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[主题讨论] 【龙星集中讨论帖】轮回转世,生生不息(爬楼有上位,更新邪龙星)

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发表于 2014-12-28 10:16:07 | 显示全部楼层
duniverse320 发表于 2014-12-28 01:28
龍星有兩張新卡,之後梗變好多
能拿輝跡,也有能同步出限定屬性的同步怪
像是不受戰破的自然神龍…剛想到 ...

目前2个新龙星一个要在场上已有一个表侧怪然后再牌组或者p出场时才有用,另一个虽然检索魔陷不错但是本身星级太高而且要破坏才检索。。。

还是期待下本家的9星龙星大怪吧(如果有的话。。。)
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发表于 2014-12-28 10:34:47 | 显示全部楼层
这两张新龙星出来后,我感觉暗龙星和具象化能做各种奇妙的展开

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发表于 2014-12-28 12:48:30 | 显示全部楼层
龙星两张新比起补充其他系列的质点~算是比较有诚意~缺陷是体制外的东西~不但死了不像本家能拖其他~而且还下不了墓地~

两张p怪令暗龙星的展开多了很多花式~你可以在以前套路的前提下再自由选择 出魔龙星炸1再抽2  出辉龙星回对面两卡并拖一场怪(2-3只 视乎你暗龙星丢的啥)~或者一次出辉龙星和一张白纸(毫无要求情况下4-7是固定可以的~视乎暗龙星丢的啥和构筑选择~理论上 2--11星都可以)~~
但是同时两张p怪有很大的构筑软肋~~上手是彻底的卡手物~~除了暗龙星完全无法处理~~外加上本来的魔龙星~~这会让固有卡手率高了很多~~

解决办法非常有限~~就算所有卡手的种类都只加1也起码有3张绝对不想抽到的卡~~从稳定性角度个人对这个比例还是很不满意~~
另外一个想法是逆其道而行~~考虑摇摆的可能性~~让最不想上手的新p卡在上手后能够提供摇摆的能力~~6星p摇出来拿魔陷的效果提供了值得去摇摆的理由~~这样的话不但加入的龙星p浓度要更高~~而且还可能需要加入一定数量的其他质点怪作为提供摇摆轴稳定性的补充~~不过质点目测还有一定数量的卡不详~~所以这个想法目前只停留在观望程度~~
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发表于 2014-12-29 03:35:52 | 显示全部楼层
感覺就會有相關魔限,最好來張專屬的限制卡 像輝跡就是貪慾
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发表于 2015-1-5 22:16:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 Lily-an 于 2015-1-9 16:10 编辑

シェルティーゲーム个人战 4位 龙星 6胜1负 + シェルティーゲーム组队战 3位 龙星 4胜3负
使用者:ナオ
主卡组内容未改变 合计10胜4负

3 光龙星-螭吻
3 暗龙星-椒图
3 水龙星-赑屃
3 地龙星-狴犴
3 炎龙星-狻猊
2 废品同调士
1 鹰身女妖的羽毛扫
3 旋风
1 黑洞
1 月之书
1 简易融合
3 龙星的辉迹
1 灵魂补充
3 强化苏生
3 活死人的呼声
2 奈落的落穴
3 激流葬
1 神之警告
1 神之宣告

额外卡组:
2 辉龙星-蚣蝮
2 邪龙星-睚眦
1 冰结界之龙 三叉龙
1 深红剑士
1 星尘龙
1 黑蔷薇龙
2 兽神武尔坎
1 玄化黑炎龙
1 科技属 超图书馆员
2 虹光之宣告者
1 旧神 诺登

副卡组 个人战用:
3 效果遮蒙者
3 龙卷
2 暗之护封剑
3 强制脱出装置
2 冰晶
2 陷阱无力化

副卡组 组队战用:
3 效果遮蒙者
2 夜龙巫妖
3 龙卷
2 魔法效果之矢
2 暗之护封剑
3 强制脱出装置


放弃了技抽和具象化,暗龙星拼命级,战斗耐性虹光之宣告者、辉龙星虹光之宣告者乱舞。
如果读者有兴趣搭载仪式魔法-仪式怪兽,首选辉剑鸟之影灵衣+影灵衣的返魂术。
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发表于 2015-1-5 22:28:34 | 显示全部楼层
速攻型的龙星
好多苏生卡。。。
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发表于 2015-1-10 15:47:46 | 显示全部楼层
过真够凶对面旋风一顿扫后场
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发表于 2015-1-13 09:24:09 | 显示全部楼层
圣刻杯 トップ8 泣岛 【龙星】


