原帖由 kuugax 于 2008-4-2 19:24 发表
那开头的主持人的CV竟然是教授
不是黑人么
http://images.google.cn/images?h ... amp;sa=N&tab=wi
原帖由 levinran 于 2008-4-2 20:23 发表
用的一代决斗盘....GX果然被当成异次元世界处理了.......泪奔
GX打造的世界观是不会灭D!
旧呆你果然是生错时代了 NEOS应该像真红它们那样才对口牙[wdb34]
第1話 ライディング・デュエル! アクセラレーション!
2008年4月2日放送分の「遊戯王5D's」の簡易リプレイです。
第1デュエル
<<キング>>ジャック・アトラス vs <<チャレンジャー>>炎城 ムクロ
ライディング・デュエル特殊ルール
デュエル前にお互いのフィールド魔法ゾーンに「スピードワールド」を発動する。
フィールド魔法スピードワールド 「Sp」と名のつく魔法カード以外の魔法は発動できない
デュエル描写ほぼ無し
ジャック勝利
決まり手 レッド・デーモンズ・ドラゴン「灼熱のクリムゾン・ヘル・フレア」
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第2デュエル
<<サテライト>>不動 遊星 vs <<セキュリティ>>牛尾 哲
ライディング・デュエル特殊ルール
デュエル前にお互いのフィールド魔法ゾーンに「スピードワールド」を発動する。
牛尾 第1ターン
召喚アサルト・ガンドッグ(攻撃表示 攻撃力1200)
カードを1枚セット
遊星 第1ターン
召喚スピード・ウォリアー(攻撃表示 攻撃力900)
スピード・ウォリアーの効果 このカードの召喚に成功したターンのバトルフェイズ時にのみ発動する事ができる。このカードの元々の攻撃力はバトルフェイズ終了時まで倍になる
スピード・ウォリアー 自身の効果により攻撃力1800でアサルト・ガンドッグを攻撃→破壊 牛尾LP3400、牛尾 破壊され墓地に送られたアサルト・ガンドッグの効果 このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、デッキから「アサルト・ガンドッグ」1体を自分フィールド上に特殊召喚する デッキのアサルト・ガンドッグ(攻撃表示 攻撃力1200)を特殊召喚
カードを1枚セット
牛尾 第2ターン
アドバンス召喚ワッパー・ドラゴン(攻撃表示 攻撃力1800,レベル5)(リリース:アサルト・ガンドッグ)
ワッパー・ドラゴン スピード・ウォリアーを攻撃→遊星 伏せ罠くず鉄のかかし 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。相手モンスター1体の攻撃を無効にする。発動後このカードは墓地に送らず、そのままセットする→伏せカウンター罠ギャクタン 罠カードの発動時に発動する事ができる。罠カードの発動を無効にし、そのカードを持ち主のデッキに戻す くず鉄のかかしの発動を無効にしデッキに戻す→破壊 遊星LP3100
遊星 第2ターン
召喚ロードランナー(守備表示 守備力300)
ロードランナーの効果 このカードは攻撃力1900以上のモンスターとの戦闘では破壊されない
カードを2枚セット
牛尾 第3ターン
手札のモンタージュ・ドラゴンの効果 このカードは通常召喚できない。自分の手札からレベル4以下のモンスターを3枚まで墓地に送る事で特殊召喚する
手札のアサルト・ガンドッグ(レベル4)ガード・ドッグ(レベル3)華麗なる潜入工作員(レベル3)を墓地へ送り手札のモンタージュ・ドラゴン(攻撃表示 攻撃力?)を特殊召喚→モンタージュ・ドラゴンの効果 このモンスターの攻撃力は墓地に送ったモンスターのレベルの合計×300ポイントになる 合計レベルは10なのでモンタージュ・ドラゴン(攻撃力3000)
