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楼主: 林森
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<font color="red">错集三千宠爱</font>

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发表于 2004-5-6 21:13:58 | 显示全部楼层
只玩过1,之后就没有兴趣玩2了。归结起来只有两个字:失望!
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发表于 2004-5-6 22:18:37 | 显示全部楼层
这游戏的优点就是画面好 音乐马马虎虎
游戏一点也不宏大 却硬套一组宏大的音乐 好让自己似乎很宏大
好听不能否认 但和整个游戏一点也不配套 效果大打折扣

剧情土得掉渣 人物都是几个小毛孩子 哄小朋友正好呢
战斗系统火星得无法形容 精灵系统与角色称号看上去很有趣但并不实用 鸡肋

综合评价 就是这个样子了
你说特色和创新 这游戏哪里有特色有创新了 笑话
的确如你所说,游戏的确一点也不宏大,不过.从头玩到尾我没有听出来哪里的音乐宏大了,如果说哪里的音乐让你很不爽的话,你可以选择不听.也不用说别人套用哪首宏大的音乐了.
至于剧情,你绝对不能说它土.要是这样的剧情都土得掉渣的的话...那...我想不出来那个游戏的剧情不土了(汗...),而你所说的人物都是几个小毛孩子...这能算是理由吗?哪部RPG的主角不是年轻有为?FF?DQ?  而游戏的精灵系统如果说它不实用的话,我都无话可说了,难道一定要你传统的那样:精灵只能召唤,攻击才有意思?汗了...  而角色称号因为换了不同精灵有不同的称号,而不同的称号所拥有的技能的确很不同,特别是到了后期(指的是所有的精灵找齐之后),搭配不同精灵会有不同的魔法和技能.你不能不说它有点.前期的确很鸡肋..
综合评价  你对这个游戏不了解
特色和创新是有的,只是你不想去认可而已 [wdb13]
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 楼主| 发表于 2004-5-6 22:36:51 | 显示全部楼层
的确如你所说,游戏的确一点也不宏大,不过.从头玩到尾我没有听出来哪里`````````
撇开剧情游戏性,画面音效系统,这3个要素是游戏的最主要的最直观的要素,如果一个游戏的音乐惨到要去选择turn off,能算是一个优秀的游戏吗?

关于剧情,更是可笑了,你的意思是这个游戏的剧情算优秀?这个土就没有什么游戏不土?我就不多举例子了,麻烦多玩点多看点游戏再来下结论。

至于低年龄向,这个是大部分gba游戏的通病,是无法回避的问题,至于系统什么的,我在文章里有详细评述

最后说创新,如果你认为这个游戏有很多“创新”的话`````````还是那句话,麻烦多玩点多看点游戏再来下结论。
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发表于 2004-5-6 23:00:50 | 显示全部楼层
撇开剧情游戏性,画面音效系统,这3个要素是游戏的最主要的最直观的要素,如果一个游戏的音乐惨到要去选择turn off,能算是一个优秀的游戏吗?
抱歉,我并没有感觉这个游戏音乐有什么不对和不好的。至少剧情相关/迷宫/地图,的音乐也是做得恰到好处的.

至于别的.也不多加评论.楼上的对黄金太阳的剧情/系统都对给予了否定的态度.也是无可厚非的.因为你本来就是抱着否定的态度去玩这个游戏,又怎么能发现游戏的亮点..
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发表于 2004-5-6 23:07:27 | 显示全部楼层
我们都是第一批玩黄太,玩时没有任何攻略,任何评论,任何介绍
只有新闻,图片

玩它是带着尝试,第一次玩,玩一个未知的游戏,又怎么会出现否定的态度?

音乐,我觉得挺好听的,偶尔带着耳塞听听也不错,上次还录MD里,只因为杂音大了,又删了.这里没有否定音乐不错,只是觉得,这音乐与游戏不符合...

