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楼主: KUGGE
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[成品] SIC热烈之后魂,有谁共鸣~纪念贴~

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发表于 2010-11-30 14:25:56 | 显示全部楼层
还是安腾的好~~
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发表于 2010-12-3 16:39:20 | 显示全部楼层
LZ齐了~羡慕啊~Kuuga还是安腾的好~
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发表于 2010-12-3 16:39:36 | 显示全部楼层
LZ齐了~羡慕啊~Kuuga还是安腾的好~
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发表于 2010-12-3 17:37:21 | 显示全部楼层
SIC系列现在安藤是大拿,竹谷从一开始感觉就比较玩票,毕竟SIC一开始就是以小众为目标,做其他玩具不敢做,从材料到题材总会给人惊喜,但SIC到现在也确实走了很长的路了,就和假面骑士这部作品一样已经走上了一个全新 ...
噢啦噢啦噢啦!! 发表于 2010-11-28 22:11

+1 比起现在的KUUGA,我更喜欢竹谷版的,虽然可动性提高那么的...
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发表于 2010-12-3 19:44:54 | 显示全部楼层
+1 比起现在的KUUGA,我更喜欢竹谷版的,虽然可动性提高那么的...
使毒 发表于 2010-12-3 17:37


+2 我也是比较爱竹谷的计设。有个性,现在出的好像只是为了跟风出一样,以前的SIC 也是好久才出一只,现在电视一放映,过不久就出了。太过商业化了
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发表于 2010-12-8 20:25:37 | 显示全部楼层
46# hyde300

是啊,想当年这系列刚起头的时候石森还活着呢,前5号的电脑奇侠系列的设计稿都是石森本人亲自监修过的,那时的做法也很大胆,隔三差五就换个新方式,比如使用合金的地方,加入毛发,更换包装等,给人惊喜很多,给人的感觉就是“这就是SIC!”而不是“这是SIC的风格”

就谈竹谷隆之这个原型师本人也是很有意思的,魂之骨骼里提到他小时候为数不多的娱乐只有假面骑士等作品可见这些对他影响相当深,她还经常用自然中的材料作为素材,比如用甲虫的肢体和树木等,他这种习惯也注定了他不能满足商业化快节奏的生产要求
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