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楼主: cw64
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lythink 该用户已被删除
发表于 2004-8-23 11:33:01 | 显示全部楼层
个人觉得手机游戏代替掌机游戏,是个不可逆转的趋势。巨大的需求和利润推动着手机的技术和内容在不断发生质的飞跃,其中就包括手机玩游戏的一些不足之处,网络游戏将很快的出现在手机上,交费方便 功能强大 和拥有量巨大的手机将使掌机走向没落。
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kingjinjun 该用户已被删除
发表于 2004-8-23 22:25:23 | 显示全部楼层
你去食屎,没看见GBA的售量吗?
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发表于 2004-8-23 22:39:05 | 显示全部楼层
楼主你知道吗?古代四大名著(不用我说了吧)如果说PSP好比《西游记》,NDS好比《水浒传》,那岂不成了《西游记》VS《水浒传》了吗,这样的话如何是好?
如果说PSP和NDS推出之后如果玩家比GBA的玩家多,那GBA在玩家心目中的地位不就太低了吗?所以最好不要公布这样的消息了。
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发表于 2004-8-23 23:48:03 | 显示全部楼层
楼主所说的,好比N年前有人拿电脑跟家用机比较一样,实在愚不可及..~~....~.....~   
论点也近似的很~~ [wdb12]  [wdb12]
电脑跟家用机到底鹿死谁手,大家有目共睹了~  
或许可能大概楼主以为这里是罐水区~~ [wdb3]
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发表于 2004-8-24 01:22:33 | 显示全部楼层
kingjinjun话语好粗鲁,如果我让你去看看手机销量的话,要不要顺便叫你吃@?
单机游戏,PC Game自然和TV Game没得比,可是PC网络游戏在全球创造的利润也是有目共睹的。即使在中国,你认为是玩单机的人多,还是玩网游的人多?
手机游戏的优势我打个比方大家就明白了。比方Chunsoft要做手机版特鲁尼克,大可删剪大量要素,什么壶啊,卷轴啊都不需要了,更不要提捉怪物了,只要保留武器、道具就行了。这岂不是比一代还不如?但对于很少接触游戏的手机玩家这些足够了,因为他们玩游戏只是为了在消磨时间中获得一些娱乐,有一个随机迷宫来冒险就足够了,假如游戏中出现一大堆复杂的东西,他们立刻就会失去兴趣,因为他们并不想像我们一样在游戏上花更多的时间。这就是为什么俄罗斯方块比ff更容易老少咸宜了。在日本,即使是这样的东西,就算游戏售价是GBA软件的一半,就算100个手机用户中只有一人购买,最终的销售额也会大大高于《特3A》的。更何况其制作成本本来就低。假如再利用手机的一些硬件特性,如通过无线数据通信使用户之间交换武器,通过网络有偿下载新的地图、怪物,那就更完美了。假如你是Chunsoft社长,你会把宝押在手机上还是掌机上?
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发表于 2004-8-24 02:06:13 | 显示全部楼层
kingjinjun话语好粗鲁,如果我让你去看看手机销量的话,要不要顺便叫你吃@?
单机游戏,PC Game自然和TV Game没得比,可是PC网络游戏在全球创造的利润也是有目共睹的。即使在中国,你认为是玩单机的人多,还是玩网游的人多?
手机游戏的优势我打个比方大家就明白了。比方Chunsoft要做手机版特鲁尼克,大可删剪大量要素,什么壶啊,卷轴啊都不需要了,更不要提捉怪物了,只要保留武器、道具就行了。这岂不是比一代还不如?但对于很少接触游戏的手机玩家这些足够了,因为他们玩游戏只是为了在消磨时间中获得一些娱乐,有一个随机迷宫来冒险就足够了,假如游戏中出现一大堆复杂的东西,他们立刻就会失去兴趣,因为他们并不想像我们一样在游戏上花更多的时间。这就是为什么俄罗斯方块比ff更容易老少咸宜了。在日本,即使是这样的东西,就算游戏售价是GBA软件的一半,就算100个手机用户中只有一人购买,最终的销售额也会大大高于《特3A》的。更何况其制作成本本来就低。假如再利用手机的一些硬件特性,如通过无线数据通信使用户之间交换武器,通过网络有偿下载新的地图、怪物,那就更完美了。假如你是Chunsoft社长,你会把宝押在手机上还是掌机上?
楼上,那你站那边?? [wdb3]  [wdb3]
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发表于 2004-8-24 02:12:33 | 显示全部楼层
个人觉得手机游戏代替掌机游戏,是个不可逆转的趋势。巨大的需求和利润推动着手机的技术和内容在不断发生质的飞跃,其中就包括手机玩游戏的一些不足之处,网络游戏将很快的出现在手机上,交费方便 功能强大 和拥有量巨大的手机将使掌机走向没落。
反之亦可,不是吗?
GBA上不是早就有可视电话周边了吗?????这代表什么????
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发表于 2004-8-24 03:03:19 | 显示全部楼层
长年潜水~~竟然跑出这种垃圾贴...  - -|||
想问下楼猪 你买手机理由是什么?我想大多数人都是为了通讯方便才去买手机的吧~~也许楼猪例外,因为楼猪压根就把手机游戏当作电脑网络游戏.   
敢问下楼猪~~~ 就算出了与传奇,MU之类网络游戏,玩起来不别扭才怪啊~

