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楼主: 帕伽索斯
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[2/25更新][动画]游戏王GX相关资料、讨论贴(含游戏王漫画资料)

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发表于 2008-3-12 19:26:52 | 显示全部楼层
遊戯王GX 第178話「最後の希望!遊城十代」

良畫質版 無分割......一 take 過

http://www.nicovideo.jp/watch/sm2621189


以上.....
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发表于 2008-3-12 19:29:28 | 显示全部楼层
原帖由 shenmimengzhu 于 2008-3-12 19:00 发表
不光是霸王眼。。。而是霸王樣出現了。。
可惜沒用霸王形態決斗口牙。。。


人家十代追求的就是不用邪面,最后OUT H精后,十代可是完全靠自己的.
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发表于 2008-3-12 19:31:12 | 显示全部楼层
开始那段darkness又被制作组白白黑了500LP去,上集结束的时候明明是1800LP,这集开始就1300了....
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发表于 2008-3-12 20:18:59 | 显示全部楼层
原帖由 闇紅の魔導師 于 2008-3-12 19:29 发表


人家十代追求的就是不用邪面,最后OUT H精后,十代可是完全靠自己的.


游城十代就是霸王十代。。。當兩顆心融為一體之時。。。真正的十代就會誕生。。。

這是之前戰又被辱的時候翔喊出來的。。。

哈奧之力本來就是十代自己的力量。。。并不是什么邪惡的力量。。。連155那王和尤前世對話時都提到了哈奧是溫柔的黑暗。。。
這靠自己的理由是制作組的大叔們偷懶的理由吧

以上。。。
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发表于 2008-3-12 20:23:04 | 显示全部楼层
原帖由 godvimken 于 2008-3-12 18:16 发表
旧呆抱得LOLI归……阿死卡兄嫁?




兄嫁好,我家的翔也是兄嫁来着(一整个不懂)
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发表于 2008-3-12 20:26:49 | 显示全部楼层
原帖由 shenmimengzhu 于 2008-3-12 20:18 发表


游城十代就是霸王十代。。。當兩顆心融為一體之時。。。真正的十代就會誕生。。。

這是之前戰又被辱的時候翔喊出來的。。。

哈奧之力本來就是十代自己的力量。。。并不是什么邪惡的力量。。。連155那王和尤 ...



那时候动邪动力显然是怒了

你有看见后半段金童维持态么,要扯以前,超融合还霸王象征卡呢,不也龙套.

H说的,相信"自己"才是最重要滴.


王也好,H也好.他们守护十代长大是因为他正义,他暗,不是为了复活恶魔.

[ 本帖最后由 闇紅の魔導師 于 2008-3-12 20:28 编辑 ]
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发表于 2008-3-12 21:04:13 | 显示全部楼层
6只空間人融合
NEOS穿黃金圣衣=     =

[ 本帖最后由 绯炎罪 于 2008-3-12 21:29 编辑 ]
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发表于 2008-3-12 22:32:09 | 显示全部楼层
TURN-178 最後の希望!遊城十代
2008年3月12日放送分の「遊戯王デュエルモンスターズGX」の簡易リプレイです。2話構成デュエルの2回目。
 
