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恶魔吹着笛子来

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发表于 2012-5-16 14:32:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 飞光 于 2012-5-16 15:13 编辑

这个帖子主要想讲的是金华猫吹笛这个应该已经广为人知的引擎:最近北美的吹笛套上位战绩一时间引发了很多关
注。实际上,除了简单粗暴的混沌套路,吹笛系统还可以支持许多早期的娱乐系列,打法也充满多变的可能性。在
讲解卡组构造之前,以下先把吹笛系统和近期大热的抽卡车D做一比较:

除去副作用以后,单从卡差实质而言,卡车的本质是通招换取卡差+1;在单独使用吹笛的情况下,本质是通招换取
抽滤+手卡信息部分曝光+有可能的卡差+1,使用金华猫的场合是通招换取卡差+1以及有可能的卡差+2+部分手卡信
息曝光。由此可以看出在获取卡差方面,如果卡组构造合适,吹笛系统的效率优于卡车。


同时,这2个卡差系统都具有相应的副作用:卡车的副作用很直白,无法特招+失去战阶,所获得的卡差必须下回合
才能使用;吹笛系统的副作用在于限定了卡组的构成:这也是导致吹笛系统远远不如卡车泛用的原因。

从以上特性出发,可以理解到,一副优秀的吹笛卡组的基本构筑思路:
1、1星怪兽的比例应当较大,以便获得大几率的卡差+2;

2、防御手段应该以手坑为主,后场坑选用高强度型:由于暴露手卡信息的情况所限,一些有限定的坑对面往往不
会踩中,并且由第一点限定不能投入很多后场。同时,由于1星防御性手坑数量众多,效果优良,投入手坑比投入
后场坑往往回报更大;


3、由于是通招卡差+1,所以其实质是个以时间换优势的卡组,前期卖血后期稳健。这也使得手牌往往在前期会处
于高位,而吹笛带来卡差+2的场合,往往需要在结束阶段舍弃手卡。因此,需要具有被舍弃也不亏的存在;


4、由于通招给了吹笛系统,需要有较强的特招能力,以提供输出和解场力。

在当前环境下,吹笛系统可以简化为以下部件:
2金华猫3吹笛1-2消战/速攻卡卡西(视卡组构造而定)3丝袜1一对一1愚埋 根据环境等可以加入乌鸦等支援。
是否能使用看起来很美的新卡一狗机会,则视卡组是否能提供稳定的站场1星而定。青蛙其实是个好选择。

有了引擎之后,剩下来的问题是用他驱动其他的何种系统。实际上,1星数量较多,不很依赖通招的系统都可以选
择,以下是我最近玩的两个套路:

NO.1吹笛纳祭

纳祭之魔3
纳祭的仪式2
金华猫2
吹笛3
丝袜3
消战3
一狗机会
一对一
机皇帝 神智
万手神
终末骑士
来自地狱的导游
仪式魔人 布置者
仪式魔人 解放者2
仪式准备3
死苏
废铁稻草人
大开辟
暗黑武装龙
黑洞
大岚
暗抽
小旋
激流
奈落
月书
强制终了
禁忌的圣木仓
EX:
虚空海龙
发条机雷
修正龙
黄金鼠
银河女王
方程车同调士
各种奇怪4阶

卡组的1星怪兽合计14张,已经足够提供吹笛系统的卡差+2可能性。
由于战斗主力纳祭的战斗力来自对面,因此没有采用大规模杀怪坑。纳祭配合强制终了的套路保证持续除去对面怪
兽。


仪式魔人的选择方面,由于解放者的封特招效果拔群,并且可以配合导游使用,因此不需要如同常规魔人套一样投
入多量终末。布置者的1星特性和吹笛系统相性良好,也使得纳祭可以顶坑强上。解放+纳祭的组合可以在一定程度
上达成lock,有强制终了和废铁稻草人的时候更稳。对甲虫的防御则主要依赖手坑。
由于魔人的重复利用性,实际上可以做到第一次仪式后,一个仪式准备=一只纳祭的效果,因此不十分依赖卡差+2
也能战斗。由于纳祭可以在通招前特招出场因此投入一狗机会,而黄泉因为没有配合而未投入。

