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楼主: mikesan
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[新闻资讯] 【SC】简体中文版情报帖 [UT01 09/10/11/12/13/14/15/16/17/18/19/20/21/22/23] [DBGV 008]

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 楼主| 发表于 2026-5-8 18:30:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 mikesan 于 2026-5-9 12:00 编辑

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#游戏王# 游戏王 公式卡片游戏 决斗怪兽 混沌原初 (简体中文版),5月16日发售!
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本次为大家带来 混沌原初 (简体中文版)收录部分卡片预览:
CORI-SC090(UR)三眼死灵 暗 3星 恶魔族/效果 900 800
此卡名的效果1回合仅可使用1次。①:将场上的此卡送至墓地可以发动。从牌组将1只暗属性·等级10怪兽加入手牌。

CORI-SC092(SR)黑蔷薇龙/爆裂 炎 9星 龙族/特殊召唤/效果 2900 2300
此卡不可通常召唤,仅可通过“爆裂模式”的效果特殊召唤。此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:向对手出示手牌的此卡可以发动。将此卡放回牌组,将场上的1只怪兽的攻击力改成0。②:此卡特殊召唤的情况下,或有怪兽被特殊召唤至对手场上的情况下可以发动。将场上的卡全部破坏。③:此卡被破坏的情况下可以发动。从自己墓地将1只“黑蔷薇龙”特殊召唤。

CORI-SC093(UR)凭依共鸣-薇茵 风 5星 魔法师族/融合/效果 1850 1500
魔法师族怪兽+风属性怪兽
此卡名在规则上也视为“凭依装着”卡。此卡名的①②效果1回合1次,仅可使用其中1个。①:此卡融合召唤的情况下,从自己墓地将1只风属性怪兽放回牌组最下面,以对手场上的1只怪兽为对象可以发动。获得该怪兽的控制权。②:在对手回合中,以包含自己场上的风属性怪兽在内的、场上的2张卡为对象可以发动。将该卡以喜欢的顺序放回牌组下面。

CORI-SC094(SR)捕食植物 无畏魔鬼树 暗 6星 植物族/融合/效果 2200 1500
“捕食植物”怪兽+等级1怪兽
此卡从额外牌组仅可通过融合召唤及以下方法特殊召唤。●解放自己场上的1只“捕食植物”怪兽和自己或对手场上1只放有捕食计数物的怪兽的情况下可以特殊召唤。此卡名的效果1回合仅可使用1次。①:在此卡特殊召唤的自己·对手回合的主要阶段,以放有捕食计数物的怪兽数量为上限,以场上的魔法·陷阱卡为对象可以发动。将该卡破坏。





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 楼主| 发表于 2026-5-9 12:30:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 mikesan 于 2026-5-31 12:00 编辑

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自混沌原初(简体中文版)发售起,凡在认证店铺单次购买每10包混沌原初(简体中文版),即可获得【补缀包】一份!(1包4张)(共48种)
*每单次购买1盒即可获得3包
本次为大家带来 混沌原初 (简体中文版)补缀包收录的部分卡片预览:
26BZ-SC141 抽牌青蛙 水 2星 水族/效果 100 100
①:场上表侧表示的此卡被送至墓地时可以发动。自己抽1张。

26BZ-SC142 恶魂青蛙 水 3星 水族/效果 1200 800
①:此卡的攻击力上升自己墓地的“恶魂邪苦止”的数量×300的数值。

26BZ-SC143 贯青蛙 水 2星 水族/效果 400 400
①:此卡可直接攻击。②:此卡以直接攻击给予对手战斗伤害时,如果自己场上存在“贯青蛙”以外的“青蛙”怪兽,则以对手场上的1张魔法·陷阱卡为对象可以发动。将该对手的卡破坏。

26BZ-SC144 魔知青蛙 水 2星 水族/效果 100 2000
①:此卡只要存在于怪兽区域,卡名视为“死亡青蛙”。②:只要此卡存在于怪兽区域,对手怪兽不可将其他怪兽选择为攻击对象。③:此卡从场上被送至墓地时可以发动。从自己牌组·墓地将“魔知青蛙”以外的1只“青蛙”怪兽加入手牌。

26BZ-SC145 里青蛙 水 2星 水族/效果 500 200
①:在自己的主要阶段可以发动。将此卡改成里侧守备表示(1回合仅1次)。②:此卡反转时可以发动。以自己场上的“青蛙”怪兽数量为上限,将对手场上的怪兽放回手牌。

26BZ-SC146 未知青蛙 水 2星 水族/效果 1200 600
①:此卡攻击守备表示怪兽的情况下,依攻击力超出该怪兽守备力的数值来给予对手战斗伤害。

26BZ-SC147 粹客蛙 水 2星 水族/效果 100 2000
此卡不可作为同步素材。①:此卡只要存在于怪兽区域,卡名视为“死亡青蛙”。②:此卡存在于墓地的情况下,从自己墓地将1只“青蛙”怪兽除外可以发动。将此卡特殊召唤。

26BZ-SC148 替换蛙 水 1星 水族/效果 100 2000
①:1回合1次,解放自己场上的1只水族怪兽,以自己墓地的1只“青蛙”怪兽为对象可以发动。将该怪兽特殊召唤。









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 楼主| 发表于 2026-5-9 18:30:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 mikesan 于 2026-5-14 12:00 编辑

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#游戏王# 游戏王 公式卡片游戏 决斗怪兽 混沌原初 (简体中文版),5月16日发售!
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购买整盒本款商品,内附「+1扩张包」一份!
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本次为大家带来 混沌原初 (简体中文版)「+1扩张包」收录的部分卡片预览:
CORI-SCS01(UR)暴走召唤师 阿莱斯特 暗 魔法师族/连接/效果 1800 2 [↙][↘]
种族和属性不同的怪兽2只
①:此卡只要存在于场上·墓地,卡名视为“召唤师 阿莱斯特”。②:此卡存在于怪兽区域的状态下,有融合怪兽被融合召唤的情况下可以发动。挑选自己的1张手牌舍弃,从牌组将1张“召唤魔术”或“法之圣典”加入手牌。③:表侧表示的此卡因对手的效果从场上离开的情况下可以发动。从牌组将1张“魔法名-“托梅加瑟利昂”大兽”加入手牌。

CORI-SCS02(UR)暴走魔法阵 场地魔法
此卡名的卡1回合仅可发动1张。①:作为此卡发动时的效果处理,可从牌组将1只“召唤师 阿莱斯特”加入手牌。②:只要此卡存在于场地区域,自己发动包含将融合怪兽融合召唤的效果在内的效果的情况下,该发动不会被无效化,该融合召唤成功时,对手不可发动魔法·陷阱·怪兽的效果。

CORI-SCS03(UR)魅影骑士团破手套 暗 3星 战士族/效果 1000 500
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:以场上的此卡作为素材超量​​召唤的暗属性怪兽获得以下效果。
●此卡超量召唤的情况下发动。此卡的攻击力上升1000。
②:将墓地的此卡除外可以发动。从牌组将1张“魅影骑士团”卡或“魅影”魔法·陷阱卡送至墓地。

CORI-SCS04(UR)魅影骑士团脏胫甲 暗 3星 战士族/效果 1200 600
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:“魅影骑士团”怪兽被特殊召唤至自己场上的情况下可以发动。从手牌将此卡特殊召唤。然后,可将此卡的等级上升1。②:将墓地的此卡除外可以发动。从手牌将“魅影骑士团脏胫甲”以外的1只“魅影骑士团”怪兽特殊召唤。然后,可将该怪兽的等级上升1。

CORI-SCS05(UR)魅影骑士团裂鳞甲 暗 3星 战士族/效果 600 1600
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:舍弃1张手牌可以发动。从牌组将“魅影骑士团裂鳞甲”以外的1只“魅影骑士团”怪兽或1张“魅影”魔法·陷阱卡送至墓地。②:此卡存在于墓地的状态下,自己墓地的其他“魅影骑士团”怪兽或“魅影”魔法·陷阱卡被除外的情况下可以发动。将此卡特殊召唤。以此效果特殊召唤的此卡从场上离开的情况下,将其除外。

CORI-SCS06(UR)升阶魔法-魅影骑士团出击 速攻​​魔法
①:在自己·对手的主要阶段,以自己场上1只没有超量素材的暗属性超量怪兽为对象可以发动。从额外牌组将1只阶级比该自己的怪兽高1的暗属性超量怪兽重叠在对象怪兽上面,视为超量召唤特殊召唤,将此卡作为其超量素材。②:在自己的主要阶段将墓地的此卡除外,以自己场上的1只暗属性超量怪兽为对象可以发动。从手牌将1只“魅影骑士团”怪兽作为该怪兽的超量素材。

CORI-SCS07(UR)超元特防队 暗夜追缉者 暗 电子界族/连接/效果 800 1 [↓]
连接怪兽以外的“超元特防队”怪兽1只
此卡名的②效果1回合仅可使用1次。①:只要此卡存在于怪兽区域,自己的“超元特防队”怪兽正面的对手怪兽不可将与自身同一纵列的怪兽选择为攻击对象。②:在自己·对手的主要阶段,以自己场上的1只“超元特防队”怪兽为对象可以发动。将该怪兽放回牌组。然后,可将自己除外状态的1只“超元特防队”怪兽特殊召唤。

CORI-SCS08(UR)小小的对抗 通常陷阱
此卡名的卡1回合仅可发动1张。①:指定2处同一纵列的、未使用的主要怪兽区域可以发动。自己适用以下效果。然后,对手可适用以下效果。
●从自身手牌·牌组挑选1只等级2以下的怪兽,以表侧攻击表示或里侧守备表示特殊召唤至所指定的自身的主要怪兽区域。

