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[动漫游戏] [动画]游戏王5D's相关资料 讨论贴

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 楼主| 发表于 2010-9-3 18:13:38 | 显示全部楼层
然而动画里的MC却一直吼着非SP魔法卡是禁止的……这点是个矛盾……
WateringKaka 发表于 2010-9-3 08:33

不矛盾 官网解说里说过禁用魔法的说法只是贪方便 就像现实中用黑鸡8时说对方不能用魔法
我懷疑是作畫偷懶。。。不然他在WRGP在卡組裡放普通魔法是來搞笑的嗎
shenmimengzhu 发表于 2010-9-3 08:36

这种例子数不胜数 你当他们在练RP也行
看预告洛基是在夹克被战败前召唤出来的
既然有两体神出现了,还同归干吗= =
希望是托尔发效果或者攻击宣言时逼退红莲,然后托儿攻击被挡,洛基攻击时又封魔陷,导致夹克惨败吧。。。
夹克死的时候得把红莲留下,否 ...
神之虚无 发表于 2010-9-3 10:05

ドラガンを倒したジャックだったが、チーム・ラグナロクのセカンドホイーラー・ブレイブと、復活した神・極神皇トールの前に敗れ去ってしまう。続くデュエルはチーム5D’s二番手のクロウVSブレイブ、相手の裏をかくカードプレイングで、トリックスターの異名をもつ二人の激突に。極神皇トールを前に、圧倒的に不利な状況にあるクロウは、持ち前の意外な戦術で対抗するが…
托尔相杀红莲再800伤害吧 预告片段乱剪又不是第1次了
觉得极神自古就是同调啊= =,同调开始出现在世上时就是他们觉醒之时,而且如果真的星界就是同调故居,那极神更有可能一开始就是白卡,卡本来就不是人创造的,所以神自古同调形态是可能的
神之虚无 发表于 2010-9-3 13:21

有幻神幻魔的前车之鉴 说极神是古卡也不代表什么

DM帕叔去埃及挖3神石板时的台词

どうして神のカードが見つからないのデース!
神のカードの存在は決して幻ではありまセーン!

今ここに、歴史の扉が開くのデース。
3枚の神のカードよ。3000年の沈黙を破り、蘇るのデース。

OH!こ、これは!
JESUS!遂に伝説の3枚の神のカードを見つけたのデース!
OH グレイツ!これで私のデュエルモンスターズは完成する!


在神未卡化只有石板的这个时间 帕叔就已经把3神称作神卡了

GX光头在7星攻来前说过的台词

そうです…この島に封印されている古より伝わる三枚のカード

学園の地下深くにその『三幻魔』のカードは眠っています。
島の伝説によるとそのカードが地上に放たれるとき、
世界は魔に包まれ混沌がすべてを覆い、
人々に巣くう闇が解放され…やがて世界は破滅し、無へと帰す…
それほどの力を秘めたカードだと伝えられています

同样的幻魔也被说成是古代的卡 但打得死回忆中找到的还是石板 这说明对动画来说石板也是卡吧
DM卡虽然不是帕叔发明的 但应该是帕叔解开封印的 否则睡3000年的狗叔有DM卡 如果3000年前有DM卡还玩实体战么

ジャンBANG!今週のテーマは
『遊☆戯☆王OCG ザリパイワールドチャンピオンシップ2010前編』
世界大会に出場できなかったザリパイが、なんと非公式な世界大会を勝手に開催!
全国のジャンサポを巻き込んだこの大会、果たして成功するか!?
驚きのゲストも登場!!
『遊☆戯☆王5D's』の鬼柳京介役・小野友樹さんも電撃参戦!声優界1の実力を発揮できるか!?
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发表于 2010-9-3 18:15:43 | 显示全部楼层
真的和基皇帝打起来绝对是极神先上场
就像OP的邪帝一样
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发表于 2010-9-3 18:59:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 stardust龙 于 2010-9-3 19:09 编辑
你弄错了啦= =,ocg后的红莲是大幅消弱(虽然只改了一个效果),动画红莲的除外效果是可在对方回合连锁的。。。
连锁托尔的启动效果就能除外了
不过如果编剧没让其连锁,那只能表示无奈了
神之虚无 发表于 2010-9-3 11:32

