19]任天堂的股票编号?

[7974]
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 楼主| 发表于 2004-6-29 12:42:09 | 显示全部楼层
[20]制作出[马里奥]和[塞尔达传说]音乐的是谁?

是有[京都莫札特]之称的近藤 浩治先生
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 楼主| 发表于 2004-6-29 12:49:36 | 显示全部楼层
[21]任天堂数字“21”?!

   相信不少同学发现,任天堂不论软/硬件,其中多数在[21]日发售的。统计发现每4款软/

硬件就有1款发售是是21日,够惊人的。

  P。S这叫BT行为吗?!
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发表于 2004-6-30 01:11:27 | 显示全部楼层
忽然看一个很恐怖的事实,请各位看23-24楼,楼主的发帖时间。。。跨越了4个月啊。。。。难道。。
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发表于 2004-6-30 02:29:15 | 显示全部楼层
谢谢楼主的放料了
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 楼主| 发表于 2004-6-30 13:21:24 | 显示全部楼层
忽然看一个很恐怖的事实,请各位看23-24楼,楼主的发帖时间。。。跨越了4个月啊。。。。难道。。
这个是我的专题,我找到[好料]才能给大家看啊?!
怎么了,想说我翻旧贴吗?想说我身为斑竹也做这些事吗?
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 楼主| 发表于 2004-6-30 14:23:33 | 显示全部楼层
[22]NGC的一些事```````

GC本来的计划如下:
继续和SGI(Silicon Graphics)合作开发新主机,但出Nintendo和SGI不再合作下去的谣言。

傳另一則消息是說Nintendo找來前SGI的設計師來做新主机

和SGI合作的系統.配備.如下:
ArtX,Alps,Rambus,NAM TAI.

但有一項正確的消息是千真萬確的:
Nintendo和Softimage正式簽約共同開發新主機.

N.O.A的高層也表示:
目前我們正在找尋適當的媒體介面,其中也包含DVD在內,而且
下一台主機 -----'must and will' 遠遠的超過N64.-----

(後來N.O.A正式宣佈:Nintendo的新主機已經放棄以卡帶為介面的計劃)


Nintendo莫名其妙的把
'SPACE WORLD SHOW'延期,也不知道用意為何.

N.O.A莫名其妙的建了以下几个网站

siras.com
siras.net
siras.org
e-siras.com
e-siras.net
e-siras.org
riqa.com (那时媒体猜测可能叫做'siras'或是'riqa')
riqa.net
ereturns.com
ereturn.com
2return.com
4return.com


但是卻在首业写了以下几行字:

'Sorry, we don't have any announcements to make about a
network at this time.

Any information about upcoming games or services will be
posted on our site when we have any official news.'
---Nintendo.com Webmaster

可见当时Nintendo对GC的消息仍然是很保守的.
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 楼主| 发表于 2004-7-17 11:54:47 | 显示全部楼层
[23]Mario的配音員!!

Charles Martinet



出生地:San Jose, California
生日: 1956
身高: 6呎3
體重: 185磅

Charles Martinet在20歲時本來計劃成為一名律師,但認為不適合自己而放棄,後來是跟著一位朋友到倫敦的戲劇學校學課程,從此開始他的演藝生涯,29歲時他開始計劃要當聲優

在1991年於義大利有場徵求即將在美國放映的'超級瑪琍歐'動畫中,Mario的配音員的試聽會,而Charles Martinet得知此消息後就回家拼命練習,把一些'MamaMia!'、'Its'a me, Mario!'、'Okey dokey'等錄進錄音帶中,寄給試聽會的主辦者,就這樣被錄用了^^在動畫中Luigi的聲音後來也是他配的;他所配音的瑪琍歐系列角色:Mario、Luigi、Wario、Waluigi、Baby Mario、Baby Luigi 瑪琍歐第一次在遊戲中發聲就是他配的(Super Mario 64-1996)

他一共配過好幾百個角色的配音,但是他說:我最喜歡配的角色還是Mario!'Woohoo!'


他的官网
http://www.charlesmartinet.com/
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发表于 2004-7-17 19:46:55 | 显示全部楼层
不是这个意思。。。你的疑心太重了,我是想开玩笑的说闹鬼,被你这样一说一点搞头都没有了。
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