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楼主: miyoo
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二零零四E3 专题贴

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 楼主| 发表于 2004-5-14 10:11:05 | 显示全部楼层
http://www.ign.com/e3/2004/rank_a.html

E3出展タイトル人気ランキング(現時点)

01. Halo 2 (XBOX)
02. BIOHAZARD 4 (GC)
03. ゼルダの伝説 (The Legend of Zelda) (GC)
04 .Metroid Prime 2: Echoes (GC)
05. Half-Life 2(PC)
06. Fable (XBOX)
07. Grand Theft Auto: San Andreas (PS2)
08. Gran Turismo 4 (PS2)
09. FINAL FANTASY XII (PS2)
10. DOOM 3 (XBOX)
11. METAL GEAR SOLID 3 (PS2)
12. Kingdom Hearts II (PS2)
13. DOOM 3 (PC)
14. Paper Mario 2 (GC)
15. Jade Empire (XBOX)
16. Dead or Alive Ultimate (XBOX)
17. StarCraft: Ghost (XBOX)
18. The Sims 2 (PC)
19. Madden NFL 2005 (PS2)
20. The Legend of Zelda: Four Swords Adventures (GC)


21 ~ http://www.ign.com/e3/2004/rank_a.html
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 楼主| 发表于 2004-5-14 10:15:24 | 显示全部楼层
PS2で『鋼の錬金術師』の新作ゲーム発売決定
・グラフィックはトゥーンに。
・ストーリーやシステムについてはまだ秘密。
☆ガンガンで発表。教主と対峙してるシーンなどが掲載されています。
http://gangan.square-enix.co.jp/
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 楼主| 发表于 2004-5-14 10:38:24 | 显示全部楼层
【E3】微软说明会 拳王阿里现身引起轰动

2004/05/14


  【日经BP社报道】全球最大的游戏展“E3(电子娱乐博览会)”将于美国当地时间5月12日开幕,今年的举办地点仍是美国加利福尼亚州洛杉矶的“Los Angeles Convention Center”。在今年的E3上,除任天堂计划发表双屏便携游戏机外,索尼计算机娱乐公司也将展开便携游戏机“PSP”的宣传,不仅游戏业界、家电业也对这次盛会予以极大关注。

  在开幕之前,美国微软于当地时间5月10日下午7时30分举办了“Xbox Briefing”说明会,提前公开了Xbox的最新游戏题材。在这次可以称之为“前夜活动”的说明会上,首次发布了新制作的游戏,除游戏软件开发人员之外,微软相关人员与媒体有关人员等蜂拥而至。

  不负众望的微软公开了多种计划于2004年下半年至2005年上半年上市的游戏主题映像。其中隆重推出的是预定于2004年11月发售的“Halo 2”、“Jade Empire”、赛车游戏“Forza Motorsport”等有望引起轰动的的题材。这些游戏影像是首次公诸于世,兴奋的观众在观看时不断发出“Oh God”、“Excellent”、“I love you”等叫声,现场笼罩在热烈的气氛之中。狂热的观众看上去大多为游戏业人士以及微软的相关人士。

  微软在此次E3举办之际,宣布与美国著名游戏软件公司Electronic Arts(EA)就提供在线游戏服务“Xbox Live”的游戏题材展开合作。合作之后,可以在Xbox Live上使用EA公司的美式橄榄球、职业棒球联赛(Major League Baseball)、足球等竞技游戏软件。为纪念双方合作,前重量级拳王、世界冠军阿里(Muhammad Ali)登上了主席台。阿里伸出一只手指向观众席,会场顿时沸腾起来。
(记者:蓬田 宏树,发自硅谷支局)

拳王阿里登场



Xbox Live强化了视频聊天等功能
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 楼主| 发表于 2004-5-14 10:41:21 | 显示全部楼层
【E3】用Nintendo DS拉一下皮卡丘的脸蛋……

2004/05/14


  【日经BP社报道】

任天堂便携式游戏机“Nintendo DS”在任天堂展区的最里侧展出。拉开门帘进入之后发现,除显示有超级马力和口袋妖怪等卡通形象的DS摆得满当当之外,还展出了新游戏光盘等。在这里还可以试玩一下采用无线方式的多玩家对战游戏。(记者:蓬田 宏树=硅谷支局)


