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楼主: LEIMIN
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发表于 2004-10-29 10:23:51 | 显示全部楼层
你的想法太过单纯了,真的!
怎么说呢.所谓的创新都是刚开始的时候发展的快的,就跟往一个屋子里搬箱子一样,刚开始搬的人可以搬很大的,也可以一下搬很多,但是屋子就那么大,要想再放就要放更小的箱子了.再往后就要放更小的箱子,人都是有思维定势的生物.玩过一个好玩的游戏,当自己做的时候也会有意无意的带进去.但是要让一个人真正的再在前面那么多天才的佳作之外创新,那需要肯定是更厉害的天才了,试问现在的游戏制作人有几个能够超过宫本茂的?没有吧?就连宫本现在自己都难以再创新出来什么新意的东西来了,更别说其他人了.大多数游戏都是以人为参照物的,人也就那么几个动作.生活上尚且无法找到什么新意的人,何以谈到游戏上的创新了
这个有待商榷吧
您的意思是诸多游戏都有着优秀的创意,这样就使得游戏的可创新程度减小?创意是要靠发掘的东西,是无止境的,不可能像一张大饼一样,越分越少

“试问现在的游戏制作人有几个能够超过宫本茂的?没有吧?就连宫本现在自己都难以再创新出来什么新意的东西来了,更别说其他人了.”
这个有什么依据啊,何以说明他灵感枯竭?
“大多数游戏都是以人为参照物的,人也就那么几个动作.生活上尚且无法找到什么新意的人,何以谈到游戏上的创新了”这个类比也没什么说服力,事实上,NDS的双屏,就给创意带来无限可能,不是有人还担心NDS很难发挥双屏的作用么?但游戏设计者总会比一般人想得多
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发表于 2004-10-29 10:32:08 | 显示全部楼层
楼上的,光是抓字眼是无法让人信服的!

不要总认为任天堂的游戏好玩,任天堂的游戏才能带来革新大家醒醒吧,垄断掌机市场的恶果就是没有新的竞争对手,导致多数游戏厂商不思进取。移植作品一大堆!引用一位网友说过的一句话:“就连GBA上的SFC模拟器的效果,都要比某些SFC移植到GBA上的作品表现力要强”,那充分说明了一点——SP这个温床,宠坏了一大般游戏厂商。

看看现在SP上的那些大作吧,出了一个《马力赛车》,接着类似的游戏一大堆:《KONAMI赛车》,《蛊惑狼赛车》……画面都是一模一样,完全没有革新之处。恶魔城确实不错,但做来做去,却怎么也摆脱不了那点可怜的画面的影子。再看看SEGA在SP上制作的几个DC大作——《太空频道》,《SEGA拉力》,《喷射小子》,《疯狂出租车》,这些还算是有点冒险精神的移植作,但效果呢?又看看KONAMI的所谓创意大作《我的太阳》,说白了,加了个太阳光感应器,其游戏就真的那么好玩了吗?我看2代和1代差不了多少,也算个中庸的骗钱之作

以上游戏,在PSP公布之前,在大家口中还是讨论得津津有味,这PSP一出来,我倒啊……越想我这些年玩这种素质的游戏我就越火!尤其是《我的太阳》,多了个小岛秀夫就成了大作,要说素质,MD时代哪一个A·RP会比《我的太阳》差?看看《皇帝财宝》吧,现在GBA上有几个A·RPG能超越她的素质?回头想想GBA上的一些射击游戏,至今没多少清版过关的游戏可以超过SFC,MD的那些大作。MD版《火木仓英雄》大家还记得不?容量才8M啊,现在GBA有哪个射击游戏比她好玩?不管是8M还是32M还是64M甚至128M——绝对没有!格斗游戏就更不用说了,GBA上的所有格斗游戏都几乎是炒冷饭,因为这样才保险,才容易回本。谁敢冒险去开发新鲜游戏啊。(类似KOFEX2之类的游戏,制作得确实精良,但绝对称不上是原创游戏)……

说了那么多,大家想想,导致游戏乐趣没有得到发挥的罪魁祸首是什么?
四个字:缺乏竞争!
SONY的介入是一个信号,一个掌机界复苏的信号!
倘若我们在DS上玩到了真正充满创意的游戏,你又该去感谢谁了?
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发表于 2004-10-29 10:52:06 | 显示全部楼层
楼上的,光是抓字眼是无法让人信服的!

