新系列生命树战力不明,1月表老对手估计还是无伤通关的机壳,还有内战。
目录
一. 简介
二. 系列分析
三. 相关配合卡/系统
一、简介
相隔4年,影灵衣/影霊衣(ネクロス)作为9系列时期第一个仪式系列,继承DT世界观,于SP补充包 -TRIBE FORCE-中登场,并在903中继续强化。作为OCG中为数不多的仪式主题,其设定为“将古时怪兽的力量附在身上”,将DT1的同调怪物以圣衣的形态重新复出,在发售消息出现时便有很高的人气。
延续了上一代仪式主题遗式高效检索、回收,在此基础上,优化了仪式怪物在手牌的作用,不再是单纯在手牌等待仪式召唤,赋予了各种检索、回收、手坑效果,使得流畅度大增。仪式怪物效果比较优秀,压制、解场、加速效果都有,相对的,系列内的仪式怪物出场条件大部分都比较苛刻,而且同名卡效果限制一回合一次,使得无法像遗式那样单回合内多次进行仪式召唤,因此作战风格与遗式也不同。
相关卡表,在本帖不列出了,详细卡表请点以下链接:
二、系列分析
以下为个人对此系列的见解,并非绝对正确,欢迎讨论
2.1 战术思想:
系列内拥有众多优秀仪式怪兽,但是星数并不相等且有出场条件限制,下级基本是无需登场就有支援效果。与影依的设计类似,需要采用系列内的下级进行解放仪式召唤才有较好的收益。与遗式的缺点系统构成大的特点一样,影灵衣也是需要大量系列内的卡才能保证系统流畅运行,这让卡组的打断对面节奏的陷阱卡位并不多。系列压制型怪物尤尼科之影灵衣(下称尤尼科)、天木仓龙之影灵衣(下称天木仓龙)也无法期待能长时间站场,在这前提下,快速解决战斗便是这个系列的基本思路。
2.2 系列特点:
①统一水属性,大部分水属性实用支援卡可以使用
②大量主动检索回收效果,使得战术能快速实现
③下级出场意义不大,导致通召点十分充裕
④仪式怪物拥有手牌效果,效果优秀,出场限制大,对额外特招的怪有强大的压制力,但是定位还是消耗品
⑤仪式魔法使用次数有限,仪式召唤位置珍贵
⑥极度依赖仪式魔法特招,十分容易被针对
2.3 单卡评价:
2.3.1 仪式辅助要员
影灵衣术士 施里特(下称施里特):
①②效果均十分实用,能被增援检索,满编问题不大。能同时支持万华镜、降魔镜仪式召唤本系列所有仪式怪兽,手牌解放并且能补回1卡差。虽然检索并非能检索系列内所有怪,但是能检索光木仓龙之影灵衣(下称光木仓龙)进行下一轮仪式召唤的部署,并且支持降魔镜墓地单体除外仪式召唤,即是手牌解放一次之后能期望带来+1的卡差。
影灵衣大魔道士(下称大魔道士):
①②效果不能同时使用,问题不大,同样是检索效果,解放后能检索尤尼科之影灵衣,减少光木仓龙之影灵衣的检索压力。缺点很明显,除了瓦尔基鲁斯之影灵衣(下称瓦尔基鲁斯)的抽卡效果之外,要触发其检索效果,大部分时间需要用到另外一张解放源,使得这张卡的灵活性大大降低,从结果来说就是卡手时间比较多。愚埋效果实用,保证墓地有足够的cost可以除外,作为仪式魔法或者瓦尔基鲁斯的cost十分优秀。并不认为需要满编。
影灵衣战士 艾可萨(下称艾可萨)
5星无法直接通招上场,定位是辅助施里特和大魔道士重复利用其检索效果而设计,通过传说之都可以成为打点有2200的伪下级。目前龙族的影灵衣性能一般并不作为主力对待,不必过多期待①效果的检索。②效果倒是让人有点惊喜,诱发条件宽松,除外区有艾可萨A,除外另外一张艾可萨B,就有互相进行特招的loop,配合瀑征龙有4600的输出,同时变相降低了瀑征龙的出场消耗。
[NEW]影灵衣的舞姬(下称舞姬)
