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楼主: xia0082
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[闲聊]大家来YY!!NDS游戏大预想!!!!

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发表于 2004-6-15 22:34:05 | 显示全部楼层
希望可以亲自控制人物的攻击/防御…………只要在攻击/防御中按照攻击的节奏画出对方攻击的路线(例如己方骑士使用剑是由上而下的攻击,我们就在攻击时由上而下的画一笔),只要画对的话就可以加强力/减弱力,甚至完全防御(当然攻击的动画有N个可能,不过效果一样)……这样就可以在看战斗动画的同时作出相应的举动,大大加强投入感……向GBA纹章一贯的“做错事不能回步”的郁闷系统SAY GOOD BYE………始终说得复杂了点啊…………
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 楼主| 发表于 2004-6-15 23:40:18 | 显示全部楼层
希望可以亲自控制人物的攻击/防御…………只要在攻击/防御中按照攻击的节奏画出对方攻击的路线(例如己方骑士使用剑是由上而下的攻击,我们就在攻击时由上而下的画一笔),只要画对的话就可以加强力/减弱力,甚至完全防御(当然攻击的动画有N个可能,不过效果一样)……这样就可以在看战斗动画的同时作出相应的举动,大大加强投入感……向GBA纹章一贯的“做错事不能回步”的郁闷系统SAY GOOD BYE………始终说得复杂了点啊…………
那还是《火纹》吗。。。。。。。。。。。
你是在说《真。三国无双》吧!!
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发表于 2004-6-16 08:15:31 | 显示全部楼层
希望可以亲自控制人物的攻击/防御…………只要在攻击/防御中按照攻击的节奏画出对方攻击的路线(例如己方骑士使用剑是由上而下的攻击,我们就在攻击时由上而下的画一笔),只要画对的话就可以加强力/减弱力,甚至完全防御(当然攻击的动画有N个可能,不过效果一样)……这样就可以在看战斗动画的同时作出相应的举动,大大加强投入感……向GBA纹章一贯的“做错事不能回步”的郁闷系统SAY GOOD BYE………始终说得复杂了点啊…………
想法很大胆,顶一下

