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[主题讨论] 【讨论帖】天降龙啸!——现环境龙卡组讨论(更新话题:岚征再临!!)

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发表于 2009-12-15 15:19:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Edisonzyr 于 2018-10-1 02:13 编辑

传说中有这样的一种生物,
它们可以上天入地,
也可以呼风唤雨,
甚至可以化为夜空中的星辰……
它们拥有着强大的力量,
据说在某个世界因为这种力量被彻底冰封。
如果你惹怒了它们,
或许会被熊熊烈火化为灰烬,
或许会被它们的利爪撕碎。
纵然如此,
人们为了得到这种力量四处寻找,
有的人说在某个溪谷中发现了它们的身影
也有些古书记载它们生活在混沌之中
谁知道呢?
也许你所在的世界就在它们的眼中,
也许你脚边的某块白色的石头就是答案。
这种生物叫做龙,
只有真正懂得龙魂之力的人才能驾驭它们,
或许当你想要守护身后的弱小,
却觉得自己的力量不够强大时,
远方的天际中会传来它们的长啸……



欢迎来到龙族讨论帖!本帖建立已经七年了,在这六年中我相信大家能够从中学到很多。有人说:“除去LZ的言论,这帖就是龙卡组百科全书!”如果真能这样,那当初设立这帖子的意义就已经达到了。作为用了9年龙的老玩家,我欢迎所有喜欢龙卡组的朋友能够在这里畅所欲言,能够从中学到自己想要的东西,让龙卡组更好地发展下去!
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2011已经过去,2012年到来!祝大家新年快乐!而几天后则是中国农历龙年,希望各位关注龙卡组的新老玩家可以在这一年里有更加巧妙的想法供大家讨论!
为此5D’s的神龙们再次聚在一起前来应援!

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飞往明日之龙的708圣刻龙讨论帖开张,喜欢圣刻的朋友可以去那里讨论!
http://bbs.newwise.com/thread-573710-4-1.html
Reval的龙族卡组教程因网站暂时关闭的原因无法浏览,现由本人上传至百度空间,想研究的朋友尽可下载

http://hi.baidu.com/edisonzyr/blog/item/0de3a2fbccaabbd5b58f3199.html
龙之逆袭!魔灬小言的征龙讨论帖传送门
http://bbs.newwise.com/thread-695927-1-1.html
绿冰的新世代龙骑兵团讨论帖传送门!
http://bbs.newwise.com/thread-701641-1-3.html
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2007年RN对卡组构筑的解析,这里引用一下,希望大家可以借鉴一下
讨论龙族怎么玩、怎么发展的同时 也看看这个吧
有一种好的组卡方式是先考虑战术 也就是玩什么风格的卡组
然后依次有: 战术决定结构 → 结构决定组成 → 组成决定主题

遗憾的是 我们有不少朋友完全反了过来 他们先考虑的是"玩什么"
然后才开始着手考察 这个"什么"有哪些卡可以配合 再一点点塞进卡组里
最后才考虑 这副东拼西凑出来的卡组适合怎样的玩法、可以采用怎样的战术
这就好像建房 先建起来再思考房屋的用途 听上去似乎有些可笑 但有些人就是这样做的!

那么这和龙族组卡有什么关系呢? 答案很简单



它能帮助一些人解决"卡与卡之间缺乏联系"的问题 还有"缺乏中心"的问题

关于前一个问题 我认为是组卡方式不好造成的
如果先从决定战术着手 则每一张卡的选取采用 都是以为同一个战术服务为前提 于是它们自然就有了紧密联系
也就是说 对卡与卡之间存在怎样的联系 这应当由我们自己来选择决定 而不是等待OCG设计组来给我们安排
前者的例子有猫僧 后者的例子有BF有光道 是设计组为玩家预先设计好的战术 所以前者更应当为我们所追求
因为它们更富有原创

关于后一个问题 我认为是在具体安排配置时考虑得过于片面所致
如果把选材的各层特征都充分考虑到 基本上不会缺少我们想要的"中心" 甚至于这样的"中心"常常可以有两三个
很显然 多层次选材有助于促进同类主题卡组的多元化、多样化 这样即使是弱小的种族/亚种族 也有可能组出精彩的主题卡组


战术思想  ← 速攻、强攻、控制、封锁、防守、特殊胜利法 ┅┅ 决定整体结构
                                  

————————————————————————————       
           [理论分析层面]                 先
              ↓                    整
           [实际组建层面]                 体
————————————————————————————       ·
                                   后
 属性特征   ← 三毒、暗武装、欧尼斯特等        ┓     局
                             ┃     部
   ↓                          ┃     
                             ┃
 种族特征   ← 增援、瞬移、马头、猫、GBA等      ┣━  安排局部配置(自上而下)
                             ┃
   ↓                          ┃
                             ┃
亚种族/同类卡  ← 同名支援卡、同类支援卡          ┛

※所谓"自上而下" 是指先从属性特征的角度开始选材
由于通常一个属性的"人口"基数大于一个种族 而种族又大于亚种族 从基数大的一层开始选材 我们的选择就更多

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从现在开始,每几天有一个主题供大家讨论,各位也可以提出一个主题以供讨论
12月26日:惧龙和炎龙,孰优孰劣?                          172L
2010年:
1月3日:一族图腾向可以挂哪些骑龙鸟?                   236L
1月6日:天木仓还是三叉木仓,在龙卡组里更有用?               249L
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2011年:
1月2日:图腾龙,龙族的推进器还是累赘?                1345L
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2012年
1月1日:混沌龙构筑讨论                                        2408L
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2013年
1月16日:2013年新龙讨论                                      2890L
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2014年

