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楼主: tsubasa2000
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小岛秀夫对日本游戏业感到忧心

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发表于 2004-5-23 14:01:16 | 显示全部楼层
算了,可能这里大部分人都看不起PC游戏,不过PC游戏市场(除了网游,还仅是中国范围)几乎都让欧美厂商占了,虽说日本不重视PC,但这至少是个信号,游戏机市场欧美也是来势汹汹,技术上日本已经不占什么优势了,游戏性又在下降,现在更多的是靠东方文化浓郁的人设支撑着,日本游戏厂商一定要考虑应变之策。
你该不会说将来PC游戏将会代替TV游戏?
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发表于 2004-5-23 14:01:34 | 显示全部楼层
[quote] 我针对任天堂,是因为他过于冷落了一批从FC,SFC时代和他一起走过来的玩家...
我不否认老任出游戏的能力和品质....可惜,他对他的客户实在是....当年买NGC,为了就是生化,火纹和口袋。
现在呢?生化是有了,火纹也有了,可惜NGC都快被淘汰了....口袋还不见踪影,老是弄些外传产品出来.......
不过,大乱斗还是很好玩的....

所以,总不能每次都让我冒险去买吧,PSP我不观望了,出了就买。可是对NDS,我要观望一下了,如果还是老任的游戏主打.....说实话,没什么兴趣了....总是吃一个菜,菜再美味,也会腻的
您这句话有一点说错了,口袋怎么可能出在主机上,口袋本来就是专门为掌机设计的游戏。 [/quote]
竞技场做的还是相当不错的,不过这不可能作为口袋的正统作品

口袋需要大量时间,这在家用机上不能实现
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发表于 2004-5-23 14:03:52 | 显示全部楼层
[quote] [quote] 我针对任天堂,是因为他过于冷落了一批从FC,SFC时代和他一起走过来的玩家...
我不否认老任出游戏的能力和品质....可惜,他对他的客户实在是....当年买NGC,为了就是生化,火纹和口袋。
现在呢?生化是有了,火纹也有了,可惜NGC都快被淘汰了....口袋还不见踪影,老是弄些外传产品出来.......
不过,大乱斗还是很好玩的....

所以,总不能每次都让我冒险去买吧,PSP我不观望了,出了就买。可是对NDS,我要观望一下了,如果还是老任的游戏主打.....说实话,没什么兴趣了....总是吃一个菜,菜再美味,也会腻的
您这句话有一点说错了,口袋怎么可能出在主机上,口袋本来就是专门为掌机设计的游戏。 [/quote]
竞技场做的还是相当不错的,不过这不可能作为口袋的正统作品

口袋需要大量时间,这在家用机上不能实现 [/quote]
口袋最大的特点就联机交流,这点家用做起来很不方便
还有口袋的正统作品是专门对掌机的,还有,我认为竞技场超垃圾。
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发表于 2004-5-23 14:05:01 | 显示全部楼层
你该不会说将来PC游戏将会代替TV游戏?
不是这个意思,只是说欧美厂商已经非常成熟了。而且一些非常不错的厂商在PC游戏制作的磨砺下已经找到了自己的路子和稳定的玩家群。一些游戏类型,比如RTS和FPS,根本是欧美厂商独霸。而且网络化是游戏的未来趋势,欧美主要厂商在PC上长期经营,这方面更有经验和技术优势。
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发表于 2004-5-23 14:07:41 | 显示全部楼层
不是这个意思,只是说欧美厂商已经非常成熟了。而且一些非常不错的厂商在PC游戏制作的磨砺下已经找到了自己的路子和稳定的玩家群。一些游戏类型,比如RTS和FPS,根本是欧美厂商独霸。而且网络化是游戏的未来趋势,欧美主要厂商在PC上长期经营,这方面更有经验和技术优势。
可惜他们的风格和文化我们始终不喜欢,试问FF的人设换做欧美的肌肉男,大波妹,那还能在日本大卖么?况且欧美的感情也没有我们那么细腻,所以文化上的差异很重要。
虽然我很喜欢欧美的风格。。。。。。。
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发表于 2004-5-23 14:08:45 | 显示全部楼层
[quote] [quote] [quote] 我针对任天堂,是因为他过于冷落了一批从FC,SFC时代和他一起走过来的玩家...
我不否认老任出游戏的能力和品质....可惜,他对他的客户实在是....当年买NGC,为了就是生化,火纹和口袋。
现在呢?生化是有了,火纹也有了,可惜NGC都快被淘汰了....口袋还不见踪影,老是弄些外传产品出来.......
不过,大乱斗还是很好玩的....

