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关于太阳中称号、隐藏经验、牧场度等等的修正和补充

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发表于 2009-7-1 01:10:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖主要内容:

修正了称号的获得
确定了隐藏经验的存在
列出了各种隐藏经验的获得方法
解决了隐藏种子的出现问题


我们先来看一下原来的资料。

首先是前面一部分称号:

はじめての牧场士
見習い牧场士たまご/ひよこ/にわとり組
初等牧场士1/2/3/4/5/6学年
初等牧场士長
中等牧场士1/2/3/4/5/6学年
中等牧场士長
高等牧场士1/2/3/4/5/6学年
高等牧场士長
大牧场士1/2/3/4/5/6学年
大牧场士長

这个部分就好像是人生念书的过程:
はじめての牧场士,这就是孩子刚出生。
見習い牧场士たまご/ひよこ/にわとり組,这个是托儿所、幼儿园、学前班。
初等牧场士1/2/3/4/5/6学年、初等牧场士長,这个是小学。
中等牧场士1/2/3/4/5/6学年、中等牧场士長,这个是初中。
高等牧场士1/2/3/4/5/6学年、高等牧场士長,这个是高中。
大牧场士1/2/3/4/5/6学年、大牧场士長,这个就是大学了。

不管怎么发展,反正说了半天大家都是在上学,不管是喜欢学什么不喜欢学什么,反正都得学着。大学生就是大学生,中学生就是中学生。
所以这一部分的称号不存在修饰词的问题。

而接下来,大学毕业了,人们各奔东西。于是乎,不同的称号修饰词也就出来了。

下面给出修正过的称号清单(“XX”为称号修饰词)。

XX騎士
XX男爵
XX子爵
XX伯爵
XX侯爵
XX公爵
XX大公爵
XX王
大XX王
大XX王第二形态
真XX王
真XX王最终形态
XX天使
XX大天使
XX権天使
XX能天使
XX力天使
XX主天使
XX座天使
XX智天使
XX熾天使
XX神
超XX神
超XX神2
超XX神3
超XX神完全体
超XX神FINAL


说完了称号,下面再来说一下,这个称号到底是怎么来的。
注意,这里说的是“称号”,而不是修饰词。

说到这个问题,首先要说明几个困扰太阳玩家很久的“麻烦事”——为什么隐藏的种子就是不出现啊?为什么我的矿场总是到一定程度就没有楼梯了啊?为什么我的料理总是失败啊?为什么我总是钓不到大鱼啊?

好,让我们先来解决这四个非常要命的问题,这就要引入一个我们谈论过许久的东西——隐藏经验。

“隐藏经验”的存在现在已经可以确定。而隐藏经验在本作中意义重大,它会直接影响到上面说过的这些事情,经验不足时,我们就无法看到隐藏种子、无法更深入矿场内部、无法做出高等级的料理、无法钓到更多品种的鱼……
而隐藏经验的积累,则是在我们做对应的工作时所产生的,不同的动作会积累到不同数值的经验,从而影响到我们是否可以获得隐藏种子、深入矿场、做出高级料理、钓到更多的鱼……

除了耕种、挖矿、钓鱼、料理外,照顾动物也是有隐藏经验的(但是至今没发现照顾动物的隐藏经验对游戏有什么直接影响,除了获得狗需要这个外……),再加上牧场度,目前发现的可能影响称号的有这样六组数据。
再强调一次,这里说的是“称号”,而不是修饰词。

之前一直认为称号是由牧场度决定的,但是现在通过某些“手段”研究后发现,称号不仅是靠牧场度决定,而是靠上述说过的六个数据之和来决定。
[画外音:至于是什么手段,好孩子们就不要研究了,老老实实游戏才是上策,旁门左道只能作为研究用,不是偷懒的工具喔。]

例如之前资料中所说的“骑士”称号,需要的数值是130000-139999,那么只要上述六组数据的总和达到这个数值区间,就会获得“骑士”称号。
而骑士前面的“XX”,则取决于到底六组数据中哪一个单项经验最高。

