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楼主: 黑-魔-导游
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[卡组讨论] <导游の卡组纪念帖> 1207楼 被忘却の河马 这次我要进化成索德龙!

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发表于 2010-12-9 15:59:44 | 显示全部楼层
友情提示就是
3神警3UB没必要
换成圣木仓把
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发表于 2010-12-9 17:55:13 | 显示全部楼层
3壶。。我瞎了
3UB太多了
增援呢
可以有小小猴子
下1大将军试试吧   突击
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发表于 2010-12-9 19:58:23 | 显示全部楼层
缘还好。配合紫炎比较逆天。神警太多有可能还没抽到怪,就没血了,,,
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发表于 2010-12-9 20:11:20 | 显示全部楼层
贴个我用的

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发表于 2010-12-9 20:11:54 | 显示全部楼层
明显是来晒卡组的嘛 有神马好改的 六五众不都这么打的嘛 导游有钱淫


言归正传 那个QQ壶还是不要放了。。。六五有时候真的会卡自己的。。。那三个卡位放放怪好了
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发表于 2010-12-9 20:16:04 | 显示全部楼层
至少神警不用3,有时我上手2神警对面老是盖雷光、花狮之类的卡让我很蛋疼。。
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 楼主| 发表于 2010-12-9 23:49:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 黑-魔-导游 于 2010-12-10 02:24 编辑

话说老夏的卡组可能性多一点...
我的相对于着重坑和检索坑~~
65最大的优点是检索多~~容易OTK~~
但缺点也是因为相关卡多~~卡组容易大起大落~~
如果被卡了一次召唤~~或小旋风一下就可能手上的好牌全变废牌~~
所以我注重于坑向~~强谦壶主要是检索坑和为OTK作准备~~增加上手率~~
这种组法跟一般的65不同~~我不是极限流的玩法~~是追求稳定~~
实战至今,还没有因为壶卡过~~就是试过不敌机甲大炮~~
神警的泛用性好大~~2000血卡对方一个场~~这是绝对谁先上手神警就谁占优~~
当然~~面对大炮这类东西~~部分坑要换SIDE~~~这种卡组的side就是各种对应面的坑~~
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 楼主| 发表于 2010-12-9 23:51:44 | 显示全部楼层
呵呵~~我不是晒~~我是穷人~~
只是照相比发卡表更方便~~更有真实感~~
各位看帖子的时候也不会显得鼓噪无味~~哈哈~~
壶的问题见LS~~~ 187# 地狱男孩天皇
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发表于 2010-12-10 00:14:15 | 显示全部楼层
其实说真的,神警不用满的,UB也不用,用圣木仓或者魔琏吧。
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发表于 2010-12-10 00:18:15 | 显示全部楼层
其实说真的,3SCR壶最稳定
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发表于 2010-12-10 00:20:20 | 显示全部楼层
其实说真的,全闪65更加稳定。
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发表于 2010-12-10 00:23:57 | 显示全部楼层
其实说真的,是没有全闪65众的
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发表于 2010-12-10 01:46:53 | 显示全部楼层
其实想想爆发型的卡组~~何不尝试放3张“無謀な欲張り”,好过QQ壶卡住特召啊~~
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 楼主| 发表于 2010-12-10 02:21:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 黑-魔-导游 于 2010-12-10 02:22 编辑

回LS,无谋set 1 turn,不如强谦检个坑...
其实无谋有无谋的道理的..但我打的不是极限流...是坑向...

话说某几楼不要灌水啊...小心触犯版规...

PS:想组个侵略魔人...构思中....
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 楼主| 发表于 2010-12-10 02:28:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 黑-魔-导游 于 2010-12-10 02:31 编辑

阴鬼+荒行=真紫炎+缘
这个comb能达成,有很强力的控场能力...

刺手虽然可以无限制次数发动,但还是瑞穗实际,光封什么的...

大师其实可以2的...来个伊朗funfun?!雪人,光道狗...

可惜我最后还是舍弃了... 185# suchang753
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发表于 2010-12-10 08:54:26 | 显示全部楼层
其实坦克那种东西,直接缘吧,缘2速效果可连锁,还是比较灵活,壶的话以前放过2,如果怪物少的话用起来还是可以,
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发表于 2010-12-10 08:56:38 | 显示全部楼层
198# suchang753


缘搞坦克亏光,不如直接坑掉
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发表于 2010-12-10 09:08:43 | 显示全部楼层
我只是举个例。。。。。。毕竟我没放那么多坑。。。
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 楼主| 发表于 2010-12-10 11:48:45 | 显示全部楼层
主要 骨架+机架武装 苏生灵活
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 楼主| 发表于 2011-2-6 23:44:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 黑-魔-导游 于 2011-2-7 00:21 编辑

跨时代引擎的崛起!!
鱼王TG,超量召唤引擎使用可能?!
2011首次更新!!


背面的三张额外未收录,分别为:
冰洁界之龙 神木仓龙*1
古代圣翼龙*1
武器手套*1




战术略...卡组经过很多次改动,最后觉得现在的配置相对稳定。
aoj会考虑在side,更多建议欢迎指点!!thx..

另外,有意向举办一次动画化的WRGP大赛
规则完善ing,希望有更多的朋友参与规则讨论,并支持参与,
主要第一次正式投入WRGP,有点担心赛制的适应程度,
有心想规范化WRGP的实战赛制!!希望支持!!

WRGP赛制讨论帖http://bbs.newwise.com/viewthread.php?tid=507025&page=1&extra=,欢迎指导!!








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