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楼主: 加藤明浩
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【蓝色无保效】FMP先行公布效果前瞻【黑色无杀人】

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发表于 2013-12-3 22:09:55 | 显示全部楼层
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发表于 2013-12-3 22:25:42 | 显示全部楼层
这MP…………双手打字以示清白…………
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发表于 2013-12-3 22:40:21 | 显示全部楼层
魔胖是不好
那么多人求着这看顶着看么不写
我这种写了也没人看还嫌没更新 哎
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发表于 2013-12-3 22:53:52 | 显示全部楼层
MF可翔式 发表于 2013-12-3 22:40
魔胖是不好
那么多人求着这看顶着看么不写
我这种写了也没人看还嫌没更新 哎

作品问题?不过只要写卡评的都要支持!!!
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 楼主| 发表于 2013-12-3 22:57:53 | 显示全部楼层
我在写哟 黄金之秋那里更新的卡特多了
还差3张卡没有写好 简单看了下都过5K多字了...

明天上午空的时候写好就更新掉了 各位看官稍安勿躁...
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 楼主| 发表于 2013-12-4 11:27:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 加藤明浩 于 2013-12-4 16:09 编辑

クリスマス・ナイト
Commnd FM
紫0-4-0 G:紫
【起動:自分のカードのテキストがプレイされて解決された場合、自分のデッキを1回復する。この効果は重複しない】
ダメージ判定ステップ:自分のチーム1つのチーム戦闘力に+2し、相手のチーム1つのチーム戦闘力に?2する。

特徴:強化 束縛

【起动:自军卡的效果PLAY并且解决的场合,自己的卡组回复1点。这个效果不重复】
伤害判定阶段:自军1个部队的部队战斗力+2,敌军1个部队的部队战斗力-2。


这次FMP1弓单的SR了 紫卡
图想必大家都已经见过了 颇回!好顶赞!
不过看到这个图 是不是暗示着即将出现的小说「舞いる?メリー?クリスマス」的动画化呢?
如果动画化的话 的确就该是这一卷的剧情了 这部一结束就是秘银坏灭的开始了~
算了 还是不剧透了吧 -_,-

优点:
下地效果实在是太民工了,这效果的SR前辈也到处都是
比较民工泛用的效果,对于可以不断宣言的套路来说,就是一个来回的大回合能回复2点血。说多不多,说少也不算少
下段的效果也还能算是比较实惠的,伤判靠CO这个暗手就能拉开4点部队战斗力的差距
不过...好像也就这样了吧...

图好,稀有度高,才是这卡最大的卖点!

缺点:
与其说这卡本身缺点很多,不如说是因为FMP这作品的强力紫卡实在太多...
7找1找机器,常时保破,绊...
加之本身蓝黑两个单色的颜色指定都十分重,现在看下来别说是蓝黑混色了,哪怕是混紫,卡位都要好好掂量掂量...
并且因为蓝色部分已经有了大量靠谱的回复手段,使得下地效果也变得十分鸡肋...

大概也许可能黑色非常缺回复而且宣言手段多的话会考虑投入一用吧?
否则的话,很遗憾,只能说这卡生不逢时了,它最好的归宿一定是卡本...

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M6ブッシュネル(テッサ機)
Unit R
青2-3-1
エース(1) ブースト 武装変更〔ブッシュネル〕
【相手のターン:《0》このカードを活動状態にする】
恒常:このカードがプレイされて場に出た場合、黒の指定コストと、3以下の合計コストを持つ、キャラがセットされていない相手のユニット1枚を、持ち主のデッキの上に移す。

特徴:AS 専用「テレサ?テスタロッサ」
2 | 1 | 3

【对手回合:《0》这张卡变成活动状态】
恒常:这张卡PLAY场出的场合,拥有黑色指定,且合计COST3以下的,没有坐人的对爪机器1枚,回到对手的卡组顶。


泰沙M6キター!!嗯?R卡?R卡!!OTL

优点:
3线BOOST、无地武变
真的作为填海货的话还是比较优秀的。
但是最重要的还是那跳硬框效果,可以说这就是这卡的全部价值了。
硬框对手回合的重置效果!