不要总认为任天堂的游戏好玩,任天堂的游戏才能带来革新大家醒醒吧,垄断掌机市场的恶果就是没有新的竞争对手,导致多数游戏厂商不思进取。移植作品一大堆!引用一位网友说过的一句话:“就连GBA上的SFC模拟器的效果,都要比某些SFC移植到GBA上的作品表现力要强”,那充分说明了一点——SP这个温床,宠坏了一大般游戏厂商。

看看现在SP上的那些大作吧,出了一个《马力赛车》,接着类似的游戏一大堆:《KONAMI赛车》,《蛊惑狼赛车》……画面都是一模一样,完全没有革新之处。恶魔城确实不错,但做来做去,却怎么也摆脱不了那点可怜的画面的影子。再看看SEGA在SP上制作的几个DC大作——《太空频道》,《SEGA拉力》,《喷射小子》,《疯狂出租车》,这些还算是有点冒险精神的移植作,但效果呢?烂得一塌糊涂。又看看KONAMI的所谓创意大作《我的太阳》,说白了,加了个太阳光感应器,其游戏就真的那么好玩了吗?我看2代和1代差不了多少,也算个中庸的骗钱之作。《机战》系列更不要说了,剧情编得天花乱坠不是缺点,缺点在于千古不变的游戏画面(相对来说)……………………
虽然任天堂的游戏不总是好玩,但其它公司对于任天堂游戏的效仿是为了什么呢?你也说了任天堂出了个马丽奥,而其它公司也出相应的东西来骗钱,这不就说明了任天堂的创意十足了吗?如果如果它做的游戏不好玩,会有那么多厂商跟这个风吗?导致各厂商不思进取的原因不能全归罪于任天堂吧,如果它们想做新游戏也不会有人阻止吧?
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leon82 该用户已被删除
发表于 2004-10-29 11:05:41 | 显示全部楼层
楼上的,光是抓字眼是无法让人信服的!

不要总认为任天堂的游戏好玩,任天堂的游戏才能带来革新大家醒醒吧,垄断掌机市场的恶果就是没有新的竞争对手,导致多数游戏厂商不思进取。移植作品一大堆!引用一位网友说过的一句话:“就连GBA上的SFC模拟器的效果,都要比某些SFC移植到GBA上的作品表现力要强”,那充分说明了一点——SP这个温床,宠坏了一大般游戏厂商。

看看现在SP上的那些大作吧,出了一个《马力赛车》,接着类似的游戏一大堆:《KONAMI赛车》,《蛊惑狼赛车》……画面都是一模一样,完全没有革新之处。恶魔城确实不错,但做来做去,却怎么也摆脱不了那点可怜的画面的影子。再看看SEGA在SP上制作的几个DC大作——《太空频道》,《SEGA拉力》,《喷射小子》,《疯狂出租车》,这些还算是有点冒险精神的移植作,但效果呢?又看看KONAMI的所谓创意大作《我的太阳》,说白了,加了个太阳光感应器,其游戏就真的那么好玩了吗?我看2代和1代差不了多少,也算个中庸的骗钱之作

