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[原创]1592 - Puyo Puyo Fever 魔法气泡狂热版

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发表于 2004-7-26 00:45:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和任天堂世界所有,转载请保留全部版权信息!
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1592 - Puyo Puyo Fever
中文名称:魔法气泡狂热版
厂商:SEGA 类型:PUZ 容量:64M 语种:多国
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前言:
终于……终于等到了……     比起GBA上的前作,系统和画面大幅强化,人物全面更新,新增的FEVER系统爽快感满点
这游戏在国内好象是冷门……
不少人知道街霸方块、钻子先生等却不了解始祖的PUYOPUYO……
希望借此贴子让更多的人知道并喜欢上PUYO,下面介绍开始——
进入游戏先要选择系统语言,按喜好吧……(下面的介绍以英文为例)

新要素:1、大量新人物
    2、FEVER模式
    3、新类型的气泡(三个甚至是四个一组的下落气泡)

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然后讲一下游戏的规则
不论横竖折,只要把四个同种颜色的方块连在一起,就可以使它们消掉

在对战的时候,自己消掉的气泡会变成“气泡尸体”落到对方阵内,“气泡尸体”只有与之邻接的气泡消去才能使之消去(绕口啊……);在“尸体”未砸下来时,可以通过消去气泡来抵消。

一次消去多行列的PUYO会形成连击,连击会倍数地增加干扰对手的“气泡尸体”,连击数越大,倍数越高。
再来看看新增的FEVER系统
在抵消“气泡尸体”的时候,会增加右下的FEVER值。

7格FEVER值满的时候就会进入倒记时FEVER模式

在限定时间内,会不断下落一组组已经安排好的连杀PUYO,只要触发正确一个,就可以形成连击(消去速度比一般模式要快),给对手制造出很多干扰“气泡尸体”

根据连击的数目会增加FEVER时间,全部消去可大幅度增加时间;触发后,不管你的触发能否消去所有的气泡,只要倒记时没有结束,都会换成一组全新的连杀PUYO。所以在没有办法做出好的连击时,可以随便消去一行(列)换成下一组,珍惜宝贵的FEVER时间,最大限度地给对手造成麻烦

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下面来看看主画面

从左到右依次是:单人模式、双人模式、多人模式、无尽模式(或称为挑战模式?)、选项

1.单人模式-Single puyo pop(与CPU对战)

从左到右依次是:初级课程(EASY,三关)、中级课程(NOMAL,八关)、高级课程(HARD,八关)、自由对战(自由选择角色、对手和难度,每个对手的堆砌风格都不一样的。GBC上的经典模式终于回归了……感动)
2、双人模式&多人模式
都分为多卡对战(Multi game pack)和单卡对战(Single game pack)两个模式
3、无尽模式-Endless puyo pop

(1)Fever

一开始就会进入FEVER模式,并有60秒的到记时,在时间内尽可能多地形成连击造成高分就是这个模式的目的(全消能大幅增加时间和分数,要想办法造成全消)
(2)Mission

经典的任务模式,电脑会随机出一些任务要你在规定时间内达成,像“一次消去6个PUYO”,“制造5连击”,“同时消去2种颜色的PUYO”,等等……
(3)Original

传统的消去模式,只要尽可能多地消去PUYO,造成高分就可以了。
4、选项-Option
Button Configuration:设定A、B键(气泡旋转方向)
Difficulty:难度设定,共五个等级
Cut scene:剧情剪辑 开/关
Animation for Chains:连击动画 开/关
Language:语言
Gallery:画廊模式
    Music:音乐欣赏
    Sound Effects:音效欣赏
    Voice:语音欣赏
    View Cut scenes:剧情剪辑回放
    Rankin:最高分
    Return to Option:回到上级目录
Format Save data:删除存档
Return to Menu:回到主菜单

5.角色解析

名字下方的那一排“杂点”是角色的方块类型

表示就是竖排的两个,颜色则随机

表示,折型的方块

表示四个同颜色的方型大方块

表示两个竖排两种颜色组成的方型大方块

游戏时方块就是按角色下方列出的顺序由左至右出现的,玩家可以根据角色方块的特点形成自己的打法
看看阿露露……
超级稳定型的方块顺序,果然是永远的主角啊……


(隐藏人物出现方法——by maxm111
隐藏角色(红玉)需在 HARAHARA COURSE 里打完ACCORD老师以后满足下列条件之一:

1.无接关,且FEVER次数在4次以下或12次以上

2.接关次数为7的倍数(0除外)

左边那个问号是BOSS,打穿中级课程那8关就出现

杂谈&讨论:
因为没有条件玩家用机,所以我接触这个游戏是从GBC那一作开始的,一下就迷上了,然后不断地玩……当时还不知道网络为何物,所以游戏玩得很辛苦。直到有一次在某张D版游戏碟里看到了一段日本PUYOPUYO大赛的录象,我才知道原来玩PUYO的人可以厉害到如此程度,精彩的十连击对攻,华丽而激烈……同时也发现参赛者小到3岁,老到80,真可是老少皆宜啊……

PUYOPUYO在GBA上的第一作让人大跌眼镜,不仅节奏拖沓,而且取消了像自由对战等经典模式,电脑的AI又低得不象话……
本作的画面无比可爱,节奏明快,新加入的Fever模式爽快而华丽。并颠覆了十几年来不变的设定,阿露露等人退居二线,换上Amitie等大批新人,新鲜感十足。(不过主角仍然是见习魔法师……)

