Nw BBS 壬天堂世界

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 资料集合
楼主: tsubasa2000
收起左侧

技术的SONY,朴实的任天堂 --论PSP与NDS之间巨大的差别

[复制链接]
发表于 2004-6-6 02:02:12 | 显示全部楼层
不过对于你的有些言论,我还是不敢苟同,你自己再看看32楼的!

你真的玩过GBC上的合金吗?论游戏性,并不差啊,这可是GBC上有数的好游戏啊!
MGS的可玩性,个人的理解,有两个部分。

首先是体验战术谍报的紧张刺激感,乐趣由此而生。
这一点上,尽管GBC的机能十分低下,KONAMI还是很好的实现了。可惜受机器运算处理能力所限,AI低了点,不免有些遗憾。

在前一点的基础上,还要有满足水平较高的玩家的内容,体现在操作的快感上。
这一点GBC实在是无能为力的。3D空间下和2D平面中的操作自由度与玩家感受,差别是很大的。
举例,PS/PS2/NGC版MGS,摄影机从3D的楼梯上摄过来,这和GBC版中平面空间中的摄影机,可视范围和相应的躲避操作方式都不同,差别就这样产生了。
当然这只是2D与3D的区别,只要能做到实现所要求3D建模,是PS还是PS2并不会改变操作性。

因此,ME根据以上的判断,认为GBC版的可玩性是不如TV版的,并不是很差劲。基本上能体验到MGS的氛围,但仅仅是“体验到”而已,不能说十分优秀。
回复

使用道具 举报

发表于 2004-6-6 03:12:52 | 显示全部楼层
硬件性能影响游戏性吗?影响吗?不影响吗?影响吗?不影响吗?
回复

使用道具 举报

发表于 2004-6-6 18:17:25 | 显示全部楼层
硬件性能极大的影响游戏性.

贱鸦Bat说的没有错,

并不是说机能低下的主机上出不了游戏性超群的游戏.

而是机能高的主机上有产生更多高游戏性作品的可能性.

而且对于开发者来说,高机能的主机对于拓展思路也有很大帮助.

不能否认,现在的游戏已经比FC时代好玩多了.

我们还念念不忘FC的经典是因为那个时候我们是孩子.
回复

使用道具 举报

发表于 2004-6-6 18:18:58 | 显示全部楼层
如果比MGS的话,看它是在哪个平台上大红大紫的就知道了.
回复

使用道具 举报

发表于 2004-6-6 21:21:34 | 显示全部楼层
如果比MGS的话,看它是在哪个平台上大红大紫的就知道了.
有什么证据说明GBC上的MGS不大红大紫了?

如果仅仅比销量,那也要考虑到主机本身的销量因素
主机的销量因素,和游戏质量无关吧?
回复

使用道具 举报

发表于 2004-6-6 21:29:19 | 显示全部楼层
有什么证据说明GBC上的MGS不大红大紫了?

如果仅仅比销量,那也要考虑到主机本身的销量因素
主机的销量因素,和游戏质量无关吧?
GB和PS2哪个普及率高?石头是搬来砸人家的脚的,别砸错对象了。
回复

使用道具 举报

发表于 2004-6-6 21:42:03 | 显示全部楼层
大红大紫的是一代。
回复

使用道具 举报

发表于 2004-6-6 21:42:51 | 显示全部楼层
[quote] 有什么证据说明GBC上的MGS不大红大紫了?

如果仅仅比销量,那也要考虑到主机本身的销量因素
主机的销量因素,和游戏质量无关吧?
GB和PS2哪个普及率高?石头是搬来砸人家的脚的,别砸错对象了。 [/quote]
自己砸自己的脚吧……

你倒是在黑白GB上玩玩MGS看看 [wdb13] 再看看GBC和PS2哪一个卖的好
再看看两个游戏发售时两个主机平台当时的销量多少
回复

使用道具 举报

发表于 2004-6-6 21:44:23 | 显示全部楼层
自己砸自己的脚吧……

你倒是在黑白GB上玩玩MGS看看 [wdb13] 再看看GBC和PS2哪一个卖的好
再看看两个游戏发售时两个主机平台当时的销量多少
对啊……自己砸自己的脚啊……

GBC的销量和PS2的销量,您有数据不?
回复

使用道具 举报

发表于 2004-6-6 22:00:46 | 显示全部楼层
[quote] 自己砸自己的脚吧……

你倒是在黑白GB上玩玩MGS看看 [wdb13] 再看看GBC和PS2哪一个卖的好
再看看两个游戏发售时两个主机平台当时的销量多少
对啊……自己砸自己的脚啊……

GBC的销量和PS2的销量,您有数据不? [/quote]
麻烦大姐给一个游戏发售时的主机周销量先~~~
回复

使用道具 举报

发表于 2004-6-6 22:05:53 | 显示全部楼层
麻烦大姐给一个游戏发售时的主机周销量先~~~
你自己提的,自己找吧。只怕GBC比PS+PS2还多个零。
回复

使用道具 举报

发表于 2004-6-6 22:22:19 | 显示全部楼层
你自己提的,自己找吧。只怕GBC比PS+PS2还多个零。
看清楚是周销量……

你怎么不说GBC比PS2早推出多长时间?GBC比PS2在全球好卖,这不是歪曲事实么?
回复

使用道具 举报

发表于 2004-6-6 22:35:25 | 显示全部楼层
看清楚是周销量……

你怎么不说GBC比PS2早推出多长时间?GBC比PS2在全球好卖,这不是歪曲事实么?
=_______________________=
全球最好卖的就是GB系主机了好伐..........
回复

使用道具 举报

发表于 2004-6-6 22:39:23 | 显示全部楼层
[quote] 看清楚是周销量……

你怎么不说GBC比PS2早推出多长时间?GBC比PS2在全球好卖,这不是歪曲事实么?
=_______________________=
全球最好卖的就是GB系主机了好伐.......... [/quote]
GB和GBC楼上不会分不清吧~~~~~~~~~

GBC和PS2的发售时间,楼上不会看不出来谁早谁晚吧?
要说市场占有率GBC也不会太差,但有PS2好卖?