以上游戏,在PSP公布之前,在大家口中还是讨论得津津有味,这PSP一出来,我倒啊……越想我这些年玩这种素质的游戏我就越火!尤其是《我的太阳》,多了个小岛秀夫就成了大作,要说素质,MD时代哪一个A·RP会比《我的太阳》差?看看《皇帝财宝》吧,现在GBA上有几个A·RPG能超越她的素质?回头想想GBA上的一些射击游戏,至今没多少清版过关的游戏可以超过SFC,MD的那些大作。MD版《火木仓英雄》大家还记得不?容量才8M啊,现在GBA有哪个射击游戏比她好玩?不管是8M还是32M还是64M甚至128M——绝对没有!格斗游戏就更不用说了,GBA上的所有格斗游戏都几乎是炒冷饭,因为这样才保险,才容易回本。谁敢冒险去开发新鲜游戏啊。(类似KOFEX2之类的游戏,制作得确实精良,但绝对称不上是原创游戏)……

说了那么多,大家想想,导致游戏乐趣没有得到发挥的罪魁祸首是什么?
四个字:缺乏竞争!
SONY的介入是一个信号,一个掌机界复苏的信号!
倘若我们在DS上玩到了真正充满创意的游戏,你又该去感谢谁了?
怎么感觉现在版主跟kingfox很像
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发表于 2004-10-29 11:10:01 | 显示全部楼层
25楼的朋友,我并没有将所有的罪名归结于任天堂
只是希望大家了解竞争不是什么坏事
一家独大也不是什么好事
好,既然你谈到马里奥,那么咱们就说这个角色延伸出来的游戏!

那大家心目中的“小品级神作”瓦利奥制造来说吧!
或许有人会说《瓦利奥制造》就是一款很有新意的作品,的确,在刚玩到此作的时候是感觉到了些许的新意,然而在我看来这只不过是变个花样炒冷饭,难道《瓦利奥制造》不就是一盘从前的合卡吗?它只是把怀旧的工夫做得跟彻底罢了,只是它加入了限制,把游戏原来的目的换成了考你的反应,再加上瓦利奥大人的大人气,仅此而已。

再谈到老任的招牌游戏口袋系列!
也是老套路,老模式,如果说玩一作是新奇,玩两作是有趣,那么这第三、第四作就只不过是顺应民意的无聊续集了。虽然,任天堂也在其中加入了新东西,但是为了不让原有的FANS受不了,也只能“小打小闹”了。相比之下,FFX-2系统的改革可谓是脱胎换骨,这样才叫创新,难道不是吗?

再看看NGC,也是旧作加续作!虽然宫本大师是如此渴望能做出新的有趣东西来,但是他却只能是有心无力。山内爷爷曾经指责FF和DQ是不是出的太多,太繁了,当今的业界需要更多的原创作品,但是MARIO也还不是继续她曾经的辉煌,为了开拓NGC的市场,任天堂也只能继续名作续集的开发,因为这样的作品才能有收回成本的保障。在与SONY和MICROSOFT的角逐中,任天堂根本不敢有丝毫的马虎,可能一次小小的疏忽,就会酿成惨重的后果。虽然任天堂并不穷,但是钱是要花在刀口上的,没道理为了所谓的创新而跟钱过不去,毕竟钱对于商家的战争来说是最好,也是最有力的武器。

在岩田聪带领下的任天堂开始为任天堂谱写新的历史了,但是他会继续山内爷爷的辉煌吗?虽然他努力拉拢昔日的旧友,但是,他不够强硬的作风真的能使这些对赚钱机器GBA垂涎三尺的旧友为任天堂的再次崛起而尽心尽力吗?所以现在的任天堂还是不得不靠自己。任天堂的创造力是无可限量的,或许在不久的将来我们就能看到,但是任天堂还要我们等多久呢?我们不是已经等了很久了吗?

朋友,你理解了我想表达的意思了吗?
“恨”也是一种爱啊!
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发表于 2004-10-29 11:11:39 | 显示全部楼层
[quote] 楼上的,光是抓字眼是无法让人信服的!

