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[新思路]血差-体力增强剂

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发表于 2010-9-17 19:55:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 bankvan 于 2010-9-17 19:56 编辑

《体力増強剤(たいりょくぞうきょうざい)スーパーZ/Nutrient Z》
通常罠
このターンのダメージステップ時に相手から2000ポイント以上の戦闘ダメージを受ける場合、
その戦闘ダメージがライフポイントから引かれる前に、一度だけ4000ライフポイント回復する。

无意中看见这张卡。
于是思路如下
自己场上0攻血差怪(火星OR圣翼龙)攻击对方攻击力2000的怪物
伤害计算时发动体力增强剂(手牌有人渣还可以连锁着扔。。)
于是LP恢复,顺便火星和圣翼龙攻击提高。。
如果连锁发动多张的话甚至OTK可能。。。
另:既然这东西是跟Lily同时点,是否可以连锁Lily效果?(Lily是诱发即时效果吧?)
思路如上 求天马行空
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发表于 2010-9-17 19:59:45 | 显示全部楼层
這東西并不是跟LILY同時點的
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发表于 2010-9-17 20:04:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 凤舞断空 于 2010-9-17 20:07 编辑

幽幽。。。时点不对啊。。。
体力增强剂和栗子球同时点。。。在伤判后的3A(3A出处见http://bbs.newwise.com/thread-326224-1-1.html
跟人渣lily都不同时点。。。刚群里说过了呃。。。
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发表于 2010-9-17 20:58:29 | 显示全部楼层
基本上除了打不死的以外,確定受到傷害=確定被戰破,先不說可以復活的聖翼龍,火星還是得說再見
就算是聖翼龍也要自扣1000才上場,最多不過就加個1000,除非一次開個兩三張增強劑那還說得過
嘛,配聖翼龍+門前的話倒還是有發揮空間,不過要確保對手有隻攻擊力比自己高2000以上的就有難度了
雖說也是一張拷問巨人包辦(拖
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发表于 2010-9-18 00:58:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 Freedom阿呆 于 2010-9-18 01:00 编辑

栗子球 时点- -嘛 记错了
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 楼主| 发表于 2010-9-18 06:48:13 | 显示全部楼层
那个啥 我建议大家去Wiki看看。。
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 楼主| 发表于 2010-9-18 07:26:26 | 显示全部楼层
―ダメージ計算時に効果が発動するカード
――任意効果の誘発即時効果
―――ダメージ計算時のみ

•《お注射天使リリー》
•《ガード・ヘッジ》
•《クリボー》
•《クリボン》
•《シールド・ウォリアー》
•《アルカナフォースXIV-TEMPERANCE》
•三魔神
◦《水魔神-スーガ》
◦《風魔神-ヒューガ》
◦《雷魔神-サンガ》
―――ダメージ計算時以外も発動可能

•《オネスト》
•《サイコ・コマンダー》
•《死霊騎士デスカリバー・ナイト》
•《トラップ・リアクター・RR》
•《トラップ処理班 Aチーム》
•《ナチュル・ナーブ》
•《BF-月影のカルート》
•《黒の魔法神官》
•《霞の谷の巨神鳥》
•《コアキメイル・ガーディアン》
•《剣闘獣ヘラクレイノス》
•《ドラグニティナイト-ゲイボルグ》
――強制効果の誘発効果
―――ダメージ計算時のみ

•《A・O・J サウザンド・アームズ》
•《サイファー・スカウター》
•《7つの武器を持つハンター》
•《ネコ耳族》
•《八つ手サソリ》
―――ダメージ計算時以外も発動可能

 該当カードなし

―ダメージ計算時に発動できる魔法・罠カード
―――ダメージ計算時のみ

•《ガード・ブロック》
•《スクラップ・カウンター》
•《スピリット・フォース》
•《体力増強剤スーパーZ》
•《プライドの咆哮》
•《メタル化・魔法反射装甲》(効果の発動)
―――ダメージ計算時以外も発動可能

•《窮鼠の進撃》
•《クロスカウンター》
•《冥王の咆哮》


以上。。
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发表于 2010-9-18 09:28:18 | 显示全部楼层
这个思路的确是可以的

不过感觉还是有点没必要……?
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发表于 2010-9-18 10:39:17 | 显示全部楼层
―ダメージ計算時に効果が発動するカード
――任意効果の誘発即時効果
―――ダメージ計算時のみ