CORI-SCS09(UR)梅尔菲・拉比 地 2星 兽族/通常 0 2100
拉比最为钟爱这棵树桩。经常爬上去朝四周张望。

梅尔菲的森林中有好多好多充满个性的可爱动物。
当你发现这棵树桩时,一定会想坐上去体验一把!
那就来吧,和拉比一起去寻找梅尔菲的朋友们吧♪

CORI-SCS10(UR)梅尔菲・玛咪 地 2阶 兽族/超量/效果 1000 1000
兽族等级2怪兽×2只以上
①:在每个自己·对手回合中1次,可以发动。从自己手牌·场上(表侧表示)将1只兽族怪兽作为此卡的超量素材。②:根据此卡持有的超量素材数量,此卡获得以下效果。●3个以上:此卡不会因战斗被破坏。●4个以上:因此卡的战斗对自己造成的战斗伤害变为0。●5个以上:此卡与攻击表示怪兽进行战斗的攻击宣言时可以发动。给予对手相当于该攻击表示怪兽攻击力数值的伤害。

CORI-SCS15(UR-OF)混沌原初
此卡可作为衍生物或计数物使用。
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※不能使用于牌组构筑。













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 楼主| 发表于 2026-5-9 19:10:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 mikesan 于 2026-5-11 12:00 编辑

https://weibo.com/7406309913/QEACjm4Cc
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CORI-SC018( R )魅影骑士团衰朽斗篷 暗 3星 战士族/效果 1000 300
此卡名的①②③效果1回合仅可各使用1次。①:此卡存在于手牌的情况下,向对手出示手牌的1张其他“魅影骑士团”卡可以发动。将此卡特殊召唤。②:此卡召唤·特殊召唤的情况下可以发动。从牌组将1只“魅影骑士团”怪兽加入手牌。③:将墓地的此卡除外,以自己场上的1只超量怪兽为对象可以发动。该超量怪兽在此回合,可当成与自身阶级的数值相同等级的怪兽,来作为超量召唤的素材。

CORI-SC019 魅影骑士团末日护胫 暗 3星 战士族/效果 400 1400
此卡名以①方法的特殊召唤1回合仅可进行1次,且②③效果1回合仅可各使用1次。①:自己场上不存在怪兽的情况下,此卡可从手牌特殊召唤。②:此卡召唤·特殊召唤的情况下可以发动。从牌组将1张“魅影骑士团”魔法·陷阱卡放置在自己场上。③:将墓地的此卡除外,以自己场上的最多2只等级3·阶级3的暗属性怪兽为对象可以发动。该怪兽的等级·阶级上升1。

CORI-SC037(UTR)魅影骑士团凶恶之镰 暗 3阶 战士族/超量/效果 1900 0
暗属性等级3怪兽×2
此卡名的①②③效果1回合仅可各使用1次。①:去除此卡的1个超量素材可以发动。从牌组将1只“魅影骑士团”怪兽特殊召唤。②:此卡存在于怪兽区域的状态下,自己将“超量龙”怪兽超量召唤的情况下可以发动。从牌组将1张“升阶魔法”魔法卡加入手牌。③:此卡被破坏的情况下可以发动。将超量怪兽以外的、自己除外状态的1张“魅影骑士团”卡加入手牌。

CORI-SC057 升阶魔法-魅影骑士团镇魂曲 通常魔法
此卡名的卡1回合仅可发动1张。①:以自己墓地·除外状态的1只“魅影骑士团”怪兽或“超量龙”怪兽为对象可以发动。将该怪兽的效果无效并特殊召唤。然后,适用以下效果。
●挑选自己场上的1只暗属性超量怪兽,从额外牌组将1只阶级比该怪兽高1的“魅影骑士团”超量怪兽或“超量龙”超量怪兽重叠在所挑选的怪兽上面,视为超量召唤特殊召唤。

CORI-SC073 魅影骑士团愤恨披幕 通常陷阱
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。自己场上或墓地存在“魅影骑士团”怪兽的情况下,此卡在放置的回合也可以发动。①:此卡发动后,变为通常怪兽(战士族·暗·星3·攻0/守300),以守备表示特殊召唤至怪兽区域(不视为陷阱卡)。然后,可将对手场上的1只攻击表示怪兽改成守备表示。②:将墓地的此卡除外可以发动。进行1只暗属性超量怪兽的超量召唤。

CORI-SC063( R )超电导闪辉 等离子风暴 速攻魔法
此卡名的卡1回合仅可发动1张。①:根据发动回合可以发动以下效果。
●自己回合:从牌组挑选1只雷族·岩石族怪兽放在牌组最上面。自己场上或墓地存在雷族·岩石族怪兽中的任一的情况下,进而可将场上的1张卡破坏。
●对手回合:将自己场上·墓地·除外状态的1只雷族·岩石族怪兽加入手牌。此回合有怪兽因战斗·效果被破坏的情况下,也可从牌组挑选要加入手牌的怪兽。







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 楼主| 发表于 2026-5-13 21:03:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 mikesan 于 2026-6-13 12:00 编辑

https://weibo.com/7406309913/QFd70mRF7
#游戏王# 游戏王 公式卡片游戏 决斗怪兽 革命驱动包 -卡通・魔女工艺・破械-(简体中文版),6月20日发售!
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本次为大家带来革命驱动包 -卡通・魔女工艺・破械-收录部分卡片预览:
RV01-SC030(SER-OF)魔女工艺掌门・玻璃匠薇儿 光 8星 魔法师族/效果 1000 2800
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:自己的魔法师族怪兽与对手怪兽进行战斗的自己·对手回合的伤害计算时可以发动。向对手出示手牌任意数量的卡名不同的魔法卡,该自己的怪兽的攻击力·守备力直至回合结束时为止,上升所出示数量×1000的数值。②:在自己·对手回合中,从手牌将1张魔法卡舍弃可以发动。对手场上的所有表侧表示怪兽的效果直至回合结束时为止无效化。


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 楼主| 发表于 2026-5-18 12:10:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 mikesan 于 2026-7-13 12:00 编辑

https://weibo.com/7406309913/QFUIiEfpo
https://weibo.com/7406309913/QFUUtAYaF
https://weibo.com/7406309913/QFWSfphBG
#游戏王#游戏王公式卡片游戏 决斗怪兽 世界先行精选包2026(简体中文版),7月18日发售!
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本次为大家带来游戏王公式卡片游戏 决斗怪兽 世界先行精选包2026(简体中文版)收录部分卡片预览:
WPS3-SC012 R.B.钢天钻机 地 3星 机械族/效果 500 500
此卡名以①方法的特殊召唤1回合仅可进行1次,且②效果1回合仅可使用1次。①:自己场上的表侧表示怪兽,不存在的情况下或均为“R.B.”怪兽的情况下,此卡可从手牌特殊召唤。②:在自己·对手的主要阶段,此卡和“R.B.”连接怪兽为连接状态的情况下,支付500LP,以对手场上的1只怪兽为对象可以发动。将该怪兽和此卡破坏。

WPS3-SC013 R.B.钢天切割机 地 4星 机械族/效果 700 700
此卡名以①方法的特殊召唤1回合仅可进行1次,且②效果1回合仅可使用1次。①:自己场上的表侧表示怪兽,不存在的情况下或均为“R.B.”怪兽的情况下,此卡可从手牌特殊召唤。②:此卡和“R.B.”连接怪兽为连接状态的情况下,对手发动魔法·陷阱卡的效果时,支付700LP可以发动。将此卡破坏,将该发动的效果无效并破坏。

WPS3-SC014 R.B.沃肯火箭 炎 5星 机械族/效果 1000 1000
此卡名以①方法的特殊召唤1回合仅可进行1次,且②效果1回合仅可使用1次。①:自己场上的表侧表示怪兽,不存在的情况下或均为“R.B.”怪兽的情况下,此卡可从手牌特殊召唤。②:此卡和“R.B.”连接怪兽为连接状态的情况下,支付1000LP,以对手场上的最多2张卡为对象可以发动。将该卡及此卡破坏,给予对手所破坏的数量×500的伤害。

WPS3-SC015 R.B.拉姆达加农 暗 6星 机械族/效果 1200 1200
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:此卡召唤·特殊召唤的情况下,以“R.B.拉姆达加农”以外的、自己墓地的1只“R.B.”怪兽为对象可以发动。将该怪兽加入手牌。②:此卡和“R.B.”连接怪兽为连接状态的情况下,支付1200LP可以发动。将此卡破坏,确认对手的所有手牌。然后,可挑选其中的1只怪兽特殊召唤至对手场上。以此效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。

WPS3-SC016 R.B.拉姆达刃 暗 7星 机械族/效果 1400 1400
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:此卡召唤·特殊召唤的情况下可以发动。从牌组将“R.B.拉姆达刃”以外的1张“R.B.”卡送至墓地。②:在对手的主要阶段,此卡和“R.B.”连接怪兽为连接状态的情况下,支付1400LP,以对手场上的1只怪兽为对象可以发动。将此卡破坏,获得该怪兽的控制权。以此效果获得控制权的怪兽将在结束阶段被破坏。

WPS3-SC017 R.B.钢天贯桩机 地 8星 机械族/效果 1500 1500
此卡名以①方法的特殊召唤1回合仅可进行1次,且②效果1回合仅可使用1次。①:自己场上的表侧表示怪兽,不存在的情况下或均为“R.B.”怪兽的情况下,此卡可从手牌特殊召唤。②:连接端指向此卡的“R.B.野蛮蓝调”与对手怪兽进行战斗的攻击宣言时,支付1500LP可以发动。将此卡与对手场上的卡全部破坏。

WPS3-SC018(SR)R.B.沃肯推进器 炎 机械族/连接/效果 500 2 [↑][↓]
机械族怪兽2只
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:此卡连接召唤的情况下可以发动。从牌组将1张“R.B.”魔法卡加入手牌。②:此卡存在于额外怪兽区域的情况下可以发动。从自己手牌·墓地将1只“R.B.”怪兽以守备表示特殊召唤。然后,可将自己场上的此卡移动至自己的其他主要怪兽区域。此回合,自己从额外牌组仅可特殊召唤攻击力1500以下的机械族怪兽。