不要总认为任天堂的游戏好玩,任天堂的游戏才能带来革新大家醒醒吧,垄断掌机市场的恶果就是没有新的竞争对手,导致多数游戏厂商不思进取。移植作品一大堆!引用一位网友说过的一句话:“就连GBA上的SFC模拟器的效果,都要比某些SFC移植到GBA上的作品表现力要强”,那充分说明了一点——SP这个温床,宠坏了一大般游戏厂商。

看看现在SP上的那些大作吧,出了一个《马力赛车》,接着类似的游戏一大堆:《KONAMI赛车》,《蛊惑狼赛车》……画面都是一模一样,完全没有革新之处。恶魔城确实不错,但做来做去,却怎么也摆脱不了那点可怜的画面的影子。再看看SEGA在SP上制作的几个DC大作——《太空频道》,《SEGA拉力》,《喷射小子》,《疯狂出租车》,这些还算是有点冒险精神的移植作,但效果呢?又看看KONAMI的所谓创意大作《我的太阳》,说白了,加了个太阳光感应器,其游戏就真的那么好玩了吗?我看2代和1代差不了多少,也算个中庸的骗钱之作

以上游戏,在PSP公布之前,在大家口中还是讨论得津津有味,这PSP一出来,我倒啊……越想我这些年玩这种素质的游戏我就越火!尤其是《我的太阳》,多了个小岛秀夫就成了大作,要说素质,MD时代哪一个A·RP会比《我的太阳》差?看看《皇帝财宝》吧,现在GBA上有几个A·RPG能超越她的素质?回头想想GBA上的一些射击游戏,至今没多少清版过关的游戏可以超过SFC,MD的那些大作。MD版《火木仓英雄》大家还记得不?容量才8M啊,现在GBA有哪个射击游戏比她好玩?不管是8M还是32M还是64M甚至128M——绝对没有!格斗游戏就更不用说了,GBA上的所有格斗游戏都几乎是炒冷饭,因为这样才保险,才容易回本。谁敢冒险去开发新鲜游戏啊。(类似KOFEX2之类的游戏,制作得确实精良,但绝对称不上是原创游戏)……

说了那么多,大家想想,导致游戏乐趣没有得到发挥的罪魁祸首是什么?
四个字:缺乏竞争!
SONY的介入是一个信号,一个掌机界复苏的信号!
倘若我们在DS上玩到了真正充满创意的游戏,你又该去感谢谁了?
怎么感觉现在版主跟kingfox很像 [/quote]

谈到他,也是好久没见了!
怪想他的
前两天聊Q
告诉我失恋了
没心情逛坛子了 [wdb2]
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发表于 2004-10-29 11:20:33 | 显示全部楼层
25楼的朋友,我并没有将所有的罪名归结于任天堂
只是希望大家了解竞争不是什么坏事
一家独大也不是什么好事
好,既然你谈到马里奥,那么咱们就说这个角色延伸出来的游戏!

那大家心目中的“小品级神作”瓦利奥制造来说吧!
或许有人会说《瓦利奥制造》就是一款很有新意的作品,的确,在刚玩到此作的时候是感觉到了些许的新意,然而在我看来这只不过是变个花样炒冷饭,难道《瓦利奥制造》不就是一盘从前的合卡吗?它只是把怀旧的工夫做得跟彻底罢了,只是它加入了限制,把游戏原来的目的换成了考你的反应,再加上瓦利奥大人的大人气,仅此而已。

再谈到老任的招牌游戏口袋系列!
也是老套路,老模式,如果说玩一作是新奇,玩两作是有趣,那么这第三、第四作就只不过是顺应民意的无聊续集了。虽然,任天堂也在其中加入了新东西,但是为了不让原有的FANS受不了,也只能“小打小闹”了。相比之下,FFX-2系统的改革可谓是脱胎换骨,这样才叫创新,难道不是吗?

