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楼主: kingfox
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[原创] PSP、NDS 优劣之我见

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zdb_com 该用户已被删除
发表于 2005-1-5 20:16:10 | 显示全部楼层
我看PSP的游戏太少了,没有NDS的多。我不喜欢!
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发表于 2005-1-5 21:15:55 | 显示全部楼层
[121楼]  发帖时间  2004-09-20 18:12:32  

[122楼]  发帖时间  2005-01-05 20:16:10


楼上非一般的强啊!!!
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发表于 2005-1-5 21:38:13 | 显示全部楼层
[121楼]  发帖时间  2004-09-20 18:12:32  

[122楼]  发帖时间  2005-01-05 20:16:10


楼上非一般的强啊!!!
[wdb4] 同意
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发表于 2005-1-5 21:39:02 | 显示全部楼层
这贴子战了这么长,我喜欢,连斑竹大人都出山了.
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发表于 2005-1-5 22:02:05 | 显示全部楼层
现在看这个帖子,真是别有一番风味在心头啊
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发表于 2005-1-5 22:10:00 | 显示全部楼层
从楼主所拥有的主机来看,他是不必考虑中国国情的。

索尼的PSP总觉得继承了其手机的思想,尽管不是一个分公司,但SCE与爱立信似乎都在制造兼具时尚、多功能、高档的东西。

至于画面,大家不妨想想高达SEED里面三小强里边那个红头发的常玩的那台掌机,都到那个时代了,画面也只不过是高于SFC的水准,所以现在,NDS很高科了,AD时居然制造出与CE时匹敌的东西。 [wdb1]
根本不必谈中国国情,从楼主谈的立场来看,中国市场无视!!!!!
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发表于 2005-1-5 22:28:42 | 显示全部楼层
[quote] 不厚道了啊,古惑狼不是哦.

再给你加4个RPG,妖精战士,荒野兵器,兰格亚传说,波波古罗斯物语.

(当年的高机动幻想和偶然遗迹没有续作先不提了.)

ICO是超级神作,玩了十几年游戏没碰上过这么感人的.

啪拉啪啦啪的话...极品吧,我玩了5年了.