PS:说实话楼主的定义就是男人跟女人比~ 哪不同? 你回去问你妈~你妈一定给你个答案 ~
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发表于 2004-8-24 10:21:08 | 显示全部楼层
楼主简直胡说!
恕我直言,如果照这么说,那任何市场从创立之初就都已经开始挽救自己的颓势了?
楼主不会比N和S两家的高层高明吧?更不比这么多第三方开发商高明吧?日本的手机游戏已经这么长的时间了,为什么这么多大软件厂家还不把自己的大作放到手机上?别说勇者,那种游戏没可比性。我们对日本市场不了解,但其中肯定有原因!不然SONY何必出PSP?直接自己开发索爱的游戏手机不得了?NGAGE的失败已经是个教训了!如果说手机的趋势是向PDA发展是可以理解的,但游戏手机不可能成为主流,就像手机拍照不可能代替DC一样!毕竟,我们现在的游戏,不管是追求画面还是追求可玩性的,都是需要使用者投入相当的精力的,像MADE IN WARIO这种游戏可能出现在手机上,可诸如恶魔城等等GBA的大作是不可能作为主要潮流出现在手机上的,虽然技术上可行。

最后,希望各位引以为戒,不要像楼主一样发这种看似内部消息的帖子,真的是浪费大家的时间!!直接虚心点就说是讨论多好!!!!
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发表于 2004-8-24 10:30:55 | 显示全部楼层
kingjinjun话语好粗鲁,如果我让你去看看手机销量的话,要不要顺便叫你吃@?
单机游戏,PC Game自然和TV Game没得比,可是PC网络游戏在全球创造的利润也是有目共睹的。即使在中国,你认为是玩单机的人多,还是玩网游的人多?
手机游戏的优势我打个比方大家就明白了。比方Chunsoft要做手机版特鲁尼克,大可删剪大量要素,什么壶啊,卷轴啊都不需要了,更不要提捉怪物了,只要保留武器、道具就行了。这岂不是比一代还不如?但对于很少接触游戏的手机玩家这些足够了,因为他们玩游戏只是为了在消磨时间中获得一些娱乐,有一个随机迷宫来冒险就足够了,假如游戏中出现一大堆复杂的东西,他们立刻就会失去兴趣,因为他们并不想像我们一样在游戏上花更多的时间。这就是为什么俄罗斯方块比ff更容易老少咸宜了。在日本,即使是这样的东西,就算游戏售价是GBA软件的一半,就算100个手机用户中只有一人购买,最终的销售额也会大大高于《特3A》的。更何况其制作成本本来就低。假如再利用手机的一些硬件特性,如通过无线数据通信使用户之间交换武器,通过网络有偿下载新的地图、怪物,那就更完美了。假如你是Chunsoft社长,你会把宝押在手机上还是掌机上?
说这些没用!问题是现在你到底有没有数据说明你的看法?到底多少开发商已经把公司的主要精力放到手机游戏上?为什么还有PSP?SONY那么精明自己要什么有什么手机还越做越好为什么还要出PSP呢?

迷宫游戏本来玩家就很少,靠的就是复杂吸引玩家,如果连这个都没有,那怎么做?你会做简单迷宫吧?我也会!大家都会!!凭什么就用你的??就算全世界一人一部手机这钱也赚不上来啊!!你肯定要说游戏创意重要!全世界都知道这个重要!可就是创意最难发现嘛!点子都在自己这里还用开发别的么?随便做个几百K的东西就卖几千万了。你想的太简单了!不说了。简直浪费时间!!!!!!!!!我劝大家不要跟帖了!!!!!!

