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【卡组交流】カエル1キル

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发表于 2009-5-23 21:44:44 | 显示全部楼层
破掉轰炸机就挂的卡组,稳定性是关键。而且如果让对方先手的话,胜率就不会很高了。威胁是有的,所谓先手70%的FTK率,实际上来说30%的败率有着很大的变数。对于总胜率来说也就是半半率,所以我比较质疑青主的这卡组。
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 楼主| 发表于 2009-5-23 21:46:54 | 显示全部楼层
《(当然实卡可能够呛 对方认真不能省略步骤的话

这个是最大的问题

对面完全可以耗掉你这3分钟(因为重复动作太多了对面肯定能发觉)

而一旦一回合不成功………………
jotarogundam 发表于 2009-5-23 21:44


恩 现在手里的上位也都是日本线上比赛和很不正规8人参加店赛这类的
正式大会确实难用啊 洗几次牌就到点了

徐在日本碰到过这种吗? 虎王或者深海王的木仓手1kill?
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发表于 2009-5-23 21:48:07 | 显示全部楼层
错过时点这基本很难达到,对手不会蛋疼到用2张卡搞你1张卡吧
魔知是为了交换蛙上手,交换蛙上手魔知的任务就完成,COST这问题就不用想
三眼占通招机会我就觉得奇怪了,如果交换蛙不上手这通招机会不给三眼那给谁?
初音ミク 发表于 2009-5-23 21:40

交換蛙不是「青蛙」,魔知是檢索不了的
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发表于 2009-5-23 21:48:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 初音ミク 于 2009-5-23 21:51 编辑

炸楼 。。。。。。。。。。
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发表于 2009-5-23 21:49:19 | 显示全部楼层
那个……请问COMBO里的黄泉蛙是干吗的?准备阶段才能上来对于FTK不是完全没意义么……
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发表于 2009-5-23 21:50:18 | 显示全部楼层
感谢23L提醒,既然魔知不行三眼肯定要的
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 楼主| 发表于 2009-5-23 21:51:03 | 显示全部楼层
破掉轰炸机就挂的卡组,稳定性是关键。而且如果让对方先手的话,胜率就不会很高了。威胁是有的,所谓先手70%的FTK率,实际上来说30%的败率有着很大的变数。对于总胜率来说也就是半半率,所以我比较质疑青主的这卡组。 ...
eherochaos 发表于 2009-5-23 21:44


你说的确实是这样 70%只是浮云而已
你没有赌神的技术不能保证每次第一局都先手
那个上位极端到了对手先手盖张奈落就可以直接投降的地步了= =

因此后手如何换装是个大问题
目前已知的方案确实不少
换猫僧换帝换植物换次时代换熊猫龙换暗黑界(这个内战很强)都可能
总之后手就是考虑规避乌鸦和对抗后场和威胁性前场(自然兽 王虎 闪追等等等)的问题

欢迎各位发挥想象力发掘出更多换装方案
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 楼主| 发表于 2009-5-23 21:52:12 | 显示全部楼层
那个……请问COMBO里的黄泉蛙是干吗的?准备阶段才能上来对于FTK不是完全没意义么……
风者 发表于 2009-5-23 21:49


我的side换装青蛙帝啊 因此拿来凑数了
多堆一张墓方便贪欲也是不错的= =
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发表于 2009-5-23 21:54:34 | 显示全部楼层
操作太头痛 原来试过 完全败了
PS 乌鸦还是必要的 恩……
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发表于 2009-5-23 22:01:05 | 显示全部楼层
恩 现在手里的上位也都是日本线上比赛和很不正规8人参加店赛这类的
正式大会确实难用啊 洗几次牌就到点了

徐在日本碰到过这种吗? 虎王或者深海王的木仓手1kill?
青眼白龙主人 发表于 2009-5-23 21:46


正式比赛是32人的说
网赛什么的毕竟还是有局限性的,不可尽信(这套成本不低,3个轰炸机能吓死一堆日人)

至今为止还没见过这套,明天去大会瞧瞧(如果买得着口罩的话……)
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 楼主| 发表于 2009-5-23 22:05:06 | 显示全部楼层
正式比赛是32人的说
网赛什么的毕竟还是有局限性的,不可尽信(这套成本不低,3个轰炸机能吓死一堆日人)

至今为止还没见过这套,明天去大会瞧瞧(如果买得着口罩的话……)
jotarogundam 发表于 2009-5-23 22:01


轰炸机1个应该说99%的情况也够了
剩下1%的情况是中了生命协调体的场合吧
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发表于 2009-5-23 22:12:07 | 显示全部楼层
中了鼻涕还能起么……生命要紧啊 不是说突破了200吗
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 楼主| 发表于 2009-5-23 22:14:15 | 显示全部楼层
中了鼻涕还能起么……生命要紧啊 不是说突破了200吗
jsfd.easy 发表于 2009-5-23 22:12


这个要看情况的 你实际操作一下就会发现鼻涕并不致命的
只要有1手还是可以继续转起来的 跳出木仓手出第二个轰炸机就是
当然手卡用尽或是其他特殊情况就没辙了
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发表于 2009-5-23 22:21:30 | 显示全部楼层
恩恩 试了一下,好几次都因差一两张手牌而不能OTK,而且OTK方式都是波马+雪虎*3,有点腻了。
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发表于 2009-5-23 22:27:19 | 显示全部楼层
确实,FTK什么还是比较容易腻的
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 楼主| 发表于 2009-5-23 22:33:23 | 显示全部楼层
恩恩 试了一下,好几次都因差一两张手牌而不能OTK,而且OTK方式都是波马+雪虎*3,有点腻了。
hbkHBK 发表于 2009-5-23 22:21


能想象到我为了和某人赌气而连续测试100局的艰辛了吧?

一般标准的FTK手卡刚好用完
起手有继承的话能剩下1张 当用2次亏卡物的话(手断 手抹 一对一)就会面临手卡不够的问题
当然雷龙能补1张 炮弓单能补2张 贪欲能补1张 有路里或者生扎=手卡问题可以无视
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发表于 2009-5-23 22:39:46 | 显示全部楼层
感觉这个otk的几率貌似不如脑魔研究所的念动力啊,而且是对坑是完全没抗性的,念动尚有超能破坏者.感觉拿去打比赛还是非常悬
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 楼主| 发表于 2009-5-23 22:44:02 | 显示全部楼层
感觉这个otk的几率貌似不如脑魔研究所的念动力啊,而且是对坑是完全没抗性的,念动尚有超能破坏者.感觉拿去打比赛还是非常悬
CBISZKISCB 发表于 2009-5-23 22:39


展开方式2者确实差不多 念动力还多了瞬移和收割机
不过那个可以实现FTK吗? 有的话请指教

3瞬移时代以前用过后手杀人的脑魔收割机SDP
研究所确实不太了解
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发表于 2009-5-23 22:46:16 | 显示全部楼层
脑魔杀人的概率大概也有5,6成

虽然那个需要通过战斗,但是念动破后的东西很多
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发表于 2009-5-23 22:47:05 | 显示全部楼层
LZ真不厚道……居然把这卡组发出来了……
还好初手定式和SIDE SWITCH写的不全,不然不用2星期这类卡组肯定烂大街了……

正好本人最近也在研究这类卡组,就说说感想吧:
仿佛回到了魔科弓单龟的时代
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