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12月28日:1.1表后龙族的新构思                              3145L
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2月14日:暴走的暗物质                                             3170L
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12月27日:水晶翼和希望魁龙用法讨论                        3213L
2016年
1月7日:龙剑、龙魔和龙癌军                                     3243L

1月18日:巨龙骑脸怎会输?!SR02讨论                      3275L
4月19日:真·巨龙逆袭!                                            3294L
5月17日:灵摆龙卡组初探                                          3315L
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2017年
    3月20日:Link时代下的龙卡组                                     3336L   
6月25日:Link龙出现!1002讨论                                 3386L
10月15日:龙族又变亲儿子了?新龙讨论                      3398L

2018年


5月9日:拯救“五咸之龙”!                                          3417L

10月1日:岚征再临!                                                  3429L


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发表于 2009-12-15 15:29:53 | 显示全部楼层
141是什么呢?白龙引擎的白石,龙抽,青眼以及8抽比例到底是应该什么样的?有些人说全满,但是一定会卡手的吧
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 楼主| 发表于 2009-12-15 15:31:45 | 显示全部楼层
2# 魔法攻击士 141=ONE FOR ONE
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发表于 2009-12-15 15:40:47 | 显示全部楼层
龙族不缺上级怪和攻击力,缺的就是下级怪。暗铁应该是暂时解决上级怪的最好方法,奈何还是没有好的下级怪,龙骑的作用还有待发掘。
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发表于 2009-12-15 15:49:55 | 显示全部楼层
下级优良怪的确少阿……上级怪却多的是……
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发表于 2009-12-15 15:52:18 | 显示全部楼层
-  -新的龙骑能一卡出8星白怪很强大,但是太依靠通召和依赖墓地了...
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发表于 2009-12-15 16:35:32 | 显示全部楼层
物质龙和星辰龙确实很硬,但是自身比较难保
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发表于 2009-12-15 16:40:11 | 显示全部楼层
龍族本身就是高等怪, 下級的龍的確難找
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 楼主| 发表于 2009-12-15 16:59:09 | 显示全部楼层
龙族下级是硬伤,没有好的下级铺垫,爆发力无法体现
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发表于 2009-12-15 17:12:32 | 显示全部楼层

一直狂热追求龙族的我,感觉龙族被K社诅咒的,始终组合唔到一个稳定的战术体系。
我现在的龙族卡组是围绕暗铁+光暗龙+物质龙来打的。靠光暗龙、物质龙来保护其它怪。
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发表于 2009-12-15 17:22:45 | 显示全部楼层
龙族历来都有2大软肋
1.手牌消耗量
2.清后能力
DT新的ドラグニティ-系列感觉很不错
是龙族一个优秀分支
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 楼主| 发表于 2009-12-15 17:35:26 | 显示全部楼层
龙族历来都有2大软肋1.手牌消耗量2.清后能力DT新的ドラグニティ-系列感觉很不错是龙族一个优秀分支~Emilio~ 发表于 2009-12-15 17:22
总不能在卡组里加只鸟吧?
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发表于 2009-12-15 17:43:36 | 显示全部楼层
TO11楼:
1.手牌消耗有白石系统和超再生已经比较好的解决了...如果非纯龙就根本不是问题
2.对后场...要么巨大龙翅膀要么物质星尘54...其实没差...
3.龙骑...求实就差那么一两张卡...真的就差那么一两张>_<

其实啊...单独挑问题的话根本没有什么解决不了的问题....
最为重点是没有一个统一的系统把整个卡组联系起来....龙现在是用手卡,墓地和对面整个卡组来对抗....
.......你看K....暗终的官方套路=   =真是泪目...
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发表于 2009-12-15 17:52:09 | 显示全部楼层
恶龙+巨龙之翼是好东西
不过星辰和物质可远没到能54后场的程度……

单挑就是挑不过一个古代机械巨龙
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发表于 2009-12-15 17:58:54 | 显示全部楼层
对于破后来说,民工龙和粉碎践踏的向性非常的好,一般情况都能做到为大怪开道。
现在龙族的下级已经比以前强太多了,民工龙,飞龙,核成龙(此物乃现环境最强龙族下级)。
图腾龙+光暗龙+墓地暗铁龙的组合也可以带着白龙8抽引擎的,不过数量要自己斟酌。

最近组了很多龙,感觉现时期纯种龙族还是很可以一打的,一族团结也是龙族非常能够依赖的对象,缺乏效破能力就把很多一般卡组需要效破的卡战破掉。。。。。。
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发表于 2009-12-15 18:02:59 | 显示全部楼层
丢个链接然后走人(真的不是广告啊……)

http://bbs.iduel.us/deckdis/thread-1089-1-1.aspx

AC改头像了口牙
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发表于 2009-12-15 18:14:47 | 显示全部楼层
[真红眼暗铁龙]##
[真红眼暗铁龙]##
[真红眼暗铁龙]##
[青冰之白夜龙]##
[青眼白龙]##
[青眼白龙]##
[青眼白龙]##
[传说的白石]##
[传说的白石]##
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[奈落的落穴]##
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自用卡组,改了很久了
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发表于 2009-12-15 19:03:56 | 显示全部楼层
暗龙的爆发还是很强的,但问题是不稳定
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发表于 2009-12-15 19:06:52 | 显示全部楼层
16# Ravel

最近PROTOSS很郁闷的说,所以换个心情
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发表于 2009-12-15 19:08:20 | 显示全部楼层
16# Ravel  

最近PROTOSS很郁闷的说,所以换个心情
A.Conner 发表于 2009-12-15 19:06


我说你咋最近没出现。最近有啥新思路不?
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