系统,这样的战斗系统真的有创新,有新意,有趣么?
我只记得我第一次玩幻想时的惊讶,第一次玩FFX-2时的手忙脚乱.....
而黄太,我需要的是一直按键,给朋友炫耀GBA画面的时候放个召唤看看.....
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发表于 2004-5-6 23:28:30 | 显示全部楼层
RPG游戏90%时间是在在战斗


这里有两个游戏:一个是剧情好,但是画面,系统烂;另一个画面,系统好,剧情差,你会选哪一个?
如果是RPG,选A
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 楼主| 发表于 2004-5-6 23:33:41 | 显示全部楼层
至于别的.也不多加评论.楼上的对黄金太阳的剧情/系统都对给予了否定的态度.也是无可厚非的.因为你本来就是抱着否定的态度去玩这个游戏,又怎么能发现游戏的亮点..
到底我是先玩再否定还是先否定再玩请你先看完我的文章,我没玩就把这个游戏否定了,我为什么要去玩呢。
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 楼主| 发表于 2004-5-6 23:41:47 | 显示全部楼层
没话说,为了情节而去忍```````
rpg的概念是什么?

role playing game 啊,没有剧情就不是RPG了啊,不认识日文,遇到剧情从头点A点到尾,遇到分支就翻攻略,这哪里是玩RPG啊?

RPG的游戏时间90%是在战斗+迷宫````````````````   
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发表于 2004-5-6 23:43:05 | 显示全部楼层
[quote] 系统,这样的战斗系统真的有创新,有新意,有趣么?
我只记得我第一次玩幻想时的惊讶,第一次玩FFX-2时的手忙脚乱.....
而黄太,我需要的是一直按键,给朋友炫耀GBA画面的时候放个召唤看看.....
是啊,所有游戏只有作到让玩家记第一次玩是惊讶或者第一次玩时手忙脚乱才是好游戏是不?那么这世界上没几款好游戏了~~~~~
《黄金的的太阳》只需“一直按键”就可以吗?好象物理为主的人物和以魔攻为主的人物在物理攻击上的差别还是比较明显的啊?不刻意去练级的话,还 要时不时的用魔法的啊?要是你把按一下“下”键,然后在按一下“A”键等类似的选择时的按键过程也认做是“一直按键”,那所有游戏都是一直在按键啊~~~~~!这样我无话可说了~~~~~~~ [/quote]
这段话是在反驳有创新这句话,请不要给它套在更广的范围


一直按键的意思,是说,我连屏幕都不用看(BOSS战要看看,毕竟不练级,未避免无聊的战斗,还经常逃跑)
魔法?除了回复系的魔法,当有了好武器我基本就忘记魔法这东西了.放也是放给别人看的


顺便,所谓一直按键.....你有没学过修辞啊?知道夸张是什么吗?
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发表于 2004-5-6 23:47:17 | 显示全部楼层
楼主提到的问题还是比较正确的,至少那些所谓的缺陷的确客观存在。

游戏玩多了,自然品位也会提高,因此会渐渐的变成用比较“完美”的眼光去看待一个游戏。所以别说是个《黄金太阳》了,就算是什么“超大作”、“神作”,如果要叫起真来的话,也会找出一箩筐的缺点的……
这里有两个游戏:一个是剧情好,但是画面,系统烂;另一个画面,系统好,剧情差,你会选哪一个?

是RPG的话,我选B。系统对于RPG来说是最为重要的因素。
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发表于 2004-5-6 23:48:15 | 显示全部楼层
没话说,为了情节而去忍受战斗的摧残的~~~~我投降,我看小说去了,建议你也去看剧情小说好了~~~~~~~~这样心情跟更容易投入到剧情里去,看那么一段剧情,然后在接受无聊的战斗的蹂躏,再去发展剧情,我没这么好的心情,阁下比较强~~~~~~~

