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原帖由 yugi009 于 2008-8-15 19:09 发表 但是条件不成立的人对机,可以拉么? 我认为拉出MF的一瞬间人机一起灭
(战斗阶段):《0》战区有机体的场合,这卡上的一个+1+1+1指示物取除。那场合,part指示物出场{机体、地形适应[宇宙][地球]、[强袭]、2/2/2/} 评:使用出场就555,再出机体再加,而且可以生指示物,其实效果不错,就是合计比较大,大家可以组一套围绕这个的红黑反击套。
感兵3 范兵3 《1》特殊兵装(ファンネル) (自动D):这卡没有配置[特征:NT]的驾驶的状态交战的场合,回合结束是移到本来持有主格纳库。 (战斗阶段)《1》这卡回合结束前获得+X+0+0。X值是基本G以外敌军卡的数目。 评:5合计出,4射9防十分雄伟,负效果基本可以54。兵装效果也很强。弥补了纯红感兵套打击力不足的缺点
原帖由 hwr10000 于 2008-8-14 23:03 发表 这人的确是个神人`~主要是给队长机效果配套出的~~~只是没保护,泛用性还是低
话说,泛用性其实一点都不低吧 死拼可以搞死一台机体的料啊!
原帖由 hwr10000 于 2008-8-16 11:46 发表 现在大家用开的人都是保护或不动的居多~~除非本身卡组机体多或机体强度够~~要不一般是没位置放其他人 (这只是我个人的看法)
原帖由 超神 于 2008-8-16 11:02 发表 提问:他出场的场合难道也算么?应该不算的吧,他出场的时候他自己效果未解决,没进场怎么发自动D= 3= 另:此机体配合铁甲面可以有一个很恶心很恶心的秒杀套= 3= 有另:此机体配合TR套效果非常之好,已经试过不仅变大速度有保障,而且自带强袭,还可以出防御COIN,可以说是比较神奇的玩意了 不过还是老话,6费的确是慢了一个层级的东西啊,如果5费出,此物神棍了 唉,只可惜是PLAY出场,而不是直接说出场,可惜可惜,如果放到蓝色,就肯定是出场便加COIN的料了
原帖由 apollo504 于 2008-8-16 19:45 发表 自动D是先进场再触发效果,如果那效果改成自动B自己进场就不加了,这点你参考玲音机自己进场就能加个COIN就能理解了,记得那个有个QA。 最囧的是人家下个THO强过去还加3个COIN,233 蛇的不足1没战配,2要在战 ...
原帖由 S~〇天PIG 于 2008-8-16 18:17 发表 那机体是自己不能重置 机体上面的OP 人都可以重置~ 话说~达达还没评茶色么 我准备丢转头呢
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