下地可以在对手回合立起来,这效果在这套路里是十分宝贵的。
泰沙的抽卡和ACE3强弩的保破还有二刀流等效果都要大量消耗这套路里的地用来横置。
打过对价的人就应该明白这种情况下这种类似的抢资源就有多么的恶心人...
虽然有了毛姐可以在防阶可以竖2张卡来缓解一下这种情况,不过仍然无法保证一定够用,或者说毛姐自身的存活率有无法保证...
这种时候,这卡的存在就是比较救命的了。
自己回合和对面回合想两次保破就需要10张卡!但是有2台这个就只需要8张就能够实现了!
这个差距过于巨大,基本上我觉得是一定要进卡组的,他最大的敌人估计也就是名为「卡位」的怪兽了...

缺点:
本身效果过于差
起动效果需要PLAY场出也就算了,对象机体一定要求是黑色,而且还必须3合计以下且没坐人!?
我想想...环境里好像比较常碰见的就是UU的浦饭武藏和幻海了...
要么再多加一只分身的伊利和加速的黑雪姬吧...其他还有啥?我好像暂时想不太出来了...

就这么一个打一天下来都不知道能不能发出来效果的机器 竟然还有1ACE...
作为一个本身套路ACE3+2的卡组 这卡出来就把自己卡死了 OTL
所以很多时候,就算你能开出效果...
所以,说到底...这卡的用处基本只有下地...
当你后期抽到的时候,还请自求多福。
当然了,就把这卡下地,他就足够强大了~

P.S.其实,我个人也是十分厌恶现在C新弓单里的这类对策到家里的卡...
摆明了我搞的就是你XX套!
与其用这种亡羊补牢的形式来恶心玩家,就不能在出卡前多动动脑筋认真调整一下平衡么...凸一 一

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M9ガーンズバック(緊急展開ブースター)
Unit C
青2-4-1
エース(2) 戦闘配備 武装変更〔ガーンズバック〕

恒常:このカードが手札にある状態で、2以下の合計コストを持つ相手のユニットが戦闘エリアにいる場合、このカードは、合計コスト?2、クイックを得る。

特徴:AS
4 | 0 | 4

恒常:这张卡在手卡的状态下,战区里有2以下合计国力的敌军机器的场合,这张卡获得合计国力-2,QUICK。


赤果果的小快对策...

优点:
还是那句话,赤果果的小快对策...
虽然本身的战斗力实在是略显单薄,4出没有什么显眼的战斗效果4头4屁股的同时还有着ACE2!
但这卡却是M9轴心的一个展开核心,因为其他所有的M9都是无地武变!!(另一个是威巴机)

对于这样一个相对偏大的中速套路,前期防御和回复手段是几乎一样重要的存在。
对比MAGI的阿拉丁和革命机的小火人,加速条件也不算特别的差。
也就只有对面3线机出来打你的时候跳不出来而已罢了(这一下中完自己也能出来了)
中后期为了自己的几个厉害M9不死,伤判换出去送死也是一种用法。

什么?你还是不想下这卡?
看看隔壁的FFN闪卡!1出机,2出出来就加攻打血打中还抽卡了!!
朋友不想着2线出个这货然后武变下头那个擦效果然后OOXX......

缺点:
果然还是本身的战斗力的缺失...
一台ACE2的机器,除了自带一个加速以外毫无战斗能力。
这也就说明如果中期开始,如果你手头上只有他的话,他无法为你带来任何回报...

不过,对于一张C卡,我觉得还要要求更多的话也实在是太过分了......

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M9ガーンズバック(マオ機&クルツ機)
Unit R
青2-5-0
エース(2) 高速戦闘 武装変更〔ガーンズバック〕
防御ステップ:《①》戦闘エリアにいる相手のユニット1枚が持つテキスト1つを、ターン終了時まで無効にする。さらに、このカードの「専用機のセット」が成立している場合、そのユニットが持つ全てのテキストと、その未解決の効果を、ターン終了時まで無効にする。

特徴:AS コンビ 専用「メリッサ・マオ/クルツ・ウェーバー」
5 | 2 | 5

防御STEP:《①》战区里的敌军机器1枚的TEXT1条到回合终了时为止无效。然后,如果这张卡的「专用机SET」成立的场合,那台机器所持有的全部TEXT和其未解决效果,到回合终了时为止无效。


欢喜冤家的双机丫!