先来说一下对应关系

耕种经验 → XX=野菜(蔬菜)
动物经验 → XX=動物(动物)
挖矿经验 → XX=鉱石(矿石)
钓鱼经验 → XX=釣り(钓鱼)
料理经验 → XX=料理(料理)
牧场度  → XX=牧場(牧场)

而这六组数据还有一定的优先度,顺序是:动物>蔬菜>牧场>矿石>料理>钓鱼

也就是说,在我们可以拥有修饰词的前提下,如果有两组数据相同且同时为最高,则称号的修饰词由上边的优先度来决定。
当然这种情况发生的概率非常非常低,因为即使相同,下一个动作很可能就会打破这种相同了。

也许有些读者还没看懂上面这大段的文字,那么我们来举个例子说明一下。

假设某牧场主当前各项数据是这样的(为方便计算所以假设为较完整的数据):

耕种经验:35000
动物经验:12000
挖矿经验:50000
钓鱼经验:9000
料理经验:3000
牧场度 :26000

上述六项数据总和为135000,已经达到“骑士”称号,而其中挖矿经验是最高的,所以骑士前面的修饰词就是“矿石”,也就是矿石骑士。

-=-=-=-=-=-=-=-

经过了上面一系列对于称号和修饰词的说明,下面我们来说明一下关于“隐藏经验”的获得方法。

获得方法无非就是从事对应的“工作”,耕种经验就是跟耕种有关的,像是平整土地、收获作物、浇水等等;照顾动物则是和动物对话、刷毛等等……

此外还有一点需要说明,那就是当道具装备耀珠时,在使用该道具时,除了可以获得对应的隐藏经验外,还能获得耀珠加成的经验,道具镶嵌了多少耀珠就能额外获得多少经验。

举例来说,在耕地中浇灌土地一格可以得到1点耕种经验,而在水壶上我们镶嵌了红、黄、青三颗耀珠(初始就可买到的),那么此时浇灌一格土地就能获得额外3点的经验(无论是否蓄力,即无须耀珠发挥效果)。
额外经验只和耀珠数量有关,与是否发挥耀珠效果没有关系,但是空挥道具对隐藏经验没有效果,例如某格土地已经达到浇水深度2,此时再浇水已经没有效果,也就不会获得隐藏经验。
还有,额外经验只要是有使用道具的场合就会发生效果,还是以上文说过的镶嵌了三颗耀珠的水壶为例,在田地中使用为每格土地4点耕种经验(基本经验1+额外经验3),而在矿场中使用一次(浇在熔岩上,无论是否浇熄熔岩都可以)则是获得4点挖矿经验(基本经验1+额外经验3)。


下面将给出目前已经确认的“经验”列表,但是在看列表前……

注意!!!!!!!!!!!!

下表中有很多情况写的是“一次”,而不是“一个”。这个量词有很重要的区别。
举例来说,制做一个之前已经做过的料理,一次可以得到10点经验。
当我们把10个米用一次做成10个米饭时,得到的是10点经验。
当我们把10个米用十次作成10个米饭时,得到的是10*10=100点经验!

相同的情况在出荷、给动物刷毛、用道具收获动物产品(剪羊毛、挤牛奶)……等等情况下依然会发生。
也就是说,我们收获9个马铃薯,分9次出荷就能获得18点经验,而用笔整个拖进出荷箱则只有3点经验。当我们给刷子、剪刀、挤奶器镶嵌了可以扩大范围的耀珠,一次刷/剪/挤到多只动物,也只算一次的经验。

总结一句话:如果想要更多的经验,就要不怕麻烦!