再看看NGC,也是旧作加续作!虽然宫本大师是如此渴望能做出新的有趣东西来,但是他却只能是有心无力。山内爷爷曾经指责FF和DQ是不是出的太多,太繁了,当今的业界需要更多的原创作品,但是MARIO也还不是继续她曾经的辉煌,为了开拓NGC的市场,任天堂也只能继续名作续集的开发,因为这样的作品才能有收回成本的保障。在与SONY和MICROSOFT的角逐中,任天堂根本不敢有丝毫的马虎,可能一次小小的疏忽,就会酿成惨重的后果。虽然任天堂并不穷,但是钱是要花在刀口上的,没道理为了所谓的创新而跟钱过不去,毕竟钱对于商家的战争来说是最好,也是最有力的武器。

在岩田聪带领下的任天堂开始为任天堂谱写新的历史了,但是他会继续山内爷爷的辉煌吗?虽然他努力拉拢昔日的旧友,但是,他不够强硬的作风真的能使这些对赚钱机器GBA垂涎三尺的旧友为任天堂的再次崛起而尽心尽力吗?所以现在的任天堂还是不得不靠自己。任天堂的创造力是无可限量的,或许在不久的将来我们就能看到,但是任天堂还要我们等多久呢?我们不是已经等了很久了吗?

朋友,你理解了我想表达的意思了吗?
“恨”也是一种爱啊!
我非常理解竞争存在的重要意义,所以我也很希望PSP能够成功,这样才能促使任天堂明白只有更加努力的做游戏才能生存下去。反观SCEI,我也没看到它有多少创意之作,还要继续努力呀,SCEI我玩了觉得好的只有捉猴和ICO但其创意也不是很多。最后你说得““恨”也是一种爱啊!”我能了解,但我可能是那种不会恨也不会爱的那种人,因为有人说不会恨就不会爱,所以以此类推,我不会爱也不会恨。
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发表于 2004-10-29 11:20:44 | 显示全部楼层
楼主一看就知道没玩过什么高科技的东西
MP3功能,只能听6小时?谁告诉你的,6小时是游戏时间,你听MP3的时候还开着屏幕啊,
看电影,你说在拥挤的车上没心情,但你就有心情在拥挤的车上玩NDS了?
而且我很难想象你在拥挤的车上玩NDS的样子,很担心你是不是会跌倒
还是电影的问题,现在基本上都是网上下载了,而且通过不是十分复杂的软件转换,可以在256M的记忆棒上放上5-6部动画或1部2小时的电影,我在PDA上试过,效果不错。
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发表于 2004-10-29 11:29:51 | 显示全部楼层
楼主一看就知道没玩过什么高科技的东西
MP3功能,只能听6小时?谁告诉你的,6小时是游戏时间,你听MP3的时候还开着屏幕啊,
看电影,你说在拥挤的车上没心情,但你就有心情在拥挤的车上玩NDS了?
而且我很难想象你在拥挤的车上玩NDS的样子,很担心你是不是会跌倒
还是电影的问题,现在基本上都是网上下载了,而且通过不是十分复杂的软件转换,可以在256M的记忆棒上放上5-6部动画或1部2小时的电影,我在PDA上试过,效果不错。
很遗憾,我也是你说得没玩过高科技的那种人,但如果是看DVD电影,恐怕用PSP看DVD电影太那个了吧?DVD的5.1声道PSP怎么实现呢(虽然索尼的耳机质量很好,但是不可能达到DVD效果吧)?不会带一群音箱上街吧?MP3功能我倒是很喜欢。
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发表于 2004-10-29 11:38:48 | 显示全部楼层
还是别去深究了吧,对于PSP买家他买回去到底是当游戏机玩还是当MP3听那是他自己的事咯~~~要深究起来可就没完没了了:当MP3听?抱歉,它太大了携带不方便;看DVD?抱歉,屏幕还不够大。但是反过来呢?GBA不也一样出了象电视接受器、摄像头这类周边,其实真要说起来有多少实际意义呢?

所以,还是关注游戏吧,姑且把它看做附带这些多媒体功能的游戏机吧,将来如何发展,那是将来的事了,谁也无法预料,静观其变
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发表于 2004-10-29 11:39:12 | 显示全部楼层
25楼的朋友,我并没有将所有的罪名归结于任天堂
只是希望大家了解竞争不是什么坏事
一家独大也不是什么好事
好,既然你谈到马里奥,那么咱们就说这个角色延伸出来的游戏!