ワッパー・ドラゴン ロードランナーを攻撃→破壊
モンタージュ・ドラゴン 直接攻撃→破壊 遊星LP100
遊星 第3ターン
召喚ジャンク・シンクロン(攻撃表示 攻撃力1300,チューナー)
伏せ罠エンジェル・リフト 発動後、このカードは以下の条件で特殊召喚したモンスターの装備カードとなる。自分の墓地からレベル2以下のモンスターカード1枚を選び、攻撃表示で特殊召喚する。このカードは、装備モンスターを墓地に送る事で手札に戻す事ができる。この処理はメインフェイズにのみ行える。このカードがフィールド上に存在しなくなった時、装備モンスターを破壊する 墓地のスピード・ウォリアー(レベル2)を選択→スピード・ウォリアー(攻撃表示 攻撃力900)を特殊召喚しエンジェル・リフトを装備
シンクロ召喚ジャンク・ウォリアー(攻撃表示 攻撃力2300,レベル5)(ジャンク・シンクロン(レベル3)+スピード・ウォリアー(レベル2))→Sp(スピードスペル)-ヴィジョンウィンド 自分の墓地に存在するレベル2以下のモンスター1体を特殊召喚する事ができる 墓地のスピード・ウォリアー(攻撃表示 攻撃力900,レベル2)を特殊召喚→ジャンク・ウォリアーの効果 このカードがシンクロ召喚に成功した時、このカードの攻撃力は自分フィールド上に表側表示で存在するレベル2以下のモンスターの攻撃力の合計分アップする スピード・ウォリアー(攻撃力900)が存在するので攻撃力900アップ ジャンク・ウォリアー(攻撃力3200)
ジャンク・ウォリアー ワッパー・ドラゴンを攻撃→破壊 牛尾LP2000、牛尾 戦闘で破壊されたワッパー・ドラゴンの効果 このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた場合、ダメージステップ終了時に装備カード扱いで相手モンスターに装備する。このカードが装備されている限り、装備モンスターの攻撃力はこのカードの元々の攻撃力分ダウンする ワッパー・ドラゴンの攻撃力は1800なのでジャンク・ウォリアーの攻撃力が1800ダウン ジャンク・ウォリアー(攻撃力1400)
伏せ罠イクイップ・シュート 装備カードを装備した自分フィールド上のモンスター1体を選択して発動する。装備カード1枚を相手モンスター1体に装備する。その後、選択したモンスターとこの効果で装備カードを装備した相手モンスターで戦闘を行う ジャンク・ウォリアーに装備されていたワッパー・ドラゴンをモンタージュ・ドラゴンに装備して戦闘を行う→ジャンク・ウォリアー(攻撃力3200) イクイップ・シュートの効果でモンタージュ・ドラゴン(ワッパー・ドラゴンを装備して攻撃力1200)を攻撃→破壊 牛尾LP0
遊星勝利
決まり手 ジャンク・ウォリアー「スクラップ・フィスト」
以上です。
新システムは記述が難しいですね。しばらく安定しないかと思いますが、ご了承下さい。…スピードスペルは速攻魔法扱いでいいのでしょうか。マークはありませんでしたが。スピードカウンターの処理はどうしたものでしょうか。
モンタージュ・ドラゴンの効果がかなり適当です。レベル10以内が条件かもしれません。
エンジェル・リフトのイラストが天使の羽根付きワイトだったのが気になりました。今後ワイトの名を持つ天使族モンスターが出るのでしょうか。でも、劇中で発動した効果なら、ジャンク・シンクロンの効果で十分でしたよね…。
初回だったので、いろいろと言いたい事が出来ました。「ジャックさんのデザインが社長+ラフェール」とか、「最初の敗者である炎城ムクロさんに以降の出番はあるのか」とか、「3人組のメガネの人以外が棒読みすぎる」とか、「牛尾さんの方向性が初期クロノス先生と被り過ぎ」とか。他に言うべき事がある気もしますが、この辺で。 |