【合计:40枚/18种类】
怪兽(18枚/7种类)
3 水龙星-赑屃
3 地龙星-狴犴
3 炎龙星-狻猊
2 夜龙巫妖
1 魔龙星-饕餮
3 光龙星-螭吻
3 暗龙星-椒图


魔法(10枚/7种类)
1 简易融合
1 死者苏生
1 灵魂补充
1 鹰身女妖的羽毛扫
1 黑洞
3 龙星的辉迹
2 旋风


陷阱(12枚/4种类)
3 强制脱出装置
3 激流葬
3 技能抽取
3 活死人的呼声


额外(15枚/14种类)
1 旧神 诺登
1 虹光之宣告者
1 正义盟军 灾亡虫
1 兽神 武尔坎
1 黑羽-星影之苦剑鸟
1 邪龙星-睚眦
1 黑蔷薇龙
2 辉龙星-蚣蝮
1 魔王龙 蝇王
1 冰结界之龙 三叉龙
1 神树的守护兽-牙王
1 鸟铳士 卡斯泰尔
1 No.85 狂箱
1 励辉士 入魔蝇王


副卡组(15枚/8种类)
3 雷王
2 古遗物-圣木仓
1 旋风
1 龙卷
2 融合解除
1 废铁像
2 王宫的号令
3 岔子
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发表于 2015-1-14 12:59:36 | 显示全部楼层
现在最纠结的是打极致苏生型的还是技抽+具象化,没有测试过前者....求指教
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发表于 2015-1-14 18:43:35 | 显示全部楼层
Maris 发表于 2015-1-14 12:59
现在最纠结的是打极致苏生型的还是技抽+具象化,没有测试过前者....求指教

你技抽具象化都没上手但暗龙星起动了的时候其实就是变相测试前者了
其实技抽·具象化和苏生卡可以一起带,也有带技抽和苏生卡的
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发表于 2015-2-13 02:00:49 | 显示全部楼层
龍星的新卡九星好像是比較實用,其他好像不太適合給龍星
還是要整個方向都改?只能等高手~~~
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发表于 2015-2-13 07:09:16 | 显示全部楼层
duniverse320 发表于 2015-2-13 02:00
龍星的新卡九星好像是比較實用,其他好像不太適合給龍星
還是要整個方向都改?只能等高手~~~


可以在现在构筑的基础上投入秘龙星1 宝龙星0-1 幻龙星1。
幻龙星对龙星以外的卡组也有投入价值,尤其是海皇系、歌姬轴影灵衣可以期待它检索深海歌姬。
可以打幻龙星特化。
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发表于 2015-2-13 07:22:50 手机用户 | 显示全部楼层
duniverse320 发表于 2015-2-13 02:00
龍星的新卡九星好像是比較實用,其他好像不太適合給龍星
還是要整個方向都改?只能等高手~~~

发售前用白条打到发售后,秘龙星可以下1-2,某些情况下暗龙星展开可以出2只辉龙星。宝龙星0-1,毕竟卡手的时候居多,不过可以龙星+具象化对面战阶出黑炎龙ntr或者辉龙星。之后可以带2神击,一般来说秘龙星调了之后没有方法再从额外出来了,拿来做神击cost不错,而且龙星场子更稳。
幻龙星没太多测试,不过暗龙星展开出起来还算能接受,暗+水的组合可以一定程度对应影灵衣,不过要注意影依的拿菲利。
个人觉得龙星是这次神数系列中对本家强化最大的=。=
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发表于 2015-2-16 09:38:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 gougou 于 2015-2-16 09:49 编辑