WPS3-SC019(UR)R.B.野蛮蓝调 风 机械族/连接/效果 1500 3 [↙][↓][↘]
机械族怪兽2只以上
此卡名的②效果1回合仅可使用1次。①:只要此卡连接端存在“R.B.”怪兽,此卡获得以下效果。●此卡的攻击力上升相当于此卡连接端的“R.B.”怪兽的原本攻击力的数值。●此卡在1次战斗阶段中可攻击2次。●此卡不会因战斗·效果被破坏。②:在自己的主要阶段可以发动。从牌组将1张“R.B.”卡加入手牌。

WPS3-SC020(SR)R.B.牧者权杖 暗 机械族/连接/效果 1500 3 [←][↓][↘]
包含“R.B.”怪兽在内的怪兽2只以上
此卡名的②③效果1回合仅可各使用1次。①:此卡的攻击力上升自己场上的其他怪兽的数量×500的数值。②:在自己的主要阶段可以发动。从自己牌组·墓地将1张“R.B.”陷阱卡放置在自己场上。③:在对手的主要阶段,以自己墓地的3只等级3以上的“R.B.”怪兽为对象可以发动。将其中2只以喜欢的顺序放回牌组下面,将另1只以守备表示特殊召唤。

WPS3-SC021(SR)R.B.放克出击 场地魔法
此卡名的卡1回合仅可发动1张,此卡名的③效果1回合仅可使用1次。①:作为此卡发动时的效果处理,从牌组将“R.B.放克出击”以外的1张“R.B.”卡加入手牌。②:每当对手场上的怪兽因战斗·效果被破坏,自己就恢复500LP。③:自己场上的表侧表示的“R.B.”怪兽因效果从场上离开的情况下可以发动。从牌组将1只“R.B.”怪兽特殊召唤。

WPS3-SC022(UR)R.B.摇摆节奏 通常魔法
发动此卡的回合中,自己从额外牌组仅可特殊召唤原本攻击力1500以下的机械族怪兽。①:从牌组·额外牌组将自己场上不存在同名卡的1只“R.B.”怪兽特殊召唤。②:自己场上的“R.B.”怪兽将被战斗·效果破坏的情况下,作为代替可将墓地的此卡除外。

WPS3-SC023 R.B.操作测试 永续魔法
此卡名的卡1回合仅可发动1张,此卡名的②效果1回合仅可使用1次。①:此卡发动时,可将自己墓地1只等级3以上的“R.B.”怪兽作为对象。该情况下,将该怪兽特殊召唤。②:以自己场上任意数量的“R.B.”怪兽为对象可以发动。依该怪兽的原本攻击力的合计数值恢复自己的LP,将该怪兽放回手牌·额外牌组。然后,可从手牌将1只“R.B.”怪兽特殊召唤。

WPS3-SC024 R.B.终战屹立 通常陷阱
此卡名的①②效果1回合1次,仅可使用其中1个。①:从自己牌组·额外牌组·墓地将自己场上不存在同名卡的1只“R.B.”怪兽特殊召唤。此卡发动后,直至回合结束时为止自己从额外牌组仅可特殊召唤攻击力1500以下的机械族怪兽。②:对手发动以自己场上的“R.B.”怪兽为对象的魔法·陷阱·怪兽的效果时,将墓地的此卡除外可以发动。将该效果无效。

WPS3-SC025 R.B.下一阶段 反击陷阱
此卡名的卡1回合仅可发动1张。①:自己场上存在“R.B.”怪兽,且对手发动怪兽的效果时可以发动。将自己场上的1只怪兽破坏,将该发动无效并破坏。然后,自己恢复2000LP。

WPS3-SC098 宵星之自鸣天琴・机界骑士 暗 4星 机械族/效果 1800 0
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:此卡召唤·特殊召唤的情况下可以发动。从牌组将1张“自鸣天琴”卡或“星遗物”卡送至墓地。有2张以上其他的卡与此卡存在于同一纵列的情况下,进而在此回合将此卡视为协调。②:自己场上不存在其他怪兽的情况下可以发动。将“星遗物衍生物”(机械族·暗·星1·攻/守0)各1只以守备表示特殊召唤至双方场上。

WPS3-SC106 杜宾警卫拦路者 暗 机械族/连接/效果 1000 2 [←][↓]
卡名不同的怪兽2只
此卡名的①效果1回合仅可使用1次。①:此卡连接召唤的情况下,舍弃1张手牌可以发动。在此回合的结束阶段,从自己墓地将1张场地·永续魔法卡加入手牌。②:只要此卡存在于怪兽区域,自己场上的表侧表示的魔法卡不会因对手的效果被破坏。

















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 楼主| 发表于 2026-5-20 21:02:06 | 显示全部楼层
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RV01-SC049(UR)破械冥官 迦牟罗 暗 8星 恶魔族/效果 2000 2500
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:以自己场上的最多3张卡为对象可以发动。将该卡破坏,从手牌将此卡特殊召唤。然后,根据所破坏的卡的原本的种类,可分别适用以下效果。●怪兽:自己抽1张。●魔法:变更场上的1只怪兽的表示形式。●陷阱:将场上的1张其他卡破坏。②:场上的此卡因效果被破坏的情况下可以发动。将场上的怪兽全部破坏。

RV01-SC052(SR)破械转生 永续魔法
此卡名的卡1回合仅可发动1张。①:作为此卡发动时的效果处理,可从牌组将“破械转生”以外的、1张“破械”魔法卡或“双王之械”加入手牌。②:1回合1次,以“破械转生”以外的、自己墓地的最多3张“破械”卡为对象可以发动。将该卡放回牌组。然后,依所放回的数量为上限,可将自己场上的其他卡破坏。



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 楼主| 发表于 2026-5-25 12:10:42 | 显示全部楼层
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WPS3-SC001(UR)墓场的鬼魂王-南瓜王- 暗 6星 不死族/效果 1950 2600
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:向对手出示手牌的此卡可以发动。从自己牌组·墓地将1张“活死人的呼唤”放置在自己场上,挑选自己的1张手牌舍弃。以此效果放置的卡在放置的回合也可以发动。②:此卡特殊召唤的情况下可以发动。从牌组将1只攻击力1950以外的不死族·等级6怪兽特殊召唤。此回合,自己从手牌·墓地仅可特殊召唤不死族怪兽。

WPS3-SC002 活死人军团 暗 6星 不死族/效果 2400 0
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:此卡存在于手牌·墓地,且自己场上存在“活死人的呼唤”的情况下可以发动。将此卡特殊召唤。②:此卡被送至墓地的情况下,以自己墓地的1张“活死人的呼唤”为对象可以发动。将该卡放置在自己场上。

WPS3-SC003(SR)石化凝视之美杜莎 暗 6星 不死族/效果 1500 1200
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:从手牌将此卡舍弃可以发动。从牌组将1张“活死人的呼唤”或记载有该卡名的魔法·陷阱卡加入手牌。②:此卡特殊召唤的情况下,以对手场上1只攻击表示的怪兽为对象可以发动。该表侧表示怪兽不可攻击,效果无效化,不可作为融合·同步·超量·连接召唤的素材。

WPS3-SC004 冥界魔象 暗 6星 不死族/效果 2200 1800
此卡名的①效果1回合仅可使用1次。①:此卡特殊召唤的情况下,如果自己场上存在“冥界魔象”以外的不死族怪兽或“活死人的呼唤”,则以场上的1张卡为对象可以发动。将该卡破坏。②:持有此卡作为超量素材的不死族超量怪兽获得以下效果。
●此卡的攻击力上升1000。

WPS3-SC005(UR)鬼魂大王-南瓜王- 暗 6阶 不死族/超量/效果 2400 2600
不死族等级6怪兽×2
此卡名的①③效果1回合仅可各使用1次。①:此卡特殊召唤的情况下可以发动。从牌组将1张“活死人的呼唤”或记载有该卡名的卡加入手牌。②:只要自己场上存在“活死人的呼唤”,对手不可将自己场上的不死族怪兽作为怪兽效果的对象。③:去除此卡的1个超量素材,以场上的最多2张卡为对象可以发动。将该卡放回手牌。

WPS3-SC006(SR)不死大军团 暗 7阶 不死族/超量/效果 2700 0
等级7怪兽×2
“不死大军团”1回合1次,也可重叠在自己场上的不死族·阶级6超量怪兽上面超量召唤。此卡名的①效果1回合仅可使用1次。①:在对手的主要阶段,去除此卡的2个超量素材,以对手场上的1只攻击表示怪兽或对手墓地的1只怪兽为对象可以发动(此卡仅持有超量怪兽作为超量素材的情况下,可将要去除的超量素材的数量改成1个)。将该怪兽作为此卡的超量素材。

WPS3-SC007(UR)活尸的呼唤 场地魔法
此卡名的卡1回合仅可发动1张。①:作为此卡发动时的效果处理,可从自己牌组·墓地将最多3张“活死人的呼唤”放置在自己场上。该情况下,直至对手回合结束时为止,自己仅可特殊召唤不死族怪兽(除了从墓地的特殊召唤以外)。②:1回合1次,自己发动了“活死人的呼唤”的情况下,以对手场上的1只怪兽为对象可以发动。将该怪兽送至墓地。

WPS3-SC008(SR)灵魂等离子 通常魔法
此卡名的卡1回合仅可发动1张。①:可从以下效果中选择1个发动。
●自己场上不存在怪兽的情况下可以发动。从牌组将1只不死族·等级6怪兽或1张“活尸的呼唤”加入手牌。
●自己场上所有的不死族怪兽的攻击力上升400。然后,自己可依自己场上的“活死人的呼唤”的数量抽牌。