连击非常自由,每个人可以根据自己习惯组成独特的连击。另外像“一次消掉两种颜色”,“一次消掉4个以上的PUYO”也会有加算,比一般的单个消去威力要大。

鄙人不才,玩了这么久也只能熟练击出6连,再多地就要命了……仅以此贴抛砖,大家帮忙补充,欢迎讨论


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壁纸:很卡哇伊的壁纸(1280*1024)点击下载
          

一些录象(街机版)14连击 砸出王冠的录象(东京大赛) 比赛录象2

官方站http://www.sonicteam.com/puyofever/(官方网站上有个“いいもの”,里面有很多FLASH小游戏,每完成一个就会放出下载的选项,挺有意思的
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发表于 2004-7-26 00:57:32 | 显示全部楼层
蛮可爱的画风...
我是在DC上玩的...
好象是C卡的开山做吧?
比传统的俄罗斯强不少....
难度不是太高...但是一旦被中型或者以上的攻击攻击过来的话...一般就OVER了...
从而也派生出了一种颠覆式的方快游戏战略方式...具体方法请大家自行探索吧
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发表于 2004-7-26 10:45:22 | 显示全部楼层
看完录象  无语中~~~`~~~
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 楼主| 发表于 2004-7-26 11:51:50 | 显示全部楼层
看完录象  无语中~~~`~~~
说一点对游戏的不满:因为FEVER模式的存在,所以对战的理念变得大不相同,防守反击过分有效,轻易就能发动的FEVER模式容易让人有偷懒的想法,不用费劲脑子去组织10连击,抵消对手攻击发动FVER模式就可以了,少了原有的精致细腻而多了粗犷爽快……
另外老人全部下岗估计会让某些老玩家不习惯
孰优孰劣,大家讨论吧……
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 楼主| 发表于 2004-7-26 12:50:04 | 显示全部楼层
蛮可爱的画风...
我是在DC上玩的...
好象是C卡的开山做吧?
比传统的俄罗斯强不少....
难度不是太高...但是一旦被中型或者以上的攻击攻击过来的话...一般就OVER了...
从而也派生出了一种颠覆式的方快游戏战略方式...具体方法请大家自行探索吧
没错,是Compile的招牌作,后给SEGA收购了,现在SEGA又……
Compile宣布破产“噗哟噗哟”后继无人?

出处:    作者:    发布时间:2003-01-24 21:42:56
   据报导,之前曾以“噗哟噗哟”(又译:魔法气泡,PUYOPUYO)等游戏作品而为玩家所熟知的日本游戏软体开发贩售商Compile公司,于21日在东京地方法院宣布公司破产解散,负债总金额约30亿日圆。
  Compile于1982年成立,曾因“PUYOPUYO”而一炮而红,但因广告宣传费用等负担导致负债额75亿日圆经营破产。但于1998年3月向广岛地方法院申请企业重建,至2002年4月时将营业据点进行统合以求削减经费,卖给SEGA的“PUYOPUYO”角色版权也于8月底终了,而9月预定推出的街机版也宣布发售延期,最后终因经营不善而倒闭。而随着Compile的倒闭,今后如“PUYOPUYO”等玩家喜爱的游戏角色是否会再由其他公司接手或是就此结束,玩家们不妨拭目以待。

关于难度,感觉电脑AI还是比前作要高,去玩玩自由对战模式
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发表于 2004-7-26 14:00:39 | 显示全部楼层
不错的游戏啊,好玩,我们班的女生都爱玩
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发表于 2004-7-26 14:01:36 | 显示全部楼层
不错的游戏啊,好玩,我们班的女生都爱玩
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发表于 2004-7-29 00:39:12 | 显示全部楼层
试玩中 感觉还不错 比起前作进步很大
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发表于 2004-7-30 00:53:35 | 显示全部楼层
PS/SS版比较好
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发表于 2004-7-30 02:23:22 | 显示全部楼层
MD时代就很喜爱ぷよぷよ了……
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发表于 2004-7-30 08:37:47 | 显示全部楼层
可以4人组队对站啊~~~~~不错~~
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发表于 2004-7-30 15:48:33 | 显示全部楼层
我也砸出王冠了(是在fever模式里)
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发表于 2004-7-30 21:25:01 | 显示全部楼层
请问录像怎么下载?
谢谢
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 楼主| 发表于 2004-7-31 00:39:22 | 显示全部楼层
请问录像怎么下载?
谢谢
用影音传送带或者是StreamBox等软件可以下
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发表于 2004-7-31 17:27:54 | 显示全部楼层
玩了几天 PUYO FEVER 一个字——爽!
主要还是因为新增加的FEVER模式。
不过这样的话。可能老玩家一开始不太适应。如果打HARD模式的第7,8关的吧。
一般都需要防御反击式的玩法,要不然电脑先启动FEVER模式,就不好对付了。

新增加的PUYO类型也不错,连锁的方式也相应增加了。
大家还是先CPU战熟悉下,要不然一开始就玩任务模式的话,会被3色同消等以前没有的问题难住呢 -0-

游戏画面和音乐风格很鲜明非常像KONAMI的POP‘N MUSIC系列。相信知道的玩家也会肯定我说的。

在这里拜Compile和SEGA 一下 m( _ _ )m
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发表于 2004-8-3 05:47:49 | 显示全部楼层
请问那个象兔子一样的人物是不是要调成hard才会出现的?
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发表于 2004-8-3 20:04:12 | 显示全部楼层
晕.HARD难度对我来说太难了点..好像从没到过STAGE6....最好就到5...嘿嘿.反正有空就玩..其他游戏打累了就玩这个..
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裂空の访问者 该用户已被删除
发表于 2004-8-5 16:30:06 | 显示全部楼层
en...
是个好游戏
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发表于 2004-8-8 22:53:50 | 显示全部楼层
和街霸方块有一拼
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发表于 2004-8-9 00:40:40 | 显示全部楼层
我反应慢- - normal难度就要被虐待```
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