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楼主: twinsen
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202以后PM配招以及战术分析

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 楼主| 发表于 2005-3-18 21:51:41 | 显示全部楼层
影布:FAFFA的经典战术:影布捕捉接力袋鼠。
光布:冥想+接力吧。。。特攻招数真少的可以。。。虽然晨曦可以加血,但是耐久实在。。。曾经有被蝙蝠一下泥 爆弓单KO的记录
ARCANINE的雷布:10万,替身,接力,觉醒冰/草。。速度够快,闪的也够及时,放第一只也很好
MIZUNO前辈的水依布:冲浪,融化,许愿,接力
火依布。。。哎。。。算是二刀,BODY SLAM

十校联考结束。。。偷闲

P。S。RSBOT还有吗?不要到了6月份就没得打了啊。。。
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发表于 2005-3-18 22:32:28 | 显示全部楼层
或者黑眼影精灵连续诅咒,接力给由白色海石花的猛人……

P.S:贴老大终于归来了……
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 楼主| 发表于 2005-3-18 22:37:54 | 显示全部楼层
偷闲而已。。。    ;P
接力给吸盘的人好多。。。
看来不能只要吹吼。。。要挑拨了
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发表于 2005-3-18 22:43:52 | 显示全部楼层
我用的影精灵是影子球+诅咒+黑眼+接力棒……这好像可以防一防挑拨的……

还有吸盘的PM好像急需速度的样子,个人觉得接给诸如化石翼龙巨甲之类的应该更好点……
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发表于 2005-3-18 22:45:06 | 显示全部楼层
光精的攻击招数太单一了``想扩大打击面觉醒力是必要的
物理耐久低,还是建议由别人接给它
像萤火虫

补血方面,许愿貌似比朝阳好,PP多,兼服务队友


至于火精,也就只有压制/报恩+影子球+爆烈燃烧/射火+诅咒```
忍耐+垂死挣扎的战术也可一用
由于垂死挣扎非本系``威力不如其它74PM

----------------
BOT还有的~`不会因为NB的关系没了的^_^
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发表于 2005-3-18 23:09:48 | 显示全部楼层
faffa似乎是以前Bot上一等一的废物……他唯一拿得出手的也只是袋鼠而已,可惜还是用的不怎么样
光精的话被蝙蝠毒炸弓单秒杀几乎不可能,除非光精性格减防御且没有努力值,而蝙蝠攻击极限(这种蝙蝠似乎没怎么见过……)……  光精相对胡地而言唯一的优势可能就是特防比较好了……除了接力外,其他方面完全可以被胡地替代  许愿的话由于得在下回合才生效,所以给自己补血的话可能会来不及,有利有弊
火系精灵本来就少有人用,火精更是板凳中的板凳,几乎一无是处……

习惯了Bot的人是不会考虑玩NB的……NB似乎更倾向于新手
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发表于 2005-3-19 00:02:39 | 显示全部楼层
许愿有人喜欢用影精灵,有人喜欢用水精灵……个人还是喜欢水精灵……
不过现在应该都用快乐许愿了吧……
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发表于 2005-3-19 15:53:39 | 显示全部楼层
用欢乐的话也还是那样,给自己补血会不够快,和生蛋并用的话就有点浪费技能栏了
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发表于 2005-3-21 16:55:57 | 显示全部楼层
诅咒接力还是高耐久或者高速携带白面包的PM;巨甲不是很合适,T防上还是弱点多多;这也是诅咒巨甲不比替身+气合的巨甲多得原因。
光精即使依靠觉醒力量与胡地之间也不具备可比性;冥想胡地精神干扰+2拳的趋势明显,或者考虑电磁波,作为速攻PM,光精在TG/速度/打击面全部输给了胡地……再看接力,又有吸盘魔偶这个BT的存在;综合起来,光精的处境还是挺尴尬的,随时面临下岗的1只PM。
火精本人刚用过一阵,确实够烂……火属性弱点明显且多,火精超低的P防+偏低的HP在物理方面毫无抵御能力,靠诅咒强化有点过于理论化,实际上由于低速,诅咒提升能力的速度慢,完成2次诅咒已经是求神拜佛了。
水精应该说是一只强PM,不过水君的泛滥,这个PM在场上的作用皆被压制住,对其的实用程度要重新定位,或许可以用来放放黑雾/吼叫
影精是依布里最有用的PM,但很怕挑拨;不过它与蝉,魔偶形成的黑色3连星的接力手段还是很让对手头疼,蝉的速度接给影精之后,挑拨反成了影精封杀对手破强化的利器了;鉴于它比较高的耐久,接什么都行,诅咒/影分身/黑眼都可酌情搭配,可以配挑拨防吹吼,也可以配影子球摆脱面对挑拨PM时的无奈,还能配许愿给队友支援;综合起来,影精是5精接力队的核心PM。
雷精是除了蝉和螳螂外,最常见的接力速度的PM,这个PM主要也是打击面低了点,常常是靠觉醒力量弥补;作为电系PM,它拥有超高的速度(在电系里只比顽皮蛋慢,但顽皮蛋无接力棒,照样无法摆脱三地鼠的捕获),而且还能依靠高速+接力棒摆脱三地鼠,这个应该算是它最大的亮点,不然它的位置早被闪电鸟所替代。