WPS3-SC009 时光漩涡 速攻魔法
此卡名的卡1回合仅可发动1张。①:自己场上存在不死族怪兽及“活死人的呼唤”,且对手发动怪兽或通常·速攻魔法卡的效果时可以发动。对手掷1次硬币,根据掷出的正反,该效果变为以下效果。
●正面:“对手必须将自身场上的1只怪兽除外”
●反面:“自己必须将自己场上的怪兽全部除外”

WPS3-SC010 尸气腐朽吐息 通常陷阱
此卡名的①②效果1回合1次,仅可使用其中1个。①:自己场上存在不死族怪兽及“活死人的呼唤”的情况下,以对手场上的1只怪兽为对象可以发动。将该怪兽送至墓地。②:自己场上存在不死族怪兽的情况下,将墓地的此卡除外,以自己及对手场上的各1张表侧表示卡为对象可以发动。将该卡送至墓地。

WPS3-SC011(N/SER)活死人的呼唤 永续陷阱
①:以自己墓地的1只怪兽为对象可以发动此卡。将该怪兽以攻击表示特殊召唤。此卡从场上离开时该怪兽将被破坏。该怪兽被破坏时此卡将被破坏。
※OCG版插图版本(N)、TCG版插图版本(SER)

WPS3-SC094 马头鬼 地 4星 不死族/效果 1700 800
①:将墓地的此卡除外,以自己墓地的1只不死族怪兽为对象可以发动。将该不死族怪兽特殊召唤。

WPS3-SC095(SR)妖魔涂壁 地 4星 不死族/效果 900 2000
此卡名的效果1回合仅可使用1次。①:不是在此回合被送至墓地的此卡存在于墓地的情况下,支付1000LP,以自己墓地的1只其他的不死族怪兽为对象可以发动。将该怪兽和此卡特殊召唤。以此效果特殊召唤的怪兽的效果无效化,从场上离开的情况下将被除外。

WPS3-SC096 齐唱僵尸 暗 3星 不死族/协调/效果 1300 0
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:以场上的1只表侧表示怪兽为对象可以发动。挑选自己的1张手牌舍弃,对象怪兽的等级上升1。②:以场上的1只表侧表示怪兽为对象可以发动。从牌组将1只不死族怪兽送至墓地,对象怪兽的等级上升1。此效果发动后,直至回合结束时为止不死族以外的自己的怪兽不可攻击。

WPS3-SC097 灵道士 姜诗 暗 6星 不死族/效果 2000 0
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:在自己的主要阶段可以发动。从手牌·牌组将1只不死族怪兽送至墓地。②:此卡被除外的情况下,从自己墓地将1只不死族怪兽除外可以发动。将此卡特殊召唤。以此效果特殊召唤的此卡从场上离开的情况下,回到牌组最下面。

WPS3-SC102 巡死神 收割者 暗 6阶 不死族/超量/效果 ? ?
等级6怪兽×2
此卡名的②效果1回合仅可使用1次。①:此卡的攻击力·守备力上升双方墓地的暗属性怪兽的数量×200的数值。②:去除此卡的1个超量素材可以发动。从双方牌组上面将5张卡送至墓地。

WPS3-SC103 交血鬼-吸血鬼谢里丹 暗 6阶 不死族/超量/效果 2600 1000
等级6怪兽×2只以上
可将原本持有者为对手的怪兽的等级视为6来作为超量召唤此卡的素材。①:1回合1次,去除此卡的1个超量素材,以对手场上的1张卡为对象可以发动。将该卡送至墓地。②:1回合1次,场上的怪兽卡因效果被送至对手墓地的情况下,或因战斗被破坏并被送至对手墓地的情况下,去除此卡的1个超量素材可以发动。将该1只怪兽以守备表示特殊召唤至自己场上。

WPS3-SC104 斗龙门 地 6阶 不死族/超量/效果 1100 2800
等级6怪兽×2
“斗龙门”1回合1次,也可重叠在自己场上的阶级3以下的超量怪兽上面来超量召唤。此卡在被超量召唤的回合不可作为超量召唤的素材。①:1回合1次,可以发动。去除此卡任意数量的超量素材。此卡的攻击力上升所去除的超量素材的种类(怪兽·魔法·陷阱)×1000的数值,对手场上存在怪兽的情况下,其攻击力下降上升的数值。此回合,此卡可攻击所有对手怪兽各1次。




















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 楼主| 发表于 2026-5-27 12:10:02 | 显示全部楼层
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WPS3-SC066 晓光之布依欧 暗 3星 恶魔族/效果 1000 1500
此卡名的①③效果1回合仅可各使用1次。①:此卡存在于手牌的情况下,以自己场上的1只恶魔族效果怪兽为对象可以发动。将该怪兽的效果无效,将此卡特殊召唤。②:只要此卡存在于怪兽区域,自己左端·右端的主要怪兽区域的怪兽就不会因效果被破坏。③:此卡被送至墓地的情况下可以发动。从牌组将1张“至天的叛逆”加入手牌。

WPS3-SC067 丝绸炸弹蛾 风 6星 昆虫族/效果 2400 1000
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:此卡存在于手牌,且自己墓地存在2只以上的风属性怪兽的情况下可以发动。将此卡特殊召唤,从自己墓地将1只风属性怪兽放回牌组。②:此卡召唤·特殊召唤的情况下可以发动。将对手牌组最上面的卡给双方确认,根据其种类适用以下效果。●怪兽:将所确认的卡视为永续魔法卡以表侧表示放置在对手的魔法与陷阱区域。●魔法·陷阱:将所确认的卡除外。

WPS3-SC076 奇迹渡鸦-供品的仪式- 暗 1星 恶魔族/仪式/灵摆/效果 300 300
以“奇迹渡鸦-供品的仪式-”降临
此卡仅可以仪式召唤方式特殊召唤。此卡名的③怪兽效果1回合仅可使用1次。①:仪式召唤的此卡不受对手发动的效果影响。②:要仪式召唤1只仪式怪兽的情况下,使用自己场上的1张此卡即可作为仪式召唤所必需的解放。③:此卡为仪式召唤而被解放的情况下可以发动。从牌组将1只仪式怪兽加入手牌。
0 魔法卡 0
①:1回合1次,在自己的主要阶段可以发动。为使合计等级达到1以上,解放自己手牌·场上的怪兽,将此卡仪式召唤。

WPS3-SC077(UR)宵暗之路彻 暗 8星 恶魔族/融合/效果 3500 3000
自己墓地的恶魔族·天使族怪兽×3
此卡名的②③效果1回合仅可各使用1次。①:只要此卡存在于怪兽区域,自己左端·右端的主要怪兽区域的怪兽就不会因效果被破坏。②:以对手场上的1张卡为对象可以发动。从牌组将1只恶魔族·天使族怪兽送至墓地,将对象卡破坏。③:自己场上的其他卡因效果被破坏的情况下,以场上的1张卡为对象可以发动。将该卡破坏。

WPS3-SC080 精神全能粉碎者 风 7星 念动力族/同步/效果 2500 2000
协调+协调以外的念动力族怪兽1只以上
①:每当对手在场上发动卡的效果,支付2000LP,宣言1个卡的种类(怪兽·魔法·陷阱)可以发动(此回合,不可为发动此卡名的此效果而宣言相同的卡的种类)。随机确认对手的1张手牌。其为所宣言的种类的情况下,适用以下效果。●此回合,此卡不会因所宣言的种类的效果被破坏。●将所确认的卡直至结束阶段为止以表侧除外。

WPS3-SC081 红镰华 暗 5星 植物族/同步/效果 800 2400
协调+协调以外的怪兽1只以上
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:此卡存在于怪兽区域的状态下,其他怪兽从场上被送至对手墓地的情况下可以发动(伤害步骤也可以发动)。依其中1只的攻击力的数值恢复自己的LP。②:此卡存在于墓地的状态下,对手受到效果伤害的情况下,将此卡除外可以发动。将场上的1只攻击力在双方LP的数值之差以下的怪兽送至墓地。

WPS3-SC087 局域阿修罗-U1000型 光 电子界族/连接/效果 1400 2 [↙][↘]
种族和属性不同的怪兽2只
此卡名的②③效果1回合仅可各使用1次。①:此卡连接端的仪式怪兽攻击守备表示怪兽的情况下,依攻击力超出该怪兽守备力的数值来给予对手战斗伤害。②:向对手出示手牌的1只仪式怪兽可以发动。从牌组将种族和属性与所出示的怪兽不同的1只仪式怪兽加入手牌。③:自己将怪兽仪式召唤的情况下,以对手场上的1张表侧表示卡为对象可以发动。将该卡放回手牌。

WPS3-SC088 至天的叛逆 通常魔法
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:将自己墓地的恶魔族·天使族怪兽作为融合素材放回牌组,将1只恶魔族·天使族的融合怪兽融合召唤。②:此卡存在于墓地的情况下,从自己手牌·场上(表侧表示)将1只恶魔族·天使族怪兽送至墓地可以发动。将此卡加入手牌。

WPS3-SC089 供品的预处理 通常魔法
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:从牌组将1只恶魔族仪式怪兽加入手牌。以此效果将灵摆怪兽加入手牌的情况下,进而可将1只“供品的祭品衍生物”(恶魔族·暗·星1·攻/守300)特殊召唤至自己场上。只要以此效果特殊召唤的衍生物存在于自己场上,自己不可从额外牌组特殊召唤怪兽。②:自己的仪式怪兽给予对手战斗伤害时,将墓地的此卡除外可以发动。自己抽1张。

WPS3-SC090 超量叠光 装备魔法
此卡名的卡1回合仅可发动1张。①:装备怪兽的攻击力上升场上的超量素材数量×200的数值。②:1回合1次,根据装备怪兽的种类可以发动以下效果。
●超量怪兽:去除自己场上的2个超量素材可以发动。从牌组将1张“超量”魔法·陷阱卡放置在自己场上。
●超量怪兽以外:从手牌将1只等级与装备怪兽的等级相同的怪兽以守备表示特殊召唤。以此效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。