其实“神游其中”的建议的确有助于增加游戏的投入感。只是估计到时候太兴奋,一话中了,屏幕上已经布满XX了(或自上而下,或自下而上),呵呵
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发表于 2004-6-18 20:31:46 | 显示全部楼层
NDS适合合金装备这个类型的游戏,当初它出现在PS上的时候,第二次加强版就是可以用主视角游戏的,NDS可以做到,上边为正常游戏画面,下边为主视角游戏画面,经典啊,不知道会不会移植的说。
感觉NDS真要有所作为就应该出现在连线游戏上,因为双屏可以把连线的乐趣发挥到最大,上边为游戏,下边为联系画面,正好用到触摸功能,能真正带来连机的乐趣,我想以后NDS的连线游戏应该都会用这样的标准吧。
另外NDS的设计的确让游戏有了更深的发展,使一切可行性成为可能,不过很可惜,如果游戏商人能借鉴民间玩家的想法,我想游戏会上到另一个高度的。
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发表于 2004-6-18 22:55:49 | 显示全部楼层
我反而希望恶魔城在NDS上能够同时显示两座城……上屏表城下屏里城,两座城之间互相有影响:例如里城的怪物能够攻击在表城的你,你却不能打它,还得应付表城的敌人,也可以在表城按下机关开启里城的必经之路等……增加难度……现在的恶魔城太简单啦
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发表于 2004-6-19 20:43:04 | 显示全部楼层
自己画主角,创造武器,绝招
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发表于 2004-6-19 21:45:05 | 显示全部楼层
NDS适合合金装备这个类型的游戏,当初它出现在PS上的时候,第二次加强版就是可以用主视角游戏的,NDS可以做到,上边为正常游戏画面,下边为主视角游戏画面,经典啊,不知道会不会移植的说。
感觉NDS真要有所作为就应该出现在连线游戏上,因为双屏可以把连线的乐趣发挥到最大,上边为游戏,下边为联系画面,正好用到触摸功能,能真正带来连机的乐趣,我想以后NDS的连线游戏应该都会用这样的标准吧。
另外NDS的设计的确让游戏有了更深的发展,使一切可行性成为可能,不过很可惜,如果游戏商人能借鉴民间玩家的想法,我想游戏会上到另一个高度的。
你的想法错拉
nds一个是amd9,amd7,两个屏幕不可能同时3d画面,如果硬来的话.有一个屏幕的3d画面跟
gba上的一样.你能接受吗?
所以nds上还是一个3d.一个2d画面结合最实际
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 楼主| 发表于 2004-6-20 09:40:15 | 显示全部楼层
[quote] NDS适合合金装备这个类型的游戏,当初它出现在PS上的时候,第二次加强版就是可以用主视角游戏的,NDS可以做到,上边为正常游戏画面,下边为主视角游戏画面,经典啊,不知道会不会移植的说。
感觉NDS真要有所作为就应该出现在连线游戏上,因为双屏可以把连线的乐趣发挥到最大,上边为游戏,下边为联系画面,正好用到触摸功能,能真正带来连机的乐趣,我想以后NDS的连线游戏应该都会用这样的标准吧。
另外NDS的设计的确让游戏有了更深的发展,使一切可行性成为可能,不过很可惜,如果游戏商人能借鉴民间玩家的想法,我想游戏会上到另一个高度的。
你的想法错拉
nds一个是amd9,amd7,两个屏幕不可能同时3d画面,如果硬来的话.有一个屏幕的3d画面跟
gba上的一样.你能接受吗?
所以nds上还是一个3d.一个2d画面结合最实际 [/quote]
那你也错了。
NDS可不是两个屏幕用不同的CPU的哦。
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发表于 2004-6-28 23:12:08 | 显示全部楼层
不错,ARM9是用来运行NDS游戏的,而ARM7是用来兼容GBA游戏的!
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发表于 2004-6-28 23:14:00 | 显示全部楼层
基于以上的观点,所以我认为在NDS上出现上下双屏都是3D画面的游戏并不是不可能!
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发表于 2004-6-28 23:45:48 | 显示全部楼层
基于以上的观点,所以我认为在NDS上出现上下双屏都是3D画面的游戏并不是不可能!
conquiror兄,好久不見了(考試中......)

就像dqroom兄所說,不能忍受
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发表于 2004-6-29 08:12:13 | 显示全部楼层
看看现在出的nds游戏就可以看出.
基本上不逃出amd9运行3d,amd7运行2d.
我不是泼冷水.但是如果让amd9运行2个屏幕的3d,负担很重的说.
个人观点.
现在展示的nds游戏多是3d+2d的,这是事实
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发表于 2004-6-29 11:00:33 | 显示全部楼层
conquiror兄,好久不見了(考試中......)

就像dqroom兄所說,不能忍受
考试很久以前就结束了,我总算顺利的毕业了,呵呵!你还在考试吗?

如果真的是两个CPU各自负责一块屏幕的话,我真的不希望会看到一个不错的3D画面加另一个马赛克版的3D:)

现在机子还没有出来,也不能完全肯定,不过象dqroom兄所说的可能性还是比较大的:(

但是说实话,只要NDS游戏好玩就可以,有新意就行,是不是双屏都是3D画面,对于玩家的实际意义并不是很大,我是这样认为的。大家认为如何?
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 楼主| 发表于 2004-6-29 12:11:41 | 显示全部楼层
[quote] conquiror兄,好久不見了(考試中......)

就像dqroom兄所說,不能忍受
考试很久以前就结束了,我总算顺利的毕业了,呵呵!你还在考试吗?

