[quote] 我怀疑是故意示弱给N记看的,想让N记麻痹大意从而制定错误的商业决策。
想当初PSP出来之前就已经在网上流传其内存是32M的消息,后来出来辟谣说是8M,结果发布的时候又变32M了
S记的数据,往高了说不能信,往低了说恐怕同样不能尽信 完全同意,这是SONY用来拉拢玩家的手法,有的玩家一看最后公布的游戏时间竟然有10小时就特别高兴和兴奋,于是想都不想就买下来了。
再说那么多厂家加盟PSP,这已经说明电池这样重要的问题早已确立了,不然那些厂家都是傻子阿,还有那些已经为PSP开发了的游戏又图什么呢。
我估计游戏时间。。。。。。。应该有5小时,但是回国来想想,如果看电影只能看2。5小时,那游戏时间就应该更短了吧,因为游戏更复杂嘛。。。。。猜测。 [/quote]
那么厂商加入psp,
但是那些游戏多是妇科,
就是有效的利用资源,
如果要原创的话,psp的游戏开发成本可以和ps2媲美了
但是回收的钱会有ps2上的多吗,游戏厂商可是哪里有的赚就往哪里去.
知道为什么ngc上的游戏这么少吗,你看看主机销量,再看看那些打坐的销量,
给ngc上作游戏,很容易赔本地,看看生化,搞的capcom公司人事变动纷纷.
而给nds做游戏,成本少很多,毕竟没有那么长的cg,cg是最耗钱的地方.
为什么gba游戏这么红火吗,因为一个gba游戏只要卖出几千份就把成本赚回来了
看看现在gba游戏的销量,好点的游戏一般10万是没问题的,10万销量在gba上厂商是赚翻了
但是如果10万销量放在ps2或ngc上,可以连本本也没有. |