•《お注射天使リリー》
•《ガード・ヘッジ》
•《クリボー》
•《クリボン》
...
bankvan 发表于 2010-9-18 07:26

基本的前提就錯了
前面也提過,受到傷害的時候已經是進行過損傷計算並確定被戰破
這時候就算能發動體力增強劑,發動攻擊的「同一隻」火星或聖翼龍在那個時點也不能再次進行損傷計算而免除戰破
同樣道理,發動過誠實後受傷害的明顯不是自己而是對方(先被對方開次元牆那沒話說),不可能滿足體力增強劑的發動條件(空發不可)
LP是能回復沒錯,不過要當變相收縮或誠實基本上是不可能的……除非開了門前或是用拷問巨人的Token去挨打
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发表于 2010-9-18 10:46:07 | 显示全部楼层
基本的前提就錯了
前面也提過,受到傷害的時候已經是進行過損傷計算並確定被戰破
這時候就算能發動體力增強劑,發動攻擊的「同一隻」火星或聖翼龍在那個時點也不能再次進行損傷計算而免除戰破
同樣道理,發動過誠實 ...
EvargJr 发表于 2010-9-18 10:39


その戦闘ダメージがライフポイントから引かれ前に


Q:自分フィールドの上にセットされた《体力増強剤スーパーZ》しかない場合、攻撃力2000以上のモンスターに直接攻撃された時、《体力増強剤スーパーZ》の効果でライフポイントを回復した後、手札から《冥府の使者ゴーズ》を特殊召喚することができますか?
A:相手から2000ポイント以上の戦闘ダメージを受ける時に、《体力増強剤スーパーZ》を発動し、4000ライフポイント回復した後に、《冥府の使者ゴーズ》を特殊召喚する事ができます。(09/06/26)

在伤害计算前发动所以应该是成立的吧
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发表于 2010-9-18 11:32:11 | 显示全部楼层
10# jotarogundam
看來比起用說的,直接演練一次會更快……
http://www.mediafire.com/?s88x194tke4idw8
注意最後的14900=6000+4000x3-2100-1000
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发表于 2010-9-18 13:16:57 | 显示全部楼层
对方一条电子龙,比自己高2000LP
圣翼撞头死伤2000,开体力剂回4000,
伤1000爬起来,还是比对方低1000攻
假如两张体力剂则比对方高3000攻,再加欧尼2100,也没打死人= =
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发表于 2010-9-18 14:21:22 | 显示全部楼层
10# jotarogundam  
看來比起用說的,直接演練一次會更快……
http://www.mediafire.com/?s88x194tke4idw8
注意最後的14900=6000+4000x3-2100-1000
EvargJr 发表于 2010-9-18 11:32


游戏不靠谱的
我明天给事务局一个电话试试
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 楼主| 发表于 2010-9-18 14:34:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 bankvan 于 2010-9-18 15:49 编辑

承认这里我理解错了。。不过圣翼龙仍然可以利用它来加攻吧
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发表于 2010-9-18 15:23:58 | 显示全部楼层
如果是已被确认战破且受到伤害,为什么亚马迅剑士与对方怪物战斗时可以发动这卡呢

Q:《アマゾネスの剣士》や再度召喚済みの《マジック・スライム》、《ディメンション・ウォール》の効果によ ...
bankvan 发表于 2010-9-18 14:34

這調整指的是「對方控制的亞馬遜劍士」,為何不可,永續效果又不需占用連鎖來發動
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 楼主| 发表于 2010-9-18 15:31:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 bankvan 于 2010-9-18 15:50 编辑

回正题,除非Wiki上资料有误(这个会有人跟K社确定),现在的问题是这个卡组如何组才稳定
尝试了几次都感觉少了点什么。
不过似乎只能用圣翼龙的话就没意义了
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发表于 2010-9-18 15:35:25 | 显示全部楼层
16# bankvan
這不是資料的問題,而是資料被人斷章取義的問題
不然請問我方開次元牆的話,除非對手打過來的是墓守の従者,不然沒理由吃傷害的會是我方吧,那又怎可能和亞馬遜劍士併在一起問

另,11樓都實際演示了,難道不算是提出組法的範例?
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 楼主| 发表于 2010-9-18 15:43:41 | 显示全部楼层
Wiki已经说了发动时点是伤害计算时
也就是说和Lily 栗子球等是同时点
也就是说 在伤害计算时 只要你怪物的攻/防比对方怪物的攻/防低2000(考虑穿防情况)就可以发动,而不管要吃到伤害的是谁
发动之后还可以连锁欧尼斯特/栗子球等避免掉吃伤害的情况(同为伤害计算时点)
为什么非要有人认为发动这个就一定要吃伤害呢
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发表于 2010-9-18 15:44:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 EvargJr 于 2010-9-18 15:49 编辑
Wiki已经说了发动时点是伤害计算时
也就是说和Lily 栗子球等是同时点
也就是说 在伤害计算时 只要你怪物的攻/防比对方怪物的攻/防低2000(考虑穿防情况)就可以发动,而不管要吃到伤害的是谁
发动之后还可以连锁欧 ...
bankvan 发表于 2010-9-18 15:43

很簡單,因為食物局向來不允許空發行為,就像旋風不能選擇自己炸一樣
嘛,前提是不要求手上有栗子球的情況就是
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发表于 2010-9-18 15:48:33 | 显示全部楼层
Lily和栗子球又怎么会是同一个点...
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