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楼主: 乐徒
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平时积攒的几个问题

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发表于 2010-5-31 21:58:51 | 显示全部楼层
跳水比较想问没烧成能不能移,不是烧到了能不能不移

另外想起来慈爱可以空发保破坏效果,我大概想通了
乐徒 发表于 2010-5-31 21:15

小弟见识少,求慈爱能空发保破坏效果的证明
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发表于 2010-5-31 22:45:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 Solid321 于 2010-5-31 22:46 编辑

小小总结下~

不能OOXX和不能指定是2码事~

弓单COIN是没意义的行为~因为没有回到本国上~所以之后的效果无法结算


关于3~有其他疑问~ACE是不吃自己的效果也不吃敌人的效果....那定时炸弓单呢......?
还是说ACE卡是效果都不吃~和是谁的效果没关系?谁有ACE原文~~~~
[鄙视把最新说明书全部撩走的流氓]
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发表于 2010-5-31 23:12:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 加藤明浩 于 2010-5-31 23:30 编辑

没写ACE吃的效果 ACE就不吃 简单伐
参考RING AREA

还有 不成为敌军XX效果对象 和不会因为敌军效果XX是两个不同的概念
前者根本就不能指定 后着可以指定 但是解决失败
具体卡能不能发请自行参考以上 如果没有对象可以选的话 GW卡是不可发动的

另外 慈爱是可以空发保破坏的 具体可以去参考GW WIKI中说明 搬运一下吧...
(破壊されていない)自軍カードを対象として空撃ちをするというプレイングは適正。戒めの処断で奪われない様に消費してしまうなど。
ただし、X=0でプレイすることはできず、また合計国力を持つカードを対象に取る必要がある。



另外 视作卡的COIN是可以完全解决移动效果的 移动到舍山本国回手什么的都可以
报复行动不能移动COIN的自重...
队长弓单机的QA也请认真理解

具体翻译一下就是 弓单COIN是没问题的 但是在效果结算的时候 必须至少要有一台卡实际回到了手卡
这样才能处理之后的伤血效果 否则效果解决失败
举个很简单的例子:
队长带着黑三勇士攻击出击 防阶发效果 这时候对手伤的是整个部队的伤害 算COIN的
但是如果攻阶就中了对面一个赤彗 只剩自己的机器和2个COIN了
到了防阶队长发了效果也无法解决(对象有的 可以启动 但是解决时失败)

另外 就拿之前人家拿的艾比安来说吧 直接说案例分析 省的烦
出击拆卡 对面此时场上机器只有一台不吃效果的神龙

结论就是控制神龙的被攻击玩家必须选择神龙以外的东西拆
即使是让自己来选,这个效果对于被打的一方来说依旧是一个敌军效果 你想拆神龙这种卡都不行

和魔霸可能容易混淆
对方场上站有魔霸时,己方玩家启动魔霸效果
这时这个效果实际上是由敌军卡(CARD)产生的自军效果
那种什么不会因为敌军效果XXX或者不成为敌军XXX效果的能力是无效的 选到你还是要爆掉
(アカツキ不同 因为アカツキ上专门写有 不会成为敌军5以下卡(CARD)的效果对象 一个字的差距是很巨大的 虽然魔霸是台6出机... 不过这种卡已经很少见了 现在基本看的到的也就アカツキ和老的MASTER了)

再多说一点 假设举个例子 自己场上站着一台魔霸和一个16弓单的小闪光在配区
对方付2费启动魔霸效果拆卡  自己完全可以故意指定旁边的小闪光
然后因为小闪光的配区不破效果 魔霸的效果解决失败 无敌的TEXT也就不消失了 对方白付2费

还有不理解的我无聊的时候会再来打几个字的
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发表于 2010-5-31 23:38:52 | 显示全部楼层
跳水比较想问没烧成能不能移,不是烧到了能不能不移

另外想起来慈爱可以空发保破坏效果,我大概想通了
乐徒 发表于 2010-5-31 21:15


如果可以移動,就一定會移動,不管燒中沒燒中,因為是這之後,而不是這個場合
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发表于 2010-5-31 23:49:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 加藤明浩 于 2010-6-1 00:11 编辑
「移す事ができる」という記述から、移動効果の適用・不適用は任意。このため「移さない」という選択肢を採る事ができ、これにより配備エリアのユニットや「移動しない」状態にあるユニットを焼く事ができる効果となっている。
「ロール状態で移す」効果は、移動する効果であり、ロールする効果では無い。移動できる状態でなければロールさせる事もできないが、逆にただ「ロールしない」だけの状態であるユニットを移動・ロールさせる事ができる。


