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楼主: 阿圖姆
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[新番动画] [遊☆戱☆王ZEXAL]遊戯王動漫綜合討論帖

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发表于 2008-5-4 03:15:48 | 显示全部楼层
原帖由 阿圖姆 于 2008-5-3 11:22 发表
KUSO DM是其中一個說法。還有另外一套說法是遊星跟瑪雅有密切的關系,而他的卡組跟瑪雅文明一點接軌的東西都沒有。JACK的卡組除了真紅魔龍是商業需求以外其它怪獸都緊緊的跟瑪雅文明有點雷同,相信後面16Y和龍亞龍可的卡組都是跟瑪雅文明扯上點關系,這裏單只卡組的怪獸構圖。
老人應該是貫穿全劇的重要角色,他的卡組裏的水晶頭骨貫穿了瑪雅文明的秘密,如果遊星真的是瑪雅文明的太陽王的話,這卡組跟遊星就有異常密切的關系了。

谁规定身世和玛雅有关就一定要卡组也有关了 难道DM众的卡组就有么 看王样社长的怪有几个埃及风了 3幻神不算名字除了真祖巨神兵又有谁埃及风了 拉还是机器呢
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发表于 2008-5-4 10:00:48 | 显示全部楼层
原帖由 BobtheDuelist 于 2008-5-3 23:38 发表
5Ds骑车还好,那个sp的设定就显得有点麻烦了

美国校园太黄太暴力,只能坐等http字幕


SP设定可是骑车的精华所在,就看K是试验完毕发扬光大还是烂尾了
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发表于 2008-5-4 11:08:01 | 显示全部楼层
那个SP融合卡和普通融合卡有什么区别....多加了一个使用条件吗?

难道5D的世界,融合卡已经成为和青眼白龙一样的存在了吗?连王都没有...?
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发表于 2008-5-4 11:21:28 | 显示全部楼层
某路人:融合卡是天下最稀罕的存在,只有四张!十代有三张,剩下一张在我这!

这样么
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发表于 2008-5-4 12:51:35 | 显示全部楼层
因为骑马规则下不能使用SP以外的魔法
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 楼主| 发表于 2008-5-4 14:06:23 | 显示全部楼层
原帖由 XYZ龙加农 于 2008-5-4 03:15 发表

谁规定身世和玛雅有关就一定要卡组也有关了 难道DM众的卡组就有么 看王样社长的怪有几个埃及风了 3幻神不算名字除了真祖巨神兵又有谁埃及风了 拉还是机器呢

DM跟GX、5D's完全不同,它是原作者的産物,就連死亡魔法龍和冥王龍的名字也不能找到出處就知道高橋和希對怪獸的設定有多怪異。DM有原作者的包袱在,所以不能盡使用埃及的元素。而GX裏十代跟任何一個文明都沒有關系,所以描述他時,英雄就成了他的主要表現。5D's中暫時只有JACK的卡組出現了,如果剩下的三人也是不同類型且瑪雅色彩的卡組的話,就能更好說明遊星的卡組除了能代表他廢物利用的意志以外,還沒有承受起他的命運。
另外一個疑點就是第二話中,遊星擁有兩副卡組,兩副都是近乎一樣的卡組不奇怪麽?既然設定了騎乘決鬥,那爲什麽另外一副卡組的成份跟騎乘決鬥的卡組大致相同,因爲這是初期卡組,決鬥不可能全都在騎乘決鬥,在遊星獲得通常決鬥的主題之前,這個初期卡組在制作上就會當作是附屬卡組。
還有一點就是,如果卡組不是給遊星的話,老人的出現就太奇怪了,而且在監獄裏,遊星的兩副卡組已經被沒收,能取回的機會可能要等出獄,所以短期內騎乘決鬥應該進行不了,卡組也沒了,於是這個時候用的應該就是矢薙的秘寶卡組。從OP上看到的登場人物來看,監獄裏遇見兩個大叔和矢薙,在監獄裏應該還要待上一段日子。






PS:遊星。。。。矢薙。。。。。。。。。。。。星矢。。。。。
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发表于 2008-5-4 15:24:47 | 显示全部楼层
漫画才是原作者的产物,DM已经是再加工,加入了许多自己的元素,多玛篇就是其典型。
游戏与马力古等人不同,其虽然是王之身,但是其卡组大部分还是源自现代MW,而非“埃及之力”,所以除了如马哈特这样的忠实仆人之外。其埃及元素并不多。海马这个现代派就更不用说了——话说海马和游戏的性质又不同。
再来看GX,十代的EH在动画中没有明确的说明,但是可以看作是少年对英雄的憧憬——漫画是红叶的影响,而后影响其卡组的大宇宙意志和霸王于妈之力,本身就是完全架空的东西。
至于游星的两个卡组,不管背后有什么设定,其实道理很简单,因为骑马和步战规则上的不同,势必要使用不同的卡组,但又因为规则仅仅是限制魔法的使用,所以其他部分即使不改动,也没有太大的问题。
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 楼主| 发表于 2008-5-5 01:40:35 | 显示全部楼层
考古文[埃及相關]


