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父母修改出来的,那生出来的pm算不算修改的?

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发表于 2009-9-18 21:06:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
例如把父母个体都改满,然后再去生蛋,生出来的pm算不算正规的?
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发表于 2009-9-18 21:12:12 | 显示全部楼层
蛋出來的PM是合法的
不過如果涉及到兩個不可能共存的遺傳技能那也衹能說不合法了
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 楼主| 发表于 2009-9-18 21:30:49 | 显示全部楼层
谢谢
那如果把这只蛋生出来的精灵的努力值直接改满,这个情况怎么算?
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发表于 2009-9-18 21:37:48 | 显示全部楼层
那你改精灵了,不过只改努力好像也合法啊
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发表于 2009-9-18 21:59:08 | 显示全部楼层
修改合法技能修改等級修改努力(努力總和不超510,單項不超255)其實都算合法
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发表于 2009-9-18 22:02:26 | 显示全部楼层
合情合理。
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发表于 2009-9-18 22:31:59 | 显示全部楼层
努力總和別過了510,單項255
還有別有非法技能   例如小鋸鱷 來個火焰噴射
就不算非法吧。。
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 楼主| 发表于 2009-9-18 22:39:45 | 显示全部楼层
3q民拿>.<

最后再来个,父母个体高的话,儿子生出来也很大几率高是不是?还需不需要不变石之类的?

话说用不变石遗传性格是给爸爸带还是妈妈带?
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发表于 2009-9-18 22:59:49 | 显示全部楼层
顺便问个,修改亲密度和美丽度都合法?
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发表于 2009-9-18 23:02:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 chfmy 于 2009-9-18 23:03 编辑

親密度是沒什麼問題的
選美能力,修改後記得改腹滿度,要是全滿卻1點腹滿度都沒有不用說都知是修改的- -
請記得,數值最大上限255 - -
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发表于 2009-9-18 23:06:25 | 显示全部楼层
親密度是沒什麼問題的
選美能力,修改後記得改腹滿度,要是全滿卻1點腹滿度都沒有不用說都知是修改的- -
請記得,數值最大上限255 - -
chfmy 发表于 2009-9-18 23:02


是不是美丽度和腹满两个都改成255?
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发表于 2009-9-18 23:21:05 | 显示全部楼层
父母个体对蛋有影响吗
突然发现LZ很富有
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发表于 2009-9-19 09:55:24 | 显示全部楼层
会随机遗传3项,两只都是6围31的话,生出来的蛋至少有三项能力是31的。
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发表于 2009-9-20 00:48:15 | 显示全部楼层
这次还有正规值的问题吧,正规值不对的话还是违法的.

而个体值一改,正规值好像就必须跟着改了.
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发表于 2009-9-20 09:22:55 | 显示全部楼层
无论怎么改都是修改,有区别么。
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发表于 2009-9-20 11:41:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 kallin 于 2009-9-20 11:50 编辑

我晕,我说这.......话说合法怎么个等义,lz你想得太别扭了。

假设1,生一只个体值分别是28 30 21 31 30 25的精灵,再把攻击和速度的努力值分别练满到255,然后升到100级。
假设2,把同一只精灵的个体值分别修改成28 30 21 31 30 25,再把攻击和速度的努力值分别修改成255,然后升到100级。
以上两中情况下的精灵,有区别吗?在我看来,要真有的话也就感觉上不同而已,对游戏,对对战都是没有区别的。只要是改得合情的数据,就没有问题,有问题的是自己的心,过不了自己那关,那就不要改就是啦

所以,如果要改,就直接把一只刚出生的精灵改好,然后吃糖升个100级就行了,你不说保证谁都看不出
一般改了的精灵升一级后系统会自动把能力调回去,所以理论上只要那精灵不是100级就ok了。


至于个体值遗传,版本不同的口袋有不同,说一下ds版前三作的口袋,不过不清楚这次新作有否改动。首先,生蛋的精灵,一开始6围的数值随机产生,即6个数值。然后,从父母方共12项个体随机选一项遗传。跟着,再一次从父母方,除hp外,共10项个体随机选一项遗传。最后,再一次从父母方,除hp和普防外,共8项个体随机选一项遗传。另外,以上三次随机抽选,可以重叠,总之随机。所以,一生出高个体值的pm,就拿它替换继续生,但性格适合的最好优先选。某人练过的极品pm就是在祖宗十几代之间乱xx出来的
不变石给妈妈带,50%遗传母方性格。男方遗传技能,只要是能遗传的技能一定能遗传。
最后,精灵可以杂交,只要是同组+它们愿意。这时样子遗传母方。杂交一般是为了遗传技能。


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发表于 2009-9-20 11:54:43 | 显示全部楼层
我晕,我说这.......话说合法怎么个等义,lz你想得太别扭了。

假设1,生一只个体值分别是28 30 21 31 30 25的精灵,再把攻击和速度的努力值分别练满到255,然后升到100级。
假设2,把同 ...
kallin 发表于 2009-9-20 11:41

進化可以根據固定了的性格值來還原性格和特性- -
放進電腦能刷新努力轉換的能力值

好吧,從最正規的合法上說,就是能通過官方檢定,從性格值、不明值、努力值合法性、技能合法性的判定,還有那隻PM的本身存在合法性- -
不過不能參加官方比賽對於性格值、不明值這兩項就直接無視好了,想全31就改,想要遺傳技能又不想麻煩就直接改好了,還有一些NGC、Wii的好技能而身邊根本沒玩的沒辦法入手的就改,這樣也不乏樂趣

修改有道,做人要厚道
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发表于 2009-9-20 14:07:06 | 显示全部楼层
我就烦那所有努力值全都255的,改个体没人说你啥,改努力也没人说你啥,改了还要拿出来对战就不对了
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 楼主| 发表于 2009-9-20 22:57:24 | 显示全部楼层
从父母那里遗传个体的话,有一只个体满的百变怪是不是方便很多?
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发表于 2009-9-21 00:21:57 | 显示全部楼层
還有性格
有沒人知道有人湊齊20種有性格修正而且個體還要過得去(指全25以上)是花多大心血
當然我沒見過,不過兩攻各加各減減兩攻加速度加兩攻加防和且個體全26以上(當然減那項是沒要求的)的百變怪倒是見過
其實也不算難的
同步特性使遇到PM的性格一半機率和同步PM相同
可憐的萬能生蛋器...
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