关于跳水的その後

开始SB了 编辑掉
因为这是一个完整的效果 如果前头的烧点解决失败了 后头的移动也无法适应
和茶色水球类似
如果水球进战区的效果解决失败了 那么后面的弓单机效果也就无法解决  反之一样
这是一个完整的效果

至于之前提到的艾比安问题 发现我回答的和LZ提问的方向不太一样 神龙是直接不能成为对象的
至于不动方面

艾比安出击 假设只有一个不动的SET GROUP 那么对面玩家只能选择别的东西来拆 不可选择这个不动的SET
补完一下
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发表于 2010-6-1 00:33:44 | 显示全部楼层
ロール不算是移动吗?
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发表于 2010-6-1 05:38:42 | 显示全部楼层
横置应该不是移动
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发表于 2010-6-1 09:33:43 | 显示全部楼层
《Q623》 「エリク・ブランケ(CH-194)」の効果で、通常のユニットと、ユニットとして扱うコインを移した場合、効果を解決できますか。
《A623》 できます。「エリク・ブランケ」の効果は、1枚でもユニットを手札に移す事ができれば解決が可能です。ただし、移すカードが全てコインの場合、コインは取り除かれてしまう為に手札に移すという効果を適用されていない事になり、「その場合」の後述の効果が適用できません。

「その場合」と割込により取り除かれるコインに関する裁定です。対象が「全ての」である場合、1枚に適用できれば「適用された」と認識される事になります。

红字部分是RUE解说,报复行动怎么能弓单COIN?
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发表于 2010-6-1 11:19:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 加藤明浩 于 2010-6-1 13:21 编辑

只要报复行动的效果中 每次有1张弓单的不是COIN
效果就可以正常解决

意思就是只要整个效果里 不是所有的对象都是COIN就可以了
其中有COIN是无所谓的

否则队长是怎么能弓单COIN的...
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发表于 2010-6-1 12:08:28 | 显示全部楼层
队长的效果里是有全部的字眼,部队里只要有一个合法对象就可以解决,和报复行动是不一样的
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发表于 2010-6-1 17:14:00 | 显示全部楼层
= =水过,当自君效果导致对方玩家选择XX时,对方玩家应该无法指定不吃XX效果的卡,然后如果某机如玛丽塔因XX效果离场,则算作是敌军效果离场并可以启动相应效果,至于ACE除了特别可以指定的效果以外目前是无视一切的,
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发表于 2010-6-1 17:20:49 | 显示全部楼层
报复不可以弓单,而且你就算弓单了也无法满足效果,到最后还是必须按实际回本国的卡数来计算
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发表于 2010-6-1 17:23:48 | 显示全部楼层
仔细看看报复和队长,报复类卡指定对象是 CARD 一枚,COIN不属于CARD自然无法满足,而队长是UNIT,那么视作UNIT的COIN可以被满足,同理类似ABA或ACE得希洛克,指定对象为CARD时就无法用CION代替
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发表于 2010-6-1 17:49:56 | 显示全部楼层
COIN未必不是卡
カードとして扱うコイン
場のカードの代わりとして使用するコインです。

このコインを場に出した効果において、{ }内でカードの種類等が記述されている場合、その記述を持つカードとして扱われます。

{ }内以外にも、そのコインに関する記述がある場合、その記述に従います。

コインの名称は「カードの名称」としては扱われません。

そのコイン(カード)が出た配備エリアや部隊を管理するプレイヤーが管理し、コントロールを得ます。

 

カードとして扱うコインは、特に記述がない限り、以下のルールを持ちます。

・コインのコントローラーが、そのコインの「本来の持ち主」となる。

・セットカードをセットできない。

・コインを乗せる事ができない。

・記述やテキストの追加、変更ができない。

・戦闘修正を得る事ができる。

・コストの記述を持たない。

・コインが持つ記述は本来の記述として扱わない。

・コインが場に出た場合、その種類のカードが「場に出た」として扱われる。

その他のルールは、基本的に扱われるカードの種類のルールに準じます。
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发表于 2010-6-1 17:51:51 | 显示全部楼层
LS在胡言乱语啥呢……
前面要解释有解释要QA有QA……
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