NO.2吹笛白骨

金华猫2
吹笛3
一对一
愚埋
消战
速攻卡卡西
丝袜3
黄泉青蛙
白骨王3
白骨梦魇3
白骨夫人2
我我我防御者
速攻同调士
废品同调士
一击火箭士
小开辟2
大开辟
暗黑武装龙MF
暗抽
黑洞
死苏
激流2
月书
奈落
废铁稻草人
大岚
小旋
神警
EX
方程车同调士
图书馆
AOJ
冰龙
钻头战士
奥金
废品破坏王
星尘龙
射星龙
废铁龙
玫瑰龙
一击炮轰士
修正龙
发条机雷
银河女王
卡组1星怪计有17只,比第一套更容易获得卡差+2.
这一套的初始想法来自于结束阶段往往需要舍弃手牌,而不亏的系列很容易想到白骨王。
梦魇的作用在此套中得到了充分发挥:使用暗抽/开辟/暗武等除外白骨王再用梦魇召还的时候往往能造成大输出。

召还白骨夫人用于同调/超量的场合效果也很好。7000点的极限攻击力已经足够,无需为了11000点的极限而多投入白骨和夫人。3000-4000的王已经是很好的压力。


由于同调成分大,黄泉青蛙效果不错。而金华猫很多时候也起提供T的作用,或者拖起白骨王直接打死。黄泉+金华
猫拖丝袜出车一样可以卡差+1,还提供了T。小开辟用完的场合出金华猫再度利用也很常见。


速攻同调士得到充分使用的场合基本就奠定了胜利。钻头战士拿速攻卡卡西的套路一旦达成,一些没有对应手段的
卡组比如光道之类很有可能无解。也可以用于回收金华猫等:在这里用得好的关键还是实现成功吹笛,使用每回合
多出来的1卡实现钻头的循环。

战报:
这个我实在不想写。。跟各种主流非主流都有大量战斗实例
第一套基本是把对面苟死了
第二套基本是终于苟出个N千大的白骨王把对面打死了...
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发表于 2012-5-16 14:57:18 | 显示全部楼层
受教了
其实,我觉得吹笛者其实不必小车差多少,属性、种族、配合度等等方面其实都优于小车
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发表于 2012-5-16 15:03:41 | 显示全部楼层
感觉适当投入机皇帝龙虾等物战力会有所上升。
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lzj344121 该用户已被删除
发表于 2012-5-16 15:10:29 | 显示全部楼层
感觉龙虾冥府还是需要的,钻头的思路很棒阿!
但是个人觉得要打得稳,还是需要下级打手,such as 导游
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发表于 2012-5-16 16:27:09 | 显示全部楼层
好棒哟,不过我那边的地区有人放大气圈神鸟,好像好好玩的说
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发表于 2012-5-16 16:30:41 | 显示全部楼层
教主也来骗NB了啊,经常被教主赖-.-
金华猫下2够上手么-.-
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发表于 2012-5-16 16:52:10 | 显示全部楼层
黑火每次的战术贴都可谓倾囊相授……看家的本事都共享出来了,对此表示钦佩