WPS3-SC091 魔术师的空华 速攻魔法
此卡名的卡1回合仅可发动1张。①:以对手场上的1张表侧表示的魔法·陷阱卡,或自己场上的1张魔法·陷阱卡为对象可以发动。将该卡破坏。以自己场上的卡为对象发动的情况下,进而可从以下效果中挑选1个适用。
●从自己墓地将1只怪兽视为永续魔法卡,以表侧表示放在自己的魔法与陷阱区域。
●从自己墓地将1张装备·永续魔法卡加入手牌。












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 楼主| 发表于 2026-5-27 20:02:47 | 显示全部楼层
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RV01-SC013(SER-OF)卡通黑魔导女孩 暗 6星 魔法师族/特殊召唤/卡通/效果 2000 1700
此卡不可通常召唤。自己场上存在“卡通世界”的状态下,解放自己场上的1只怪兽的情况下可以特殊召唤。①:此卡的攻击力,上升双方墓地的“黑魔导”、“黑混沌之魔导”数量×300的数值。②:此卡在对手场上不存在卡通怪兽的情况下可直接攻击。存在的情况下,仅可选择卡通怪兽为攻击对象。③:场上的“卡通世界”被破坏时,此卡将被破坏。

RV01-SC064(SER-OF)破械神王 阎魔 暗 恶魔族/连接/效果 2000 2 [↙][↘]
恶魔族怪兽2只
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:此卡特殊召唤的情况下可以发动。从自己牌组·墓地将1只“破械”怪兽加入手牌。②:此卡存在于墓地的状态下,自己场上的卡因战斗·效果被破坏的情况下,将此卡除外可以发动。从自己手牌·墓地将1只恶魔族怪兽特殊召唤。然后,可将自己场上的1张卡破坏。



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 楼主| 发表于 2026-6-1 11:00:04 | 显示全部楼层
2026年8月15日 勇无止尽(BETB-SC)

1包5张,1盒30包
种类:
全100种
UTR(浮雕稀有卡) 4种
UR(金闪稀有卡) 10种
SR(面闪稀有卡) 14种
R(稀有卡) 18种
N(普卡) 54种
※100种的其中28种存在有镜碎稀有版本
※镜碎稀有版本28种的其中4种为超框卡
※100种的其中32种存在有银碎稀有版本
说明:
- 初次生产限定版在盒内附送一包「+1 扩张包」(1包1张,全15种,UR 15种,UR卡也有SER版本,UR卡其中4种也有PSER版本)。

●最新补充包「BEYOND THE BRAVE」的简体中文版!让简体中文版玩家也可以享受最新的环境。
●20种至今没有在简体中文版收录的卡片也会在本商品得到补全,连同在日文版已经难以入手的卡片也将有机会获得。
●所有卡种类的卡中,将收录24种镜碎稀有卡与32种银砕稀有卡。超框卡也会收录其中。
●限定同捆初回生产版「+1 扩张包」!与收录主题有良好相性的卡和泛用卡还会以高稀有度或新插图的方式收录。
●另外,包含与收录主题相关卡片的简体中文版限定特典「补缀包」也将继续派发。


2026年9月5日 实战精选

1包4张,1盒15包
种类:
全60种
UR(金闪稀有卡) 30种
SR(面闪稀有卡) 30种
※全卡有银碎稀有版本,其中一部分存在有镜碎稀有版本
※一部分的卡存在有典藏稀有版本、浮雕稀有版本
※全卡中有8种为超框卡
※超框卡有银碎稀有版本和镜碎稀有版本

●收录多种在对战环境中大显身手卡片的特别卡包全新登场!
●收录卡全部为面闪稀有卡以上的特别规格!
●复刻多数活跃于对战环境的主题或跟最近商品收录主题相关的卡!辅助牌组构筑并提高罕贵度,促进游玩的意愿!此外也会根据简中版卡池替换一部分收录内容!
●收录了复数张能带来新战术的新卡!被大家所熟知,活跃于以往环境的怪兽们登场于插图中!新卡更有超框卡来刺激收藏价值!
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 楼主| 发表于 2026-6-3 21:00:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 mikesan 于 2026-7-3 12:00 编辑

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WPS3-SC073 质检机 地 4星 机械族/效果 2000 0
自己场上存在怪兽的情况下,此卡不可召唤。此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:解放此卡可以发动。从牌组将1只攻击力和守备力的数值相同的机械族怪兽特殊召唤。以此效果特殊召唤的怪兽将在结束阶段放回手牌。②:将墓地的此卡除外,舍弃1张手牌可以发动。将1只“铁渣衍生物”(机械族·地·星1·攻/守0)特殊召唤至自己场上。此衍生物不可作为融合·同步·连接召唤的素材。

WPS3-SC074 锈铁猛犸 地 5星 机械族/效果 2100 2100
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:此卡存在于手牌的情况下,从额外牌组将连接标记合计为5的机械族连接怪兽除外可以发动。将此卡特殊召唤。②:以自己及对手场上的各1张卡为对象可以发动(此卡和连接3以上的机械族连接怪兽为连接状态的情况下,此效果在对手回合也可以发动)。将该卡放回手牌。



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 楼主| 发表于 2026-6-8 12:10:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 mikesan 于 2026-8-2 12:00 编辑

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BETB-SC001(SR)疾风的豹战士 地 4星 兽战士族/效果 2000 1600
此卡名的①效果1回合仅可使用1次。①:在自己·对手的主要阶段,解放场上的此卡以外的、自己手牌·场上的1只怪兽,可从以下效果中选择1个发动。●从手牌·牌组将除“疾风的豹战士”以外的、1只记载有“时间黑魔术师”卡名的怪兽特殊召唤。●从牌组将1张记载有“时间黑魔术师”卡名的魔法·陷阱卡送至墓地。②:此卡必须在有怪兽被解放的回合才可以攻击宣言。

BETB-SC002( R )飞龙的龙骑士 风 5星 龙族/效果 1700 1500
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:此卡存在于手牌的情况下,向对手出示此卡以外的、手牌的1张记载有“时间黑魔术师”卡名的卡可以发动。将此卡特殊召唤。②:此卡召唤·特殊召唤的情况下可以发动。从牌组将最多2张记载有“时间黑魔术师”卡名的魔法·陷阱卡加入手牌(同名卡最多1张)。然后,挑选自己的1张手牌舍弃。③:此卡可直接攻击。

BETB-SC003( R )人造人-念力能量震慑者 暗 7星 机械族/效果 2400 1500
此卡名的②效果1回合仅可使用1次。①:此卡只要存在于场上·墓地,卡名视为“人造人-念力震慑者”。②:此卡召唤·特殊召唤的情况下可以发动。将对手场上的陷阱卡全部破坏(里侧表示卡翻开确认)。然后,此卡的攻击力上升所破坏数量×300的数值。③:只要自己场上或墓地存在除此卡以外的、记载有“时间黑魔术师”卡名的怪兽,对手不可发动陷阱卡的效果。

BETB-SC004 大海的传说-渔夫 水 4星 战士族/效果 1850 1600
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:对手发动场上的怪兽的效果的情况下,或对手怪兽攻击宣言时,如果场上存在除“大海的传说-渔夫”以外的、记载有“时间黑魔术师”卡名的卡或“海”则可以发动。从手牌将此卡特殊召唤。②:此卡特殊召唤的情况下,以对手场上的1只怪兽为对象可以发动。将该怪兽破坏。在此回合的结束阶段,场上的此卡将回到手牌。

BETB-SC036(UR/PSER-OF)真红眼超越黑龙 暗 9星 龙族/融合/效果 3400 3000
“真红眼黑龙”+记载有“时间黑魔术师”卡名的怪兽
“真红眼超越黑龙”1回合1次,仅可通过融合召唤及以下方法特殊召唤。
●有怪兽因“时间黑魔术师”的效果被破坏的回合,将自己·对手场上的1只表侧表示怪兽解放的情况下,可从额外牌组特殊召唤。
①:此卡特殊召唤的情况下可以发动。从自己手牌·墓地将1只等级8以下的怪兽特殊召唤。②:场上的此卡不受对手发动的魔法·怪兽的效果影响。

BETB-SC052(UR)时间黑魔术师 速攻魔法
①:可从以下效果中选择1个发动(此卡名的以下效果1回合仅可各选择1次)。
●从牌组将除“时间黑魔术师”以外的、1张记载有“时间黑魔术师”卡名的卡加入手牌。在此回合的结束阶段,从自己墓地将1张“时间黑魔术师”加入手牌。
●掷1次硬币,猜正反。猜对的情况下,将对手场上的怪兽全部破坏,给予对手相当于其原本攻击力的合计数值的一半的伤害。猜错的情况下,将自己场上的怪兽全部破坏。

BETB-SC053 天使与魔鬼的骰子 速攻魔法
①:掷2次骰子,此回合中,分别适用以下效果。
●记载有“时间黑魔术师”卡名的、自己场上的怪兽的攻击力·守备力上升掷出的数字合计×200的数值。
●对手场上的怪兽的攻击力·守备力下降掷出的数字合计×200的数值。
②:此卡存在于墓地的状态下,对手将怪兽召唤·特殊召唤的情况下,将此卡除外,以其中1只为对象可以发动。掷2次骰子,掷出的数字合计在6以上的情况下,将对象怪兽破坏。

BETB-SC054(SR)眠羊 替罪山羊 速攻魔法
①:将最多4只“替身羊衍生物”(兽族·地·星1·攻/守0)以守备表示特殊召唤至自己场上。对手场上存在怪兽的情况下,进而可从牌组将1只“疾风的豹战士”特殊召唤。此回合,此衍生物不可为上级召唤而解放,自己从额外牌组仅可特殊召唤融合怪兽。记载有“时间黑魔术师”卡名的自己场上的卡将被战斗·效果破坏的情况下,作为代替可将以此效果特殊召唤的、自己场上的1只衍生物破坏。