那大家心目中的“小品级神作”瓦利奥制造来说吧!
或许有人会说《瓦利奥制造》就是一款很有新意的作品,的确,在刚玩到此作的时候是感觉到了些许的新意,然而在我看来这只不过是变个花样炒冷饭,难道《瓦利奥制造》不就是一盘从前的合卡吗?它只是把怀旧的工夫做得跟彻底罢了,只是它加入了限制,把游戏原来的目的换成了考你的反应,再加上瓦利奥大人的大人气,仅此而已。

再谈到老任的招牌游戏口袋系列!
也是老套路,老模式,如果说玩一作是新奇,玩两作是有趣,那么这第三、第四作就只不过是顺应民意的无聊续集了。虽然,任天堂也在其中加入了新东西,但是为了不让原有的FANS受不了,也只能“小打小闹”了。相比之下,FFX-2系统的改革可谓是脱胎换骨,这样才叫创新,难道不是吗?

再看看NGC,也是旧作加续作!虽然宫本大师是如此渴望能做出新的有趣东西来,但是他却只能是有心无力。山内爷爷曾经指责FF和DQ是不是出的太多,太繁了,当今的业界需要更多的原创作品,但是MARIO也还不是继续她曾经的辉煌,为了开拓NGC的市场,任天堂也只能继续名作续集的开发,因为这样的作品才能有收回成本的保障。在与SONY和MICROSOFT的角逐中,任天堂根本不敢有丝毫的马虎,可能一次小小的疏忽,就会酿成惨重的后果。虽然任天堂并不穷,但是钱是要花在刀口上的,没道理为了所谓的创新而跟钱过不去,毕竟钱对于商家的战争来说是最好,也是最有力的武器。

在岩田聪带领下的任天堂开始为任天堂谱写新的历史了,但是他会继续山内爷爷的辉煌吗?虽然他努力拉拢昔日的旧友,但是,他不够强硬的作风真的能使这些对赚钱机器GBA垂涎三尺的旧友为任天堂的再次崛起而尽心尽力吗?所以现在的任天堂还是不得不靠自己。任天堂的创造力是无可限量的,或许在不久的将来我们就能看到,但是任天堂还要我们等多久呢?我们不是已经等了很久了吗?

朋友,你理解了我想表达的意思了吗?
“恨”也是一种爱啊!
冰清斑竹,不是我为了抠字眼,而是看问题是要辩证厚道,就算是任饭或者索饭也无所谓,但两者的闪光点要一碗水端平的看待

拿瓦利奥制造来说吧,真的如你所说,“难道《瓦利奥制造》不就是一盘从前的合卡吗?”,可能要说我抠字眼,不过这个能轻易下这个结论么?
瓦利奥制造不在于怀旧,而是休闲简单的娱乐加上令人捧腹的恶搞。你说这个游戏是炒冷饭,但看看那上百个小游戏中,有几个是原先旧作的复刻?况且你真的认为瓦利奥制造出现了FC的塞尔达,超级马里奥,打猎,那么游戏的重点也就和旧作没有区别么?什么是复刻,什么是炒冷饭首先要搞清楚。像瓦利奥制造带来了简单的娱乐方式,仅仅需要简单按键就能让人玩的不亦乐乎的游戏,算不算是创新?当然,如果硬要拿上面少数怀旧的片段来说明它是冷饭以偏概全,我也无话可说。

口袋妖怪的进化你认为是什么呢?是不是要把口袋妖怪做成格斗游戏,才算是脱胎换骨的进化?你认为是小打小闹的东西,其实一点也不简单。请问你认真比较过GB口袋系列到GBA口袋系列有了多么大的变动么?你所认为的无聊老套路,老模式,其实是这个游戏的固有风格吧?如果一个游戏的续作把风格都改了,那还叫什么续作,直接说是外传游戏得了。

我没NGC,所以不能对NGC的游戏发表什么评价,不过这句“再看看NGC,也是旧作加续作!”肯定会有无数人反驳你。另外名作续集并不意味着守旧,我想这个要搞清楚。把游戏续集演绎到新的高度,是比原创新作更加困难的事情——这点你同意吧?
NGC上大刀阔斧的游戏革新还少么?