第一张适合出场的下级,①效果拥有弱化的雪花的效果+保证蓝怪不会被取对象。说实话比起雪花还是有点弱,对手带虚无大可以在舞姬出场后发动,基本就是依靠通召去逼出虚无,而各种激流奈落还是毫无办法;保证蓝怪不取对象是亮点,确保三叉出场能成功发动效果。②效果还是不错,增强了续航能力。建议投入0~1。
2.3.2 仪式怪物要员
尤尼科之影灵衣:
本身4星能最简单使用万华镜丢虹光进行仪式召唤并补回1卡差,无出场限制。4星优势让大量最上级影灵衣仪式怪物(最大配合到瓦尔基鲁斯)搭配此卡通过万华镜进行仪式召唤。①效果为系列内专用打捞,一定程度上使得主力怪物不用满编也可以流畅运作,变相节省宝贵的卡位。②效果乍看强力,但是现环境非额外的怪物战斗力也很可观,需要用到额外的卡组也可以先让下级大赚特赚之后再出额外轻松把这个身板不合格的压制怪消灭。话虽这样说,这卡对特定卡还是有很强的针对性,一个是旧神,另一个是仪式卡组的死敌——入魔龙祖俄菲翁。满编问题不大。
光木仓龙之影灵衣:
出场限制不大①效果能检索系列内此卡以外的所有怪物,能被仪式的准备检索,变相让仪式的准备成为任意一张影灵衣的怪兽卡,因此是卡组运行的主力,值得满编。②效果与尤尼科同样是针对额外怪物的解场效果,有不需要额外再支付cost,无奈身板不合格,与三叉龙之影灵衣(下称三叉龙)争夺仪式召唤的名额没有明显的优势。
三叉龙之影灵衣:
出场限制大,定位为解场要员,约等于能出好几次的冰结界的三叉龙。①效果比较微妙,大部分的情况是对应效果遮蒙者、技能突破、魔族之链之流,保护自身的仪式召唤收益不受损失。②效果是山寨版冰结界的三叉龙,说得是山寨版当然比不上原版,最大的缺点是T1出场无意义,T2对手墓地没有任何东西出场也只是一个白板,就是说,只要对手操作得当的话,开局受到三叉龙的拉开卡差影响不会太大。话虽如此,其主力地位不容置疑,是为数不多能确确实实赚回仪式召唤消耗的仪式怪物。鉴于留场意义不大,开局出场必要性不大,不满编也是可以接受。
天木仓龙之影灵衣:
同样大的出场限制,定位为压制要员,但是身板较为尴尬,无法期望单兵作战能有长时间的站场。①效果说白了值得保护的对象是自身和瓦尔基鲁斯这类型能多次利用的大怪。②效果压制性能优秀,即时诱发效果保证此卡出场不会亏爆,但是为1换1的压制效果,卡组影灵衣的浓度要足够才有足够的威力,即是说,这卡外挂性能不强。
瓦尔基鲁斯之影灵衣:
同样大的出场限制,定位为打手+卡组优化卡组,2900的攻击力能期望解决大部分怪物。①效果隐蔽性很好,与天木仓龙的保护效果有互补,虽然有除外墓地的卡cost,但是系列内不难保证墓地有足够的除外源。②效果为难得的抽卡效果,能触发施里特和大魔导师的效果获得+1的卡差,也能解放场上的万手神最大限度利用资源。由于是解放卡是效果,死王巫妖王、影依系列下级、圣刻都可以辅助打出+1的卡差。回合限定起动效果,能确保留场就能带来可观的卡差。与其他影灵衣的魔法使仪式怪一样,同样适合在T1登场,同时这卡能作为其他特化卡组的外挂。
辉剑鸟之影灵衣(下称辉剑鸟)
不出意外的魔法检索,星数、种族攻防都让人满意。手牌辉剑鸟+光木仓龙=三叉龙,三叉出场率大幅提高。同时1200攻击力满足打捞回收,让打捞有入main的理据。战士族增援、战士生还都能支援,考虑到光木仓龙也是战士,战士生还可以看做尤尼科的候补卡。3星优势让大量最上级影灵衣仪式怪物(极限搭配为三叉龙)搭配此卡通过万华镜进行仪式召唤。①效果大范围检索,从此仪式的准备成为系列内的任意检索卡。②效果其实很微妙,相当于劣化版不踩奈落的蛇头守护者,与尤尼科一样,不能阻止main怪兽的行动让这卡压制能力有不少的漏洞,当然尤尼科和此卡能同时站场的话,倒是能期望尤尼科压制多一回合。下满没有异议。
