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楼主: jinwenkan2
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【<星圣>讨论贴】让星光指引前方的道路吧!

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发表于 2012-4-22 10:11:06 | 显示全部楼层
同样卡图党。听朋友说先史系统出星圣黑怪的速度比星圣自身系统还要快哩~
龙龙的脚仔 发表于 2012-4-21 19:09


可能是大家的構成不一樣而已,在下認為星圣出昴星團的速度是最快,而且達成率最高。
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发表于 2012-4-22 11:33:57 | 显示全部楼层
先史最重要是骨架拉飛機   前提是怎堆下去去  當然  骨架拉飛機  祭骨架出天平檢1出昂星很美 可是天平上级穩定性不高 達達成條件也比雙子射手难
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发表于 2012-4-22 13:05:04 | 显示全部楼层
我感觉的是两个系统其实可以单独运行 相性也可以 只是坑位相对较紧
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发表于 2012-4-22 16:30:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 卡乐条 于 2012-4-22 16:34 编辑

光痴汉效果:手札からレベル5以上の光属性モンスターを捨てて、このカードを特殊召喚することができる。
1ターンに1度、手札から光属性モンスターを捨てて、デッキから光属性モンスター1体を除外できる。……本来星圣就怕断怪,堆除外目测除了光巫没有任何意义(最起码除此以外和星圣无关)……
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发表于 2012-4-22 17:04:41 | 显示全部楼层
能用的combo都很亏手啊。扔个天平特招超量了再亏。凑光巫的条件会有断怪风险。目测鸡肋一枚
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发表于 2012-4-22 17:04:51 | 显示全部楼层
救援光是好物
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发表于 2012-4-22 18:12:36 | 显示全部楼层
救援光是好物
望2 发表于 2012-4-22 17:04

问题是如果抽到救援光抽不到除外物……这样找星圣怪是两卡combo不说还亏一卡,还不如用白羊,找非星圣怪除了诚叔无价值……觉得还不如黄金柜加救援光的组合……
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发表于 2012-4-28 19:16:42 | 显示全部楼层
187# 卡乐条 次元系统救援光可以各种续航哟
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发表于 2012-4-29 01:28:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 卡乐条 于 2012-4-29 01:38 编辑
187# 卡乐条 次元系统救援光可以各种续航哟
望2 发表于 2012-4-28 19:16

问题是次元系统不需要光痴汉……一来没东西找,二来为了打这个combo硬塞多点救援光和光痴汉我觉得得不偿失……反而xyz天罚看上去很美……
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发表于 2012-4-29 09:20:27 | 显示全部楼层
189# 卡乐条 有卡位就塞一个救援光,抽到就用抽不到就算的卡,3个壶也可以拿
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发表于 2012-4-29 09:31:02 | 显示全部楼层
其实…现在星圣的玩法应该就是血代和遗产向了吧………
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发表于 2012-4-29 09:58:34 | 显示全部楼层
189# 卡乐条 其实狮子双子效果不能重叠的话个人感觉摩羯是很重要的展开点
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发表于 2012-4-29 12:06:30 | 显示全部楼层
摩羯出了拉射手之外就没有用啊 作为展开点太过抬举了吧
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发表于 2012-4-29 13:40:28 | 显示全部楼层
三双子对应三射手还是不够的其实……
而且下级向星圣,双子除了出射手之外也没有什么特别牛逼的空波。
所以摩羯其实也没有那么差啦!
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发表于 2012-4-29 14:52:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 vick1217 于 2012-4-29 14:58 编辑

也没说它很差 只是在次元中 同是搭配射手 它的作用和双子一样还吃丝袜 相比其他搭配怪兽 它的实用性确实有限 如果只是为了耗3手出个色支而投入摩羯就有点冒险了 何况星圣本来就2怪combo给你多一只怪又能怎样(搭配水瓶么……)
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发表于 2012-4-29 19:55:33 | 显示全部楼层
195# vick1217 你觉得双子就不用吃纹饰么,请仔细研究纹饰噢
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发表于 2012-4-29 21:29:57 | 显示全部楼层
195# vick1217 你觉得双子就不用吃纹饰么,请仔细研究纹饰噢
望2 发表于 2012-4-29 19:55


DT14-JP022( R )ヴェルズ・カストル(入魔人&#8226;北河二) 暗 4星 战士 1750 550 DT
●这张卡召唤成功的回合,自己在通常召唤外加上只有1次可以把1只名字带有「ヴェルズ」的怪兽召唤。
◇无种类效果(不进入连锁)。
◇在使用这个效果而通常召唤时需要宣言是使用这张卡的效果来追加的通常召唤。
◇一回合中复数次将这张卡通常召唤成功的回合也外加上只有1次可以把1只名字带有「ヴェルズ」的怪兽召唤。
◇因为这张卡的效果将名字带有「ヴェルズ」的怪兽召唤后发动「二重召喚」等卡的场合,可以因为这些卡的效果再将名字带有「ヴェルズ」的怪兽召唤。
★因为「サモンチェーン」的效果进行的第二次通常召唤将这张卡通常召唤成功的场合,这个效果是否适用仍能对名字带有「ヴェルズ」的怪兽进行多少次召唤,调整中。
◇因为「サモンチェーン」的效果进行的第三次通常召唤将这张卡通常召唤成功的场合,可以因为这张卡的效果再将字带有「ヴェルズ」的怪兽召唤。
◇这张卡召唤成功后被「奈落の落とし穴」等卡的效果破坏离场的场合,这个效果仍然适用。
◇这张卡召唤成功被作为同调或超量素材的场合,这个效果仍然适用。
◇这个效果适用后,可以将这张卡解放将等级5以上的名字带有「ヴェルズ」的怪兽召唤。
◇不能使用这个效果将名字带有「ヴェルズ」的怪兽里侧守备表示召唤(SET)。
◇这张卡召唤成功后这个效果不会因为「スキルドレイン」或「エフェクト・ヴェーラー」等卡的效果所无效。
◇「スキルドレイン」效果适用中将这张卡召唤成功的场合,这个效果不会适用,之后在召唤成功的回合「スキルドレイン」被破坏的场合这个效果也不会再适用。

星聖雙子調整參照略魔雙子
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发表于 2012-4-29 22:08:13 | 显示全部楼层
要纹饰都是等你射手加第一次星的时候纹饰你,那你场上就1 4星1 5星了……
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发表于 2012-4-29 23:03:24 | 显示全部楼层
救援光早塞了,我吐槽的是光痴汉加救援光的combo……我用惯狮子,狮子的优势在于配合白羊和自己连跳出机雷等3阶(灵活),在白羊还是要放3的时代我想我还是优先选狮子……当然我也组过不放白羊的全4星向……最近发条没之前活跃,环境少了不少手坑,次元的威力也相应削减了的说。
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发表于 2012-4-30 08:57:40 | 显示全部楼层
197# him729 这个调整其实我老早就研究过了,但是某天在卡店讨论这个问题的时候貌似有人说纹饰遮过一次之后整个回合相当于一只通常怪兽?!(虽然调整没有写
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