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楼主: Cc_Lelouch
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【六武众】等表中

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发表于 2011-2-9 21:55:35 | 显示全部楼层
其实65+新卡的话,最好先等31出,不然卡位很难决定的
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发表于 2011-2-9 22:06:37 | 显示全部楼层
道场现在就是作为门的踏板,有时候还能缓解团结攒豆的压力,不过CL君果然是喜欢老中呢,要是我的话可能会选师太或小红……
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发表于 2011-2-9 22:09:33 | 显示全部楼层
觉得65已经够快了,要的是稳定,荒行虽然快,但个人感觉休战增援不错,隐居者自身数值较低,所以下3可能会卡,个人感觉2够了,道场虽然是一换一,但毕竟能检索,门限后可以一用,总觉得隐居者+荒行+影武者貌似成功率不高,具体还要等实战过才知道
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发表于 2011-2-9 23:46:24 | 显示全部楼层
每次名字带有「六武众/六武衆」的怪兽召唤·特殊召唤,给这张卡放置2个武士道指示物。
◇不进入连锁
◇对方把名字带有「六武众/六武衆」的怪兽召唤·特殊召唤成功的场合也给这张卡放置2个武士道指示物
◇连锁处理中的场合,名字带有「六武众/六武衆」的怪兽召唤·特殊召唤处理结束时给这张卡放置2个武士道指示物
◇名字带有「六武众/六武衆」的怪兽同时特殊召唤成功时,都只给这张卡放置2个武士道指示物
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发表于 2011-2-10 00:25:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 神秘の中华锅 于 2011-2-10 00:26 编辑
每次名字带有「六武众/六武衆」的怪兽召唤·特殊召唤,给这张卡放置2个武士道指示物。
◇不进入连锁
◇对方把名字带有「六武众/六武衆」的怪兽召唤·特殊召唤成功的场合也给这张卡放置2个武士道指示物
◇连锁处理 ...
游戏王-武藤游戏 发表于 2011-2-9 23:46

●每次名字带有「六武众/六武衆」的怪兽召唤·特殊召唤,给这张卡放置2个武士道指示物。
◇不进入连锁
◇对方把名字带有「六武众/六武衆」的怪兽召唤·特殊召唤成功的场合也给这张卡放置2个武士道指示物
◇连锁处理中的场合,名字带有「六武众/六武衆」的怪兽召唤·特殊召唤处理结束时给这张卡放置2个武士道指示物
◇名字带有「六武众/六武衆」的怪兽同时特殊召唤成功时,都只给这张卡放置2个武士道指示物
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发表于 2011-2-10 00:28:40 | 显示全部楼层
我的意思是31调整改成这种。六武门就不用在小黑屋里进进出出了。。
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发表于 2011-2-10 00:29:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 白虎星降 于 2011-2-10 00:30 编辑

44# 游戏王-武藤游戏 你的卡查真诡异……

◇连锁处理中的场合,名字带有「六武众/六武衆」的怪兽召唤·特殊召唤处理结束时给这张卡放置2个武士道指示物

其实这点调整影响不了太多吧……也就影响下理的骗卡能力
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发表于 2011-2-10 00:32:30 | 显示全部楼层
想多了  门的效果影响太大   前有黑旋风后有永火炮   六武门还敢说 :“我不想死~?”
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发表于 2011-2-10 07:45:39 | 显示全部楼层
永火可以放Z-ONE的说…其实道场就是为31的六武才出的吧…
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发表于 2011-2-10 10:10:07 | 显示全部楼层
道场和门基本不可能在31后并存..相信看见道场效果后谁都会这样认为了..
所以3个门的65在卡表出来前讨论的意义不大...而且1个门的话,又一定会衍生出"壶柜门"的打法吧= =
隐居/影武+荒行确实不错..不过隐居数值这么差放3应该会卡..放2更合适吧..
其实老中可以增加一个荒行的对象,本身也自带干扰,这个投入挺亮的
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发表于 2011-2-10 10:26:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 tt_robin 于 2011-2-10 10:49 编辑

2# 白虎星降

Yeah How brilliant!!

Wait, is this post about how to beat six samurai?...well NO I suppose

this is the first six samurai post after exvc came out, at least he's brave, since the people like you are out there

So save you little tricks for yourself and show some respect tosser
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发表于 2011-2-10 10:40:37 | 显示全部楼层
我的意思是31调整改成这种。六武门就不用在小黑屋里进进出出了。。
游戏王-武藤游戏 发表于 2011-2-10 00:28

想要门不进去 就该调整成一个回合一次选择其中一个效果发动。
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发表于 2011-2-10 10:54:04 | 显示全部楼层
我觉得隐居者+荒行 不就可以黑白紫炎一起跳了么…这样封得岂不是更死?
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发表于 2011-2-10 11:29:37 | 显示全部楼层
老紫炎也就封锁C3……效果不算很强……反正有替死鬼……就算被天罚真紫炎也死不了
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发表于 2011-2-10 12:34:05 | 显示全部楼层
没月书 雷王大天使死卡组
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发表于 2011-2-10 22:46:13 | 显示全部楼层
人家有门打死雷王。。。
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 楼主| 发表于 2011-2-10 22:54:14 | 显示全部楼层
道场和门基本不可能在31后并存..相信看见道场效果后谁都会这样认为了..
所以3个门的65在卡表出来前讨论的意义不大...而且1个门的话,又一定会衍生出"壶柜门"的打法吧= =
隐居/影武+荒行确实不错..不过隐居数值这么差 ...
阿P 发表于 2011-2-10 10:10


有个明白人不容易=w=
我想的是隐居既然是主打 放3无可厚非吧
就像好老说什么 碰到xx就死 xx全解了 既然都23魔法0陷阱的极端流了 说这些有意义么
大家都知道31门不会和道场共存 我就发个最后的版本喽 让它绽放下最后的光芒
3黑旋风是个玩法 1黑旋风又是种玩法
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发表于 2011-2-10 23:44:01 | 显示全部楼层
有隐居者和道场出白紫炎会更快...
少门的六武一波推的实力会退不少...
大方向六武应该是走控场型路线王道...
个人觉得出白紫炎够快的话六武理入main不错...

以上愚见...
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发表于 2011-2-10 23:48:46 | 显示全部楼层
有个明白人不容易=w=
我想的是隐居既然是主打 放3无可厚非吧
就像好老说什么 碰到xx就死 xx全解了 既然都23魔法0陷阱的极端流了 说这些有意义么
大家都知道31门不会和道场共存 我就发个最后的版本喽 让它绽放 ...
Cc_Lelouch 发表于 2011-2-10 22:54
隐者的好处是在有门的情况下对门几乎不可能封死紫炎的出场了……不过你没勾玉这个优势又没了otz
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发表于 2011-2-10 23:53:53 | 显示全部楼层
勾玉真的那么有用么。我怎么觉得就是卡手物,果然我是小白
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