拉一下脸蛋,皮卡丘会非常高兴。而且还喜欢人拉它的手





还可以玩采用无线方式的对战游戏。
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 楼主| 发表于 2004-5-14 10:44:15 | 显示全部楼层
【E3】用“PSP”玩游戏、看电影

2004/05/14


  【日经BP社报道】

  在索尼计算机娱乐的“PSP”展位,不仅可以亲手实际试操作一下PSP,还可以欣赏电影和音乐剪辑、试玩游戏。此外,还展出了盒装光盘“UMD”和GPS接收机/扩展电池等选配件的实物模型。(记者:蓬田 宏树=硅谷支局)




因可实际试操作PSP,所以PSP展位人满为患
  

游戏画面

视频画面

UMD光盘中存储的电影内容



选配件GPS接收机的实物模型



扩展电池
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 楼主| 发表于 2004-5-14 10:48:22 | 显示全部楼层
【E3】久多良木:PSP实在太可爱
2004/05/14


  【日经BP社报道】索尼电脑娱乐公司(SCE)法人代表社长兼集团首席执行官久多良木健在该公司便携式游戏机“PSP”发布会场上回答记者关于PSP的提问时称,“如果说PlayStation是我的大儿子,PlayStation 2便是二儿子。PSP则可以说是闺女。真的非常可爱”。


虽然久多良木没有亲自在此次发布会上进行说明,但他从头到尾一直坐在会场前方的座位,关心发布会的进展。在发布会结束后,他接受媒体提问并允许记者拍照,自始至终看上去心情很好。(记者:蓬田 宏树=硅谷支局)

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 楼主| 发表于 2004-5-14 10:49:43 | 显示全部楼层
索尼电脑娱乐公司(SCEI,总部:东京都港区)于2004年5月12日正式推出便携式游戏机“PlayStation Portable”(PSP)。该产品年底将在日本国内上市,将从明年春季开始向欧美市场销售。价格尚未确定。已在12日开始的在美国洛杉矶举行的“E3”上公开。另有全球99家游戏软件开发商表明将参加该活动。
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 楼主| 发表于 2004-5-14 11:01:15 | 显示全部楼层

摺合後的NS


Touch Screen設計,附有Palm筆,可在螢幕上產生互動



主機上方兩角依舊設有L及R按扭



預定會推出多款色彩供選購


內置音聲辨識功能,玩家可直接透過說話與遊戲角色互動


主機立體處理能力在N64之上



PictoChat--玩家在在Touch Screen及Virtual Keyboard與其他DS機主作無線聊天,下方屏幕為用作自家輸入,上方屏幕則作為視窗。
最適合情侶們作為互相談心之用呢



上下屏幕可合併為大瑩幕



合併後的直身大屏幕,最適宜遊玩如射擊等垂直遊戲


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 楼主| 发表于 2004-5-14 11:04:38 | 显示全部楼层
GC可Wi-Fi 無線網路對戰!  

知名的飛行搖桿及周邊製造廠商 Thrustmaster 將在 E3 展示他們最新的 Wi-Fi 無線網路遊戲對戰系統「WI-FI Network Gaming System」,這套無線網路遊戲對戰系統將相容於多種電玩遊戲平臺,例如 GameCube .............及電腦等。
  要讓兩台GC進行區域網路對戰時,只要在這兩台GC上各自裝上一個「WI-FI Network Gaming」無線網路遊戲對戰裝置即可,無論是要進行區域網路對戰或是連線上網對戰,這套系統完全即插即用;當玩家想上網對戰時,只要在GC上裝上「WI-FI Network Gaming」無線網路對戰裝置,並透過 Wi-Fi 無線網路基地台連線即可連上寬頻網路來進行對戰。

  「WI-FI Network Gaming System」無線網路遊戲對戰系統預計今年 10 月在國外推出,而無線上網對戰功能則只有電視遊樂器支援。


http://www.hkdreamcast.com/cgi-bin/free/lb...pic=7812&show=0
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 楼主| 发表于 2004-5-14 11:06:44 | 显示全部楼层
Konami的发布会上的新的MGS3的消息

在Konami今天下午在洛杉矶的展前新闻发布会上,我们看到一个新的Metal Gear Solid 3: Snake Eater的预告片。另外还有一段游戏制作人小岛秀夫操作的实际游戏演示。这段预告片终于向我们透露了一些之前被严格保密着的剧情的信息,并且这段演示也让我们了解到了作为Solid Snake——或者别的什么人,在野外生存的感受。