<<最後の希望>>遊城 十代 vs <<もう一つの真実(せかい)>>ダークネス
途中経過
十代 LP3000 手札1枚
ネオス・ワイズマン(攻撃表示 攻撃力3000) このカードが戦闘する場合対象モンスターの攻撃力分のダメージを相手に与え対象モンスターの守備力分の数値を自分のLPに加える
ダークネス LP1800 手札2枚
伏せカード5枚(虚無(&#65406;&#65438;&#65435;)無限(&#65394;&#65437;&#65420;&#65384;&#65414;&#65411;&#65384;)ダークネス1ダークネス2ダークネス3
フィールド魔法ダークネス 発動時に自分の魔法・罠ゾーンにあるカードを全て破壊する。手札及びデッキから「虚無」「無限」「ダークネス1」「ダークネス2」「ダークネス3」を1枚ずつランダムにセットする。この効果でセットされたカードを確認する事はできない。お互いのターンのエンドフェイズに自分フィールド上の罠カードをセットされた状態に戻しセットされた場所をランダムに変更する。自分フィールド上の魔法または罠カードがフィールドを離れた時自分フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する
ダークネス 第4ターン
召喚ダークネス・ネクロスライム(攻撃表示 攻撃力0
ダークネス・ネクロスライムの効果 自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地に送る事で自分の墓地の「ダークネス」と名のついたモンスターを1体特殊召喚する事ができる ダークネス・ネクロスライムを墓地へ送る→墓地のダークネス・アイ(守備表示 守備力1000)を特殊召喚
ダークネス・アイの効果 自分フィールド上に「ダークネス」が存在する場合その効果を無視して自分の魔法・罠ゾーンのカードを確認する事ができる
伏せ永続罠虚無 「ダークネス」が発動している場合以下の効果を発動する。「無限」が発動していない場合自分の魔法・罠ゾーンのカードを1枚発動する。「無限」が発動している場合このカードと「無限」の間のカードを全て発動する セットされたカードを1枚発動→伏せ永続罠無限 「ダークネス」が発動している場合以下の効果を発動する。「虚無」が発動していない場合自分の魔法・罠ゾーンのカードを1枚発動する。「虚無」が発動している場合このカードと「無限」の間のカードを全て発動する 虚無が発動しているので間のカード2枚を発動→伏せ永続罠ダークネス1 自分フィールド上の「虚無」と「無限」が発動している時にこのカードが最初に発動した場合以下の効果を発動する。「ダークネス」と名のついた罠カードが1枚発動する毎に相手フィールド上のカード1枚を破壊する 虚無無限が発動していて2枚(ダークネス1ダークネス2)発動したので十代フィールドのカード1枚(ネオス・ワイズマン)を破壊→十代 ネオス・ワイズマンの効果 このカードは魔法・罠・モンスターの効果によっては破壊されない 効果破壊を無効化
ダークネスの効果 罠カードをセット状態に戻し場所をランダムに変更
十代 第4ターン
ネオス・ワイズマン ダークネス・アイを攻撃→ネオス・ワイズマンの効果 ダークネス・アイ(守備力1000)の守備力分LP回復 十代LP4000→破壊
ダークネス 第5ターン
2ターン前に墓地に送られたダークネス・シードの効果 このカードが墓地に送られて(自ターンで数えて)2ターン後のスタンバイフェイズに自分フィールド上に特殊召喚する。この効果で特殊召喚された場合このカードは戦闘によっては破壊されない。このカードが自分フィールド上に存在する限り互いのスタンバイフェイズ時に自分のLPを4000にする 墓地のダークネス・シード(攻撃表示 攻撃力1000)を特殊召喚 ダークネスLP4000
十代 第5ターン
ネオス・ワイズマン ダークネス・シードを攻撃→ネオス・ワイズマンの効果 ダークネスにダークネス・シード(攻撃力1000)の攻撃力分ダメージを与えダークネス・シード(守備力1000)の守備力分LP回復 ダークネスLP3000 十代LP5000→ダークネス ダークネス・シードの効果 戦闘破壊無効化 ダークネスLP1000
カードを1枚セット
ダークネス 第6ターン
ダークネス・シードの効果 LP回復 ダークネスLP4000
手札のダークネス・ブランブルの効果 このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に表側表示で存在する「ダークネス・シード」1体を墓地に送った場合のみ特殊召喚する事ができる。自分フィールド上に「ダークネス」が存在する場合その効果を無視して自分の魔法・罠ゾーンのカードを確認する事ができる ダークネス・ブランブル(攻撃表示 攻撃力2000)を特殊召喚
伏せ永続罠虚無 セットされたカードを1枚発動→伏せ永続罠無限 虚無が発動しているので間のカード3枚を発動→伏せ永続罠ダークネス3 自分フィールド上の「虚無」と「無限」が発動している時にこのカードが最初に発動した場合以下の効果を発動する。「ダークネス」と名のついた罠カードが1枚発動する毎に相手に1000ダメージを与える 虚無無限が発動していて3枚(ダークネス3ダークネス1ダークネス2)発動したので十代に3000ダメージ→十代LP2000
ダークネスの効果 罠カードをセット状態に戻し場所をランダムに変更
十代 第6ターン
ダークネス 伏せ永続罠虚無 セットされたカードを1枚発動→ダークネス 伏せ永続罠無限 虚無が発動しているので間のカード2枚を発動→ダークネス 伏せ永続罠ダークネス3 虚無無限が発動していて2枚(ダークネス3ダークネス1)発動したので十代に2000ダメージ→速攻魔法速攻召喚 手札のモンスター1体を通常召喚する 手札のC(&#65402;&#65400;&#65392;&#65437;)・パンテール(守備表示 守備力500)を召喚→伏せ罠コクーン・ヴェール 自分フィールド上に表側表示で存在する「C」と名のついたモンスター1体を生け贄に捧げて発動可能。このターン効果によるプレイヤーへのダメージは0になる。その後生け贄に捧げた「C」と名のついたモンスターに記されている「N」と名のついたモンスター1体を手札・デッキ・墓地から特殊召喚する C・パンテールを生け贄に捧げて発動→効果ダメージ0 デッキからN(&#65416;&#65397;&#65405;&#65421;&#65439;&#65392;&#65404;&#65393;&#65437;)・ブラック・パンサー(守備表示 守備力500)を特殊召喚
