Nw BBS 壬天堂世界

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 资料集合
楼主: XYZ龙加农
收起左侧

[动漫游戏] [动画]游戏王5D's相关资料 讨论贴

[复制链接]
发表于 2008-11-8 13:38:45 | 显示全部楼层
クロウ的表情追加了。。。果然此存在是在星星&王之間充當凡骨嗎



以上。。。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
回复

使用道具 举报

发表于 2008-11-8 14:13:58 | 显示全部楼层
= =這個井上是DM那個邪神麽?!

鬼柳和遊星戰這麽多集啊,感覺DM的決鬥風格逐漸回歸了!將決鬥放在次要,重視人物描寫才能走遠路啊!

另,其實看到現在也沒發現5D's和GX有哪些地方像啊,至少如果卡莉不是雷的話就完全不像。




DM和GX的系列構成是武上純希,由於DM本身擁有具體的劇本,所以只是在原有的基礎上加了點東西;而GX很明顯地看到武上純希的底力不足了,除了這方面還需要監督和作畫的配合,GX請泡菜來做是一大錯誤,除了臉譜太大衆外畫面表達實在太平庸,即使某些集請到原憲一也好仍然還是無法挽救劇情所造成的空洞感;5D's的系列構成是吉田伸,雖然在DM和GX跟武上純希同屬腳本,但5D's的風格截然不同於GX,無論是場景的可觀性、畫面的表達、以及劇情的飽滿度都遠遠超越武上純希。遊戲王最大的分歧點可說並非劇情,而是系列構成的想法,他決定了整部動畫的劇情和方向。如果吉田伸沒有意思要聯系前面兩作的話,劇情裡也不會看到正面的連接點,而GX的正面的連接點很明顯跟DM的風格格格不入,將DM那種滂湃的氣息一下子拉了下來。
這次的5D's真的是從無到有了,從最初的設定的革新,也有很多人不看好,更有些人會覺得又是一樣的東西。但是出來了之後卻很遺憾,劇情的新鮮感並不像觀衆所想的那麽乏味,相反步調相當成熟。第一季可能還是抱著觀望態度,但是進入第二季卻進入一個更高的層次,完全不是GX那般每集生搬硬套找個理由來決鬥,把多餘的時間都放在劇情上和畫面表現上面。目前來看5D's是高於GX又別於DM風格的産物。在我看來甚至有種向爆旋陀螺、四驅兄弟、數碼暴龍等高品質劇情的商業動畫發展的趨勢。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2008-11-8 14:16:07 | 显示全部楼层
原帖由 shenmimengzhu 于 2008-11-8 12:08 发表
我說。。。這5DS的時間果然是GX后20多年了

ジャック:「ゼロ・リバース」…聞いたことくらいあるだろう
カーリー:えっ? それって確か17年前の「大地殻変動」のこと?
ジャック:そうだ。それ ...

GX4还是07年






http://www.tv-tokyo.co.jp/contents/yugioh/img/claw.png
好吧 鸟男的真名不是乌鸦是爪子







好吧 当年送米沙哇君去异次元的神人博士和转转机是什么关系 传说中的爱因斯坦和原子弓单?

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
回复

使用道具 举报

发表于 2008-11-8 14:40:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 我是塞特 于 2009-10-1 18:05 编辑
原帖由 阿圖姆 于 8-11-2008 14:13 发表
DM和GX的系列構成是武上純希,由於DM本身擁有具體的劇本,所以只是在原有的基礎上加了點東西;而GX很明顯地看到武上純希的底力不足了,除了這方面還需要監督和作畫的配合,GX請泡菜來做是一大錯誤,除了臉譜太大衆外畫面表達實在太平庸,即使某些集請到原憲一也好仍然還是無法挽救劇情所造成的空洞感;5D's的系列構成是吉田伸,雖然在DM和GX跟武上純希同屬腳本,但5D's的風格截然不同於GX,無論是場景的可觀性、畫面的表達、以及劇情的飽滿度都遠遠超越武上純希。遊戲王最大的分歧點可說並非劇情,而是系列構成的想法,他決定了整部動畫的劇情和方向。如果吉田伸沒有意思要聯系前面兩作的話,劇情裡也不會看到正面的連接點,而GX的正面的連接點很明顯跟DM的風格格格不入,將DM那種滂湃的氣息一下子拉了下來。
這次的5D's真的是從無到有了,從最初的設定的革新,也有很多人不看好,更有些人會覺得又是一樣的東西。但是出來了之後卻很遺憾,劇情的新鮮感並不像觀衆所想的那麽乏味,相反步調相當成熟。第一季可能還是抱著觀望態度,但是進入第二季卻進入一個更高的層次,完全不是GX那般每集生搬硬套找個理由來決鬥,把多餘的時間都放在劇情上和畫面表現上面。目前來看5D's是高於GX又別於DM風格的産物。在我看來甚至有種向爆旋陀螺、四驅兄弟、數碼暴龍等高品質劇情的商業動畫發展的趨勢。


