[quote] [quote] 听不懂你说什么.
怎么你都能预知玩家心理了?
我也是玩家之一,我就觉得PSP上就算没有CG游戏也不会差.
什么叫失去生命力?你说了算?还是任饭说了算? 放着1.8g的容量不做cg可能吗?别想着厂商会把1,8g的容量多用来做游戏内容.
那厂商不是要撑死,呵呵.厂商不死,玩家也死(一个rpg玩了有一年,还是没看到最终boss,一个迷宫走了一天,还是没看到终点,呵呵 玩笑) [/quote]
反问,GBA出到现在有多少个256M的游戏? [/quote]
什么意思?
卡带和叠是不一样的.
gba最大只能使用256m的卡!!!并不是基本容量是256,当时没有256m的游戏
是256m的卡技术不成熟,成本太高.就象初期的gba只有32m和64m的,到了现在
基本多是128m的游戏!!
光碟是不一样.
但是也排除小厂商是不做满的,1.8g的容量可能只装一个100m的游戏,呵呵.太浪费的说.
这种可能极少数,你想想psp上的游戏多是有n多,n强的cg的,你几个游戏没cg,卖给谁,
如果你是玩家,看到一堆碟多是有精美cg的psp游戏,还有几张没cg或cg很烂,游戏性差不多.价格一样,你会买哪个?
但是在nds上就不是这个情况,由于容量限制,nds上的游戏基本上不可能有一大段精美cg的,
所以nds玩家追求的将不是电影般的cg,而是游戏的内容.当然,不排除有些厂商拼命的在nds卡带上做cg,但是容量限制了,花大精力做cg,占了n多容量,游戏内容就不怎么样了.
在gba上也有这个问题,经常是游戏画面上去了,音乐方面差了,音乐方面上去了,游戏画面又不怎么样.容量限制了.不过nds好象没这么严重.
psp方面,由于可以采用无限张碟,游戏内容,cg,音乐,画面多可以上去,但是开发费用就大大上去了.要是卖的不好......就象现在ngc上的大作......... |