PS:5精接力队只有影精能充当硬性盾,水精只能说是软性盾(靠属性和TG在挡);所以影精过早被清除,其余4精很难形成有效的接力和进攻。

[ Last edited by 神の仆人♀尤珐 on 2005-3-21 at 17:00 ]
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发表于 2005-3-21 19:22:36 | 显示全部楼层
雷鸟与雷精还是有一定差别的,闪电鸟的消耗能力比雷精好太多了
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发表于 2005-3-23 12:34:34 | 显示全部楼层
所以说雷精没有这么高的速度种族值和接力棒的话,也是个很平庸的电系PM。
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 楼主| 发表于 2005-3-25 18:34:44 | 显示全部楼层
呵呵。。见过影精灵配觉醒电的。。。
在下的蝙蝠是全攻的,因为以前那个队伍防守的太多,太偏重消耗而被MIZUNO骂死。。。
遇到的是ELITE4中的某位(就是老是把海马龙放第一个的那个,中了毒就全队垮台。。。)的某只光布。。。
闪电鸟真是可恶啊。。。觉醒草/电,尖嘴,保护,10万。。。还有吼叫,真是难以想象

好多时间没打了,大概已经退化成菜虫了。。。
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发表于 2005-3-25 19:35:16 | 显示全部楼层
闪电鸟的话我配的是觉醒冰(打地+阴那些龙)+保护+十万+光墙,睡觉也可以,闪电鸟属性很不错,能力值又高……消耗能力强(还有特性配合……)……
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 楼主| 发表于 2005-3-26 15:25:26 | 显示全部楼层
忘了还有电磁波。。。
KOF的新意见是把它的觉醒禁掉
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发表于 2005-3-26 16:12:22 | 显示全部楼层
禁掉雷鸟的觉醒和沙地狱特性的三地鼠才能使所有的电系PM复苏。单一禁掉其中一个都是不行的:单禁掉前者,明显在选择电系PM还是定在雷鸟/雷精:单禁掉后者,在能力比对上,雷鸟明显能力高出1截,其他电系PM更难被提及了。
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发表于 2005-3-31 08:47:56 | 显示全部楼层
光精灵优点是是在于其能接力跟有优秀的特攻,速度
虽然有觉醒的光精灵的打击面是比2拳的胡地少,但2拳的胡地只能在精干,再生跟冥思这3招里选择,要么有强化没再生,要么有再在生没强化,比那个较耐打,恐怕是光精灵有一点优势,而光精灵跟吸盘一样都有接力,但吸盘却没有光精灵的高攻击,即使是水君上来怒号也得给冥思一次的光精灵打掉5分2血去吧,这也是吸盘怎也比不上的................
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发表于 2005-4-1 11:13:16 | 显示全部楼层
吸盘魔偶能学10万伏特,对付水君威力肯定与光精精神干扰差不多;还有吼叫对吸盘魔偶无效,况且吸盘魔偶能学鼓掌/挑拨,破其接力不易。
没有打击面,优秀TG等于无所谓了,还不如把这么高的TG种族放到2防或者HP上。
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 楼主| 发表于 2005-4-2 19:04:18 | 显示全部楼层
有了觉醒草,冰的闪电鸟的确控场超强。。。探测起来也很麻烦
而现在,大水怪几乎可以随便上场
不知道为什么,KOF开禁了果然问,就算不鼓掌配合灭歌也是很恐怖啊。。。(再加上耿鬼的催眠,甚至捕获再转移)
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发表于 2005-4-4 16:28:58 | 显示全部楼层
鼓掌的果然翁就太BT了,鼓掌后换喷火龙上来腹鼓,可以说是无耻了。

毕竟果然翁配合灭歌,灭歌PM还得完成黑眼+灭歌的说,虽然也属于BT,但不及鼓掌果然翁那么无耻。

PS:不是赞同果然翁开禁,只是说明鼓掌果然翁比不配鼓掌的果然翁更BT而已。
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 楼主| 发表于 2005-4-8 18:52:47 | 显示全部楼层
最近又发现一大BT。。。舞剑/巨大化的拳拳熊
还能挑拨。。。我靠
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