ネオス・ワイズマン ダークネス・ブランブルを攻撃→ダークネス 手札のダークネス・レインクローの効果 相手の攻撃宣言時にフィールド上または手札の「ダークネス・ブランブル」「ダークネス・レインクロー」を1体ずつ墓地へ送る事でデッキから「ダークネス・ネオスフィア」を1体特殊召喚する事ができる フィールド上のダークネス・ブランブルと手札のダークネス・レインクローを墓地へ送る→ダークネス デッキのダークネス・ネオスフィア(攻撃表示 攻撃力4000)を特殊召喚→ネオス・ワイズマンの攻撃を巻き戻し処理で中止
ダークネス ダークネス・ネオスフィアの効果 自分フィールド上に「ダークネス」が存在する場合その効果を無視して自分の魔法・罠ゾーンのカードを確認する事ができる。1ターンに1度フィールド上に魔法・罠カードの位置と表示形式を変更する事ができる ダークネスの伏せカード5枚を並べ替え
N・ブラック・パンサーの効果 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択する事ができる。このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限りこのカードはエンドフェイズ時まで選択したモンスターと同名カードとして扱い選択したモンスターと同じ効果を得る。この効果は1ターンに1度しか使用できない ダークネス・ネオスフィアを選択
N・ブラック・パンサー 自身の効果によるダークネス・ネオスフィアの効果 ダークネスのダークネスをセット状態に変更し伏せカード5枚を並べ替え
カードを1枚セット
ダークネス 第7ターン
ダークネス・ネオスフィア ネオス・ワイズマンを攻撃→破壊 十代LP1000、戦闘で破壊されたネオス・ワイズマンの効果 このカードが戦闘で破壊された時自分の墓地に存在する「ユベル」と名のついたモンスターカード1枚をゲームから除外する事で自分の墓地の「E&#65381;HERO ネオス」を特殊召喚する事ができる 墓地のユベルをゲームから除外し墓地のE&#65381;HERO(&#65396;&#65434;&#65426;&#65437;&#65408;&#65433;&#65419;&#65392;&#65435;&#65392;) ネオス(攻撃表示 攻撃力2500)を特殊召喚
十代 第7ターン
伏せ罠未来への希望(&#65420;&#65389;&#65392;&#65409;&#65388;&#65392;&#65419;&#65438;&#65404;&#65438;&#65390;&#65437;) 自分フィールド上に「E&#65381;HERO ネオス」が存在する時融合デッキの「E&#65381;HERO ネオス」を融合素材とする融合モンスター1体を選択して発動。手札の「融合」1枚を墓地へ送る事で選択した融合モンスターの融合素材モンスターをデッキから任意の枚数だけ墓地へ送る事ができる E&#65381;HERO ネオスが存在するので融合デッキのE&#65381;HERO(&#65396;&#65434;&#65426;&#65437;&#65408;&#65433;&#65419;&#65392;&#65435;&#65392;) ゴッド・ネオスを選択して発動→手札の融合とデッキのN(&#65416;&#65397;&#65405;&#65421;&#65439;&#65392;&#65404;&#65393;&#65437;)・エア・ハミングバードN(&#65416;&#65397;&#65405;&#65421;&#65439;&#65392;&#65404;&#65393;&#65437;)・アクア・ドルフィンN(&#65416;&#65397;&#65405;&#65421;&#65439;&#65392;&#65404;&#65393;&#65437;)・グロ-・モスN(&#65416;&#65397;&#65405;&#65421;&#65439;&#65392;&#65404;&#65393;&#65437;)・グラン・モールN(&#65416;&#65397;&#65405;&#65421;&#65439;&#65392;&#65404;&#65393;&#65437;)・フレア・スカラベを墓地へ送る
融合デッキのE&#65381;HERO ゴッド・ネオスの効果 自分フィールド上の「E&#65381;HERO ネオス」と自分フィールド及び墓地の「N」と名のつくモンスター6種類1枚ずつをデッキに戻した場合のみ融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない) フィールド上のE&#65381;HERO ネオスN・ブラック・パンサー、墓地のN・エア・ハミングバードN・アクア・ドルフィンN・グロー・モスN・グラン・モールN・フレア・スカラベをデッキに戻しE&#65381;HERO ゴッド・ネオス(攻撃表示 攻撃力3000)を融合召喚
E&#65381;HERO ゴッド・ネオスの効果 デッキから「N」と名のつくモンスターを選択しゲームから除外する事でこのターン中除外したカードのモンスター効果を得る。この効果で除外したカード1枚につきこのカードの攻撃力は500アップ デッキから6枚(N・ブラック・パンサーN・エア・ハミングバードN・フレア・スカラベN・アクア・ドルフィンN・グラン・モールN・グロー・モス)ゲームから除外して攻撃力3000アップ E&#65381;HERO ゴッド・ネオス(攻撃力6000
E&#65381;HERO ゴッド・ネオス 自身の効果でゲームから除外し効果を得たN・フレア・スカラベの効果 このカードの攻撃力は相手フィールド上の魔法・罠カードの枚数×400ポイントアップする 6枚(伏せカード5枚(虚無無限ダークネス1ダークネス2ダークネス3)、ダークネス)なので攻撃力2400アップ E&#65381;HERO ゴッド・ネオス(攻撃力8400
E&#65381;HERO ゴッド・ネオス ダークネス・ネオスフィアを攻撃→破壊 ダークネスLP0
以上です。
ラスボスなので長期戦かと思っていたら2週で終わってしまいました。予想外です。
ダークネス・シードは前回のダークネス・アウトサイダーの効果で捨てられていたカードですね。流石最終決戦だけあって無駄なカードが使われません…あれ、十代君が超融合のコストにしたハネクリボーは?
十代君と大徳寺先生のやり取りで「ダークネスを発動したければお前の罠は全て破壊する事になる」「ナイスだ十代君!これで奴の罠を封じたニャ」とありました。デッキに複数枚入っている事は想定外でしょうか。それで絶句してしまうダークネスも、どうなのかとは思いましたが。ダークネスに関しては、攻撃力4000のダークネス・ネオスフィアを以って「圧倒的攻撃力を持つ」と言われても、頻繁に攻撃力10000超えしたり前作で攻撃力∞が出たりした番組ではイマイチ迫力がありませんでした。