所以,总不能每次都让我冒险去买吧,PSP我不观望了,出了就买。可是对NDS,我要观望一下了,如果还是老任的游戏主打.....说实话,没什么兴趣了....总是吃一个菜,菜再美味,也会腻的
您这句话有一点说错了,口袋怎么可能出在主机上,口袋本来就是专门为掌机设计的游戏。 [/quote]
竞技场做的还是相当不错的,不过这不可能作为口袋的正统作品

口袋需要大量时间,这在家用机上不能实现 [/quote]
口袋最大的特点就联机交流,这点家用做起来很不方便
还有口袋的正统作品是专门对掌机的,还有,我认为竞技场超垃圾。 [/quote]
呵呵,也未必如此哦
现在很多人都用电脑上网和人PK口袋的 [wdb1]  [wdb1]  [wdb1]

口袋是多种游戏要素的完美融合,仅仅强调它联机交流也是片面的
口袋正统作品肯定是边携机种,但竞技场更多突出了画面表现力和对战要素,平心而论,作为外传作品,确实不过不失
如果是口袋fans,看到大魄力的pm造型也难免不心动

但口袋终归还是低成本高回报高创意的游戏,也是任天堂游戏风格的一个代表,SONY的主机能出现这样的游戏么?近期内看来是不可能
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发表于 2004-5-23 14:10:51 | 显示全部楼层
回楼上的,DS版的口袋妖怪可以使口袋原本的乐趣和竞技场般的魄力画面和二为一,这也是我看好DS的原因之一。
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发表于 2004-5-23 14:13:44 | 显示全部楼层
Ngc的Fps游戏银河战士在E3上的表现你没看到吗?一点不比Helo差啊
玩FPS游戏家用机不可能比PC操作来的舒服。
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发表于 2004-5-23 14:15:48 | 显示全部楼层
Ngc的Fps游戏银河战士在E3上的表现你没看到吗?一点不比Helo差啊
这当然可喜啊,但是日本厂商需要更多的银河这样的作品。欧美的FPS名作可远不止halo啊。halo只是在游戏机上最成功的FPS,游戏机不太适合玩FPS。
而且现在的FPS谁还仅仅满足于通关,和bot打,有些fps大作连剧情单人战役都没有,直接上网和人对战。精妙的关卡设计固然伟大,但是多人模式(不是分屏是联网)才是未来的发展方向。
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发表于 2004-5-23 14:18:05 | 显示全部楼层
感觉倒是Pc的某些大牌厂商正拼命往Tv主机上开发游戏啊,比如UBI\Blizzard\Biowave等等...Pc上已经很长一段时间没什么激动人心的大作了...只有垃圾网游一大堆..
偏离主题了,我想说的是欧美厂商正在和日本厂商的较量中占优势,不是PC和TV游戏之争,玩游戏当然是游戏机有感觉,又省钱。我只是拿PC游戏的发展举个例子。
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发表于 2004-5-23 14:24:30 | 显示全部楼层
所以说小岛的忧虑不是杞人忧天,现在全球的游戏市场总的来说飞速增长,生机勃勃,而日本市场却在萎缩,利润下滑,很多大厂不景气,确实担忧啊。
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发表于 2004-5-23 14:53:08 | 显示全部楼层
胜负还得看中国大陆这片土地…………但问题是中国大陆的人有大半只玩网游……为啥连网游这毫无游戏性可言的东西都赚钱呢??反而家用机和掌机不好赚…………看来S以及N应该合作的
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发表于 2004-5-23 14:55:35 | 显示全部楼层
胜负还得看中国大陆这片土地…………但问题是中国大陆的人有大半只玩网游……为啥连网游这毫无游戏性可言的东西都赚钱呢??反而家用机和掌机不好赚…………看来S以及N应该合作的
那是因为政府不支持的关系,还有网游绝对不是垃圾,没有游戏性的东西,只是中国的网游玩家是超级垃圾,你去看看玩传奇的都是些什么人?
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发表于 2004-5-23 15:07:22 | 显示全部楼层
看来只有深入了解TV游戏界的我们才能教育出光宗耀祖的孩子啊哈哈哈哈...

不行以后说什么都要走在时代前面不能让孩子落下.
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发表于 2004-5-23 15:11:38 | 显示全部楼层
看来只有深入了解TV游戏界的我们才能教育出光宗耀祖的孩子啊哈哈哈哈...

不行以后说什么都要走在时代前面不能让孩子落下.
要先丛MARIO玩起~~~~~~~~~~~~~~~~ [wdb1]  [wdb1]  [wdb1]  [wdb1]
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发表于 2004-5-26 11:21:30 | 显示全部楼层
成年人比小孩子更有能力购买高档游戏产品,

而PS更同时兼顾了各个人群所以才有现在远超过任天堂主机的销量数字.

当时生化出在NGC上的时候其实就注定了他的失败.

一个都是孩子在玩的主机有哪个家长会让他碰满是丧尸的限制级游戏啊.

三上被冷落是应该的.

他自己崇拜任天堂是因为他也是从FC起步的玩家,

但是厂商要赚钱就不容许他胡来.
你说的话 我可没一句认可  你是成年人比以前变得太多  你玩什么游戏  你是到了不该玩游戏的年龄了 你是成年人拉 [wdb4]
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发表于 2004-5-26 12:12:36 | 显示全部楼层
不是对以前的游戏青睐的玩家少了,而是新一代的快餐游戏的爱好者多了。
可能是这样吧………………
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