优点:
弓虽 力!
类比的话感觉上应该把革命机的那台拿出来,比较类似。
防阶的宣言型隔区擦机器效果的效果。专用达成的时候更是可以把那台机器的所有效果包括未解决效果全部擦掉!
不可谓不强力!只要缩在配区,就可以作为一个远距离炮台干扰对面。
专用达成时能够擦掉包括未解决效果在内的全部机器效果,而双机的双专用更是保证了专用达成的成功率。
作为宗介ACE3的掩护来说已经无法要求再多了!

面对敌方主力机器,完全可以在这台双机的掩护下,让宗介和ACE3强弩安心的开出倒连效果然后自己保破。
机器自带高战,也保证了这台机器和宗介一起打出去的时候形成全队高战,不会拖住后腿。
当有千鸟在时,更是可以自由的切换成全军速攻和全军强袭!!
我脑海中已经浮现出了一副宗介冲在前头,毛和威巴两个人跟在后头的一副Rock and Roll的景象了丫!!

可以说是M9轴心的中坚力量!也是奠定了1弓单这个套路必须走ACE2+3路线的一台机器!!

缺点:
撇开封印系的这种变态类效果不谈,宣言型效果总归是要面对着更多种类的保护效果。
同时因为时点只能防阶擦效果的话,碰到对面的战阶效果或者是有武变的套路,就会被轻易逃掉。
而且作为一个一般不太敢出家门,缩在配区的炮台机器来说,ACE2又显得有点过重了。

不过说这么多,也纯粹是在挑刺而已,而这机器,显然已经十分厉害了...

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M9ガーンズバック(マオ機)
Unit U
青3-4-0
エース(2) 戦闘配備 武装変更〔ガーンズバック〕
起動:このカードが交戦中となった場合、このカードは、ターン終了時まで+2/+2/+2を得る。

起動:このカードの「専用機のセット」が成立している状態で、このカードが交戦中となった場合、このカードと交戦中の相手のユニット1枚は、ターン終了時まで-2/-2/-2を得る。

特徴:AS 専用「メリッサ・マオ」
4 | 1 | 4

起动:这张卡交战中的场合,这张卡到回合终了时为止获得+2/+2/+2。
起动:这张卡「专用机SET」成立的状态下,这张卡交战中场合,与这张卡交战的敌军机器1枚,回合终了时为止获得-2/-2/-2。


优点:
仅仅只需要交战,就能让自己大两圈。
如果还是坐上毛姐达成专用机的话,交战就是自己加两圈,对面减两圈。
这样4圈的马子差距还是十分可怕的,配合千鸟能再加出来个速攻的话,战斗力十分有保证。
民工好用的卡

缺点:
也就仅仅是民工好用了...
只有一个纯粹的战斗力上的能力。
3指定ACE2的4出机,好在自己是无地换装。
不过仅仅就这样一个拉马子差的效果的话,实在是有点不够看。
哪怕是配合上千鸟,坐上毛姐无非也就是能把这套机器看成是一个10攻10防速攻的白板机器。(千鸟还不能给毛姐加马子...)
试想这个年代,真的有谁会怕一个10攻10防速攻白板的机器么...

被下头的克鲁泽机完爆,基本上可以说是M9轴心中最容易放弃掉的卡。
如过出现卡位紧张的问题,第一个拆的就是这货...
毛姐除非为了达成双机的专用,否则我果然更愿意安稳坐地板上去...