预告片开始的时候,我们看到Snake——或者至少是一个在画外音里称自己为Snake的角色——在一架飞机上,准备跳伞。在这个场景之后,是一段对话,谈到了一个叫Sokolov的苏联叛逃科学家,一件新式核武器,和赫鲁晓夫打给约翰逊总统——应该是林登 约翰逊——的一个热线电话。从对话中来看,Snake一开始的任务应该是潜入苏联境内的Tselinoyarsk山地地区,并把这个持不同政见的科学家护送到安全的地方去。

但之后,事情变得复杂起来了。Snake很快碰见了一个喜欢像一个西部木仓手一样旋转自己的手木仓的,说着关于山猫的比喻,年轻的身着制服的士兵。对于这个角色的身份还有任何问题么?尽管我们还不知道Revolver Ocelot在这次的剧情中的角色,不过我们几乎可以这肯定就是Ocelot。在这段预告片的结尾,Snake再次碰上了这个士兵,并且说到他弯曲肘部来承受后坐力,这是一种“使用左轮木仓的技术”。至于他到底是谁,还是要你自己来判断。

随着预告片的播放,更多的新角色不断的被展示出来。除了这个枯瘦如柴的秃头科学家Sokolov之外,我们还看到了一个和Snake一起作战的穿白衣服的金发碧眼的女人,而且她谈到了对祖国的忠诚的价值,这让我们猜想这可能是一个雇佣兵之类的角色。而且,预告片中也提到了Sokolov的作品——一种新型移动核武器发射载具,在预告片中的角色称其为“Metal Gear”。这次的剧情看起来就像从前的MGS一样令人费解。

最后,我们看到了一个块头很大,脸上有长长伤疤,被称作“上校”的军人。根据他狠狠地打Snake的镜头,和他说到他获得Metal Gear之后的计划,我们想这个上校也许就是游戏的大反派。这个人的体型令人印象深刻,因为他比Snake要高出一个头多,并且看起来相当的凶狠。

至于让我们争论了很长时间的这个Snake角色的真正身份,这个预告片进一步的提出了一些证据,支持了这个“Snake”就是“Big Boss”的猜想。在预告片结尾的一个镜头中,这个角色的右眼带着一个黑色眼罩敬礼。另一个镜头中,Ocelot大声说,“那么这就是传奇的Boss?”我们不敢肯定Ocelot在和谁说话,因为在视野的外面还有一个角色。可以肯定的是,Snake Eater跌宕起伏的剧情将会成为它发售之前我们会一直谈论和猜测的话题。

这段预告片同时显示了一些我们从前在前作中没有见到的游戏特性,主要就是可以使用一些固定的武器了。在一个地方Snake使用了一挺固定的机木仓来射击低兵,而在另一个地方,他使用一架防空炮台来对付一架飞来的直升机。有趣的是,在这一段场景中,Snake和一些骑着一些未来化的悬浮车辆的的士兵交战。但是游戏的设定应该不是在60年代么?剧情再一次让我们摸不着头脑。

至于操作演示,小岛先生先告诉了我们一些我们已经知道的东西,也就是与服装,面部化妆和动作相关的新的迷彩系统。我们还看到了在MGS3里应该如何狩猎捕食的方法。你也许会觉得设定的改变(从人造的,工业化的环境到丛林)会不会对新的MGS的游戏方式有很大影响,答案是不会——基本上,它看起来就像我们从前所知道和喜欢的MGS。你还是可以通过切换到第一人称视角来进行准确的瞄准,诸如此类。小岛先生还为我们演示了,现在玩家可以通过右摇杆来任意控制摄影机视角,并且可以锁定在一个角度上。这在你狩猎或者探索一个新的地区的时候会给你更大的视野。

好的,回到狩猎上。你在Snake Eater的环境中可以有很多不同的方法来获取食物。小岛先生说明了树上挂着的果子,蜂巢,蘑菇,和蛇都是一些可能的食物来源。这些食物都随着捕捉方法的不同会有不同的营养价值和一个保存期。比如说,如果你麻醉了一条蛇,那么你可以把它活着带在一个笼子里,并可以保存很长时间。如果你杀了这条蛇,那么它一段时间后它就会腐烂。一个“生存视图”会显示出一个你身上带值得的物品的列表,他们的状态和他们的恢复功能。