我只能说SCE的开发力量是和NAMCOCAPCOMKONAMI等等同级别的.
如果真的在98年就玩过了塞尔达时之笛,再来玩ICO,你一定会觉得它游戏性只能算中上(尤其是操作方面,过于不协调和单调)但我不能保证你不骂它,不骂它是众多的塞尔达抄袭者之一!!!(最新的抄袭者是ps2游戏《多罗罗》,老玩家一定会对其中林克般的压L锁定和锁定后的相对动作唏嘘不已,大炮等副武器的操作更是和塞尔达风之杖海上部分如出一辙!但操作感的优秀程度就差太大了,世嘉的东西就是粗啊。不过游戏世界观独特,借助手冢大神独一无二的剧情设定,使得游戏在文字和故事方面优秀非凡,这方面比鬼舞者3强太多了,况且有繁体中文版同步上市,大推荐)
  ps2像样的清新风格的游戏太少,所以ICO才能跳出来,而且它在国内的人气和各媒体的大肆炒作不无关系。而至于成为第一个汉化版,原因不过有两点,第一是索尼本厂的游戏,第二游戏的文本量实在是少的不能再少。
  不过我劝大家在没有尝遍百家之前就大侃什么神作神作的有失体统。要真的是神作不至于宣传没跟上就卖这么惨,毕竟还有羊群效应!瓦里奥制造就是这么卖出60万的!虽然每周卖的不算多,但足足在销售榜top20上呆了大半年!这才叫品质!当年的口袋妖怪谁想到过能过百万?又有谁花力气做广告宣传?
ICO这游戏,FAMI也只给了30分,因为人家玩过的好游戏多了去了!什么风格的没见识过!?但国内这么多ps2玩家喜欢ICO却对此类风格游戏绝对王者的塞尔达风之杖不闻不问,更有人对它的创造者任天堂恶语相讥说任天堂的游戏是垃圾。这算什么事儿呢?
  就好象没有玩过《任天堂全明星大乱斗》或《生化危机》的人大谈特谈《one piece大乱斗》和《蓝刺》多好多好并冠以极品称谓一样,会被人笑话的。 [/quote]
我只谈一个问题
神作和销量是不太能挂等号的
要知道曲高和寡
NGC上 塞尔达,阳光马里奥,斑鸠,PIKMIN……销量都不太令人满意
叫好不叫座就是这样来滴……
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发表于 2005-1-5 23:25:26 | 显示全部楼层
私认为PSP的优势在于绝对高于NDS的机能和多元化的功能。但是仔细想想楼主的发言,说任只有那些马力奥之类比较幼稚的东东。索尼的游戏大多比较时尚比较吸引眼球。是没错,但是楼主忘记了其实马里奥知识任自己的游戏,而在这个方面索尼基本上是空白,特别是适合在掌机玩的游戏类型,比起任来,索尼还未够班。真正要和任比较的是第三方公司的软件(偶不会加红字,此处重点)。事实可以证明,现在的游戏市场,掌握丰富第三方软件群体的主机胜利。看家用机市场,PS系列掌握了别的机种无法达到的丰富第三方软件,所以胜利。用在掌机市场上,想想看,索尼是可以有很多很丰富甚至超过其家用机市场的第三方支持,但是毕竟掌机不是家用机,你有,人家任也有。现在的情况是绝大多数的厂商都支持双方,或者说静观其变。那么,其实决定胜负的双方何时,出现何种形式的大作,并且这样的大作能有多少。这不是各自的风格能完全决定的。
如上所诉,PSP比起NDS有机能上的绝对优势,但是不能保证PSP的游戏能够比NDS卖得好,历史已经很说明问题了。楼主用红色字体强调多次同样游戏画面好的比较好玩,或许是。但是如果只是这样来预测一个主机的成败是不理智的。没有人会去比较GBA上的合金装备和PS2上的哪个画面好,然后得到结论PS2比GBA强,索尼胜。所谓优势战略是以自己的优势去战胜别人的弱势。没有画面强劲的游戏,GBA也能凭借那些画面简单的游戏大卖,获得不亚于PS2的成功。所以,不可以简单的把不同机种上的游戏进行简单比较。
NDS的优势是创新的操作方式,虽然现在还没有让大家完全信服其作用。但是创新也需要一定的时间。起码,有新的方式比其以后掌机完全移植家用机游戏要好。任的用意其实也许我猜并不是要真正完全重新夺或家用机市场的霸主地位,而只是想在多次失利后开辟新的敌后战场,神游在中国的开发我想能够说明任在敌人眼皮底下做些实验。相信以后,双屏的游戏会越来越好。
同时,同样丰富的软件群体也是NDS的优势。任系列的掌机是一个能出低成本大做的田地,你可以不相信,但是任能支持到今天就是靠掌机的丰厚盈利。用些新点子加全新操作,这样的游戏应该会有好的销路。何况,还有一个口袋妖怪。你可以对它嗤之以鼻可以觉得它幼稚,但是老外和全世界那么多玩家就认这个,羊群心理。这个游戏能有什么大发展和革新不敢乱说,但是只要抱着这张王牌,任就不可能输。这已经是任成功的一个有利条件。与PSP的DVD功能比起来,口袋妖怪恐怕更有号召力。
psp的成功私以为要仰仗其丰富的扩展功能。但是这只能证明其DVD播放的成功。楼主说同样的游戏画面好的胜利。那同样的电影是不是画面好的胜利呢?所以得出结论,超级无敌大屏幕电视家庭影院胜利。或许真正需要一个便携DVD和MP3的人不需要那些多余的游戏功能,所以或许他们选择买一个真正的便携DVD,他们买了IPOD。PSP的这种多元化定位其实也给自己制造出很多对手,一方面应付NDS,也需要应付那些高端电子产品。能否成功,还是未知数。
私认为,两大厂商的交战起码能带给大家一个多元化的选择空间。不会立刻出现成败一边倒的局面。索尼的成功点在于持久战,等到一个真正的PSP超级大作的出现,失败点在于在此之前被任干掉。任的成功点在于能在早期用大量的大卖软件击败PSP,不,击败都不需要,只要拖拖时间,等GBE或者说GBA的正统接班人出现,用这个时间可以赚点钱,同时看清楚自己的弱点和别人的优点。失败点在于没办法开发出吸引人的游戏,败给那台DVD。
说了这么多,表达一下感想。
再说一句,价格上,两家都已经很接近了,优势不明显,游戏时间的问题,现在好象还没有真正充分的劣势体现,一切都言之过早。
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发表于 2005-1-6 09:56:50 | 显示全部楼层
我只谈一个问题
神作和销量是不太能挂等号的
要知道曲高和寡
NGC上 塞尔达,阳光马里奥,斑鸠,PIKMIN……销量都不太令人满意
叫好不叫座就是这样来滴……
做叫好不叫坐的游戏,SEGA是行家~~ [wdb2]
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发表于 2005-1-6 11:57:58 | 显示全部楼层
'同样能力的两个人,去面试,老板肯定选相对形象好的。'
這是什麼工作?靠樣子吃飯的?