灾亡虫之影灵衣(下称灾亡虫)
①②效果均十分微妙,直到目前情报为止,①效果实质上是辅助怪物的专用打捞,附加好处就是墓地有多一张5星除外源,让5+3出瓦尔基鲁斯,5+4出三叉成为可能。②效果虽然是群体buff,但与光木仓龙相比,无论效率还是彻底程度都无法比拟。因此此卡定位为中后期卡,就是说是锦上添花不能雪中送炭的类型。
决战兵器之影灵衣(下称决战兵器)
系列内最高打点,仅此而已。无论①效果加攻效果还是②SET卡除去效果都不能让人十分满意。加攻效果不如瓦尔基鲁斯的保命实际,也不如天木仓龙的保护全面;除去SET陷阱不现实,现环境只有影依能有除外的机会。是在SP2新卡中难得的雷闪。
2.3.3 仪式魔法/支援魔陷:
通用检索效果:定位为劣势反击效果,减少手牌压力,代价是自身也要除外,使得仪式魔法的数量要足够,不像遗式那样3张仪式魔法就能玩够一局。另外检索魔法不单仪式魔法,能期待日后推出的其他种类魔法。
至此为止,算上仪式的准备、万手神、辉剑鸟、两种仪式魔法,在手上能约等于抽到的仪式魔法有15张,基本能满足起手有仪式魔法的概率,据此可以适当减少仪式魔法以缓解过多仪式魔法上手的手卡事故。
影灵衣的降魔镜(下称降魔镜):
仪式召唤效果能再利用墓地资源,能触发大魔道士的堆墓效果。目前卡池来说,还是以除外下级来满足仪式召唤所需要的星数。目前最上级的仪式怪物使用降魔镜出场比较实惠。能兼容仪式魔人系列,使得天木仓龙站场能力大大提升。
影灵衣的万华镜(下称万华镜):
划时代的仪式魔法,能复数召唤仪式怪物+利用额外进行仪式召唤。使得影灵衣的额外不再成为摆设,最简单的应用丢虹光出尤尼科使得虹光入编有理有据,同时通过合理配置额外的种族属性,可以支援各种小型外挂。召唤方法为星数合计,因此通过额外送墓地仪式召唤最为实惠。由于影灵衣怪物星数合计变化很多,理论上说额外保证3~12星怪物各1只才能保证每样组合都能随时登场,这样就让影灵衣的额外搭配提出的考验。与降魔镜相比,爆发增强,但仍然是N卡出N-1只怪,基本上必须要有辉剑鸟或尤尼科的辅助才能使天木仓龙、瓦尔基鲁斯、三叉龙通过万华镜的额外送墓特招。作为初动仪式魔法,满3没有问题。另外注意通过此卡复数特别更怕奈落、激流等群体除去。鉴于现有仪式魔法种类不足,作为主力满编没问题。
[NEW]影灵衣的返魂术(下称返魂术)
第三张仪式魔法,继续减少了召唤消耗,不过这次并不是解放源减少消耗,而是仪式怪消耗从1变成0,同时解决了本家仪式怪不能从墓地特殊召唤只能纯粹做资源的局面。从效果来看返魂术适合作为第二张发动的仪式魔法,并且适合召唤低星的仪式怪物来减少出场消耗,3星的辉剑鸟和4星的尤尼科都是常见的召唤对象。当然手牌有施里特的情况,三叉和瓦尔基鲁斯能继续活跃,使得这两张卡的投入可以酌情减少。至此能做出初动万华镜-资源调配的返魂术-使用累积资源的降魔镜的3镜展开。笔者觉得投入量1~2返魂术较为合适。
三、相关配合卡/系统
影灵衣卡组系统内只是自我规制,因此各种外挂系统/卡可以根据喜好投入。
过于标准的配合卡如仪式的准备/万手神就不讨论了。
3.1 歌后+遗式幻影系统:
比较全面的系统,歌后补充了系列内通召点充裕,先攻通招拖遗式幻影同调虹光能有效延缓对方的节奏,XYZ召唤硬邦邦有效提高压制怪的打点,同时歌后拖幻影,仪式召唤使用幻影解放,能出大量打手级别的同调怪(2+9星态,2+8牙王,2+6琰魔龙)。如果仪式幻影不幸上手也能当一次施里特,影响还是能接受。结论就是无论在初期还是到中期都可以使用的系统。