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M9ガーンズバック(クルツ機)
Unit U
青3-4-0
エース(2) 戦闘配備 武装変更〔ガーンズバック〕

起動:このカードが交戦中となった場合、このカードのチームのチーム戦闘力に+4する。

起動:このカードの「専用機のセット」が成立している状態で、このカードが交戦中となった場合、このカードと交戦中のチームに4ダメージ与える。このダメージは、チームへの戦闘ダメージと同様に処理する。

特徴:AS 専用「クルツ・ウェーバー」
3 | 2 | 4


起动:这张卡交战中的场合,这张卡所在部队的部队战斗力+4。

起動:这张卡「专用机SET」成立的状态下、这张卡交战中的场合,给与和这张卡交战的部队4点伤害。这个伤害,和对部队的战斗伤害同样处理。


优点:
给 力!
看了这卡就觉得毛姐机器被黑了...

虽然感觉上没有还原出狙击手的特点,虽然很奇特怎么看都觉得一个狙击手还要求交战是不是有点奇特,
但是不得不说这台机器同样出身U卡,但是太给力了。
3指定4出ACE2 和毛姐机器一样的费用(不一样才奇怪了,能做双机换装源什么的我也不说了~)

虽然马子上把1点格斗诺到了射击上,但是整体效果实在是过于靠谱。
仅仅是交战,就能提高4点部队战斗力,专用机达成时更是再有4点的部队烧存在。
千鸟在的时候,这一套顿时就化身成了6攻8防速攻、交战部队+4攻、烧别人部队4点、然后交战所有机器再减1防的怪兽丫!

威巴人机一套带个千鸟就能直接换掉琉璃+扶子号一套!这可是无数作品的主力机都无法实现的丫!
嘎嘎嘎!!

正经的讲,这年头,加之在机器上的效果总归不如加到部队上的效果来的厉害。
更何况这是一个能够彻底回避开现在渐渐流行开来的封印系的,强力自动效果。
只要能够专用达成并且活到伤判,这机器就基本能稳定的带走对面的机器。
我觉得,这一点在这个有泰沙保移动以及拥有大量保破手段的套路来说,并不难做到。

缺点:
我感觉对于这样一台U卡4线机,再去挑刺是一件颇为失礼的事情...
硬要说的话也就是单机,没有千鸟/威巴时的作为有限,基本只能做到和对面倒连这一点而已了吧。
怎么想都是要下3张的卡,说难听点,擦效果双机不下满我可以理解,这个我真无法理解不下3的理由!

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トゥアハー・デ・ダナン
Unit R
青2-3-0
装填(3) 武装変更〔トゥアハー・デ・ダナン〕

自分の配備フェイズ:《①》自分のデッキの上のカード3枚までを見て、その中にある「特徴:ミスリル」「特徴:ウィスパード」を持つキャラ1枚を、通常のコストを支払って、自分のユニットにセット、または場に配備できる。

特徴:艦艇
0 | 1 | 4

自军配阶:《①》看自己卡组顶上的3张,将其中的1枚「特征:秘银」「特征:耳语者」的角色,支付通常COST,SET到自军机体上或者是配备到场上。


潜水艇!拉轰的潜水艇!!

优点:
3出3装填4防无ACE!
好,就冲这点,你已经毫无疑问可以进卡组了,然后我们来看下效果。
自军配阶1费的3张找个人?不要PLAY直接出场?还能直接SET到机器上!!?
这又是什么妖怪啊...完压鲁鲁修的粉红骆驼... OTL

有了这台机器,可以说是最大限度的提升了这部作品的安定度。
双特征基本就是可以找这作品我方所有人的节奏了。(阵代学校的那帮人肯定是不行了~)

前期定点找2个耳语者,或者是毛姐坐坐地板,完成系统人的配备。
机器展开后开始找对应的驾驶员实现专用机的达成。

而且,要注意这卡效果是看3张, 只是给自己看的,不用向对手展示的。
这样就完全可以达成做牌的目的,通过付费付掉不想要的牌,通过泰沙效果让想要的牌上手...

另外,因为效果是直接把人配备的,所以可以避开对手的一切康人手段。
再加上耳语者共通的不可被杀的效果...嘎嘎嘎!!

优点太多了,不愧是黑科技的产物...