904的发售真是几家欢喜几家愁,兔子让多少人“为伊消得人憔悴”。本人一直是魔都的一个逗比玩家,因为属相是龙,所以对龙星这个系列一直特别有好感,但因为龙星速度偏慢的苟场被动特性一直没有尝试,904的秘、宝、幻龙星的发售,一定意义上加强了龙星这个系列,但是我的目光却看上了另一张卡:
炎王的孤岛
CROS-JP088 炎王の孤島(炎王的孤岛) 场地魔法
「炎王の孤島」的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:自己主要阶段才能把这个效果发动。选自己的手卡•场上1只怪兽破坏,从卡组把1只「炎王」怪兽加入手卡。②:自己场上没有怪兽存在的场合才能把这个效果发动。手卡1只鸟兽族•炎属性怪兽特殊召唤。③:场地区域的表侧表示的这张卡被送去墓地的场合或者被除外的场合发动。自己场上的怪兽全部破坏。
主动的破坏效果,检索和破坏同时处理不卡龙星时点,是不是可以让龙星打的更主动更有侵略性呢?于是就有了下面这套卡堆

所谓“破而后立”,有别于传统的永续苟场龙星,这套卡组放弃了大量优质永续,但是相当的具有侵略性。(大风脑补为羽毛扫),由于没有经过卡店的实战测试,只能罗列下自己想到的combo供大家讨论。

相关combo:
1、        光暗OTK:手卡光+暗+任意——暗丢光+X出秘+魔/地——暗+秘调辉弓单2——辉炸魔/地苏生墓地暗 魔/地遗言出炎 墓地光效果自己跳——暗+炎调苦剑烫800——光+苦剑调古代圣翼龙——伤害(800+2300+2100+800+2300=8300)
2、        暗+质子场地+任意龙星:场地检索秘龙星——暗丢秘+X出魔+秘——暗+魔调古妖龙——古妖龙炸场地发炎王孤岛——炎王孤岛炸秘检索炎王怪兽 秘检索辉迹/具象化/质子反击——最后场上古妖龙+场地 手牌检索的两张+剩余两牌
3、        起手combo:选择很多 可以出邪站场 可以出霸体虹光站场 可以出清静翼站场
4、        可以看出combo对于暗龙星的依赖是很大的 暗龙星一旦吃丝袜只会留个0攻的靶子在场上,有了炎王场地就算暗吃丝袜,也能炸了暗稍许弥补一下手牌损失并且防御对面进攻
卡组还在不断完善中,欢迎大家补充combo、讨论。谢谢!最后904了 层主可以把这个讨论帖更新下了!

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发表于 2015-2-16 09:42:02 | 显示全部楼层
楼上的 暗龙星自爆和主动效果合计只能一次
本弓单龙星最大强化绝对是岩浆龙
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发表于 2015-2-16 09:49:42 | 显示全部楼层
最新版F·G·D 发表于 2015-2-16 09:42
楼上的 暗龙星自爆和主动效果合计只能一次
本弓单龙星最大强化绝对是岩浆龙

笔误 已修改 combo还是成立 谢谢指出
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发表于 2015-2-16 10:42:10 | 显示全部楼层
主要问题还是主卡投入魔龙星跟秘龙星会极大影响稳定性- -合计下3起手抓到概率太高了
炎王场地有想法,我回去试一下
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发表于 2015-2-16 11:35:18 | 显示全部楼层
194楼的炎王孤岛的投入很棒,让龙星除了暗龙星之外更高几率的能够主动展开。
不过牌组如果没有炎王孤岛就成了摆设,炎王数量少可能会让孤岛有几率的成为一个摆设。。也许激流葬在有主动炸自己卡展开的环境的情况下并没有满的必要?炎王系统和龙星系统的比例感觉还能再做些研究。
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发表于 2015-2-16 17:22:39 | 显示全部楼层
这炎王场地的构思确实很有趣,但是炎王和龙星的比例确实还需要调整一下。。。地形开发我觉得应该下满比较好,毕竟在前12回合能出场地比较好
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发表于 2015-2-16 17:43:56 | 显示全部楼层
这帖子多久没更了
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