我前面说按照动画版本的处理模式,红莲必死无疑

我懷疑是作畫偷懶。。。不然他在WRGP在卡組裡放普通魔法是來搞笑的嗎

注意蟹VSGHOST的第二集,GHOST手里有RELOAD

然而动画里的MC却一直吼着非SP魔法卡是禁止的……这点是个矛盾……

一下2000LP,在4000的世界里是不好吃的
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发表于 2010-9-3 19:09:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 神之虚无 于 2010-9-3 19:12 编辑
我前面说按照动画版本的处理模式,红莲必死无疑

注意蟹VSGHOST的第二集,GHOST手里有RELOAD
stardust龙 发表于 2010-9-3 18:59



为什么必死无疑 逃掉回合结束还能回来的= =
=================================

王果然失误吗,对方来同归时完全可以除外挡攻不是吗。。。
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发表于 2010-9-3 19:10:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 stardust龙 于 2010-9-3 19:11 编辑

逃得掉吗?
动画没有连锁的概念,再加上极神的效果是无效对方的效果,红莲干脆飞不出去
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发表于 2010-9-3 19:14:36 | 显示全部楼层
动画没有连锁的概念,再加上极神的效果是无效对方的效果,红莲干脆飞不出去

那小普在发动高速世界炸卡效果时流星逃掉是犯规了?
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发表于 2010-9-3 19:17:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 stardust龙 于 2010-9-3 19:21 编辑

那是破坏,该飞照飞。只需要一句“在那之前”
红莲的效果被托尔无效之后,还怎么飞?无效效果的效果处理完后,红莲就飞不出去了。
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发表于 2010-9-3 19:22:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 ZeroVX 于 2010-9-3 19:25 编辑
逃得掉吗?
动画没有连锁的概念,再加上极神的效果是无效对方的效果,红莲干脆飞不出去
stardust龙 发表于 2010-9-3 19:10
动画里没有连锁的概念?!不是这样的吧 只是很多时候连锁从画面的表现上看并不是交代得很清楚而已 或者说画面顺序和连锁顺序不是那么一致
简单地说 如果没有连锁的话 本集的红莲在被降了2000攻时就会直接撞上托儿而挂掉
因为如果不连锁的话 那张把红莲祭掉的陷阱不可能在伤判阶段发动 所以必然是连锁了的
虽然从画面表现上看 完全不是那么回事 因为画面会先把卡的作用表现出来
按照ocg的表现形式的话 降攻2000之前红莲就被祭掉了

那是破坏,该飞照飞。只需要一句“在那之前”
红莲的效果被托尔无效之后,还怎么飞?无效效果的效果处理完后,红莲就飞不出去了。
stardust龙 发表于 2010-9-3 19:17

首先 飞出去貌似是cost 即使开了技抽 一样能飞
即使不是cost 那么连锁托儿的效果 照样在被无效前逃走
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发表于 2010-9-3 19:25:28 | 显示全部楼层
那是破坏,该飞照飞。
红莲的效果被托尔无效之后,还怎么飞?
stardust龙 发表于 2010-9-3 19:17


- -......
流星连锁高速世界的效果发动除外
为什么红莲不能连锁托尔的效果除外自身呢
什么破坏该飞照飞的看不懂。。。

===========
我认为理论上红莲是不会被无效再被战破从而退场的
不过根据预告里说相杀这点也不能排除“编剧就是各种理由想让红莲死”。。。
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发表于 2010-9-3 19:26:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 stardust龙 于 2010-9-3 19:41 编辑