我们还看到了Snake Eater的新雷达系统。新的雷达通过小点来显示移动,有点像声纳的显示。我们相信这个东西用来追踪敌人会很有用,不过我们觉得它用来找寻树丛中的小动物来捕食也同样方便。Snake还用到了一个手持的指向麦克风来观察一个远处的蜂巢。看起来在这个游戏中获取食物的方式将会是非常自由的——小岛先生甚至有一次用手榴弓单杀死了一支鳄鱼来捕食。

在这段演示之后的问答中,小岛先生谈到在他的想法中,Snake Eater将会是Metal Gear三部曲中的最后一部作品。这并不意味着以后就没有更多的Metal Gear游戏了;他说只要玩家们想要Metal Gear,它就会继续下去,但以后的游戏会和我们所熟知的完全不同了。Snake Eater在明天的展会上就会有试玩,我们很快就会给您带来第一手的消息。同时,别忘了看看小岛在今天的发布会上对新迷彩系统的演示。
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 楼主| 发表于 2004-5-14 19:21:17 | 显示全部楼层
E3快报:《寂静岭4》PC版宣布!
在展示了PS2和Xbox版《寂静岭 Silent Hill 4:The Room》之前,Konami宣布,即将推出PC版的《寂静岭4》。目前,PC半《寂静岭4》暂定于9月发售。游戏的剧情是有关于一个名叫Henry Townshend的男子,因为噩梦惊醒,之后发现他公寓外面仅有的道路竟然通向了一个未知的异变世界……


  在游戏中,玩家必须不停穿越真实世界和变异的神秘世界。游戏的方式主要是以第三人称进行,但本作也加入了新的第一人称视角。
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 楼主| 发表于 2004-5-14 19:23:48 | 显示全部楼层
《最终幻想XII》大量情报公开



  SoftBank放出了E3《最终幻想12》战斗系统的体验报道。本作将使用名为“实时多维战斗系统”(Active Dimension Battle,简称ADB)代替ATB系统,和以前推测的一样,战斗和场景将是无缝结合的,角色也可以在战斗自由移动,战斗系统类似《最终幻想11》。

  死亡的敌人也显示在画面中,画面是实时进行的,可以随时暂停。

  敌我双方不再分为两行,全部可以自由移动

  Basch是一个全新的人物,某段时间里面和Balflear以及Penelo在一起,似乎是主角之一

  游戏进行中,队伍里面会暂时加入名叫Reks的守卫,另一名叫做Brachs的角色在游戏开始的时候也可以控制

  战斗中用“Gambits”(话题)来指导整个队伍的阵形,例如是否聚集到当前角色身旁,“Gambits”有10种

  植松伸夫要制作让人振奋一些的音乐,他负责主题曲的制作

  基本操作方面,模拟摇杆用来移动,R3用来变更视点。视点可以360度改变。

  当角色头上出现交谈符号的时候按方块键交谈,方块键也用来开门

  敌人(至少在一部分场景中)可见,体力表示在头顶

  左上角有我方角色的动作记录(Active Log)

  具体战斗中,当前控制角色和敌人之间会出现一道蓝色的弧线,左下角出现选项,右下角角色左侧会出现动作名称,之后会选择下一个行动的角色

  角色和敌人之间出现红色的弧线表示敌人的攻击,角色和角色之间出现绿色的弧线表示支援系的动作

  因为是无缝战斗,敌人可能会从远处增援;由于角色可以随意移动,因此地形要素也很重要

  拥有大量敌人来袭的战斗场面,难道可以多人组队对多人组队?

  综合来自E3和来自2ch的Jump情报,《最终幻想12》新人物Basch(而不是此前Gamespot报道的Balthier)即将登场,Basch是达尔玛斯卡(Dalmaska)的36岁的将军,外表非常年轻,身穿厚重的盔甲,曾经是王国忠诚的骑士,现在由于不明的原因行刺了国王以及杀害了其他一些伙伴,被称为叛国者。在E3的宣传片中,有他独自站在一堆死亡的骑士周围的场景,游戏可能在此拉开帷幕。此后就是Vaan和Penelo相遇,之后Vaan入狱,并且遇到了Balthier和Fran。之后出现的召唤兽画面中有疑似龙王巴哈姆特的角色出现。

  《最终幻想12》将使用名为“实时多维战斗系统”(Active Dimension Battle,简称ADB)代替ATB系统,和以前推测的一样,战斗和场景将是无缝结合的,角色也可以在战斗自由移动,战斗系统类似《最终幻想11》。