如果真的是两个CPU各自负责一块屏幕的话,我真的不希望会看到一个不错的3D画面加另一个马赛克版的3D:)

现在机子还没有出来,也不能完全肯定,不过象dqroom兄所说的可能性还是比较大的:(

但是说实话,只要NDS游戏好玩就可以,有新意就行,是不是双屏都是3D画面,对于玩家的实际意义并不是很大,我是这样认为的。大家认为如何? [/quote]
不会吧!!你这么快就妥协啦!!!
我还满怀期望你站在我这边那!!
哎~~~~~看来没的吵了,没劲…………………… [wdb3]  [wdb3]  [wdb3]
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 楼主| 发表于 2004-6-29 12:16:15 | 显示全部楼层
NDS一定是用一个CPU来显示两个屏幕的嘛!!我说你家的PC能同时用两个CPU了?就算无法同时表现3D,但肯定是只用一个CPU的,这肯定是不争的事实。
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发表于 2004-6-29 12:55:01 | 显示全部楼层
[quote] [quote] conquiror兄,好久不見了(考試中......)

就像dqroom兄所說,不能忍受
考试很久以前就结束了,我总算顺利的毕业了,呵呵!你还在考试吗?

如果真的是两个CPU各自负责一块屏幕的话,我真的不希望会看到一个不错的3D画面加另一个马赛克版的3D:)

现在机子还没有出来,也不能完全肯定,不过象dqroom兄所说的可能性还是比较大的:(

但是说实话,只要NDS游戏好玩就可以,有新意就行,是不是双屏都是3D画面,对于玩家的实际意义并不是很大,我是这样认为的。大家认为如何? [/quote]
不会吧!!你这么快就妥协啦!!!
我还满怀期望你站在我这边那!!
哎~~~~~看来没的吵了,没劲…………………… [wdb3]  [wdb3]  [wdb3] [/quote]
如果真的是两个CPU各自负责一块屏幕的话,我真的不希望会看到一个不错的3D画面加另一个马赛克版的3D:)

看清楚了哦,我是假设用两个CPU分别负责一块屏幕!
而且就现在发布的画面来看,的确也都是一个3D加一个2D的,无奈啊~~~

[/QUOTE]哎~~~~~看来没的吵了,没劲…………………… [QUOTE]

明显的心态不对,呵呵,真是唯恐天下不乱啊,老xia
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 楼主| 发表于 2004-6-30 11:33:04 | 显示全部楼层
那是因为两个屏都是主画面看起来会很吃力,所以就没必要都用3D来表现!

如果NDS游戏有一个屏是GBA的那他哪来进步啦?

GBA上假3D游戏做的可以如此逼真,(马力奥VS大金刚)那NDS机能会不行吗?

有人玩过N64都知道,就算是小小的菜单也是很精致的!等你们拿到NDS!呵呵!!

感动的哭去吧!!! [wdb1]  [wdb1]  [wdb1]  [wdb1]
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发表于 2004-6-30 17:46:35 | 显示全部楼层
NDS上一个CPU运行两个3D画面大概是不可能的,两个3D画面就意味着多一倍的多边形运算量,那么假设ARM9的多边形运算量与N64大致相同,那当它承受两个3D屏幕的时候可以想象画面会成什么样。呵呵,要求还是不要太高的好。
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发表于 2004-7-3 20:09:00 | 显示全部楼层
我的YY
如果NDS上口袋妖怪能用语音操纵的话如果我来玩我想会是这样的状况:
我:(对着屏幕大喊)皮卡秋!十万伏特!
皮卡秋:……
我:皮卡秋!十万伏特!
皮卡秋:……(汗)
我:你傻的啊?快放电啊!
皮卡秋:(这个外地人在说什么啊?完全听不懂得说……)
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 楼主| 发表于 2004-7-3 21:43:10 | 显示全部楼层
我的YY
如果NDS上口袋妖怪能用语音操纵的话如果我来玩我想会是这样的状况:
我:(对着屏幕大喊)皮卡秋!十万伏特!
皮卡秋:……
我:皮卡秋!十万伏特!
皮卡秋:……(汗)
我:你傻的啊?快放电啊!
皮卡秋:(这个外地人在说什么啊?完全听不懂得说……)
是哦!!
那麦克风能支持中文的挖??
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