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卡组构筑说明:
现阶段正在ygocore中进行测试的91后魔导,主要调试的就是MUD红坑以及side配置。坑爹的就是ygocore OT混是件很麻烦的事情,所以也只能找找群友或者实战中进行测试。
Main: 1.怪兽:卡组仍然是中规中矩的12书朱诺,使用3教士+抢钱壶就是想快速在T1/T3形成朱诺手跳的可能性。因去掉了索引卡组教士的术士,同时相关配合卡的卡位也被解放(愚蠢的埋葬/神奇魔杖)。同时采用导游的3阶黑怪支持作为后续战斗力的提升。术士及手坑卡片的卡位直接使用MUD进行替代。书士的硬直问题在新卡组中尝试使用鸟人来解决硬直的问题,同时朱诺+鸟人的恶心COMBO的确想尝试下。 2.魔法:12书的标准配置,没有使用恶灵,因为作为防守,准备使用MUD来进行代替。同时<魔导>系列的最大硬伤就是卡组中魔法卡的卡位问题,将卡组中魔法卡的数量尽量压缩在15~16张这样,就可以明显提高卡组中MUD红坑的数量。
3.陷阱:作为91卡表,想优先使用下在上个环境被基本淘汰的次元幽闭看看效果。其他MUD红坑的选用沿用了上个卡表的雷破+强脱,加入强力的奈落以及激流葬来增加卡组的阻碍能力。总的来说MUD红坑正在调试中。 Extra: 1.朱诺向魔导的多样性没有其他卡组那么强,基本卡组的额外的使用率非常低,因为基本都靠朱诺进行战斗,所以也被朱诺向的使用者成为朱诺无双。 2.91卡表之后加入的导游,增加了额外的使用率,外加本身魔导下级均为3星,所以在额外卡组的构筑当中主要倾向于3阶黑怪。同时管魔人的加入也是为了根本加大魔导卡组的伤害输出。 3.鸟人的投入在一定程度上也增加了额外中白怪出场的可能性 Side: 1.91Side构筑主要也参考了之前31卡表中的一部分,亦属于调试阶段,请各位修改下,谢谢。
最后的最后奉上将会在测试完成以上卡组之后进行测试的抽风无坑魔导~
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