口胡,崩掉
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发表于 2010-9-3 19:37:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 ZeroVX 于 2010-9-3 19:40 编辑
谁说那张陷阱是伤判发动的了?
不要把实卡的战略带入动画,当然诚叔一类除外(那种东西只能在伤判发动)
stardust龙 发表于 2010-9-3 19:26
那难道我说那张是伤判发动了?你看清楚了我什么意思没
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发表于 2010-9-3 19:43:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 stardust龙 于 2010-9-3 20:01 编辑

换一个答案,battle step有无限的点


流星连锁高速世界的效果发动除外
为什么红莲不能连锁托尔的效果除外自身呢
什么破坏该飞照飞的看不懂。。。
神之虚无 发表于 2010-9-3 19:25

无效效果的效果发动------效果直接无效------托尔ATK变4000(5D's没有连锁点)



实话讲,除了将墓地的卡送到异次元,我也觉得托尔和红莲不能同时被战斗破坏
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发表于 2010-9-3 19:49:14 | 显示全部楼层
有无限的点么?

既然动画里的红莲具有变态的抗性 那编剧一定只能让它以脑残的方式死去
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发表于 2010-9-3 19:53:00 | 显示全部楼层
动画没有连锁点

这个神论是哪冒出来的。。。
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发表于 2010-9-3 19:55:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 stardust龙 于 2010-9-3 20:01 编辑

至少在目前为止5D's的效果处理是没有的
GX倒是有一次正规的连锁


有无限的点么?

这个问题不需要疑问吧?
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发表于 2010-9-3 20:00:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 ZeroVX 于 2010-9-3 20:25 编辑
至少在目前为止5D's的效果处理是没有的
GX倒是有一次正规的连锁


你确认只有有限的点吗?
stardust龙 发表于 2010-9-3 19:55
我是疑问句不是反问句

刚刚去看了下 确实是有无限的点 这段我例子举错了
但关于这个问题我并无说错
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发表于 2010-9-3 20:06:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 神之虚无 于 2010-9-3 20:09 编辑
至少在目前为止5D's的效果处理是没有的
GX倒是有一次正规的连锁


这个问题不需要疑问吧?
stardust龙 发表于 2010-9-3 19:55


我还是那句话,大家都知道的东西有必要一一列出吗?
难道还要像现实玩的那样,每个回合每个阶段宣言,是否决定放弃优先权,问对方是否进行连锁吗 ,5ds基本是按照ocg了,没连锁这种谬论肯定站不住脚,没有连锁,西部片罗顿发动一回杀的时候蟹手牌丢的是什么?又是为什么能丢?
动画角色不解手不代表他们不需要
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发表于 2010-9-3 20:18:53 | 显示全部楼层
我还是那句话,大家都知道的东西有必要一一列出吗?
难道还要像现实玩的那样,每个回合每个阶段宣言,是否决定放弃优先权,问对方是否进行连锁吗 ,5ds基本是按照ocg了,没连锁这种谬论肯定站不住脚,没 ...
神之虚无 发表于 2010-9-3 20:06
其实这个道理很简单 他们没换位到动画制作者的角度当然不明白
话说动画真的每次都叙述繁琐规则的话 这动画绝对不会变得更受欢迎
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发表于 2010-9-3 20:37:24 | 显示全部楼层
夹裤做了那个动作,居然没说那句话,难道又被cut了
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发表于 2010-9-3 20:43:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 stardust龙 于 2010-9-3 21:08 编辑
其实这个道理很简单 他们没换位到动画制作者的角度当然不明白
话说动画真的每次都叙述繁琐规则的话 这动画绝对不会变得更受欢迎
ZeroVX 发表于 2010-9-3 20:18

我不是说动画的连锁隐性化机制不好,他不至于让Anime的决斗变得非常长
而是说红莲按照连锁隐性化机制是飞不出去的

5ds基本是按照ocg了,没连锁这种谬论肯定站不住脚,没有连锁,西部片罗顿发动一回杀的时候蟹手牌丢的是什么?又是为什么能丢?

动画的连锁一般视为在那之前,可以从骆驼的食人魔没有一次是空发可以体现
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