下面是已经确定的经验列表
(注意这里说的是隐藏经验,不是牧场度- -,所以不要和牧场度的获得方法混在一起)

料理部分

得到新的料理书+100
得到料理书后第一次制作+30
重复制作一次+10
做出失败作+7
出荷一次料理+2
(只有能吃进嘴里的才算是料理,像黄金资财、耀珠之类,虽然可以做,但是不能吃,所以不算)

-----------

钓鱼部分

使用一次鱼竿+2
钓到新品种的鱼+40
钓到钓过的鱼+10
出荷一次鱼+4
鱼王……研究期间暂时还没钓起来,所以不知道

----------

动物部分

动物出生+50
与动物对话+5
刷毛+1
训练宠物+1
向饲料槽放一个饲料+1
收获一次动物产品+5
出荷一次动物产品+2

-----------

耕种部分

锄平一格土地+1
每撒一格种子+1(一包种子最多+9)
浇水每格+1(第二深度也有效果)
收获一个作物+7
作物成熟每格+30
出荷一次作物+3
(按次数算,仅限种的作物,能直接拣到或买到的都不算,牧草虽然能自己种但是也不算)

-----------

挖矿部分

下一层楼梯+1
砸碎一块矿山石+1
砸出矿石+1
获得没得到过的矿石+15
(加上砸碎一块矿山石+1,砸出矿石的+1,总共是+17)
锄一块地+1
浇一下熔岩(就算没浇熄灭也算一下)+1
得到羊羹+1
出荷一次矿石+2
出荷一次羊羹+2

--------------

另外,说一下四大困扰问题中的隐藏种子问题:

耕作经验超过10000后第一隐藏种子出现(黄瓜、洋葱、地瓜)
耕作经验超过20000后第二隐藏种子出现(草莓、南瓜、菠菜)
此外,春夏秋三个季节初始种子两种,加上第一、第二隐藏种子,每季四种作物出荷100以上会分别开启小麦、大豆、荞麦种子,这三种各出荷100以上则会开启最后一组隐藏种子。
至此,作物方面全部隐藏种子的出现条件已经完全解决完毕。


至于挖矿、钓鱼……等等,由于具有一定的随机性,很难界定具体的数据范围(即使是钓鱼神也是可能掉到只有4CM的小鱼的……),所以暂时无法提供问题的详细解决方法。
但是,由于隐藏经验的存在已经被确定,所以只要我们努力去积累经验,就会走向成功。

《本文完》

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发表于 2009-7-1 09:33:06 | 显示全部楼层
哇!爱儿太强大了!虽然有一点不懂,但特佩服!帮助不少!
加油!爱儿!
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发表于 2009-7-1 10:31:47 | 显示全部楼层
好多字…要是突出一下重点看着就更舒服了
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发表于 2009-7-1 13:07:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 belleho 于 2009-7-1 13:10 编辑

哦,原来是这样的!!!

我现在玩到第一年冬5日,称号的"大野菜王 第二形态"Level 99!!!

特喜欢种田,种田收入高嘛,(我使用了植物一日一成长补丁,并以ND对ND交换的形式取得各色耀珠各20个一共140个,啊啊,先别扁我~~~),而且使用的时候不用笔,一般都是用按扭,出货都是用按扭从99个到0个,而不是用笔拖的,所以等级升得比较快

其实我也做很多料理(哈哈料理出货价钱比原料出货价钱高呀),不过料理的等级并不是很高,因为有时候高等级料理会有失败的情况,原来就是因为通常我同一个次性做99个的缘故~~
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发表于 2009-7-2 22:24:09 | 显示全部楼层
其实,只要玩的时间多了,经验,财富自然就会上去,不必去太苛求经验的一次多少。
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发表于 2009-7-19 19:56:57 | 显示全部楼层
请问一下爱儿姐,研究得出"已经确定的隐藏经验列表",是否有"已经确定的牧场度列表"呢?我现在是"真野菜王"Level 2,谢谢~
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 楼主| 发表于 2009-7-19 23:58:40 | 显示全部楼层
牧场度数据的资料可以参考这里
http://bbs.newwise.com/viewthrea ... d=184188#pid6996753
需要跟这帖结合一下

[好吧这帖已经算旧帖了,后面就不要再回复了]
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