BETB-SC070 愚蠢的盗墓者 通常陷阱
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:从牌组将除“愚蠢的盗墓者”以外的、1张记载有“时间黑魔术师”卡名的卡送至墓地。然后,可将自己或对手墓地的1只怪兽特殊召唤至自己场上。②:将墓地的此卡除外可以发动。将以下的任意1张卡放置在自己场上。
●除“愚蠢的盗墓者”以外的、记载有“时间黑魔术师”卡名的自己墓地的魔法·陷阱卡
●对手墓地的魔法·陷阱卡

BETB-SC071 大逆转箱 永续陷阱
①:在自己·对手的准备阶段发动。掷1次骰子,以掷出的数字为上限在此卡上放计数物(最多6个)。②:每次对手怪兽攻击的伤害计算时有1次,或对手场上的怪兽的效果发动时,去除此卡的1个计数物,以其中1只为对象可以发动。掷1次硬币,猜正反。猜对的情况下,从牌组将1只记载有“时间黑魔术师”卡名的怪兽特殊召唤,对象怪兽直至回合结束时为止,攻击力变为0,效果无效化。

BETB-SCS11(UR)炎舞-天玑- 永续魔法
此卡名的卡1回合仅可发动1张。①:作为此卡发动时的效果处理,可从牌组将1只等级4以下的兽战士族怪兽加入手牌。②:只要此卡存在于魔法与陷阱区域,自己场上的兽战士族怪兽的攻击力上升100。
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 楼主| 发表于 2026-6-9 12:05:04 | 显示全部楼层
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BETB-SC021(UR)命运-英雄 死亡教义魔侠 暗 8星 战士族/特殊召唤/效果 3400 2400
此卡不可通常召唤。“命运-英雄 死亡教义魔侠”1回合1次,仅可在从自己墓地将合计3只战士族或暗属性怪兽除外的情况下,从手牌·墓地特殊召唤。①:此卡以此方法特殊召唤的情况下可以发动。在下个准备阶段给予对手2000伤害。②:1回合1次,对手发动效果时可以发动。将自己手牌·场上·墓地的怪兽作为融合素材放回牌组,将1只战士族或暗属性的融合怪兽融合召唤。

BETB-SC022(SR)命运-英雄 恶劫主宰魔侠 暗 3星 战士族/效果 600 800
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:此卡召唤·特殊召唤的情况下,以对手场上的1只怪兽为对象可以发动。将该怪兽直至下个准备阶段为止除外。②:从牌组将1只“命运-英雄”怪兽送至墓地可以发动。从自己牌组·墓地将1张“幽狱时钟塔”或“幽狱时钟都市-黑暗城市”加入手牌。此效果发动后,直至回合结束时为止,自己仅可特殊召唤暗属性的“-英雄”怪兽。

BETB-SC023 命运-英雄 无惧仆从 暗 3星 战士族/效果 400 700
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:“命运-英雄”怪兽或场地魔法卡以表侧表示存在于自己场上的情况下可以发动。从手牌将此卡特殊召唤。然后,可适用以下效果。
●将自己场上的1张卡破坏,从牌组将1张“融合”加入手牌。
②:自己将等级8的“命运-英雄”怪兽特殊召唤的情况下,将墓地的此卡除外,以对手场上的1张卡为对象可以发动。将该卡放回牌组最上面。

BETB-SC037( R )命运-英雄 无惧魔侠 暗 8星 战士族/融合/效果 ? 2800
等级5以上的“命运-英雄”怪兽×2
“命运-英雄 无惧魔侠”1回合1次,仅可通过融合召唤及以下方法特殊召唤。●解放自己场上的1只“命运-英雄 恐惧魔侠”的情况下,可从额外牌组特殊召唤。①:此卡特殊召唤的情况下可以发动。从牌组将“命运-英雄”怪兽或记载有该卡名的卡合计2张加入手牌。②:此卡的攻击力变为自己场上·墓地的其他“命运-英雄”怪兽的原本攻击力的合计值。

BETB-SC062 幽狱时钟都市-黑暗城市 场地魔法
此卡名的①③效果1回合仅可各使用1次。①:在发动了此卡的回合的自己的主要阶段可以发动。从牌组将1只“命运-英雄”怪兽或1张记载有该卡名的卡加入手牌。②:每当自己特殊召唤等级8以上的“命运-英雄”怪兽则发动。自己场上所有战士族怪兽的攻击力上升300。③:此卡被破坏的情况下可以发动。从牌组将1只“命运-英雄”怪兽视为以“幽狱时钟塔”的效果特殊召唤。






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 楼主| 发表于 2026-6-10 12:10:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 mikesan 于 2026-8-8 12:00 编辑

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BETB-SC024(SR)魔救调律者 地 6星 岩石族/协调/效果 1400 1100
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:此卡存在于手牌的情况下,从手牌将1张其他的“魔救”卡放回牌组最上面可以发动。将此卡特殊召唤。②:在自己的主要阶段可以发动。从自己牌组上面翻开5张卡。可从其中挑选1只等级4以下的岩石族怪兽特殊召唤。将剩余的以喜欢的顺序放回牌组下面。

BETB-SC025 魔救奇石-提亚马特石 暗 4星 岩石族/效果 0 2200
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:此卡以“魔救”卡的效果特殊召唤的情况下可以发动。从牌组将“魔救奇石-提亚马特石”以外的1张“魔救”卡加入手牌。然后,可从手牌将1只岩石族怪兽特殊召唤。②:此卡存在于墓地的情况下,以自己场上·墓地的1只岩石族同步怪兽为对象可以发动。将该怪兽放回额外牌组,将此卡放回牌组最上面。

BETB-SC041( R )魔救奇迹-提亚马特石 暗 10星 岩石族/同步/效果 3300 2200
协调+协调以外的怪兽1只以上
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:自己墓地存在暗属性怪兽的情况下可以发动。从牌组将1张“魔救”魔法·陷阱卡加入手牌。②:对手发动场上的怪兽的效果时可以发动。从自己牌组上面翻开5张卡。可最多依其中岩石族怪兽的数量,将对手场上的卡放回手牌。将翻开的卡以喜欢的顺序放回牌组下面。

BETB-SC049(UTR)魔救辉迹 光 岩石族/连接/效果 1800 2 [←][↓]
包含同步怪兽在内的效果怪兽2只
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:此卡连接召唤的情况下,或怪兽被特殊召唤至此卡连接端的情况下,以自己场上·墓地的1只怪兽为对象可以发动。将1只与该怪兽等级相同的“奇石衍生物”(岩石族·光·攻/守0)特殊召唤至自己场上。②:此卡以外的场上的怪兽的效果发动时可以发动。将该怪兽放回牌组最上面。

BETB-SC063(SR)魔救合缘 通常魔法
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:从牌组将1只“魔救”怪兽加入手牌。②:此卡存在于墓地的情况下,将1张手牌放回牌组最上面可以发动。将此卡加入手牌。






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 楼主| 发表于 2026-6-10 22:00:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 mikesan 于 2026-7-4 12:00 编辑

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WPS3-SC075(SR)祭司 蕾瓦莉 暗 6星 不死族/效果 2000 1100
此卡名的①②③效果1回合仅可各使用1次。①:从手牌将1张其他的卡舍弃可以发动。从手牌将此卡特殊召唤。②:此卡存在于墓地的状态下,超量怪兽被送至墓地的情况下,将此卡除外可以发动。从自己墓地将1只不死族怪兽特殊召唤。③:在此卡被除外的下个回合的准备阶段,以自己场上的1只不死族超量怪兽为对象可以发动。将除外状态的此卡作为该怪兽的超量素材。

WPS3-SC086 死宰 萨姆艾尔 暗 6阶 不死族/超量/效果 1100 2600
等级6怪兽×2
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:在自己·对手的主要阶段,去除此卡的1个超量素材,以自己墓地的1只不死族怪兽为对象可以发动。将该怪兽特殊召唤。然后,可将对手场上的1只、攻击力在以此效果特殊召唤的怪兽的攻击力以下的怪兽的效果无效。②:此卡被送至墓地的情况下,以自己或对手墓地的1只怪兽为对象可以发动。将该怪兽放回牌组。



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 楼主| 发表于 2026-6-11 12:10:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 mikesan 于 2026-8-5 12:00 编辑

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BETB-SC013(SR)亚特兰蒂斯的龙神-代达罗斯 水 7星 海龙族/效果 2600 1500
此卡名的①③效果1回合仅可各使用1次。①:自己场上存在“龙都 亚特兰蒂斯”或“海”的情况下可以发动。从手牌将此卡特殊召唤。②:此卡只要存在于怪兽区域,卡名视为“海”。③:将自己场上的最多3张表侧表示的“海”送至墓地可以发动。依其数量,从牌组将除等级7怪兽以外的、记载有“龙都 亚特兰蒂斯”卡名的卡加入手牌。然后,可将场上的1张卡送至墓地。

BETB-SC014(SR)亚特兰蒂斯的战将 水 5星 海龙族/效果 2100 1400
此卡名的①③效果1回合仅可各使用1次。①:从手牌将此卡舍弃可以发动。从牌组将1张记载有“龙都 亚特兰蒂斯”卡名的魔法·陷阱卡加入手牌。②:此卡只要存在于怪兽区域,卡名视为“海”。③:此卡存在于墓地,且自己场上存在“海”的情况下可以发动。将此卡特殊召唤。

BETB-SC015 亚特兰蒂斯的怪腕 水 4星 海龙族/效果 1500 1200
此卡名的①③效果1回合仅可各使用1次。①:此卡召唤·特殊召唤的情况下,以自己墓地的1只记载有“龙都 亚特兰蒂斯”卡名的怪兽为对象可以发动。将该怪兽以守备表示特殊召唤。②:此卡只要存在于怪兽区域,卡名视为“海”。③:对手发动怪兽的效果时,将场上·墓地的此卡除外,并将自己场上的1张表侧表示的“海”送至墓地可以发动。将该发动的效果无效。

