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【3464-猿人进化论】生孩子指南囧

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发表于 2009-3-8 13:25:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
无聊扫雷。。发现一个不错的游戏。。【3464-猿人进化论】



主要说下生孩子。。因为孩子是进化的基础!!!
一般来说。。生孩子必须男女。。且。。是恋人关系。。可以通过人物档案查的谁和谁是恋人。。
之后。。一定要晴天!记住是晴天。。让他们2个。。都去。。休假吧。。休假就那个那个了。。HOHO
关键是天气要好。。我还没有在雪天和雨天。。生出孩子过。。
好了。。正题。。因为一开始不知道。。死了人。。断了种。。
这时候也别怕。。及其所有人。。休假!!!
可以发现野孩子!!!
和自己生的不同的是。。不能改名字。。脑容量没有增加。。
以此文。。祝大家繁衍后代愉快。。哇哈哈!!

PS:不错经营类游戏。。内容简单。。但容易中毒。。目前摸索了2个多小时。。还有。。注意。。有了放牧技能后。打猎的时候。。把怪物打到血少。。有一定几率驯养。。但是。。设定很恶心。。默认在“否”上。。错过几次驯养大型动物的时机啊。。

[ 本帖最后由 八角泰山 于 2009-3-8 13:27 编辑 ]

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发表于 2009-3-8 15:01:52 | 显示全部楼层
好短的心得

原来是讨论啊
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发表于 2009-3-8 15:25:37 | 显示全部楼层
恩,出了个汉化测试版的..等下转过来
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发表于 2009-3-8 18:40:01 | 显示全部楼层
不用放假也有孩子的
只要一对恋人经常在一起从事同一工作就可以
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发表于 2009-3-8 18:48:36 | 显示全部楼层
前几天闲着就通关了,一点个人心得

【繁殖】
男女必须休息才会成为恋人,恋人关系并不是固定的
在天气好时让恋人休息高机率妊娠,不休息也有机会妊娠,但是机率不高
女性变为老人就不能妊娠
妊娠状态不能狩猎

部族上限为16人,
到达上限后有人妊娠的话,在孩子出生前没有空出位子,就会有族人自己跑掉
只有15人其中一人妊娠,却还是有人跑掉,那么就表示孩子是双胞胎

生下的孩子一定机率为白发
白发的四项技能有一项会是99(狩猎99很猛…)
但是白发非常短命,而且不能繁殖

【族长】
祈祷随机引发奇迹或災厄,失败会减寿(不需要在意,反正老人也只是占位)
提高族长的族长技能,参加狩猎能提高攻击力
可以传位给婴儿,提早累积族长技能

【食物】
我都是靠狩猎
武器进化后动物一下就被打死,家畜很难抓
耕种……不太可靠
前期食物一年就会腐败,发明燻製技術可以延长为两年

【家畜】
家畜有两种,提供食物的以及在狩猎中帮忙攻击的
大型的草食动物基本上要等到能耕种后才养的起来,否则大概都会饿死
家畜有寿命
恐龙可以养

【天災】
基本上只要尽快移居就好
个人遇过最可怕的是大疫病,多数地区发生疫病而且会扩散
当时已经可以移动两格,移居之后治好病结果马上又进入疫病范围…


进化到新人时代就通关了,假面进化,可以继续玩
似乎还能发明一些技术,不过族人就不会再进化了

[ 本帖最后由 幻火 于 2009-3-8 20:08 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2009-3-8 18:57:13 | 显示全部楼层
LS玩了好快呢。。
孩子,我貌似只有在休息的时候。。出生过- -。。
那个。。。有些奇怪现象,还没全部经历过呢。
比如说恐龙。。还有。。
有几率会遇到其他部落。。会互相攻击。。这个时候,是看什么来决定成败?
武器?还是狩猎??
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发表于 2009-3-8 19:24:53 | 显示全部楼层
恐龙有四种,出现在附近时会有讯息
待在恐龙旁边有机率会被恐龙攻击(会死…)
移居时选择恐龙所在的区域可以主动攻击恐龙
打死也会有战利品

