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楼主: maloo
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[分享]进来看看我为什么支持任天堂。

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发表于 2004-6-14 12:04:05 | 显示全部楼层
也许N的销量不足,不过企业赢利到是最高,的确是很好的回报。
玩游戏不是跟风,我们不用为自己拥有的主机的销量而自豪。
(赢利是看的杂志上的数据,不过营业额差那么大,为什么N的和SONY的赢利差不多??????不要告诉在下是印错了)
N社赚钱靠什么?是GBA呀!!!
单靠NGC的话,老任上个世纪就已经S了。
GBA上的游戏在数量和质量上与PS2有一比。呵呵
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 楼主| 发表于 2004-6-14 12:25:28 | 显示全部楼层
可以置顶,当做任FAN的口号.

有一点我很想知道,如果有一天任天堂真的倒下了.

各位玩什么.
任天堂倒下了,这说明那时候已经没有人玩游戏了,所以我改行打乒乓球吧~
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发表于 2004-6-14 12:27:26 | 显示全部楼层
老任的游戏做的确实好,但是也有一个致命的缺点就是风格单一,ngc也一样,所谓的'游戏者'只是指喜欢任氏风格游戏的人吗?事实上,游戏的风格是多变的,所谓的cu也是有很多类型的,任派和s派之争其实正是这两类不同喜欢的cu的争论而已
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 楼主| 发表于 2004-6-14 12:32:01 | 显示全部楼层
老任的游戏做的确实好,但是也有一个致命的缺点就是风格单一,ngc也一样,所谓的'游戏者'只是指喜欢任氏风格游戏的人吗?事实上,游戏的风格是多变的,所谓的cu也是有很多类型的,任派和s派之争其实正是这两类不同喜欢的cu的争论而已
风格单一?没玩过就别瞎说。
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发表于 2004-6-15 13:28:39 | 显示全部楼层
你懂我说的风格单一是什么意思吗?
没玩过?笑死,象我这个年龄的人哪个不是在老任游戏的熏陶下长大的
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 楼主| 发表于 2004-6-15 13:32:44 | 显示全部楼层
你懂我说的风格单一是什么意思吗?
没玩过?笑死,象我这个年龄的人哪个不是在老任游戏的熏陶下长大的
我不太懂你的意思。
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发表于 2004-6-15 15:37:07 | 显示全部楼层
任的风格单一?????42楼的别笑死人了,游戏的意义你知道吗,你的年龄算老几。
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发表于 2004-6-15 22:14:26 | 显示全部楼层
你懂我说的风格单一是什么意思吗?
没玩过?笑死,象我这个年龄的人哪个不是在老任游戏的熏陶下长大的
指的是游戏的角色以及故事吧…………但他们的游戏有新意倒不假……有些人说老任来来去去靠那几个角色混饭吃,但游戏本来就是正如我爸说的“换个人,换个场景,加些东西”就是新游戏了…………网游就是这样
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 楼主| 发表于 2004-6-16 06:36:13 | 显示全部楼层
那几位是游戏界的经典角色,不懂他们就等于不懂游戏的历史,不懂游戏的历史就等于不懂游戏的未来。
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发表于 2004-6-16 14:32:52 | 显示全部楼层
任的风格单一?????42楼的别笑死人了,游戏的意义你知道吗,你的年龄算老几。
看你说的话就知道你什么也不懂?
游戏的意义(又来个同游戏性一样模糊的名词?)?笑死,娱乐的本意你放大到何处去了?
我年龄算老几?我不是最长的,但我的年龄至少代表了成年玩家的平均年龄,你这样的小p孩自然无法理解
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发表于 2004-6-16 14:59:16 | 显示全部楼层
[quote] 你懂我说的风格单一是什么意思吗?
没玩过?笑死,象我这个年龄的人哪个不是在老任游戏的熏陶下长大的
指的是游戏的角色以及故事吧…………但他们的游戏有新意倒不假……有些人说老任来来去去靠那几个角色混饭吃,但游戏本来就是正如我爸说的“换个人,换个场景,加些东西”就是新游戏了…………网游就是这样 [/quote]
我说的风格单一并不是指这个,我指的是一种游戏的文化或者说倾向,文学有很多种不同的风格和类型,比如童话,散文,杂文等等,游戏也一样,老任的游戏仅仅只能代表游戏中的童话而已,从mario到林克,从口袋到卡比,老任传达给人们的是一种童话般的游戏感觉,(当然也有少数例外,但是整个任氏游戏的风格不会因为这几个游戏而改变),人的需要是多样和在不断变化的,难道你可以一辈子都沉浸在童话世界中吗?显然不是,童趣固然是一种乐趣,但其他的乐趣也是不可缺少的。
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 楼主| 发表于 2004-6-16 15:11:22 | 显示全部楼层
任天堂的游戏的确是童话,但又可以吸引众多teenager,不夸张的说任天堂就代表着游戏界的“宫崎峻 ”。
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发表于 2004-6-17 00:07:39 | 显示全部楼层
是啊我们需要不同风格的体验,在ngc上体验游戏 ,在ps2上体验动画,在xbox体验杀戮哈哈。
ps2上的画面是3个主机里最查的,体验个毛
真的假的
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发表于 2004-6-17 00:35:42 | 显示全部楼层
不错的文章!支持!
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发表于 2004-6-17 00:38:54 | 显示全部楼层
[quote] 是啊我们需要不同风格的体验,在ngc上体验游戏 ,在ps2上体验动画,在xbox体验杀戮哈哈。
ps2上的画面是3个主机里最查的,体验个毛
真的假的 [/quote]
他说的是真的!!!
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发表于 2004-6-17 00:56:50 | 显示全部楼层
PS2的画面最烂?笑话...

关键看厂商的技术力好不好?
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发表于 2004-6-17 14:06:48 | 显示全部楼层
nintendotvgame我们除了fc时代后接触地就比较少了,大多在掌机上接触了,nintendo胜在创意,革新,游戏业需要他们,玩家也需要他们,请nintendo坚持下去.希望NDS成功!
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发表于 2004-6-17 16:00:20 | 显示全部楼层
高考完了,终于又回到NEWWISE。

一来就看到这帖。说得很好。

上面几楼的不用吵了,说这样的话,本身就是幼稚的。

游戏的意义?恐怕现在还没有标准答案。

我们支持“游戏性”,就被说成“沉浸在童话世界中”,那么大部分游戏中的暴力、性爱等的成分对你是什么意义?

——NINTENDO,我就喜欢!   要你多嘴?!
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 楼主| 发表于 2004-6-17 16:32:39 | 显示全部楼层
楼上两位的推理满有技巧的哦,支持!^_^

(说到世嘉,世嘉的游戏真的满帅的,他们有好几个部门,其中shinobi忍,Kunoichi忍和音速小子都帅呆了,PS:这三位都是速度快得。。。。。。不得了的,呵呵~晕)
http://www.shinobi-game.com/
http://kunoichi.jp/
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发表于 2004-6-17 16:53:11 | 显示全部楼层
与NIN相似,SEGA也是一所为信念而坚持和执著的公司。这样的公司才有我们这样的铁杆FANS

请大家坚持己见,支持自己喜欢的公司、游戏、主机……管其他人说什么!
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