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ダークネス・ネクロスライム(黑暗死靈史萊姆)效果怪獸
自己場上正面表示存在的此卡送往墓地,從自己的墓地特殊召喚一只名字帶有「ダークネス」的怪獸。

ダークネス・シード(黑暗種子)效果怪獸
這張卡片送往墓地(從自己的回合算起)的兩回合后的準備階段在自己的場上特殊召喚。使用此效果特殊召喚的場合,這張卡不會被戰斗破壞。只要此卡在自己場上存在時,在彼此的準備階段時,自己的LP變成4000。

ダークネス・ブランブル(黑暗刺藤莓)效果怪獸
這張卡片不能通常召喚。將自己場上正面表示存在的一只「ダークネス・シード」送往墓地才能特殊召喚。自己场上存在「ダークネス」的场合可以无视「ダークネス」的效果确认自己魔法&陷阱卡区域的卡。

ダークネス・レインクロー(黑暗雨爪)效果怪獸
???

ダークネス・ネオスフィア(黑暗新生俠之恐懼)效果怪獸
自己场上存在「ダークネス」的场合可以无视「ダークネス」的效果确认自己魔法&陷阱卡区域的卡。一回合一次,可以改變場上魔法&陷阱卡的位置和表示形式。可以重新排列五張「ダークネス」的覆蓋卡片。

E&#65381;HERO ゴッド・ネオス(元素英雄 神帝新生俠)效果怪獸
把自己场上的「E・HERO ネオス」+自己的场上以及墓地名字带有「N」的怪兽6种类各1只回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。可以从卡组选择名字带有「N」的怪兽从游戏中除外在这个回合中得到除外的卡的怪兽效果。这个效果每除外1张卡,这张卡的攻击力上升500。

ダークネス3(黑暗3)永久陷阱
被自己场上「虚無」和「無限」发动时这张卡最初发动的场合以下效果发动。每發動一張名字帶有「ダークネス」的陷阱卡時,給予對手1000點傷害。

速攻召喚 速攻魔法
手卡中的一只怪獸通常召喚。

未来への希望(對未來的希望)通常陷阱
自己場上「E&#65381;HERO ネオス」存在時,把融合卡組的「E&#65381;HERO ネオス」作為融合素材。選擇一只融合怪獸發動。將手卡中的一張「融合」送到墓地。能從卡組選擇任意張數的作為融合素材的融合怪獸送到墓地。

[ 本帖最后由 shenmimengzhu 于 2008-3-13 01:24 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-3-12 23:33:55 | 显示全部楼层
神新生还真不难出。。。。。想想6N都是什么效果。。。。似乎也就火N的效果实用。。。。。那么神新生几乎就是一个徒有攻击力的融合怪。。。。