还是那句话,虚心点,就说是讨论,大家和和气气的;非要自作聪明说这个,简直自取其辱……
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发表于 2004-8-24 10:34:26 | 显示全部楼层
我都想要申请马甲PM死楼主了!!!!!!
太过分了!!!!!!!!!!!
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发表于 2004-8-24 10:38:27 | 显示全部楼层
买手机用来干什么的,假如大多人买手机前根本就没有把游戏功能作为一个参考,只是当作单纯的通信工具,那手机和掌机哪来的可比性?
关于这个问题我在水区都做了调查My Webpage
大家去看投票结果就明白一切了,说再多也是白费!
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发表于 2004-8-24 10:54:12 | 显示全部楼层
那么楼主有没有想过掌机通过扩展除通讯功能来t走手机?
这当然是没可能的。因为掌机的通讯功能对于掌机和买家只是鸡肋,没有游戏玩家买游戏机前考虑是否能扩展出通讯功能。同样的,游戏只是作为手机的一个附加功能在手机上存在着,并不会引起手机使用者太大的兴趣,他们也没有这个需要。而真正的游戏玩家更不会选择操作感欠佳的手机来玩游戏。
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发表于 2004-8-24 10:55:00 | 显示全部楼层
楼上的说的不太全面,你在这里玩家成群的地方问和在长安俱乐部里问那根本就是两个结果……
还有我不清楚你说的什么意思?是同意楼主?呵呵。没说清楚嘛
而且既然是在874楼主,肯定要在楼主的帖子里,水区的帖子自然会去捧场的拉
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发表于 2004-8-24 11:31:56 | 显示全部楼层
一句话,游戏厂商光吃掌机肚子还饿~
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发表于 2004-8-24 13:56:38 | 显示全部楼层
个人觉得手机游戏代替掌机游戏,是个不可逆转的趋势。巨大的需求和利润推动着手机的技术和内容在不断发生质的飞跃,其中就包括手机玩游戏的一些不足之处,网络游戏将很快的出现在手机上,交费方便 功能强大 和拥有量巨大的手机将使掌机走向没落。
我觉的真正意义上的网游要出现在手记上还是需要很长时间的。网游的游戏平台说白了其实就是网络,而手机的是无线网络。无线网络现在有2个很难解决的问题,那就是速率和覆盖范围成反比和网络易受干扰。目前手机主要使用的是一种叫作宽带个人通信服务的无线网络,虽说是宽带,但速率大概只有56kbps到128kbps左右,也就是每秒传送3.5个汉字到8个汉字之间。这种速度,说实话只能保证进行一些语音方面的数据持续交换和较小的文件传输的可靠性,而对于网游那持续的、大量的数据交换它是无法保证其可靠性的。无线网络的另一个个弊病就易受干扰也很难解决,受到干扰后数据可能会丢失。如果是进行通话,这种干扰最多就是听不清楚,但网游不同,数据丢失就可能会产生bug,这对网游来说是致命的。因此想在手机上玩真正的网游实在是可望不可及。举个例子,现在gba上有个可以进行无线连机的周边(哪个东东的偶忘了叫什么了,呵呵),它使用的是红外无线局域网技术,速率在115kbps到4mbps之间,距离就不说了,可靠性在手机网络之上。可是它一样会出现问题,同学拿哪个东东来和我对k  kofex2时偶尔会出现“双赢”的情况!!!
所以我觉得手机上要推出真正的网游还需要很长的时间来解决网络的问题,但是当问题解决后说不定掌机上也有了网游,那么手机又要怎样取代掌机呢?
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kingjinjun 该用户已被删除
发表于 2004-8-24 20:04:56 | 显示全部楼层
什么手机代替掌机啊?!你看哪有人支持你的讲法!个个人都是支持掌机的,那手机赢毛啊?我看最好是搞个投票出来,不过不用看也知道结果了吧
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发表于 2004-8-24 20:10:13 | 显示全部楼层
手机不是用来专门玩游戏的
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 楼主| 发表于 2004-8-25 12:27:58 | 显示全部楼层
手机游戏和掌机游戏定位不同

至少手机的操作感就无法和掌机相比,而手机主要目的是通话短信甚至是一些PDA的功能,因此不会去专门为游戏设计专门的操作按键

手机屏幕也偏小,和掌机比起来在画面上也不可能有竞争力,但手机对便携要求更高,体积是一个很大的制约

手机和掌机是两个不同的市场——个人看法
以上
市场定位可能是不一样,但它使用功能有重复的一面。
好比手机有收音功能了,你不会再另外带一个收音机吧。

另请不要用国内手机的眼光去衡量。国内手机太嫩了。
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 楼主| 发表于 2004-8-25 12:31:11 | 显示全部楼层
拥有日本原厂手机的人站出来,我倒要看看有几个,日本CDMA手机在中国的某些地方可能还看的到,但这也只是九流一毛而已,首先在中国的普及率就不能和GBA相提并论,又谈什么最终胜者将会是“手机”了,而且楼主似乎忽略了游戏过程中所出现的一些问题,用手机玩游戏不要谈什么手感了,单就按键的响应频率就慢上很多,我用索爱K700C玩过几款ACT类型的游戏,玩完以后我有一种砸机的冲动,这款机子我想就是在日本也能拿得出台面,毕竟它已经可以比较流畅的运行3D游戏了。另外手机的功能越多BUG也就越多,不知道大家在运行大容量高画质的手机游戏时会不会经常出现死机的现象,反正我已经司空见惯了,单就这点,手机拿什么来取代GBA?更别说PSP和NDS了!!!!最后提醒楼主一点:游戏永远只是手机的附属功能,不占主导地位,假如把游戏作为手机开发的重点项目,那么只会自掘坟墓,NOKIA的N-GAGE已经说明了一切。
PS:看了标题吓我一跳,还以为楼主是老任或者SONY高层,得到什么惊天动地的内幕前来暴光,没想到最终结论是这样的,偶没话说了,楼下的继续。。。。。。。。。。。
问题不是在于拥有日本原厂的手机,而是在于手机是一直进步发展,终也会赶上日本的。手机的普及率相信不是GBA能比的,问题是在于手机更新换代的人有多少。

最后,请不要用国内当前的手机来衡量。
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