缺点:
你们垢了...
面对着如此强力的黑科技,还能如何挑刺...
缺个boost或者逃不出制空权的魔爪么  T T

我觉得这卡就算是面对着名为「卡位」的怪物,也能轻易拿下3个位置...
过于可怕...

预测:
看到那个无地的武装变更了么...
说明必然会出类似于强袭形态和潜航形态的卡吧~

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千鳥かなめ
Character M
青2-2-0
常駐:このカードは、相手の効果では破壊されない。
戦闘フェイズ:《R》「特徴:男性」を持つ自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで+2/+2/+2を得る。

防御ステップ:《①》自分のユニット1枚が持つ特殊効果1つを、このターン、速攻、強襲、高機動のいずれか1つに変更する。

特徴:女性 ウィスパード
0 | 0 | 0

常驻:这张卡,不会因敌军效果而破坏。
战斗阶段:《R》「特征:男性」的自军角色1枚,回合终了时获得+2/+2/+2。
防御Step:《①》自军机器1枚所持有的1个特殊效果,这个回合变更成速攻、强袭、高机动中的一个。

待望的女主角终于登场,喜闻乐见的反派没人权...
1弓单蓝色4闪,黑色2闪 蛤蛤蛤蛤~

优点:
又是狂霸酷拽屌炸天的3效果...

第一效果的不会被破坏,看下来应该是耳语者的共同效果。
想想这作品的耳语者,也就还有一个最最开始从俄罗斯救出来的妹子,以及罗纳德,还有一个娜美了吧...
真的出了娜美,难道也是无法被破坏么?好像有点...不太对...

2、3效果之前也被人各种吐槽过了,和激钢人里头的那个白鸟实在是过于相像了XD
战阶横掉自己给男人加两圈,防阶给机器变特殊效果(千鸟比白鸟多了999只,所以千鸟就是加的高机动,你个加高战的渣渣 凸一 一)
但是两者在套路里的地位差距就非常之大了。

撇开第一效果,因为FMP有着毛姐这样的可以重置卡的存在,所以可以保证千鸟来回2个回合都可以安定的开出加2圈的效果。
三效果更是可以加出宝贵的高机动,可以保证宗介强弩单机的穿透能力 。
更可以保证当M9跟着强弩或者自军2台强弩的时候,其中一台没有速攻强袭的机器会拖了整个部队的后腿...
而且官方还处理的非常漂亮,特地给千鸟做成2出,和泰沙不会卡线...

不愧是闪卡,不愧是耳语者,必进卡组的顶级赖卡...

P.S.说句良心话,与其说千鸟厉害,不如说是效果贴和整个作品
白鸟为啥相对来说没有那么吃香?因为机器该强袭的强袭,该速攻的速攻击了
但是没千鸟的话,很多机器的小字部分实在是白了那么一点...

缺点:
硬要说的话,也就是毛姐吃不到修正这种鸡毛蒜皮的小事了吧...
虽然我是泰沙党,但是构筑的时候怎么也是脱离不了这卡了

和作品相性贴合度过高的一张卡

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クルツ・ウェーバー
Character C
青2-4-0
起動:このカードの「専用機のセット」が成立している状態で、このカードが交戦中となった場合、このカードと交戦中の全ての相手のユニットは、ターン終了時まで±0/±0/-1を得る。

特徴:男性 ミスリル
1 | 2 | 2

起动:这张卡「专用机SET」成立的状态下,这张卡交战中的场合,与这张卡交战的所有的敌军机器,回合终了时为止获得±0/±0/-1。


可怜的威巴军曹,最后只轮到了一个C卡位置...

优点:
他叫克鲁泽?威巴!
他能让几台机器实现专用机达成!

缺点:
4出的122修正到也算是符合这人的特性...
不过如果没有专用机的达成的话这卡就是一个大白板...
唉,这就是C卡我方非男主的宿命...