同样能力(包括个人工作能力,人品)相同的情况下,的确是形象较好的受偏睐,这是人的本性.同样的两样东西,性能一样,一个很精美,一个丑里吧唧的,你选哪个?(不排除有些BT爱好得人).
我不偏向任何一方,但个人觉得NDS的外型不好看(只代表我个人审美观念),不过能兼容GBA游戏和有强大的游戏软件支持是亮点.PSP的一次游戏时间太短,但精美的画面实在是很大的诱惑 ,还有机体本身的高性能.总的说来还是看自己的喜好,如果内心排斥PSP,那理所当然选择NDS,反之亦然.最好的情况当然是两个都入手拉 再完美的东西都能挑出毛病来,还是让我们静静等待看着谁才是最终的胜利者吧(以后的销量会说明问题).
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发表于 2005-12-14 12:53:20 | 显示全部楼层
单纯的从机能上看psp是比NDS好,画面的表现力可能很出色,但是好看不等于好玩。准备商品价值定位才是最重要,就个人看NDS机上的游戏的游戏性就非常好。可能现在商品经济,商业游戏满天飞。都把画面制作当成首选了吧。
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发表于 2005-12-14 13:17:48 | 显示全部楼层
楼上的利害,一年多前的陈尸都给你扒出来了。。。
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发表于 2005-12-15 12:19:04 | 显示全部楼层
4、今后的趋向(预言)
任天堂依然保持着一贯的作风,这使得他还会拥有一大群的死党,
而索尼高明的讨好战术,可以使他得到更多的用户。

光这点就够炮轰你无知了。
还有玩家会花相等的钱去买UMD,还不如买DVD回家去电视上播放。在那么小的屏幕上看影视真是没多大意思。
按照你说PSP怎么优越,现在怎么DS销量在日本大幅领先PSP呢?实际楼主就是硬件派,什么性能越好就怎么怎么的。且不知道做CG要花钱。而DS正是可以使得开发商有甜头的低成本。所以DS上的软件非常丰富,而近看PSP上软件都快成为第二个便携的PS了。最后要说楼主是S饭。
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发表于 2005-12-15 13:06:50 | 显示全部楼层
那么旧的东西被顶上来……
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发表于 2005-12-15 18:32:04 | 显示全部楼层
老帖锁,这里给予希梦口头警告

掘坟是违反版规的,请大家注意
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