3.2 导游+3星仪式魔人系统:
6星仪式常见系统,支持R3辅助。先攻满buff下的仪式怪的确能自信从头打到尾,使得以消耗品缺点有二,一是系统偏大,3导游4仪式魔人很容易撑爆卡位,需要对主系统作出精简;二是需要双buff出场才有值回票价的威力。鉴于卡位巨大,常见影灵衣投入1张解放者。
3.3 次世代水精灵系统:
降魔镜的好帮手,登场能获得3星或6星的解放源,根据所需要的仪式怪物使用相应的组合:
尤尼科:堆大魔道士;
光木仓龙:堆任意,水精灵+控制员即可满足;
天木仓龙:堆大魔道士+控制员/水精灵;
瓦尔基鲁斯:堆施里特;
三叉龙:堆施里特,或使用墓地的光木仓龙+水精灵/控制员。
这系统的缺点:控制员自然上手就呵呵呵呵了。
3.4 传说之都:
提供200打点+让大部分仪式怪物的出场限制变为无,使得万华镜出单天木仓龙、瓦尔基鲁斯、三叉龙成为可能。同时副作用也是有的,会扰乱降魔镜的解放组合,这需要操作来回避了。手牌降星效果对于投入了艾可萨的卡组可以直接通招出场补充通招点。
3.5 海上打捞/仪水镜的返魂术/战士生还:
与遗式卡组一样,下级的数值目前都满足打捞的条件,在遗式卡组中,海上打捞是主动+1卡差并能直接转化为有效卡差的好卡。但是在影灵衣卡组中,这种即时性有所折扣,有施里特和辉剑鸟这两位下级主力,虽然无法马上回并转化更进一步的卡差,但还是值得投入。
返魂术这张卡在遗式卡组中地位不高而且是是陷阱慢一拍,所以投入率不高,但是在影灵衣中的地位有比较大的提升:其一是需要回收的怪实质上是仪式怪,而系列内的回收只有尤尼科,并且有使用次数限制;其二是制造空场,满足发动仪式魔法的检索效果条件,另外能躲坑。这两张回收卡都偏向于中期,对于偏向速战速决的影灵衣来说,投入量需根据个人喜好了。
影灵衣主力还是一群战士,战士生还还有勇武之地,以缓解尤尼科的回收压力。另外此卡初期上手也不担心会卡手。
3.6 高仪+圣刻龙系统:
说白了是打瓦尔基鲁斯为核心的beat卡组,由于瓦尔基鲁斯外挂能力优秀,是值得特化的一个方向。
3.7 奇迹同调融合/奇迹融合/瀑征龙
由于有万华镜的额外愚埋,使得各种小外挂可以得以发挥。
奇迹同调融合:影灵衣主体为战士族+魔法使,奥霸与波动龙骑士都可以简单入编,其中奥霸还能清理后场。另外奇迹同调融合还能SET卡骗卡,能减少自己的实坑被点走的机会。
奇迹融合:元素英雄高星的有12(神帝)10(永生)9(二重接触3颓),万华镜愚埋之后能奇迹出零度,同时零度攻击力3000基本不是问题。加入光属性元素英雄后,通过闪光侠回收,重复利用除外的元素英雄。
瀑征龙:可以偏重于龙族/水属性的额外,使得瀑征龙拥有较低的cost就可以不断跳出作为打手。
3.8 电光雪花:
影灵衣通招非常宽松,电光雪花出场率有保证,伪自然竹笋效果,发动条件对于后场不多的影灵衣来说很容易就能实现,在仪式召唤之前先通招电光雪花确保之后的仪式怪能安全落地,另外雪花也有瓦尔基鲁斯的手坑保命支持,能期待站场两个回合来决出胜负。
3.9 影依系统
影依系统其实不小,投入影依这个优秀系统的话,本家的卡肯定需要削减,不过作为补偿,展开能力再进一步。影依的效果怪兽全部支持仪式解放诱发效果,瓦尔基鲁斯的抽卡效果也支持,使得瓦尔基鲁斯的抽卡效果不再是单纯的1换1,而是1换多。除此之外还能期待903的水属性影依更进一步的配合。
3.10冰火手
冰火手的投入很大程度上是为了应对机壳环境,通招点充裕,投入冰火手有良好的效果。