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发表于 2009-10-22 14:03:40
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现在k社的卡片设计者应该多听听这种讨论啊...
现在就是属于1家独大的那种,店长是希望回到以前那种循环克制的时候
1克制2,2克制3,3又克制1的那种
最好是有5种以上可以的互相克制
最后说的是现在日本玩游戏王的分3个年龄段(大人,中学生,小学生),中学生是主要群体,而小学生是潜力股
中学生那个部分会逐渐会成长,大人都是很聪明的(原话...),当他们发现这个游戏平衡不好,没有好的环境
就会去玩别的,不会1棵树上吊死
Blood_I_NO 发表于 2009-10-21 23:35 
深有体会,例如我不喜欢用光道,其他又很难打得起,那只好逼我用光暗均了,但是平时玩一般人对光暗均和光道一样比较反感(除非他自己也用)。但是环境恰恰是用光道或者挂光道系统或者光暗均的比较多,同类型差不多的卡组除了技术其如很大程度上就是运气了。所以3.1的4支主流百家争艳的场面没有之后,很多人都感觉没意思了很多。现在CARD GAME也越来越多了,就连大陆也有自己的CARD GAME,所以现在我出广州除了看到玩游戏王的,最多就是WS,还有EL,魔兽,机战等等。 |
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