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ハリセン突っ込み
Commnd C
青3-5-0 G:青
常時:相手のコマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨て札にする。
恒常:休息状態の自分のカードが6枚以上ある状態で、このカードがプレイされて解決された場合、相手のユニット1枚を、持ち主の手札に移す事ができる。

特徴:対抗

常时:对手COMMAND1枚的PLAY无效,并且将那张卡废弃。
恒常:休息状态的自军卡有6张以上的状态时、这张卡PLAY并且解决的场合,可以将敌军机器1枚,回到持有者的手牌。


经典的千鸟纸扇吐槽攻击!
这个场景...实际上第二季Fumoffu里头出现的更多...

优点:
作品单蓝色的可下地CO康!
符合了作品单的标准,蓝色5线可下地,然后还附送了一个基本开不出来的效果...
就当充话费送的效果吧...回了!

缺点:
虽然是作品单的蓝色标准5线CO康,但是我真的想说作为一个CO康,5线实在是太大了,天都黑了...
环境内比较强力的CO解牌,大都是些烧和破坏。对于这个拥有大量保破手段的卡组来说,抗性本来就是十分高的。
强力移动CO,基本也都是回手,一般情况下不会特别致命不说,这个作品还有泰沙这个对策手段。
横的CO话,一般无非就是一个保破就可以代为解决的事情。
减防CO,特别强力的除了暗跃以外最多也就是DC的胸毛火焰了吧...光为了对策这种投入很多5线康我觉得是十分不理智的。

再来看这卡充话费的效果,机器弓单回手不可谓不强力,但问题是基本开不出这个效果。
作为一个要不断横卡的作品,如果不是在万不得已,相比大家都不会去主动横掉6张之多的卡。
然后要在大家拼招拼到自己6张卡都横掉的最后,对手还打出1张CO让你去康,这种概率又有多大呢?
所以说真的要用,下段效果几乎可以无视掉,也许打个1整天,能运气好点让你开出个1、2次效果吧...

5线康牌作为一个康来说实在是太大了,无法作为干扰对手的展开不说,
作为保护手段,我更愿意多放几张保破或者大丈夫或者是应该会有但暂时还没有公布出来的「大丈夫咒文」

预测:
MAGI蓝色也是5线康,然后出了一张P卡的4线紫康
那么,FMP呢?

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猫と仔猫のR&R
Commnd C
青2-5-1 G:青
戦闘フェイズ:戦闘エリアにいる、休息状態の相手のユニット1枚を破壊する。

特徴:破壊

战斗阶段:战区里的、休息状态的敌军机器1枚破坏。


TV第一季的第13话标题,长篇小说里没记错好像是哪一章的名字,记不清了...

优点:
战阶!蓝色可下地!不需交战的CO直杀!
你还想要求更多?你还要要求更多!?

缺点:
这种杀牌5线到是很正常,毫无问题。
不过问题还是出在杀的条件,只能杀横置状态的机器。

看到现在,除了已经公布出来的一张开盒P的R卡CO横以外,暂时本作品没有,估计也不会再有其他的横的手段了。
如果真的是这样的话,那这卡在对方套路没有横置效果的情况下,只能作为那个横的配合手段来使用。
如果没有横的CO的话,这卡就很大几率会烂在手里,这是一个比较严重的问题的。
但是这张CO在现环境看下来又是不得不放的...
FMP虽然现在赖卡无数,但是看到抚子的琉璃船一套,或者是修罗神这种有着强力封印能力的套路,必然打的苦不堪言。
这个时候这张战阶非交战的暗手CO直杀就能帮助你解决一切问题。(虽然还需要配上另外一个战阶非交战的暗手CO横 -_,-)

仔细想想的话,2手解1台这个效果,不也就和MC的pink monson+放课后差不多么~(好吧,其实是差不少...)
加之套路本身的抽滤非常猛,应该能支撑的起这个消耗。

还是那句话,作为一个蓝色直杀,这张卡已经足够优质了。
现在他所等待着的,就是是否还有其他的横置效果卡。如果真的还有,这卡如何不下满!?