第一套我觉得不能算苟死了,某种意义上已经是lock死了,当然不排除机师的高端走位导致战场画面淫荡……
感觉第二套比第一套更适合汪chance啊,可以考虑一下

在额外看到了黄金鼠好欢乐……
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发表于 2012-5-16 18:48:15 | 显示全部楼层
其实我觉得1星卡组最让人讨厌的是凯西= =
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发表于 2012-5-16 20:22:26 | 显示全部楼层
龙虾有必要,卡组特性经常导致空场以及一堆手牌,3600的龙虾打死半鸟龙也是常有的事
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发表于 2012-5-16 20:25:11 | 显示全部楼层
金田一fan,握手!
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发表于 2012-5-16 20:49:18 | 显示全部楼层
1星卡组还是第1次看见
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发表于 2012-5-16 20:59:15 | 显示全部楼层
小時就在圖書館被這個充滿狂氣的標題震到過...
納祭超喜歡
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发表于 2012-5-16 21:02:15 | 显示全部楼层
吹笛真的很怕王虎,一张王虎整副卡废掉。。。
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发表于 2012-5-16 23:48:16 | 显示全部楼层
王虎嘛...可以入機皇、龍蝦、MF等物解走~

其實我還是比較想討論一汪機會的投入數,未知樓主對此卡感覺如何?
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发表于 2012-5-17 00:18:08 | 显示全部楼层
有金华猫就顺便可以打救世了啊233
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发表于 2012-5-17 08:58:18 | 显示全部楼层
我是看着标题关于耕助过来的233虽然我中意他孙子……233不过最近看到好多要笛子的。看看卡组~
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 楼主| 发表于 2012-5-17 11:13:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 飞光 于 2012-5-17 11:18 编辑

很多人建议投入机皇帝龙虾
机皇帝其实确实可以下而且效果不错 我也第一套里下了一个弥补战斗力
相对而言第二套的战斗力比较多元化 就没下这个了
实际上吹笛套的高可玩度来自于没有标配 可以根据爱好更换部件 某楼提到的凯西也是这样
加了凯西的话 可以略微开发速攻/钻头+凯西或者我我我防御者+凯西的套路
大气圈当然也可以 只不过消耗略大 基本上得耗掉一只猫吧

至于龙虾 经过考虑后决定一个也不下。
原因有几方面
首先 龙虾的攻击力来自手卡数量 按照这年头各位的身板 不被轻松打死意味着手卡必须保持5张以上
基本就意味着不能轻易使用手卡
在吹笛套路成功的情况下才有可能保持 不然只能单纯蹲一个龙虾在场上
而且 前期吹笛不顺往往没有多少手卡 吹笛顺利不用龙虾也能成 完全属于优势物
另外卡组各种星数尤其是4星很少 无法发挥龙虾最强的功能NTR

一狗机会这个卡确实强 但是不需要多 不是不能下多而是必要性不显著因为最需要检索的其实是金华猫 但是也只需要一个
影响他发挥实力的主要是看有没有其他方便特招的1星或者能强力留场的1星
各种方面看 黄泉青蛙都是最优解

说王虎废卡组的
对面先有王虎是会稍微难打 尤其在前期 但是并非无解 第一套的机皇帝 魔人 第二套的白骨系列都可以顶住
实际上吧 作为娱乐套 不需要太关注对什么都有解 能在一般环境生存并且打出特色也足够了
比起王虎 咋不说次元技抽套呢 虽然我曾经有靠着布置者+卡卡西+坑强行推了个技抽次元套的经历- -
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发表于 2012-5-17 11:20:14 | 显示全部楼层
龍蝦強處並不是只有攻擊力一途,NTR才是最大用處。
4星的確不易搶,但對家會輕易留4星在場上嗎?不要忘記4星是最易疊的。但諸如6,7,8星的,留場機會就相當大。
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 楼主| 发表于 2012-5-17 11:34:06 | 显示全部楼层
龍蝦強處並不是只有攻擊力一途,NTR才是最大用處。
4星的確不易搶,但對家會輕易留4星在場上嗎?不要忘記4星是最易疊的。但諸如6,7,8星的,留場機會就相當大。
billy1024 发表于 2012-5-17 11:20
这年头6 7 星真少见 反而4星对面往往做不到一直不用 总有机会 另外抢8星的几率也颇高
指望唯一的一两张和就下1的龙虾配合抢对面刚好出的总觉的太投机
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发表于 2012-5-17 11:52:59 | 显示全部楼层
龙虾这货真的不能少。
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