好,您所谓的色调统一,指什么?你所说的光源,指什么,你所说的“整体色调从美术角度来说缺少一个"光源"...”是什么东西,色调怎么个统一法才叫正确,光源怎么做才叫正确,“整体色调从美术角度来说缺少一个"光源". ...
西Th 发表于 2010-7-30 19:05 色调统一简单来说就是用后期处理的方法让整个场景的色调有渐进地融合在一起,不至于特别突兀(当然,有时候特别做出来的高对比除外).就好像周遭全是实战的蒙尘的场景,一台MS正在以动感的姿势战斗,它全身其它的地方都是军绿色并做了适度的旧化,但是头部却是鲜艳的亮红色而且是高光泽处理的,这样是否会让人觉得很突兀?除非是特别针对这个头部设计的主题,否则一般不会被别人看好吧?
光源的正确处理,还是一个透视上的阴影关系.这里我主要是说作为场景,光源要当成一个整体来处理,否则主次光源在不同的机体上位置完全不一样,产生了凌乱的阴影和高光效果,就预制阴影来说反而是得不偿失了,不如直做来得有感染力.
你一直纠结那句话我原先的表述可能有问题,其实也就是说那个作品如果在特定位置表现一下高光提亮,会大大提高整个作品的完成度.
而且,您不要乱给我安词汇,我从没说什么色调" 正确".我只是问你我的说法是否正确.如果您觉得不正确并指出来和我讨论,我很高兴. |