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ラムダ・ドライバ
Commnd C
青2-4-1 G:青
常時:ユニット以外の自分のカード1枚の破壊を無効にする。
恒常:休息状態の自分のカードが3枚以上ある状態で、このカードがプレイされて解決された場合、自分のカード1枚の破壊を無効にする。

特徴:再生

常時:机器以外的自军卡1枚的破坏无效。
恒常:当自军卡有3枚以上处于休息状态,且这张卡PLAY并解决的场合,自军的1张卡的破坏无效。


又是保破...到底这套路能够出多少保破...

优点:
蓝色可下地的4出常时保破!
作为很奥义的情况下,有机会单卡可以保住自己的2套SET GROUP!!
也是对于我之前说十分担心的, 对于宗介被杀的解牌!

如果宗介被杀的话,套路整体的战斗能力会大打折扣。
虽然杂志P卡的5线CO是常时保1张专用SET的卡破坏,很大程度上会和这卡抢位置。
但是要知道这卡4线下地产蓝色,这对于这样一个需求高指定并且拥有大量优质紫卡的套路来说是十分可贵的...
套路里怎么想都是至少1-2张需要投入进去的,是否满编就要看其他RUC的质量了。

缺点:
上段效果只能保机器以外的破坏,意思就是在绝大多数情况下,如果不是坐人的机器被破坏的话,基本是开不出下段的保机器效果的。
套路本身核心的两个耳语者都是不会被破坏的,不需要这张卡的支持,需要保护的对象有限。
下段效果更是要在自己有3张卡处于横置状态的情况下,才能把机器的破坏保住...略微奥义了一点。

当然其实最大的问题是现在套路看下来横卡的手段好像暂时只有一个ARX-7的保破横5、泰沙的抽卡横1 以及伤判的横2卡二刀流,
如果没有其他更多更轻易的横卡手段的话,3这个数字实在是尴尬了一点点...
所以,如上头所说,是否启用还要看其他RUC的质量,不光是怕被其他强力卡挤为止,更关心的是还有没有其他能够安定打出小配合的COMBO卡。

P.S.想个比较奥义的场景,自己两台机,ACE3的ARX-7带着M9,M9坐人,然后M9被对手效果破坏掉了。
破坏CUT里,宣言这个保破CO指定破坏的M9上头的人,然后切入自己开ARX-7自己的保破效果,然后再切入开ARX-7的倒爆效果。

效果解决,ARX-7破坏自己,破坏敌人一台机,然后自己横5张卡保破,再然后CO解决,成功保住了M9的人机一套...
哦也!赢了!!(谁叫保破可以空振呢)




官网更新放出了4张卡的卡图,我就不去再添加什么文字颜色了, 否则弄的有的有,有的没的, 怪不伦不类的...
下周二看全卡表了丫!!!
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发表于 2013-12-4 12:27:19 | 显示全部楼层
大宇宙有光明!
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发表于 2013-12-4 12:45:09 | 显示全部楼层

P.S.想个比较奥义的场景,自己两台机,ACE3的ARX-7带着M9,M9坐人,然后M9被对手效果破坏掉了。
破坏CUT里,宣言这个保破CO指定破坏的M9上头的人,然后切入自己开ARX-7自己的保破效果,然后再切入开ARX-7的倒爆效果。

效果解决,ARX-7破坏自己,破坏敌人一台机,然后自己横5张卡保破,再然后CO解决,成功保住了M9的人机一套...
哦也!赢了!!(谁叫保破可以空振呢)

- -这一定是不行的= =
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 楼主| 发表于 2013-12-4 12:51:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 加藤明浩 于 2013-12-4 13:02 编辑

空振保破是从上古开始流传至今的科技了
进入C以后我到是没有特意为了这个打过电话,也没见哪里因为这个起过争执

要么大哥打个电话问问宫本去?

