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楼主: dxc190
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【卡组交流】现代型 均卡 构成思路浅谈

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发表于 2013-10-1 11:58:06 手机用户 | 显示全部楼层
搞了这么久,这贴还不沉…来自: iPhone客户端
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发表于 2013-10-1 15:00:36 | 显示全部楼层
看到这个令老玩家激动的主题,再看到这回复量,期待着是一篇优秀的讨论帖而点进来,最后却如同吃屎一般的心情,LZ你打算怎么赔我?

正经讨论一下,96楼@食昆食屯食反 的发言我觉得是比较切合主题的,我也很赞同。补充一个个人的观点:

现在的环境内为什么这么难构筑所谓的均卡?以前的均卡可以应对所有局面的感觉为何不复存在?不是因为环境太快,因为快也有快的lock方法,而是环境分化严重,让我们很难照顾到所有的敌人。最典型的就是入魔,他和环境内其他的敌人是最迥然不同的,我最近的这两年总是遇到这个难题,卡组已经将环境照顾的差不多了,唯独打不过入魔。如果想要打得过,那么构筑就要大改,导致强度直接下降,或卡组变的不伦不类。

最后应援一副我最近在玩的卡组,思路提供给大家,但不是最强的版本,大家可以根据竞技的需要做一些修改,比如全白怪无黑怪以及吹笛人这种配置就请大家不要吐槽了www

思路就是在有所保留的情况下尽可能持续解场+打断来积攒优势,有一定的小规模爆发能力,缺点是遇到入魔只能依靠光道狗、遮蔽、辉剑鸟等少数的卡来搏一个侥幸解场,一般情况下赢不了。顺便欢迎大家提供修改意见。

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发表于 2013-10-1 15:14:48 | 显示全部楼层
lz不如贴几个战主流的过程?
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