BETB-SC016(SR)亚特兰蒂斯的妖涡 水 4星 海龙族/效果 1400 1800
此卡名的①③效果1回合仅可各使用1次。①:此卡召唤·特殊召唤的情况下可以发动。从牌组将除“亚特兰蒂斯的妖涡”以外的、1张记载有“龙都 亚特兰蒂斯”卡名的卡送至墓地。②:此卡只要存在于怪兽区域,卡名视为“海”。③:此卡被送至墓地的情况下,如果自己场上存在“海”则可以发动。从手牌将1只水属性怪兽特殊召唤。

BETB-SC046(UR)苍海龙神-超代达罗斯・狂怒 水 海龙族/连接/效果 2900 4 [↑][↙][↓][↘]
怪兽4只
①:此卡连接召唤的情况下可以发动。从自己墓地将最多3只记载有“龙都 亚特兰蒂斯”卡名的怪兽特殊召唤至此卡连接端的自己场上。此效果发动后,直至回合结束时为止自己不可特殊召唤怪兽。②:此卡只要存在于怪兽区域,卡名视为“海”。③:在每个自己·对手回合中1次,将自己场上的1张表侧表示的“海”送至墓地可以发动。将除“海”以外的、场上的卡全部送至墓地。

BETB-SC047( R )真海龙骑-代达罗斯 水 海龙族/连接/效果 2600 3 [↙][↓][↘]
水属性怪兽3只
此卡名的①③效果1回合仅可各使用1次。①:此卡连接召唤的情况下可以发动。从牌组将1只记载有“龙都 亚特兰蒂斯”卡名的怪兽特殊召唤。②:此卡只要存在于怪兽区域,卡名视为“海”。③:在自己·对手的主要阶段,将自己场上的1张表侧表示的“海”送至墓地可以发动(应对此发动,双方不可发动效果)。将对手的手牌全部舍弃,对手依其数量抽牌。

BETB-SC058 龙都 亚特兰蒂斯 场地魔法
此卡名的③效果1回合仅可使用1次。①:只要场上存在记载有“龙都 亚特兰蒂斯”卡名的怪兽,双方手牌·场上的怪兽的等级下降1。②:只要此卡存在于场地区域,自己要连接召唤“代达罗斯”连接怪兽的情况下,所需要的连接素材的数量可减少1、记载的连接素材的条件可减少1只。③:此卡存在于墓地,且自己场上存在“海”的情况下可以发动。将此卡以表侧表示放在自己场上。

BETB-SC059( R )响应的亚特兰蒂斯 通常魔法
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:从牌组将1只记载有“龙都 亚特兰蒂斯”卡名的怪兽加入手牌。自己场上存在“龙都 亚特兰蒂斯”的情况下,进而可将对手场上的1只效果怪兽的效果直至回合结束时为止无效。②:自己场上存在“海”的情况下,将墓地的此卡除外可以发动。自己场上的所有水属性怪兽的攻击力·守备力上升500。

BETB-SC060 显现的亚特兰蒂斯 永续魔法
此卡名的②③效果1回合仅可各使用1次。①:此卡只要存在于魔法与陷阱区域,卡名视为“海”。②:在自己的主要阶段可以发动。从牌组将1张“龙都 亚特兰蒂斯”或“海”以表侧表示放在自己的场地区域。③:此卡被送至墓地的情况下可以发动。从牌组将1只海龙族·等级7怪兽加入手牌。

BETB-SC076 代达罗斯的大涡 反击陷阱
此卡名的①②效果1回合1次,仅可使用其中1个。①:自己场上存在“龙都 亚特兰蒂斯”,且对手召唤·特殊召唤怪兽之际可以发动。将其无效,将该怪兽破坏。然后,自己场上存在水属性连接怪兽的情况下,可将除水属性怪兽以外的、场上的怪兽全部破坏。②:将墓地的此卡除外,将自己场上的1张表侧表示的“海”送至墓地,以对手场上的1只怪兽为对象可以发动。将该怪兽送至墓地。

BETB-SCS13(UR)鱼群探知机 通常魔法
此卡名的卡1回合仅可发动1张。①:从牌组将1只等级7以下的、记载有“海”卡名的怪兽或水属性通常怪兽加入手牌。场上存在“海”的情况下,进而可从牌组将1只水属性通常怪兽特殊召唤。
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 楼主| 发表于 2026-6-12 12:10:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 mikesan 于 2026-8-4 12:00 编辑

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BETB-SC009(UR)金神之战艮鬼 赤沙 炎 8星 恶魔族/效果 3000 300
此卡名以①方法的特殊召唤1回合仅可进行1次,且②③效果1回合仅可各使用1次。①:此卡可通过将自己场上的1张里侧表示卡出示给对手并放回手牌·额外牌组,来从手牌特殊召唤。②:在自己·对手的主要阶段,从自己手牌·场上(里侧表示)将1张陷阱卡送至墓地可以发动。将对手场上的表侧表示怪兽全部改成里侧守备表示。③:在自己的结束阶段可以发动。从牌组将1张“艮鬼”陷阱卡放置在自己场上。

BETB-SC010 蛊神之色艮鬼 葛叶 地 8星 昆虫族/效果 2800 1500
此卡名以①方法的特殊召唤1回合仅可进行1次,且②③效果1回合仅可各使用1次。①:此卡可通过将自己场上的1张里侧表示卡出示给对手并放回手牌·额外牌组,来从手牌特殊召唤。②:场上的里侧表示卡每有2张,就以场上的最多1张卡为对象可以发动。将该卡破坏。③:在自己的结束阶段,以自己墓地的1张“艮鬼”陷阱卡为对象可以发动。将该卡放置在自己场上。

BETB-SC011 疫神之依艮鬼 夜亚 风 7星 魔法师族/效果 2400 1500
此卡名以①方法的特殊召唤1回合仅可进行1次,且②③效果1回合仅可各使用1次。①:此卡可通过将自己场上的1张里侧表示卡出示给对手并放回手牌·额外牌组,来从手牌特殊召唤。②:在自己的主要阶段可以发动。从牌组将1张“艮鬼”魔法·陷阱卡放置在自己场上。③:在对手回合中,以场上的1只表侧表示怪兽为对象可以发动。该怪兽的等级上升或下降1。

BETB-SC012(UR)封神之剑艮鬼 水子守 水 7星 幻龙族/效果 2000 2500
此卡名以①方法的特殊召唤1回合仅可进行1次,且②③效果1回合仅可各使用1次。①:此卡可通过将自己场上的1张里侧表示卡出示给对手并放回手牌·额外牌组,来从手牌特殊召唤。②:在自己的主要阶段可以发动。从牌组将1只幻龙族以外的“艮鬼”怪兽加入手牌。③:此卡作为“艮鬼”同步怪兽的同步素材被送至墓地的情况下,以自己墓地的1张通常陷阱卡为对象可以发动。将该卡放置在自己场上。

BETB-SC039(SR)艮鬼神 朱沙之王 炎 9星 恶魔族/同步/效果 3300 0
协调+协调以外的怪兽1只以上
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:此卡同步召唤的情况下,从自己墓地将任意数量的陷阱卡除外可以发动。依其数量将场上的卡除外。②:在自己·对手的结束阶段,以自己墓地·除外状态的最多2张“艮鬼”怪兽·陷阱卡为对象可以发动。将该卡分别加入手牌或放置在自己场上。以2张卡为对象来发动的情况下,进而将此卡放回额外牌组。

BETB-SC040( R )艮鬼神 水子守命 水 8星 幻龙族/同步/效果 3000 2500
协调+协调以外的怪兽1只以上
此卡名的①效果1回合仅可使用1次。①:此卡特殊召唤的情况下可以发动。从牌组将1张“艮鬼”卡送至墓地,将场上的1张卡送至墓地。②:对手发动怪兽的效果的情况下,以自己墓地·除外状态的1张“艮鬼”陷阱卡为对象可以发动(场上的里侧表示卡在3张以上的情况下,作为代替也可以自己墓地的1张陷阱卡为对象)。将该卡放置在自己场上。

BETB-SC057(UTR)艮鬼神门 三千世界 场地魔法
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:以自己场上任意数量的里侧表示卡为对象可以发动。依该里侧表示卡的数量,从牌组将场地魔法卡以外的“艮鬼”卡加入手牌(同名卡最多1张)。然后,将对象的里侧表示卡送至墓地。②:自己场上存在“艮鬼”怪兽及里侧表示卡的状态下,有卡被放置到场上的情况下,以场上的1张卡为对象可以发动。将该卡放回手牌。

BETB-SC073 色艮鬼之蛊毒 通常陷阱
此卡名的卡1回合仅可发动1张。①:可从以下效果中选择1个发动。
●此卡变为通常怪兽(昆虫族·协调·暗·星1·攻/守0),特殊召唤至怪兽区域(不视为陷阱卡)。然后,可进行1只同步怪兽的同步召唤。
●以自己墓地的1只“艮鬼”怪兽为对象可以发动。将该怪兽特殊召唤。

BETB-SC074 依艮鬼之咒咆 通常陷阱
此卡名的卡1回合仅可发动1张。①:可从以下效果中选择1个发动。
●此卡变为通常怪兽(魔法师族·协调·暗·星1·攻/守0),特殊召唤至怪兽区域(不视为陷阱卡)。然后,可进行1只同步怪兽的同步召唤。
●自己场上或墓地存在“艮鬼”怪兽的情况下,以对手场上的1只怪兽为对象可以发动。将该怪兽破坏。

BETB-SC075( R )剑艮鬼之神域 通常陷阱
此卡名的卡1回合仅可发动1张。①:可从以下效果中选择1个发动。
●此卡变为通常怪兽(水族·协调·水·星1·攻/守0),特殊召唤至怪兽区域(不视为陷阱卡)。然后,可进行1只同步怪兽的同步召唤。
●对手发动魔法·陷阱卡的效果时,如果对手场上不存在里侧表示卡则可以发动。将该效果无效。