PS:补充一下:RPG的游戏时间90%是在在战斗+迷宫!
所以说。。。XENO系不是什么人都能消受的。。。
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发表于 2004-5-6 23:55:20 | 显示全部楼层
精灵系统这样的设定很合理啊,如果不装备精灵就可以附加点数的话,那我来召唤狂轰好了,这样系统才是完美的是不?提缺点时要用点脑子好不?
合理个头啊 不管怎么配 在战斗中差别都不大
就像GBA“省俭”的职业系统一样鸡肋
不是说没有这个系统比较好 而是这个系统的设定不怎么成功
你说话有脑子不 连鸡肋是什么都不懂 还来信口开河 所言空洞无物
想反驳人家的文章 也拿点正面的立论出来 再像这样说话 召唤斑竹来按人身攻击处理
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发表于 2004-5-7 00:00:10 | 显示全部楼层
因为是原创就要支持啊?
我随时可以原创个游戏出来
看谁有兴趣玩.....
小刀,你的游戏有人玩才怪呢,~

这里的人可真是跟风啊,总版主有不一定正确.当然也不否认个人因素~

还是现实一点的好.

我更相信肥兔的评论~
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发表于 2004-5-7 00:01:51 | 显示全部楼层
每个人的观点都不同,所以对一个游戏的看法和感受就肯定不同,这就是为什么有些人喜欢这游戏,有些人不喜欢的原因。任何游戏都不可能被所有人喜爱或者否定。
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发表于 2004-5-7 00:03:51 | 显示全部楼层
这里的人可真是跟风啊,总版主有不一定正确.当然也不否认个人因素~
这句话有暗贬楼主的意思呢 不太好哦
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发表于 2004-5-7 00:05:28 | 显示全部楼层
[quote] 因为是原创就要支持啊?
我随时可以原创个游戏出来
看谁有兴趣玩.....
小刀,你的游戏有人玩才怪呢,~

这里的人可真是跟风啊,总版主有不一定正确.当然也不否认个人因素~

还是现实一点的好.

我更相信肥兔的评论~ [/quote]
我只是以此说明并非原创就要支持

跟风?笑话,这里支持5M立论的有几个没有自己的观点?
到是不少人,总把话题拉大拉远,所言空洞.....
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发表于 2004-5-7 00:05:33 | 显示全部楼层
可是毕竟大多数认同了的就可以说是好游戏,现在所谓的游戏不就是看谁卖的多吗.当然也分叫好又叫作的和叫好不叫作的,但我还米看到不叫好却叫作的.
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发表于 2004-5-7 00:06:59 | 显示全部楼层
这句话有暗贬楼主的意思呢 不太好哦
恩,是,先倒个歉先
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 楼主| 发表于 2004-5-7 00:07:38 | 显示全部楼层
是啊,所有游戏都有```````````
我都不知道你在说什么,你都说了不认识日文的你怎么知道人家的攻略是什么样的?

你有没有看过日站的攻略?和国内的攻略根本不是一回事,人家绝对没有“剧情小说”和“系统解析”,有的只是在游戏中没有交代的故事背景提要,同人小说,攻略内容大部分是详尽的各种资料,用来供给玩家参考和思考,绝对没有国内那种弱智攻略那样的手把手带你打游戏。

SRPG和ARPG是因为“游戏制作公司认识到只靠剧情是无法支撑游戏”才出来的,什么理论阿,游戏为什么分类,如何分类,是在游戏制作后完成的``不是之前```

我不否认SO系列的剧情是有缺陷,但是绝对没有放弃,传说系列的剧情没有一作是不强的,你不能理解,自然只看到系统和画面了,至于SRPG````````你是说TO剧情弱还是FE剧情弱?
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发表于 2004-5-7 00:08:09 | 显示全部楼层
[quote] [quote] 因为是原创就要支持啊?
我随时可以原创个游戏出来
看谁有兴趣玩.....
小刀,你的游戏有人玩才怪呢,~

这里的人可真是跟风啊,总版主有不一定正确.当然也不否认个人因素~

还是现实一点的好.

我更相信肥兔的评论~ [/quote]
我只是以此说明并非原创就要支持

跟风?笑话,这里支持5M立论的有几个没有自己的观点?
到是不少人,总把话题拉大拉远,所言空洞..... [/quote]
你这么说是不是有点激动呢,小刀,我可没什么意思的,个人观点而已~
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