当然这种时候丢别人手卡和恢复LP也不是没有意义。。。不过呢。。。没有其他拆场效果缺乏霸气。。。。。

OCG如果出一定要帅点。。。。


达克尼斯想不到就这么KUSO了,哎。。。。那些怪感觉设定得有心思,但是太剧情化。。。。作为boss,要不强调重点怪(如三幻魔,又被褥),要不多打几场给人系列感(如塔罗),达克尼斯的卡。。。。出场少又是系列。。。。
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发表于 2008-3-13 10:56:42 | 显示全部楼层
神新竟然用N的效果……要是用接触融合后的效果多好……

不知道601还有没有神新和新贤者的位置了
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发表于 2008-3-13 11:46:28 | 显示全部楼层
神帝新生侠的效果真让人大跌眼睛,卡名虽然带了EHERO,但也没什么用,依然奇迹融合不能,除此之外,能用新空间加攻?用简易新空间招NEOS?配合镜门。。。。。。。。。。?????被爆热归还?还是英雄障蔽。。。。。。。
得到N的效果更鸡肋,海豚和鸟还好,N鼠和苔藓窘,豹子聊胜于无,甲虫徒有加攻但对方一堆后场谁敢攻。。。。。。。。加功效果到还可以,但苔藓就先别丢了吧。。。。。。效果多,但一个炸场和抗干扰的也没有,窘。。。。。。。OCG化不奇怪
3000的攻更恼火,怎么也算个神,4000起平啊。。。。。
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发表于 2008-3-13 12:43:57 | 显示全部楼层
3000的攻击力算好的了,毕竟除外卡组的所有N众后,攻击力起码6000啊....

想不到就这样完了...

我176和177都还没看啊....还要翻帖找暗红的来下载外挂才行啊
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发表于 2008-3-13 13:12:48 | 显示全部楼层
苔藓在攻击前还是先别除了
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发表于 2008-3-13 15:50:03 | 显示全部楼层
就理论上来说 要不是GX被腰斩 神超11星 不吃NEOS是为了留给NEX呀 如果还有机会出






虽然猜也猜到了 还是贴下

ダークネスとの激しい死闘で、十代の信じる“仲間との絆”の力によって、ついに勝利を獲得する。断末魔の叫びを残し、消え去っていくダークネス。全てを終えた十代の周りには次々と仲間たちが駆け寄ってくる。翔が、剣山が、明日香が、万丈目が……。そして、デュエルアカデミアでは卒業式と卒業デュエルの表彰式が行われた。夜になってからは、卒業パーティが開かれた。一方、十代はひとり自室に残り、旅立ちの準備をしていた。ついに旅立ちの時、ハネクリボーが十代の前に現れ、十代をデュアルアカデミアへ誘う。その展示室ではある意外な人物が十代を待っていた。
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发表于 2008-3-13 16:13:51 | 显示全部楼层
意外な人物

T口T~
表君啊~这次素用啥卡组咧~
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发表于 2008-3-13 16:45:26 | 显示全部楼层
表君没被斩掉就很好了啊.最终的2(1?!)话来次友情决斗么.

苦力包从开头到结尾都是引导十代的啊

表君:"你的努力,和另一个我一样为朋友,世界而奋力战斗过来!"

[ 本帖最后由 闇紅の魔導師 于 2008-3-13 16:50 编辑 ]
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发表于 2008-3-13 16:55:55 | 显示全部楼层
NEX死光光啊死光光,GODNEOS那造型和效果都囧到爆

哈捏苦力包就露了个脸

啊啊,180到底是啥啊啊啊
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发表于 2008-3-13 18:11:43 | 显示全部楼层
180到底是啥?10代跟GOD  NEOS融合啊[wdb1]
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发表于 2008-3-13 18:31:18 | 显示全部楼层
展示室不是存放表君卡組的屋子嗎。。。而且還有張表君的海報。。。

難道。。。表君一直躲在海報里偷窺一切。。。

那守墓次元看來徹底被遺忘了。。。暗殺者快在阿斯卡兄嫁時殺出來搶新郎吧。。。

以上。。。
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发表于 2008-3-13 18:33:13 | 显示全部楼层
原帖由 shenmimengzhu 于 2008-3-13 18:31 发表
展示室不是存放表君卡組的屋子嗎。。。而且還有張表君的海報。。。

難道。。。表君一直躲在海報里偷窺一切。。。

那守墓次元看來徹底被遺忘了。。。暗殺者快在阿斯卡兄嫁時殺出來搶新郎吧。。。 ...


那是王样的卡组....表君不是用沉默的吗..........
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