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发表于 2014-1-11 10:38:54
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本帖最后由 zihuashoumu 于 2014-1-11 10:41 编辑
我的守墓思路 子华:
首先.我不敢说自己是一个老玩家.但是从入坑到现在一直都在用这个卡组 从12年国庆第一次打比赛用大神官项进了前8到现在. 每个地方的环境是要研究的,别的地方的人看我们这里的环境可能不一样 我理解. 有人说我们这里速度慢.恩 我不反对,但是越是这样的环境 越可以说丧心病狂 让你准备的side无处可用.我们那里的老玩家都说遇到这样的卡组我宁愿和武神征龙打.
对了.我不是RP帝,全胜比赛过程中,T1牲祭的次数不超过2.有时候T1可以牲祭却因为自己怪多亏而放弃,摆场让对面展开. 守墓这个卡组不是和别人比攻击的,也不是和别人比速度的.新的807加强都可以看到,更多的是让守墓这个卡组有更大的压制和牵制能力.而不是增加过多的特招.伏兵的回收效果也只能回收魔法陷阱.
来说说我的卡组吧,有的人认为奇葩 我楼下详细解释.
首先,罪电终,现在的环境里.这个东西很难做到大家所想的beat的作用,这玩意不占通招,我的思路中这玩意就是跳出来采坑.踩不到更开心.守墓是一个很靠反转效果的卡组.而罪的出现可以让我们的祈祷师和末裔更好的战场.在猝死局中,这个东西更能起到出奇制胜的效果.
807: 祈祷师 伏兵 使徒
祈祷师的效果我就不多谈了,大家都懂,我为何放2张.第一 防止上手侦查无法拉出,第二防止吃奈落 祈祷师和末裔差不多 对上场时间把握很强 对于暗黑界 水产 或者龙骑 这样的卡组 当然 我会选择优先出他 如果这只战场 对面剩下的资源就很难解掉了. 而对于武神 炎星 光道这样的卡组 出这只的时间 就需要考虑.因为过早的做出很容易在下一回便被对手解掉.这只的出场要让对面断绝翻盘的希望.
伏兵. 这个东西,虽然我对他的屁股很不满意,但是攻击还不错.而且如果一个人和守墓打过或者知道守墓这个卡组的话 切记 不是你盖什么东西他都敢打的.! 虽然反转效果只能回去一个但是对于暗黑界,光道 武神这样的卡组 能起到不小的效果, 而2200 4* 无副作用的 在同星里可以说最高的打点了.对于守墓这么(我认为) 压制利用低阶怪打死对面的卡组来说 是非常给力的.反转后入墓可以拿魔法陷阱.可以回收3速坑. ~并且 祈祷师的效果都是永续效果,所以祈祷师用伏兵祭品召唤的话是可以发动伏兵效果的 还可以当末裔的炮弓单 或者暗抽
使徒:我的定位,辅助光头 保护自己. 光头的资源很容易用完,那在光头从卡组特招完了以后 就轮到他了.或者在开始的时候我们就可以拉他上场,根据对面卡组来判断坑的配置,根据对面的卡组 来决定被战爆后是应该拉侦查还是祈祷.
末裔: 我只下了一只 以前以为要2个,后来发现.这个东西只要出场把握好就足够了. 对于暗黑界有时候我们可以牺牲她去骗坑保障祈祷师的出厂.
魔法: 我想..这个东西 大部分人都有吧 至于旋风 我只想说这真的是环境问题.
陷阱: 现在的环境大家也懂 圣光1 星光1 其他的次幽强托 奈落 各种回手除外. 遇到神龙卡组这些的有的一玩 守墓的反击陷阱 只下了1..有时候还是有奇效的当然有些人认为这个卡卡组.我不反对.我也被卡过,当然卡组肯定有卡手的时候.你上手3个王古你能说因为王古卡手然后T掉吗?
这是我守墓卡组的思路,一个守墓玩家我觉得应该要能判断好场所的局势对面的手牌.不要急于干翻对面 盖的怪 坑 多少 都要想,守墓一定不要无脑的盖侦查,我在厦门几乎比赛的人都知道我用什么卡组. 什么邪帝啦各种乱七八糟的都有出现来针对我. T1无脑盖守墓很容易被效破那样 就被动了.
希望我的这些话可以对大家有所帮助.不喜勿喷 个人观点.觉得自己卡组更好的 或者觉得我还是个人品帝的 可以拿出自己的卡组 交流交流
另外卡组42张纯属个人喜好... |
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