话说为了方便看,更新内容也放到1楼去了
爬楼或者看1楼都可以
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发表于 2013-12-4 13:23:14 | 显示全部楼层
这种科技= =
我不打万智牌都知道是要被DQ的

虽然这是两个游戏 不过我个人不太认可这种做法
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 楼主| 发表于 2013-12-4 13:35:45 | 显示全部楼层
以前空振保破可是官方专门出的慈爱QA的哟
当时官方问询也是保破是可以空振的,但是如果解决时没有让破坏无效,就是解决失败。
这就和圣斗士空振圣斗士来做到付1费是一个道理。

保破和竖起来这两个空振在以前可是各种QA规则允许你做的,当然,能不能解决就是另外一码事情了

大哥请为民做主!打个电话再确定下这个年代下的做法?
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发表于 2013-12-4 14:50:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 BobtheDuelist 于 2013-12-4 15:24 编辑

每周被隔壁GWN的倒A空振叫不吃对象的路过 还是问问比较好 虽然这样玩的人很多
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发表于 2013-12-4 14:55:29 | 显示全部楼层
Q.004 「ショウ・ザマ(CH-001)」の効果は、「ショウ・ザマ」がセットされているユニットが破壊されていない状態で使用して、自軍手札2枚を廃棄する事ができますか?
A.004 できません。「ショウ・ザマ」の効果は、破壊されていない状態でも使用できますが、破壊を無効にできない場合、効果全体が解決に失敗する為、自軍手札を廃棄する効果も発生しません。

只要这条QA还在,C系列就是可以空振的,只要对象正确

另外GWN是不可以这样玩的
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 楼主| 发表于 2013-12-4 15:57:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 加藤明浩 于 2013-12-4 15:58 编辑
BobtheDuelist 发表于 2013-12-4 14:50
每周被隔壁GWN的倒A空振叫不吃对象的路过 还是问问比较好 虽然这样玩的人很多


保护效果本来就是可以空振的
保护效果的对象本来就是自己的东西,又不是一定要被指定了才能解决不吃效果的效果...

问这种就是浪费事件浪费精力浪费钱...
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教授干的漂亮~

其实GWN也没有说不能空振
就是因为老早GWN一直可以空振改装,然后官方才特意改掉了改装规则
让你丫玩不出空振 钻不了规则的空子...

只要对象正确 宣言总归是让你选的 解决不解决是另外一回事
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发表于 2013-12-4 16:33:39 | 显示全部楼层
BobtheDuelist 发表于 2013-12-4 14:50
每周被隔壁GWN的倒A空振叫不吃对象的路过 还是问问比较好 虽然这样玩的人很多

TA这个不叫空振。
空振是明知(台面上看起来)会解决失败,还宣言。
TA这个是保护一个CUT内不吃效果。宣言出来了,也解决了。不是说只有别人指定你的时候,才能宣言这个效果。
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发表于 2013-12-4 21:28:08 | 显示全部楼层
意思是叫能叫 解决不能解决的咯
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 楼主| 发表于 2013-12-4 22:41:33 | 显示全部楼层
自然了 解决的时候如果没有破坏无效
那你就是解决失败了

所以你这样自己切自己这种把自己弄死的玩法 是可以成立的
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发表于 2013-12-5 18:13:33 | 显示全部楼层
受教了, 原來聖鬥士還能這樣空發付一費
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 楼主| 发表于 2013-12-13 10:17:33 | 显示全部楼层
大家基本都应该已经玩上了
如标题所言,一弓单蓝黑两色的基本卡竟然确实 实在是令人始料未及

蓝色没有大丈夫,黑色没有杀人
这两点问题过于致命,让我依稀仿佛想起了抚子1弓单红色无康的窘境...
官方恶意满载 蓝色把所有能用的卡全部公开,之后剩下的基本都是些渣渣...

不过蓝色整体实力在整个环境里也算是很强的了
虽然达不到大会套路级别 但是身为第二梯队的同时也能日的几套4天王死去活来

黑色出的过于令人捉鸡 没有好的ACE1 ACE2战斗力的同时所有猛毒一家门ACE3 还特么的没有杀人?
防守颇强的同时进攻能力实在贫弱...

2弓单现在要求不高 只要能把基本卡补补齐 然后强化一下黑色套路,基本我就可以满意了~
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发表于 2013-12-13 12:01:15 | 显示全部楼层
其實都猜到的了, 現在crusade每次公報的都是強力卡
淨下的ruc九成都是渣渣變成了常識了吧
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