关于最后一段话:“任天堂的创造力是无可限量的,或许在不久的将来我们就能看到,但是任天堂还要我们等多久呢?我们不是已经等了很久了吗?”我想不是任天堂没有创新,而是很多人没有看到他的创新。

恨铁不成钢,有时候会迷茫自己的双眼
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发表于 2004-10-29 11:39:59 | 显示全部楼层
[quote] [quote] 25楼的朋友,我并没有将所有的罪名归结于任天堂
只是希望大家了解竞争不是什么坏事
一家独大也不是什么好事
好,既然你谈到马里奥,那么咱们就说这个角色延伸出来的游戏!

那大家心目中的“小品级神作”瓦利奥制造来说吧!
或许有人会说《瓦利奥制造》就是一款很有新意的作品,的确,在刚玩到此作的时候是感觉到了些许的新意,然而在我看来这只不过是变个花样炒冷饭,难道《瓦利奥制造》不就是一盘从前的合卡吗?它只是把怀旧的工夫做得跟彻底罢了,只是它加入了限制,把游戏原来的目的换成了考你的反应,再加上瓦利奥大人的大人气,仅此而已。

再谈到老任的招牌游戏口袋系列!
也是老套路,老模式,如果说玩一作是新奇,玩两作是有趣,那么这第三、第四作就只不过是顺应民意的无聊续集了。虽然,任天堂也在其中加入了新东西,但是为了不让原有的FANS受不了,也只能“小打小闹”了。相比之下,FFX-2系统的改革可谓是脱胎换骨,这样才叫创新,难道不是吗?

再看看NGC,也是旧作加续作!虽然宫本大师是如此渴望能做出新的有趣东西来,但是他却只能是有心无力。山内爷爷曾经指责FF和DQ是不是出的太多,太繁了,当今的业界需要更多的原创作品,但是MARIO也还不是继续她曾经的辉煌,为了开拓NGC的市场,任天堂也只能继续名作续集的开发,因为这样的作品才能有收回成本的保障。在与SONY和MICROSOFT的角逐中,任天堂根本不敢有丝毫的马虎,可能一次小小的疏忽,就会酿成惨重的后果。虽然任天堂并不穷,但是钱是要花在刀口上的,没道理为了所谓的创新而跟钱过不去,毕竟钱对于商家的战争来说是最好,也是最有力的武器。

在岩田聪带领下的任天堂开始为任天堂谱写新的历史了,但是他会继续山内爷爷的辉煌吗?虽然他努力拉拢昔日的旧友,但是,他不够强硬的作风真的能使这些对赚钱机器GBA垂涎三尺的旧友为任天堂的再次崛起而尽心尽力吗?所以现在的任天堂还是不得不靠自己。任天堂的创造力是无可限量的,或许在不久的将来我们就能看到,但是任天堂还要我们等多久呢?我们不是已经等了很久了吗?