DM的特点在于及时变化风格。基本上,最早的黑暗游戏篇才能算上是真正的“游戏之王”,不过这样商业化游戏就不能被带到现实社会中普及了。后来的王国篇颇有点上世纪六七十年代独有的味道,也许和悬赏有关。到了决斗城市(上),风格就有些九十年代了;中间插的那个乃亚篇更有点高科技化时期的感觉;决斗城市(下)在某些程度上又有些异于上篇,虽然同是黑暗集结的决斗但却多了上篇所没有的阴郁感(上篇是什么?城市猎人口牙XD)。接下来TV加入的多玛篇情节很大胆(这算是褒义词- -?),观众也随之回到了科技为主的古代文明中去。同样是TV原创的KC篇则有些类似于童话剧。最后作为终章出现的埃及篇给我们带来了崭新的风味,那也算是圆场和深化了,虽然被指有宿命论嫌疑,不过最后武藤暗回冥界、七神器被毁、武藤表开始新的生活,可以说是对宿命的有力超越(类似超越宿命的章节出现过很多,例如海马VS伊西斯中用神祭祀白龙最终获得胜利;当然漫画这东西不搞点唯心说是骗不了钱的)。《游戏王》的很大特色就是前后风格会变化(仔细去听的话包括音乐也有这样的界别),正是这样我们才能在其中的不同场合产生不同的审美情感。DM风格独此一家,一般是模仿不来的,所以K社想要继续发展的话,就要弄一个GX在游戏王原有的基础上搞校园决斗的主题作为试验,同时还有为一下阶段做缓冲的作用,5D则在摸清楚道路以后转而向正规赛模式进发。可以说某种程度上GX充当了5D的问路石。
P.S.希望5D不要再回到古代继续先辈们净化黑暗的革命道路了XD我会爆星的......
另:这就是游戏王年代5D化后海星星原本的大叔脸孔....

[ 本帖最后由 我是塞特 于 2008-11-8 15:55 编辑 ]

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
回复

使用道具 举报

发表于 2008-11-8 15:08:41 | 显示全部楼层
35话井上回归,太棒了,期待。
回复

使用道具 举报

发表于 2008-11-8 18:14:02 | 显示全部楼层
原帖由 我是塞特 于 2008-11-8 14:40 发表


DM的特点在于及时变化风格。基本上,最早的黑暗游戏篇才能算上是真正的“游戏之王”,不过这样商业化游戏就不能被带到现实社会中普及了。后来的王国篇颇有点上世纪六七十年代独有的味道,也许和悬赏有关。到了决 ...


其實當年GX就準備完結YGO。。。GX第三季的里設定就是舊呆&謎之第四龍。。。誰知K社突然搬出5DS。。。連高橋都吃了一驚。。。于是乎GX變成了有因無果的過度篇。。。第三季中期開始完全成了擴展世界觀。。。給5DS預熱的作品了。。。不過要說世界觀的擴展的話。。。DM多瑪篇開始就出現了無視原作的超展開。。。到了埃及篇更是和原作埃及篇成了平行世界的存在

至于5DS的決斗風格嗎。。。還是在延續GX的普通路人決斗一筆帶過。。。BOSS決斗重點描寫。。。但同時回歸了DM大量非決斗的劇情描寫。。。這種制作手法明顯是高潮一浪接一浪的表現形式。。。因為要對得起VJ4周年紀念作的封號口牙

以上。。。

[ 本帖最后由 shenmimengzhu 于 2008-11-8 18:16 编辑 ]
回复

使用道具 举报

发表于 2008-11-8 19:30:15 | 显示全部楼层
第36話「勇気と力をドッキング!シンクロ召喚!パワー・ツール・ドラゴン」(12/3)

龙亚终于明白了在5D's中不会同调就无法变强大的道理啊

很期待机械龙和真正的最后第5龙的关系如何。。。。。
回复

使用道具 举报

发表于 2008-11-8 20:09:12 | 显示全部楼层
37话终于又有アキ了

乌鸦变爪子,我此刻惊诧了
回复

使用道具 举报

发表于 2008-11-8 20:15:24 | 显示全部楼层
很好…………电动工具龙终于要来了啊!!!!期待变形吧…………
回复

使用道具 举报

发表于 2008-11-8 21:37:20 | 显示全部楼层
遊星が召喚したのはスターダスト・ドラゴン。
だが、鬼柳は余裕の微笑みを返し、あるカードをかざした!