金字塔與人面獅身像的秘密

在這裡我們將看到關於金字塔及人面獅身像的隱藏秘密, 顯示出現代考古學及
天文學都難以解釋的現象 . 是否遠在古埃及之前, 地球上曾有另一個文明存在
過? 他們的建築遺跡就是我們現在看到的基沙金字塔群嗎? 火星上出現神秘的
金字塔和地球的金字塔有關連嗎 ?或許真的是火星人建造了金字塔?


金字塔是如何建造的 ?
依照一般的說法, 金字塔的建造至少需要20年以上的時間, 每座金字塔的
組成石塊都平均在十公噸以上. 以大金字塔而言, 共堆積了230萬塊石塊,
古埃及人是如何將這麼多的石塊堆積成高達480英呎的高度呢? 到目前為
止, 均沒有一個令人信服的說法.
直線斜坡論

大多數的學者都同意古埃及人先建造某種形式的斜坡, 上面再放置圓木搬
運石塊. 但問題是, 要建造一座能夠直達480英呎高的斜坡, 起碼需要長達
4800英呎, 而且斜坡本身更是一大工程, 所需的建材遠比金字塔多3倍, 並
且結構更必須要支撐的住斜坡本身的重量, 否則必然會坍塌. 如此龐大的
工程, 絕不符合效益原則, 而且也沒有發現斜坡的遺址, 剩下那麼多的廢棄
物也不知哪裡去了. 所以這個理論有非常大的可疑處.
螺旋斜坡論
學者主張一種螺旋形式的依附式斜坡, 盤旋在金字塔的周圍, 邊建造邊上
升. 這種方式所需的材料大大減少, 但最後卻無法伸展至金字塔的頂端, 而
且越接近頂部旋轉的角度越急, 將使得石塊在搬運時難以迴旋 .
再者, 以此種方式建造金字塔勢必無法在建造過程中, 隨時校正金字塔的
準確度. 以現今三座金字塔而言, 體積龐大而又建築完美, 實在是不可能用
這種方式建造.
金字塔是為何建造的 ?
金字塔的體積巨大, 而一般認為是法老寢室的石室卻裝飾的異常單調, 甚
至可以說是毫無裝飾. 更另人懷疑的是, 從未有任何報導在墓室中發現到
法老王的遺體, 連任何陪葬品也沒有 ,唯一找到的只是一口無蓋石棺 , 這
是怎麼回事呢?
我們甚至懷疑金字塔存在的年代遠在第四王朝之前, 也就是說, 這三座金
字塔不是那三位法老王為自己建造的. 因為在金字塔中我們看不到任何
紀念三位法老王的碑文, 這似乎違反了常理. 難到說金字塔建造的目的不
是為了當做陵墓?
在大金字塔中有四條所謂的通氣孔, 兩條通往外部, 試問 : 既然是作為陵
墓, 為何需要通氣孔? 又為何建成對稱的斜度?
金字塔是地球的縮小體?
金字塔在數據的表現上更是令人驚訝! 尤其是和地球彷彿有一種密不可分
的關係.
根據人造衛星的測量, 地球赤道的周長為24902.45英裡, 到北極的半徑為
34949.921英裡; 大金字塔的周長為3032.16英呎, 高度為481.3949英呎, 二
者之間的比例極為接近. 如果我們考慮地球在赤道的膨脹情形, 那麼兩者
之間的比例就近於1/43200了. 也就是說, 大金字塔根本就是北半球的四萬
三千二百分之一的模型 .
事實上, 43200這個數字本身在歲差與古文明之間就有很特殊的意義 :
春分太陽完成60度的歲差運動, 穿越兩個黃道帶星座所需的
時間, 就是43200年.
瑪雅人的" 長算 "曆法中, 六卡盾就等於43200天.
在西元前第三世紀, 歷史學家貝絡蘇斯 ( Berossus )陳述, 在
大洪水發生前, 一群神話君王先後統治過蘇美國, 長達
432000年.
在印度的一部經書 " Purenas ",提到四個" 地紀 "( Yugas, 地
球上的時期 ), 總共涵蓋12000" 天年 ", 而人的一年等於神的
一天, 因此天上的一年等於人的360年, 所以12000天年就等
於4320000人年. 而在最後一個地紀, 文明衰退, 人一步步走
向毀滅.
這些難道都是巧合嗎?
人面獅身像泡過水?
之前曾經說過, 人面獅身像有很長一段時間是埋沒在砂土之中 .據估
計有三千多年之久. 人面獅身像的外表相當殘破 , 雖然鹹認為是因為風沙侵蝕的結果,
但波士頓地質學教授確認為, 這種波浪形的痕跡, 絕不是風所造成的
, 應該是在被埋在砂土之前, 經過數千年的雨水沖刷形成的.