遇到其它部落
游戏中是说依照石器数量和族长等级决定胜负
不过我后来石器999也还是会打输
有时对方会自己撤退
有时只有老人小孩,有时是族长带人出战
有交涉技术的话就有可能进行交涉
感觉是随机的
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发表于 2009-3-8 20:33:38 | 显示全部楼层
我的族长就没休息过,大部分时间留在家里做石器什么的,照样怀孕生产了
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发表于 2009-3-8 21:10:08 | 显示全部楼层
只要有恋人且女性不是老人就有可能怀孕,休息是提高机率而已
不过完全不排休息的话子孙的数量够吗?
我第一次玩就是这样灭族的(男的死光后…)
不过也不要狂生,建议把时间隔开
否则27年后会看到一群老人家……

另外,忘记是到哪个时代了
因为脑袋进化了,完全不休息或一直做同样的工作
会出现异常状态强制休息
换句话说,在这之前可以尽情的压榨他们……

[ 本帖最后由 幻火 于 2009-3-8 21:14 编辑 ]
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发表于 2009-3-8 21:17:40 | 显示全部楼层
抱着玩简单系列原始人的心态在玩这个游戏的某人路过

现在基本上到了不得不去捡野孩子的地步了...
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发表于 2009-3-8 21:37:09 | 显示全部楼层
我族里都走了好几批人了= =
还有老大爷带着小姑娘"私奔"的 囧TL
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发表于 2009-3-8 21:40:00 | 显示全部楼层
現在族裏就死剩我一個
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 楼主| 发表于 2009-3-8 22:00:21 | 显示全部楼层
原帖由 幻火 于 2009-3-8 21:10 发表
只要有恋人且女性不是老人就有可能怀孕,休息是提高机率而已
不过完全不排休息的话子孙的数量够吗?
我第一次玩就是这样灭族的(男的死光后…)
不过也不要狂生,建议把时间隔开
否则27年后会看到一群老人家……
...

应该是瘟疫吧。。。我遇到过一次呢。。
那个。。原来有GAME OVER啊-。-
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发表于 2009-3-8 22:18:38 | 显示全部楼层
原帖由 八角泰山 于 2009-3-8 22:00 发表

应该是瘟疫吧。。。我遇到过一次呢。。
那个。。原来有GAME OVER啊-。-


不是瘟疫,是会在人物头上出现黑线,这时候就必须休息到黑线消失
平时有让人物休息或是变换他们的工作就可以避免

前期脑容量低的时候不会发生


瘟疫是会出现死神的头
一直停留在瘟疫地区,死神会接着出现身体和镰刀

瘟疫比较麻烦,没有瘟疫预防的话所有人都会得病
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发表于 2009-3-8 22:28:16 | 显示全部楼层
原帖由 罗洁爱儿 于 2009-3-8 21:37 发表
我族里都走了好几批人了= =
还有老大爷带着小姑娘"私奔"的 囧TL


我第一次玩的时候完全没休息
最初的四人到死也只生了三个
……
所以后来都是手动排休了,主要是控制人口,避免已经有技能经验的人跑掉

另外也是想看看会不会发明什么东西出来


离开的人选是随机的,不过好像自动存档后就固定了
最囧的情况是孕妇也跟着跑掉


另外问一下
关于
后代的能力
我玩到后来只有力一直成长

最后婴儿一生下来就是力
99
另外三项都只有
5x
总觉得怪怪的
……
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发表于 2009-3-9 12:44:02 | 显示全部楼层
[m104看来这个游戏很好玩啊,赶快通了FF4就玩这个
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发表于 2009-3-9 13:20:21 | 显示全部楼层
孩子的能力MS主要是继承,基础数值跟双亲左边四项能力平均值有关系,以右边的狩猎、石器那些的数据为修正值基础,狩猎多双亲的孩子在力量上的初始能力也会略高
目前感觉上是这个样子的
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发表于 2009-3-9 19:42:52 | 显示全部楼层
看了大家的介绍  这游戏可以下来玩玩
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发表于 2009-3-9 21:56:34 | 显示全部楼层
长期潜水,系时候要出下声!!哈哈
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发表于 2009-3-10 22:56:27 | 显示全部楼层
这游戏实在是...唉...已经跨越伦理片的极限了...
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