鬼佬:呵呵,就知道小样你就只会用星辰...............

油漆:只会用星辰又如何,你就耍帅吧,最后还不是要输...............

回复

使用道具 举报

发表于 2008-11-8 21:47:02 | 显示全部楼层
星尘作为主角卡这种时候还是该出来晾晾的。十六真有可能VS卡莉?我倒是蛮期待卡莉的卡组的。另外,暗众怪的名字如果真的都是印加皇帝的名字,倒真挺值得玩味。
回复

使用道具 举报

发表于 2008-11-8 21:50:57 | 显示全部楼层
我更期待面相模特和16的决斗,那是理智VS冷静的女性对决!

肯定能成为决斗界的历史啊!

ミスティ 有伊希斯超脱一切的气质

16则是冷艳的女王

[ 本帖最后由 zrtok 于 2008-11-8 21:55 编辑 ]
回复

使用道具 举报

发表于 2008-11-8 23:51:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 我是塞特 于 2009-12-5 18:34 编辑

伊西斯更有历史渊源和内涵,女王的话推孔雀,这点模特和秋姐是学不来的
这是..............http://www29.atwiki.jp/yu-gi-oh-2chdic/

[ 本帖最后由 我是塞特 于 2008-11-9 00:06 编辑 ]
回复

使用道具 举报

发表于 2008-11-8 23:57:02 | 显示全部楼层
不知暗黑同调会不会OCG化
回复

使用道具 举报

发表于 2008-11-9 00:06:10 | 显示全部楼层
原帖由 飞矢不动 于 2008-11-8 21:47 发表
星尘作为主角卡这种时候还是该出来晾晾的。十六真有可能VS卡莉?我倒是蛮期待卡莉的卡组的。另外,暗众怪的名字如果真的都是印加皇帝的名字,倒真挺值得玩味。


哪里说是印加皇帝名字了?印加文明里面好像也没有“皇帝”来着
回复

使用道具 举报

发表于 2008-11-9 00:06:56 | 显示全部楼层
皇帝不是秦始皇发明中国装用么
回复

使用道具 举报

发表于 2008-11-9 00:13:22 | 显示全部楼层
http://bbs.newwise.com/viewthread.php?tid=364440&page=236&fromuid=416475#pid6338615
コカパク・アプ。。。這不是印加帝國某皇帝的名前嗎。。。難道以后的暗神都是以印加皇帝作為名前嗎


这句话名前不是名字的意思啊?

那我理解错了

[ 本帖最后由 飞矢不动 于 2008-11-9 00:15 编辑 ]
回复

使用道具 举报

发表于 2008-11-9 00:16:11 | 显示全部楼层
不是这个。前面的两黑卡:菲茨杰拉德和朱姆瓦尔特明显和印加没关系。

另外,“名前”是“名字”的意思没错。

[ 本帖最后由 踏歌行 于 2008-11-9 00:25 编辑 ]
回复

使用道具 举报

发表于 2008-11-9 00:20:32 | 显示全部楼层
前面两个不是真正暗众,只是被操纵的,如果五人组都是的话,就有意思了
当然,这要看后面的剧情了,只有看了才知道
回复

使用道具 举报

发表于 2008-11-9 10:07:24 | 显示全部楼层
原帖由 踏歌行 于 2008-11-9 00:06 发表


哪里说是印加皇帝名字了?印加文明里面好像也没有“皇帝”来着


サパ・インカ是盖楚瓦语唯一之王的意味。。。轉寫成日文漢字就是皇帝。。。當然。。。在國語中一般翻譯為君主。。。

コカパク・アプ的語源來自于マンコカパク。。。印加帝國的開國皇帝。。。

以上。。。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|Nw壬天堂世界 ( 京ICP备05022083号-1 京公网安备11010202001397号 )

GMT+8, 2024-11-15 08:58 , Processed in 0.035095 second(s), 2 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表