不錯, 人面獅身像和周圍的溝渠都受到嚴重的侵蝕, 有的地方侵蝕痕跡深達
二公尺, 這種由上而下的侵蝕痕, 只有在大量雨水, 並且長時期的進行, 才有
可能形成. 而風沙所形成的痕跡應該是橫向且較銳利的, 而且只有質地較軟
的巖層才會受到侵蝕. 這種說法很快地為地質學家及考古學家所接受.
如此說來, 遠在撒哈拉沙漠形成前的萬餘年, 人面獅身像就被不知名的人類
文明所建造, 而且當時的氣候必定多溼多雨. 到底是多久遠的年代呢? 據推
測應該至少在一萬年以上.
這點或許能夠更合理解釋為什麼現代的埃及人, 無法再建造出類似金字塔
或人面獅身像的巨石建築物, 因為這種精確的石塊切割術不是古埃及人發
展出來的. 現代人並沒有承傳到他們的技術.
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 楼主| 发表于 2008-5-5 11:17:16 | 显示全部楼层
[QQ中轉站]

[X2][Yu Gi Oh_5DS][05][rv10][F6711576].rmvb
文件大小:139.17MB
http://mail.qq.com/cgi-bin/exs_d ... f011053771f4b554150
[提取码:2e609ce5]

[X2][Yu Gi Oh_5DS][04][rv10][D9B292F2].rmvb
文件大小:144.92MB
http://mail.qq.com/cgi-bin/exs_d ... 5531d042718475c4100
[提取码:c69aa9d7]
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发表于 2008-5-7 13:58:09 | 显示全部楼层
一段时间没来怎么探讨得这么深入了…………

象我看这个纯粹是为了自娱的,当然,也带着想回味下以前玩OCG时那种感觉
只要还有精彩的决斗我就够了,现在比起DM一场决斗弄上4,5集快多了,我已经很满足了


说回剧情,要被捉了啊……真无趣,游星要斩掉重练了
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 楼主| 发表于 2008-5-7 17:18:33 | 显示全部楼层
第6話 「見てくれ!ワシの秘宝デッキ!」

http://bbs.newwise.com/viewthrea ... id=42718#pid5644271
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 楼主| 发表于 2008-5-7 18:24:52 | 显示全部楼层
這一話是劇情向的,在開始擦邊解釋瑪雅文明了。

下一話,星矢二人要KUSO遊戲&雙六接棒了!


次回作畫:原 憲一!!!!
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发表于 2008-5-7 22:03:05 | 显示全部楼层
…………还以为有的下载了
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发表于 2008-5-7 22:47:49 | 显示全部楼层
原帖由 阿圖姆 于 2008-5-7 18:24 发表
這一話是劇情向的,在開始擦邊解釋瑪雅文明了。

下一話,星矢二人要KUSO遊戲&雙六接棒了!


次回作畫:原 憲一!!!!



原 憲一....就等你发标了。。。这几话看得我那个郁闷的。。。
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发表于 2008-5-7 23:19:25 | 显示全部楼层
剧情和画面

前5话几乎都都没有
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 楼主| 发表于 2008-5-8 00:51:13 | 显示全部楼层
[QQ中轉站]遊戲王5D's 第六話FLV
http://xianexs.mail.qq.com/cgi-b ... e121678fc9314e88cfd
提取码:2c520e24
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 楼主| 发表于 2008-5-8 02:20:57 | 显示全部楼层
[QQ] [PV] Kra 绊-キズナ-
http://xianexs.mail.qq.com/cgi-b ... ff7e6c9e347e27332de
提取码:a6f82574
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 楼主| 发表于 2008-5-8 02:27:13 | 显示全部楼层
JACK果然輸了!

這一集決鬥雖然少了點,但整集的劇情其實很好。

矢薙居然不懂怎麽使用這卡組,這卡組果然是要交給有緣人遊星麽!


下一話作畫實在太美了!!!而且畫面角度也異於前面幾集!
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 楼主| 发表于 2008-5-8 23:02:54 | 显示全部楼层
第六話RAW
http://bbs.newwise.com/thread-365179-1-1.html


[QQ] [PV] Kra 绊-キズナ-
http://xianexs.mail.qq.com/cgi-b ... ff7e6c9e347e27332de
提取码:a6f82574