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 楼主| 发表于 2004-5-14 19:25:13 | 显示全部楼层
E3展微软将和索尼展开激烈碰撞



  随着美国电子娱乐软件大展(E3)本周在洛杉矶登场,Sony与微软公司也将在游戏战场展开另一场格斗。微软四年前宣布加入电玩市场时,大多数人都不看好,但如今Xbox的市占率已急起直追。


  分析师认为,Sony和微软都不会在E3场 大谈下一代电视游乐器主机的细节,因为在新一代主机问世(预料最快2005年底)之前,最重要的是维持已上市机种的买气不坠。


  话虽如此,Sony和微软两强争锋,仍会是E3热门话题。E3向来是游戏软件开发商、电玩迷和业界主管的年度聚会,但近来随着电玩业者积极开发商机更大的成年人市场,也吸引好莱坞影业、职业球团和广告主的注意。Sony和微软争霸战的胜负结果,会对电玩业的未来演进方向产生重大影响。


  目前,Sony挟着市场销售第一的PlayStation 2主机,是E3最强的一股势力。结合游戏、音乐和电影播放于一机的Sony新PSP掌上型装置,可望吸引全场的目光。PSP订于明年在美国上市。


  但微软决心扭转Xbox销售落后Sony PS2的劣势。Xbox在市场上暂居第二,但在削价促销的刺激下,4月份单月销售数字可能首度超越PS2。


  微软另广结盟友,一方面游说游戏软件商为Xbox开发新游戏,另方面与众多厂商签约,由国际商业机器公司(IBM)供应中央处理器、ATI科技提供绘图芯片、台积电支持芯片生产,艾蒙系统(M-Systems)承做记忆装置。
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 楼主| 发表于 2004-5-14 19:40:03 | 显示全部楼层






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 楼主| 发表于 2004-5-14 19:51:40 | 显示全部楼层









PSP的外接电源









电影版 生化危机
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 楼主| 发表于 2004-5-14 20:57:25 | 显示全部楼层
今年正值 E3 10週年,在 5月13~14日 (星期四、五),為慶祝 E3 10週年紀念,E3 聯合 Art's 形象藝術委員會 LA 縣博物館 (LA County Museum of Art's Graphic Art Council) 和 交互式藝術科學學院 (Academy of Interactive Arts and Sciences) 主持一個電視和電腦遊戲藝術陳列展覽。

一班卓越的評審員代表將會從傳統藝術世界 (the traditional art world) 和 電子遊戲產業 (the videogame industry) 遞交的超過120件的藝術品之中選出十六件展出。

選集將會在5月13~14日在廣場大廳本地 (Concourse Lobby on-site) 和 e3insider.com 展出。














http://www.e3artexpo.com/selected.php
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 楼主| 发表于 2004-5-14 21:02:03 | 显示全部楼层
[GC]Digimon World 4






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 楼主| 发表于 2004-5-14 21:18:07 | 显示全部楼层








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 楼主| 发表于 2004-5-15 14:11:20 | 显示全部楼层


「烈火之炎」預定6月發售

由KONAMI所製作的PS2遊戲「卡通動畫大戰 烈火之炎 FINAL BURNING」,目前正式確定將於6月10日發售,定價5980日圓,預定發行一般版與初回限定版。

本遊戲由漫畫家 安西信行 知名漫畫作品「烈火之炎」原作改編卡通動畫為藍本,採用原作中非常受歡迎的最終章 索多瑪篇 的故事劇情為基礎,並加以改編。遊戲戰鬥場面中將穿插大量的卡通動畫,探險場面中則使用限時輸入正確指令的倒數計時系統,並具備多重劇情分支模式以及對戰模式等。

遊戲中將有超過20個以上的角色登場,並由原卡通動畫聲優配音,遊戲中所有角色皆以不輸給原作卡通動畫的全語音方式演出。





販売元: コナミ 開発元: KCEJ
発売日: 2004年6月10日(木) 価格: 5,980円
ジャンル: 格闘アクション/3D格闘
初回生産版には、「オリジナルサウンドトラックCD(全14曲 )」同梱!!





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 楼主| 发表于 2004-5-15 14:15:59 | 显示全部楼层
爆 機 狂 迷 : E3 2004 手 提 大 戰 第 一 擊
SONY 巨 芒 王 打 機 兼 睇 戲

洛 衫 磯 舉 行 E3 2004 , 成 為 手 提 機 戰 場 , 三 大 廠 商 各 出 奇
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