另外,主题是为了说明GBC的合金是否有游戏性,表扯太远

我只是质疑雅神大姐看不起GBC的合金的言论……
回复

使用道具 举报

发表于 2004-6-6 22:45:34 | 显示全部楼层
我只是质疑雅神大姐看不起GBC的合金的言论……
我已经开始觉得睏了。看61楼去。
回复

使用道具 举报

发表于 2004-6-6 22:50:46 | 显示全部楼层
[quote] [quote] 看清楚是周销量……

你怎么不说GBC比PS2早推出多长时间?GBC比PS2在全球好卖,这不是歪曲事实么?
=_______________________=
全球最好卖的就是GB系主机了好伐.......... [/quote]
GB和GBC楼上不会分不清吧~~~~~~~~~

GBC和PS2的发售时间,楼上不会看不出来谁早谁晚吧?
要说市场占有率GBC也不会太差,但有PS2好卖?

另外,主题是为了说明GBC的合金是否有游戏性,表扯太远

我只是质疑雅神大姐看不起GBC的合金的言论…… [/quote]
[wdb13]
就是因为GB/GBC已经出了那么久了,怎么可能比周销量.......
你以为都像PS2那样一月换个颜色一月换个型号啊........
回复

使用道具 举报

发表于 2004-6-6 22:53:56 | 显示全部楼层
[quote] [quote] [quote] 看清楚是周销量……

你怎么不说GBC比PS2早推出多长时间?GBC比PS2在全球好卖,这不是歪曲事实么?
=_______________________=
全球最好卖的就是GB系主机了好伐.......... [/quote]
GB和GBC楼上不会分不清吧~~~~~~~~~

GBC和PS2的发售时间,楼上不会看不出来谁早谁晚吧?
要说市场占有率GBC也不会太差,但有PS2好卖?

另外,主题是为了说明GBC的合金是否有游戏性,表扯太远

我只是质疑雅神大姐看不起GBC的合金的言论…… [/quote]
[wdb13]
就是因为GB/GBC已经出了那么久了,怎么可能比周销量.......
你以为都像PS2那样一月换个颜色一月换个型号啊........ [/quote]
周销量说明一个主机那时候的热销程度啊
这只是为了论证GBC版MGS并不比PS2版MGS2差多少

另外,我当然钟情任天堂的旧GB系列,不过怎么说它也不如PS2卖的更好吧
SONY的经销手腕也包含在内……怪不得人们说S的产品容易坏
回复

使用道具 举报

发表于 2004-6-6 23:00:31 | 显示全部楼层
这只是为了论证GBC版MGS并不比PS2版MGS2差多少
[wdb1]  [wdb1] 去任何一个MGS专门论坛看看GBC版的幽灵通天塔的比重。
MGS1确定MGS的地位,MGS2是MGS系列的高峰,幽灵通天塔不过是一个具有潜入性质的动作游戏而已,机能的限制决定的,第一人称视角,电影视角都不能实现,潜入的临场感怎么会有。

顺便,我玩GBC的幽灵通天塔的时间大约是50个小时,而且是因为MGS才去玩的,如果他是个原创游戏,我大概不会花这么多时间。
回复

使用道具 举报

发表于 2004-6-6 23:07:43 | 显示全部楼层
[quote] [quote] [quote] [quote] 看清楚是周销量……

你怎么不说GBC比PS2早推出多长时间?GBC比PS2在全球好卖,这不是歪曲事实么?
=_______________________=
全球最好卖的就是GB系主机了好伐.......... [/quote]
GB和GBC楼上不会分不清吧~~~~~~~~~

GBC和PS2的发售时间,楼上不会看不出来谁早谁晚吧?
要说市场占有率GBC也不会太差,但有PS2好卖?

另外,主题是为了说明GBC的合金是否有游戏性,表扯太远

我只是质疑雅神大姐看不起GBC的合金的言论…… [/quote]
[wdb13]
就是因为GB/GBC已经出了那么久了,怎么可能比周销量.......
你以为都像PS2那样一月换个颜色一月换个型号啊........ [/quote]
周销量说明一个主机那时候的热销程度啊
这只是为了论证GBC版MGS并不比PS2版MGS2差多少

另外,我当然钟情任天堂的旧GB系列,不过怎么说它也不如PS2卖的更好吧
SONY的经销手腕也包含在内……怪不得人们说S的产品容易坏 [/quote]
....................
1.主机周销量跟游戏销量有直接联系么?
2.你说现在FC的周销量是多少?
出了那么长段时间了,周销售热度还能保持的话.......只能拜日本人都是一拨一拨知道GBC这个东西了........
回复

使用道具 举报

发表于 2004-6-6 23:13:16 | 显示全部楼层
继续说一点,

小岛秀夫的所谓“鬼才”,如果限制在机能上,怎么能够发挥?

镜头的电影语言?用番茄酱装死?用色情杂志引诱守卫?顶着纸箱子走路?在敌人尿尿的时候用木仓指他让他的鸡鸡失去支撑尿尿到处乱飘?把C4装在敌人身上看他们发抖?双手柄杀心理螳螂?合金装备巨大的身躯带来的冲击?

等等等等这些让人拍案叫绝的构思怎么能够实现?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|Nw壬天堂世界 ( 京ICP备05022083号-1 京公网安备11010202001397号 )

GMT+8, 2024-12-25 12:39 , Processed in 0.022887 second(s), 2 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表