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楼主: 逆蝶
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六武众卡组研讨贴——101L2改,感觉稳定多了...

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 楼主| 发表于 2010-11-16 12:09:52 | 显示全部楼层
怎么说呢,经常我都是OTK不能,被人家仓炎逆转,因为六武实在没什么卡位放坑了,更不用说幽闭了,连月书都没位置了,其实我身怎么说呢,不是那么好用,毕竟能出到白将军就压制住了,我觉得展开的话一定要有那个白将军 ...
suchang753 发表于 2010-11-16 12:04

13张...你想死啊...我三鬼斩压力很大啊...压制来说,后场我感觉还可以继续压或者精简,放点UB啥的也没有坏处,不说了,媳妇儿炖牛肉打下手去...
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发表于 2010-11-16 12:47:44 | 显示全部楼层
其实我想知道跟黑羽战斗多大压力,昨天在卡店一直没有像样的黑羽来打过,想想挺可怕的...黑洞玫瑰神鸟...我得下多少勾玉啊...不过好在黑羽翻转跟遗言怪不多...要不更得恶死...
逆蝶 发表于 2010-11-16 11:17
公认大会2位,就是对光道失利,对旋风/墓地BF完胜


トイパラダイス具志川店

■対戦結果
【1回戦】○○/X-セイバー/和春
【2回戦】○○/六武衆/あーまん
【3回戦】○○/墓地BF/もんちっち
【4回戦】×○×/デブリライロ/たくあん
【5回戦】○○/六武衆/アシュラマン
【6回戦】○○/旋風BF/ヒードラン
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发表于 2010-11-16 12:57:05 | 显示全部楼层
面对苍炎,华丽的寄子吧。
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 楼主| 发表于 2010-11-16 12:57:15 | 显示全部楼层
公认大会2位,就是对光道失利,对旋风/墓地BF完胜


トイパラダイス具志川店

■対戦結果
【1回戦】○○/X-セイバー/和春
【2回戦】○○/六武衆/あーまん
【3回戦】○○/墓地BF/もんちっち
【 ...
ck32 发表于 2010-11-16 12:47

恩,战报跟卡组构成都看了,很给力,就是输给光道这个实在是觉得囧...
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发表于 2010-11-16 12:57:50 | 显示全部楼层
寄子需要卡位啊,觉得怪还是不能太多
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 楼主| 发表于 2010-11-16 13:00:50 | 显示全部楼层
寄子需要卡位啊,觉得怪还是不能太多
suchang753 发表于 2010-11-16 12:57

我在想压到16怪,现在18感觉还是多
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发表于 2010-11-16 13:03:53 | 显示全部楼层
16张其实都算20了
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 楼主| 发表于 2010-11-16 13:11:26 | 显示全部楼层
16张其实都算20了
suchang753 发表于 2010-11-16 13:03

也是,一会儿把水火都T了去
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发表于 2010-11-16 13:14:09 | 显示全部楼层
UB什么的还不如咆哮来的实际。
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发表于 2010-11-16 13:15:06 | 显示全部楼层
没放幽闭,只放了月书
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发表于 2010-11-16 14:38:50 | 显示全部楼层
恩,战报跟卡组构成都看了,很给力,就是输给光道这个实在是觉得囧...
逆蝶 发表于 2010-11-16 12:57


求卡组结构。。。。
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发表于 2010-11-16 14:42:13 | 显示全部楼层
起初Deck构成都比较盲目,呈现各种配法。
上位能说明什么问题,细节要改的地方还是很多。
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发表于 2010-11-16 14:56:33 | 显示全部楼层
卡组构筑就是3鬼斩3大师3风3鬼舞1师太,还有个什么忘了,
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发表于 2010-11-16 14:57:37 | 显示全部楼层
26# 逆蝶

装备卡没什么必要吧?有门调节不够吗? 装备卡还占地方,难道要六个老六武都上场?那怎么少了矢一呢,
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发表于 2010-11-16 15:49:11 | 显示全部楼层
其实65是否需要门呢?
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发表于 2010-11-16 15:53:22 | 显示全部楼层
其实65是否需要门呢?
bbaDinosaur 发表于 2010-11-16 15:49

其實門和結束應該可以各減一,等待勇士去驗證。
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发表于 2010-11-16 15:57:59 | 显示全部楼层
结束减一个真的可以的。。门。。
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发表于 2010-11-16 15:58:27 | 显示全部楼层
怎么都要三。上手率是很大问题
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发表于 2010-11-16 16:09:36 | 显示全部楼层
那啥,最后那张照片看呆了,3鬼斩。。。。。。。LZ米人
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发表于 2010-11-16 16:09:38 | 显示全部楼层
我觉得门和结束存在差别。。。。认为结束的优势大于门。。。。

门要4个点才能检索一张怪上手,需要2只怪;
结束只要2个点就能抽两张卡上手,也需要2只怪;
明显存在1张卡差,即使门检索上手的怪可以特召出来,门也只有两个点,而那次特召的怪显得毫无意义,在进攻上并没有多大的帮助,不能OTK也不行拉开卡差,所以结束比门更稳定。
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