BETB-SCS14(UR)陷阱诡计 通常陷阱
此卡名的卡1回合仅可发动1张。①:从牌组将“陷阱诡计”以外的1张通常陷阱卡除外,从牌组将1张该卡的同名卡放置在自己场上。以此效果放置的卡在放置的回合也可以发动。此卡发动后,直至回合结束时为止自己仅可发动1张陷阱卡。
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 楼主| 发表于 2026-6-14 12:02:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 mikesan 于 2026-8-12 12:00 编辑

https://weibo.com/7406309913/R43NomweU
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BETB-SC068(UR)宇宙性飓风 通常魔法
此卡名的卡1回合仅可发动1张。①:将场上的最多2张卡放回手牌。然后,双方各自依回到了自身手牌的数量,挑选自身手牌以喜欢的顺序放回牌组下面。


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 楼主| 发表于 2026-6-15 12:10:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 mikesan 于 2026-7-18 12:00 编辑

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WPS3-SC026(SR)新世龙 达尼安 水 1星 恐龙族/效果 400 1200
此卡名的①②③效果1回合仅可各使用1次。①:此卡以怪兽的效果特殊召唤的情况下可以发动。从牌组将1只“GMX”怪兽加入手牌。②:在自己的主要阶段可以发动。将自己手牌·场上的怪兽作为融合素材,将1只恐龙族融合怪兽融合召唤。③:此卡被送至墓地的情况下可以发动。自己场上的所有恐龙族怪兽的攻击力上升400。

WPS3-SC027(SR)GMX研究员 塞兰 炎 3星 战士族/效果 1500 700
此卡名的①②③效果1回合仅可各使用1次。①:此卡召唤的情况下可以发动。从牌组将战士族以外的1只“GMX”怪兽或等级3以下的恐龙族怪兽特殊召唤。②:此卡以怪兽的效果特殊召唤的情况下可以发动。从牌组将1张“GMX”魔法·陷阱卡加入手牌。③:场上存在恐龙族融合怪兽的情况下可以发动。将场上的此卡放回牌组,将场上的1张表侧表示卡的效果直至回合结束时为止无效。

WPS3-SC028(SR)GMX主任教授 金里奇 光 4星 念动力族/效果 1000 900
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:向对手出示手牌的此卡可以发动。从自己牌组·墓地将1张“第55次GMX应用实验”加入手牌,将此卡放回牌组。②:此卡以怪兽的效果特殊召唤的情况下,以自己墓地的合计2张“GMX”卡或恐龙族怪兽为对象可以发动。将该卡以喜欢的顺序放回牌组上面。然后,可将对手场上的1只攻击表示怪兽破坏。

WPS3-SC029(SR)GMX准教授 诺玛 暗 4星 爬虫类族/效果 900 1300
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:此卡以怪兽的效果特殊召唤的情况下,以自己及对手墓地的卡各1张为对象可以发动。将该卡分别放回牌组最上面或最下面。②:此卡存在于怪兽区域的状态下,有怪兽被召唤·特殊召唤至对手场上的情况下可以发动。将自己场上·墓地·除外状态的怪兽作为融合素材放回牌组,将1只“GMX”融合怪兽融合召唤。

WPS3-SC030(UR)GMX同绊者 塞兰迪安 炎 5星 战士族/效果 1500 1900
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:向对手出示手牌的此卡可以发动。从手牌将1只“GMX”怪兽或恐龙族怪兽特殊召唤。此回合,自己仅可用“GMX”怪兽直接攻击。②:此卡以怪兽的效果特殊召唤的情况下可以发动。将自己手牌·墓地·除外状态的1只等级4以下的、“GMX”怪兽或恐龙族怪兽以守备表示特殊召唤。

WPS3-SC031 GMX镇压部队 阿普特 风 4星 兽战士族/效果 1900 0
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:此卡存在于手牌,且自己场上存在“GMX”怪兽或恐龙族怪兽的情况下可以发动。将此卡特殊召唤。②:以场上的1只表侧表示怪兽为对象可以发动。从自己牌组上面翻开卡,直至翻到恐龙族怪兽为止,将该恐龙族怪兽送至墓地,将对象怪兽的种族直至回合结束时为止改成恐龙族。将剩余的所翻开的卡放回牌组。

WPS3-SC032(UR)GMX-异特种ALLOS 光 8星 恐龙族/融合/效果 3000 900
“GMX”怪兽+恐龙族怪兽
此卡名的②③效果1回合仅可各使用1次。①:每当对手将怪兽召唤·特殊召唤,自己就恢复200LP。②:以自己墓地·除外状态的1只“GMX”怪兽或恐龙族怪兽为对象可以发动(发动此效果的回合中,此卡不可攻击)。将该怪兽特殊召唤。③:此卡与对手怪兽进行战斗的伤害步骤开始时可以发动。将该怪兽破坏。

WPS3-SC033(SR)GMX-伶盗种VELOX 暗 8星 恐龙族/融合/效果 2700 1300
“GMX”怪兽+恐龙族怪兽
此卡名的②效果1回合仅可使用1次。①:每当对手将怪兽召唤·特殊召唤,自己就恢复200LP。②:在对手回合中,以对手场上的1张卡为对象可以发动。适用以下所有效果。●从自己牌组上面翻开卡,直至翻到“GMX”怪兽或恐龙族怪兽为止,自己失去所翻开的数量×400的LP。将该怪兽加入手牌或特殊召唤。将剩余的放回牌组。●将对象卡破坏。

WPS3-SC034(UR)GMX-混霸种COMPREX 暗 10星 恐龙族/融合/效果 3700 2300
“GMX”怪兽+恐龙族怪兽2只以上
①:此卡根据作为此卡融合素材的恐龙族怪兽的数量,获得以下效果。●3只以上:对手不可将此卡作为效果的对象。●4只以上:此卡在1次战斗阶段中可攻击3次。●5只以上:每当对手将怪兽召唤·特殊召唤,对手就失去800LP。②:1回合1次,自己因“GMX”卡的效果将牌组的卡翻开的情况下可以发动。将场上其他的怪兽全部破坏。

WPS3-SC035 晓世龙 达尼安 水 6星 恐龙族/融合/效果 2400 1200
“新世龙 达尼安”+恐龙族怪兽
此卡名的①效果1回合仅可使用1次。①:此卡特殊召唤的情况下可以发动。从牌组将1张“GMX”卡加入手牌。②:自己因“GMX”卡的效果将牌组的卡翻开的情况下,根据此卡存在于何处可以发动以下效果(此卡名的以下效果1回合仅可各使用1次)。●场上:自己恢复1500LP。●墓地:将此卡特殊召唤。

WPS3-SC036(SR)第55次GMX应用实验 通常魔法
此卡名的卡1回合仅可发动1张。①:从自己牌组上面翻开卡,直至翻到“GMX”怪兽及恐龙族怪兽各至少1只为止,自己失去所翻开的数量×400的LP。可将所翻开的卡中的怪兽作为融合素材,将1只“GMX”融合怪兽融合召唤。将剩余的所翻开的卡放回牌组。

WPS3-SC037 第55次GMX实验报告 速攻魔法
此卡名的①②效果1回合1次,仅可使用其中1个。①:将自己手牌·场上的怪兽作为融合素材,将1只恐龙族融合怪兽融合召唤。对手场上存在怪兽的情况下,可将自己牌组的最多1只“GMX”怪兽也作为融合素材。②:在自己的主要阶段将墓地的此卡除外可以发动。从自己牌组上面翻开卡,直至翻到“GMX”卡为止,将该“GMX”卡加入手牌。将剩余的放回牌组。

WPS3-SC038 旧GMX第5研究所 场地魔法
此卡名的②效果1回合仅可使用1次。①:只要此卡存在于场地区域,自己将“GMX”怪兽召唤·特殊召唤成功时,对手不可发动魔法·陷阱·怪兽的效果。②:在自己的主要阶段可以发动。从牌组将“旧GMX第5研究所”以外的1张“GMX”魔法·陷阱卡放置在自己场上。然后,挑选自己的1张手牌放回牌组最上面。

WPS3-SC039 反GMX最终验证 永续陷阱
自己场上存在“GMX”怪兽的情况下可以发动此卡。①:1回合1次,对手发动场上的怪兽的效果时可以发动。从自己牌组上面翻开5张卡,其中有“GMX”卡的情况下,将该发动的效果无效。将所翻开的卡以喜欢的顺序放回牌组上面或下面。

WPS3-SC099 幻创之混拼恐龙 炎 4星 恐龙族/效果 1800 1000
此卡名的②效果1回合仅可使用1次。①:在自己·对手的主要阶段,从手牌将此卡送至墓地可以发动。在此主要阶段中,自己场上的恐龙族怪兽不受对手发动的效果影响。②:从自己墓地将包含此卡在内的任意数量恐龙族怪兽除外可以发动。从牌组将1只等级与所除外怪兽数量相等的恐龙族怪兽特殊召唤。以此效果特殊召唤的怪兽将在结束阶段被破坏。

WPS3-SC100 食魂窃蛋龙 暗 4星 恐龙族/效果 1800 500
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:此卡召唤·特殊召唤的情况下可以发动。从牌组挑选1只恐龙族怪兽,加入手牌或送至墓地。②:以场上1只其他的等级4以下的恐龙族怪兽为对象可以发动。将该怪兽破坏。然后,从自己墓地将1只恐龙族怪兽以守备表示特殊召唤。

WPS3-SC105 进化帝・半鸟龙 炎 4阶 龙族/超量/效果 2400 2000
恐龙族等级4怪兽×2
①:去除此卡的2个超量素材,可以发动以下效果。
●魔法·陷阱卡发动时可以发动。将该发动无效并破坏。
●自己或对手召唤·特殊召唤怪兽之际可以发动。将其无效,将该怪兽破坏。

WPS3-SC107 化石调查 通常魔法
①:从牌组将1只等级6以下的恐龙族怪兽加入手牌。



















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