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楼主: Alusell
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NDS新展示影片,有很多新画面

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发表于 2004-8-4 08:50:36 | 显示全部楼层
请问,进行画面和操作画面有区别吗?
难道游戏的进行不是由人操作的?
也许你要说的是演示画面吧
没有区别?那么请问经过操作调试过的街霸和只有人物动作的街霸有没有区别?游戏开发过程中操作感的界定是很重要的部分,甚至可以左右游戏的命运,街霸一代和街霸二代的不同命运,保镖的恶评就是很好的例子,如果阁下说没有区别的话在下也无话可说了
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发表于 2004-8-4 09:16:33 | 显示全部楼层
没有区别?那么请问经过操作调试过的街霸和只有人物动作的街霸有没有区别?游戏开发过程中操作感的界定是很重要的部分,甚至可以左右游戏的命运,街霸一代和街霸二代的不同命运,保镖的恶评就是很好的例子,如果阁下说没有区别的话在下也无话可说了
和他们讨论已经没什么意义了,还没发售就主观成这样了.
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发表于 2004-8-4 09:26:12 | 显示全部楼层
那我们也不讨论什么操作画面和进行画面的不同之处了
反正我已经贴出了PSP的游戏画面,自己比较一下吧
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发表于 2004-8-4 09:58:06 | 显示全部楼层
请问何为主观?在下的意思是psp上游戏的开发度不够还未到能试玩的地步,并没作出任何结论。诚然,过去有不少针对psp的偏激看法,可是只要提出psp存在问题的都是主观?那么认为psp无懈可击的算不算主观呢?作为游戏厂商的拥护者要对恶意攻击坚决反击,但对现实问题也不屑一顾的话只能说这样的拥护者不够理智了
假若楼上两位仁兄玩游戏只要有画面而对操作不屑一顾的话,作为对游戏侧重点不同的人在下也认为讨论没有意义
您误会了,我是赞同您的观点的
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发表于 2004-8-4 10:16:32 | 显示全部楼层
失礼,既然如此刚才那贴也没有对象了,删除执行
不过还是希望某些敏感的饭能冷静下来,好好考虑一下自己拥护厂商的优缺点,不要一看到意见就火冒三丈,有时候敌方才是促进你进步最好的帮手(不是指提高辩才)
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发表于 2004-8-4 13:31:58 | 显示全部楼层
恕在下才疏学浅,为了让一款游戏的操作更为顺畅,而去改动画面质素,楼上的是不是这个意思?
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发表于 2004-8-4 13:36:20 | 显示全部楼层
NINTENDO的DS简直是一无是处,同意的举手,向我开炮!。。。。。。
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发表于 2004-8-4 13:43:54 | 显示全部楼层
NINTENDO的DS简直是一无是处,同意的举手,向我开炮!。。。。。。
[wdb1] 没人会对你开炮,因为你的主观判断只会让人觉得可笑,你的论点没有任何依据,只不过是在空口说白话!
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发表于 2004-8-4 13:51:17 | 显示全部楼层
呵呵。。。。。。
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发表于 2004-8-4 13:56:10 | 显示全部楼层
NDS的画面音效比PSP差,游戏存储介质的容量小,外设比PSP少,不如PSP炫。。。。。。这些就差不多了
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发表于 2004-8-4 14:31:08 | 显示全部楼层
恕在下才疏学浅,为了让一款游戏的操作更为顺畅,而去改动画面质素,楼上的是不是这个意思?
我想阁下曲解了在下的意思
操作感和画面是相对独立的因素,相互影响不大,vr战士从3代到4代就是两者的共同进步。在下只是说操作感的作用并不比画面小,因此没有像nds那样真人操作场面的psp还缺乏完成度,并没有鄙视psp,鄙视其优秀的画面表现
阁下语气谦虚,心里还是战意不减 [wdb4]
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 楼主| 发表于 2004-8-4 15:13:13 | 显示全部楼层
游戏得一点一点做吧,画面做好了操作没做好当然就没实机试玩喽.

这是开发进度的问题,跟缩水有甚关系?

你们硬要说SONY的东西都夸大宣传我也没办法,

我只能说世界品牌价值第20位不是开玩笑的,不然你想借4兆外债也没人借你.

PS:那两张画面不是武装雄师...
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发表于 2004-8-4 15:18:24 | 显示全部楼层
游戏得一点一点做吧,画面做好了操作没做好当然就没实机试玩喽.