[ 本帖最后由 阿圖姆 于 2008-5-8 23:03 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-5-8 23:06:50 | 显示全部楼层
満たされぬ魂 シグナーと伝説の竜
第8話 放送日:2008.05.21
治安維持局によって体を調べられる遊星。その目的は竜の痣の確認であった。そんな遊星の前に治安維持局長官のゴドウィンが現れる。一方、ジャックは赤き竜の伝説について知り、あえてゴドウィンに従い、キングとしてライディング・デュエルを行うことに。ジャックへの挑戦者は炎城骸という以前ジャックに負けたことがある男であった。打倒キングに燃える骸に対してジャックは、、、、

脚本家:冨岡淳広 演出:浅見松雄 コンテ:飯島正勝 作画監督:南伸一郎 美術監督:


カードにかける思い 仕組まれたライトニング・デスマッチ
第9話 放送日:2008.05.28
ゴドウィンから遊星を調べるように言われた収容所所長鷹栖は、遊星の仲間となった氷室や矢薙をあえて痛めつける。そして、遊星を別の部屋に移すのであった。その部屋には青山という人物がおり、収容所からの脱出をはかっていた。遊星を誘う青山。が、遊星は氷室と矢薙も共に脱出したいという。そんな遊星たちの前に鷹栖が現れ、仲間を罵倒し遊星を挑発する。自由をかけデュエルをする遊星。が、鷹栖によってすべてのデッキを没収されてしまうのであった。果たして遊星は。。。

脚本家:吉田 伸 演出:武藤公春 コンテ:中村憲由 作画監督:武藤公春 美術監督:






第7话 カードにこめた想い!水晶ドクロVS大牛鬼(灌注于卡里的感情!水晶骷髅VS大牛鬼) 2008/05/14
游星用矢薙的秘宝卡组向把矢薙的卡贬为一文不值,并践踏卡片的冰室作出决斗的挑战。游星和冰室的决斗,冰室召唤攻击力2000的地獄蜘蛛(地狱蜘蛛)。另一方面,游星召唤水晶骷髅,并发动速攻魔法「呪詛返しのヒトガタ(诅咒返还人偶)」,给冰室伤害。吃下伤害的冰室意识到游星很熟悉决斗,开始认真攻击了。解放牛鬼,召唤了大牛鬼的冰室给与游星巨大伤害。

脚本家:冨岡淳広 演出:菱川直樹 コンテ:菱川直樹 作画監督:原 憲一 美術監督:


第8话 満たされぬ魂 シグナーと伝説の竜(得不到满足的灵魂 刻印者与传说之龙) 2008/05/21
游星被治安维持局进行身体检查,其目的是对龙之痣的确认。在那游星面前治安维持局长官戈德温出现了。另一方面,杰克知道了有关红龙的传说,勉强按照戈德温的要求,以王者身份去进行骑乘决斗。杰克的挑战者是炎城骸这个以前败给杰克过的男子。面对燃烧着打倒王者的信念的骸,杰克他、、、、

脚本家:冨岡淳広 演出:浅見松雄 コンテ:飯島正勝 作画監督:南伸一郎 美術監督:


第9话 カードにかける思い 仕組まれたライトニング・デスマッチ(对卡片的信念 被谋划好的闪电死斗) 2008/05/28
被戈德温要求调查游星的收容所所长鹰栖不惜打伤成为游星朋友的冰室和矢薙,并把游星转移到别的房间。在那房间一个叫青山的人物正策划逃出收容所。青山邀请游星加入,游星打算带上冰室和矢薙一同逃出去。在那游星们面前鹰栖出现,开口辱骂朋友并挑衅游星。游星赌上自由而决斗,但被鹰栖没收了全部的卡组,到底游星要。。。

脚本家:吉田 伸 演出:武藤公春 コンテ:中村憲由 作画監督:武藤公春 美術監督:


第10话 デッキ0 チェーントラップのループを破れ(卡组0 打破连锁陷阱的循环) 2008/06/04
游星用收容所的朋友们每人一张托付的卡和鹰栖战斗。用卑鄙手段的鹰栖进行受到伤害就会有电流的决斗,但是自己不受电流,只有游星每次受到伤害会有电流伤害。鹰栖更用ポインズ・チェーン(毒Yao连锁)企图破坏游星的卡组。

脚本家:吉田 伸 演出:友田政晴 コンテ:東海林真一 作画監督:こかいゆうじ 美術監督:




デッキ0(ゼロ) チェーントラップのループを破れ
第10話 放送日:2008.06.04
収容所の仲間達が一枚ずつ渡してくれたカードで鷹栖と闘う遊星。卑怯な手を使う鷹栖はダメージを受けると電流が流れるデュエルを行うのだが、自分には電流が流れないようにしており、遊星だけがダメージを受けるたびに電流をあびるのであった。さらに鷹栖はポインズ・チェーンにより遊星のデッキ破壊を目論む。

脚本家:吉田 伸 演出:友田政晴 コンテ:東海林真一 作画監督:こかいゆうじ 美術監督:


[ 本帖最后由 阿圖姆 于 2008-5-8 23:20 编辑 ]
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