这是开发进度的问题,跟缩水有甚关系?

你们硬要说SONY的东西都夸大宣传我也没办法,

我只能说世界品牌价值第20位不是开玩笑的,不然你想借4兆外债也没人借你.

PS:那两张画面不是武装雄师...
基本同意您的观点,不过PSP好象少了L2,L3,R2,R3这几个键,操作是简单了,还是复杂,那要等玩过之后才知道.
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kingfox 该用户已被删除
发表于 2004-8-4 15:18:37 | 显示全部楼层
游戏得一点一点做吧,画面做好了操作没做好当然就没实机试玩喽.
这是开发进度的问题,跟缩水有甚关系?
你们硬要说SONY的东西都夸大宣传我也没办法,
我只能说世界品牌价值第20位不是开玩笑的,不然你想借4兆外债也没人借你.
PS:那两张画面不是武装雄师...
恩,SONY的品牌价值排在20位的确不是浪得虚名。
而且前年全球500强排在64位。64位是没什么了不起,但是,没有涉及到重工业却能排在64位就很了不起。

SONY最擅长做的就是小型电子产品,想当年可以放在口袋里的收音机就是由盛田昭夫自己去推销的,呵呵
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 楼主| 发表于 2004-8-5 12:43:07 | 显示全部楼层
好象偏离主题了...我的目的其实是想证明NDS比PSP差不了多少来着...
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kingfox 该用户已被删除
发表于 2004-8-5 13:11:52 | 显示全部楼层
好象偏离主题了...我的目的其实是想证明NDS比PSP差不了多少来着...
呵呵,这个论证倒是可以得到。

但是现在问题是这样的,如果各项性能分别比是差不了多少
NDS比PSP差一点:
CPU\GPU处理性能、外形、屏幕、音效、体积重量、多功能性、可扩展性
NDS比PSP好一点:
电力持续时间、触摸屏、???

这样来看,差一点+差一点+差一点+差一点+差一点+差一点+差一点-好一点-好一点=差5点

呵呵,开玩笑的,不当真。
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发表于 2004-8-5 13:22:28 | 显示全部楼层
呵呵,这个论证倒是可以得到。

但是现在问题是这样的,如果各项性能分别比是差不了多少
NDS比PSP差一点:
CPU\GPU处理性能、外形、屏幕、音效、体积重量、多功能性、可扩展性
NDS比PSP好一点:
电力持续时间、触摸屏、???

这样来看,差一点+差一点+差一点+差一点+差一点+差一点+差一点-好一点-好一点=差5点

呵呵,开玩笑的,不当真。
不是开玩笑,本身就是这样。
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 楼主| 发表于 2004-8-6 12:26:14 | 显示全部楼层
这个推论还挺逗的,不过是完全从硬件上看的.

任天堂的游戏制作能力还比SONY强一点呢.
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发表于 2004-8-6 23:53:55 | 显示全部楼层
呵呵,这个论证倒是可以得到。

但是现在问题是这样的,如果各项性能分别比是差不了多少
NDS比PSP差一点:
CPU\GPU处理性能、外形、屏幕、音效、体积重量、多功能性、可扩展性
NDS比PSP好一点:
电力持续时间、触摸屏、???

这样来看,差一点+差一点+差一点+差一点+差一点+差一点+差一点-好一点-好一点=差5点

呵呵,开玩笑的,不当真。
可不全然是這樣
可拓展性是....?
外形也不一定~~屏幕NDS有觸摸屏跟双屏幕

假設換個角度讓喜歡NDS外型跟双屏幕的人写
PSP>NDS
CPU\GPU处理性能、音效、体积重量、多功能性

NDS>PSP
电力持续时间、触摸屏、双屏幕、外形、價位、攜帶便利性(有蓋子不怕与袋子口袋摩擦刮傷)

差一点+差一点+差一点+差一点+差一点+差一点-好一点-好一点-好一点-好一点=差2点  要是不用PSP看电影聽MP3可以差3点 如果电力持续时间差大一点 這會變成很大点唷~~
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 楼主| 发表于 2004-8-9 12:45:00 | 显示全部楼层
所谓拓展性其实就是指PSP的USB接口和PSP应用记忆卡等较先进掌机设备.

其实GB系列主机也有不错的拓展性,但开发较困难,无论从速度还是泛用性还是即插即用等方面都不能和USB接口相比,

而且记忆卡的应用使游戏继承记录等成为可能...

有了高拓展性PSP就多了10大点.
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