朋友,你理解了我想表达的意思了吗?
“恨”也是一种爱啊!
我非常理解竞争存在的重要意义,所以我也很希望PSP能够成功,这样才能促使任天堂明白只有更加努力的做游戏才能生存下去。反观SCEI,我也没看到它有多少创意之作,还要继续努力呀,SCEI我玩了觉得好的只有捉猴和ICO但其创意也不是很多。最后你说得““恨”也是一种爱啊!”我能了解,但我可能是那种不会恨也不会爱的那种人,因为有人说不会恨就不会爱,所以以此类推,我不会爱也不会恨。 [/quote]
SONY是卖机器的,你管他游戏好玩不好玩,他自己开发游戏也就是现在试试水,为将来的可能做准备罢了,他真要是卯足劲开发游戏,也不会有PS2游戏的万紫千红~~
任天堂开发游戏是他的事情,跟SONY无关,对SNOY来说开发的那几款游戏真正目的不是赚了多少钱,赢得多少口碑,也没想着跟任天堂比一比谁的游戏好,这也是SONY做成家用机老大的原因,
领导是不会做具体的事情的,想做具体事情的人就不是领导~~ [/quote]
试水吗?如果索尼是以这种态度来做游戏的,那我还是站在任天堂一边好了。“领导是不会做具体的事情的,想做具体事情的人就不是领导~~”看来这个世界没做具体事的人也无所谓呀,都是领导这个世界怎么转啊,一群只会说空话的人靠着空话使另一群只会说空话的人活着吗?我一向对于领导这个词没好感,因为在我看来,是那些做具体事的人在支撑着这个世界,而绝非那些说空话(虽然不是所有领导阶层都只会说空话,但大多数是这样的)的人。如果索尼真是你说得那样的话,看来我只能支持任天堂一个了。
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发表于 2004-10-29 11:43:18 | 显示全部楼层
创新这种东西还是不要去钻牛角尖了吧,又有几个游戏是真真正正是完全没有其他游戏的影子呢?除了各种游戏类型(ACT,RPG,SPG,STG,FTG...)的第一款,谁都不是原创(就算不是抄袭,至少也是雷同吧)
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发表于 2004-10-29 11:50:15 | 显示全部楼层
[quote] [quote] 楼主一看就知道没玩过什么高科技的东西
MP3功能,只能听6小时?谁告诉你的,6小时是游戏时间,你听MP3的时候还开着屏幕啊,
看电影,你说在拥挤的车上没心情,但你就有心情在拥挤的车上玩NDS了?
而且我很难想象你在拥挤的车上玩NDS的样子,很担心你是不是会跌倒
还是电影的问题,现在基本上都是网上下载了,而且通过不是十分复杂的软件转换,可以在256M的记忆棒上放上5-6部动画或1部2小时的电影,我在PDA上试过,效果不错。
很遗憾,我也是你说得没玩过高科技的那种人,但如果是看DVD电影,恐怕用PSP看DVD电影太那个了吧?DVD的5.1声道PSP怎么实现呢(虽然索尼的耳机质量很好,但是不可能达到DVD效果吧)?不会带一群音箱上街吧?MP3功能我倒是很喜欢。 [/quote]
你可以说松下\三星\SONY\惠普~~~~~~~这些公司全是傻子公司了~~
他们都出便挟DVD,PSP看电影的毛病便挟DVD全有,可是他们为什么还出便挟DVD呢,难道是为了自己设计着看着爽~~~
你也可以高呼买MP3的人全是傻子了,MP3没有家庭影院效果好.
你家电视也可以砸掉了,没有电影院效果好.
你也可以把家里自行车扔掉了,没有奔驰坐着好.
你也可以不用在家吃饭了,没有下馆子好.
你也可以不用在中国呆着了,没有美国待遇好~~
按照你的道理,咱们什么都别干了,没有什么东西是最好的,你的理论叫做无理瞎狡辩~~ [/quote]
你是在说我吗?我并不是说那些功能是垃圾,你这么激动干什么?索尼是你什么人呀!一点不好听的都不能说了吗?至于便携DVD(我见识少,真不知道有这东西),我还是喜欢在家里看DVD这样的东西,至于别人我管不着。何况我并没说过我说的是种理论,那只是我的一些想法,你连这点自主权都不给我了,你还真残忍哪。
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发表于 2004-10-29 11:59:27 | 显示全部楼层
[quote] [quote] [quote] [quote] 楼主一看就知道没玩过什么高科技的东西
MP3功能,只能听6小时?谁告诉你的,6小时是游戏时间,你听MP3的时候还开着屏幕啊,
看电影,你说在拥挤的车上没心情,但你就有心情在拥挤的车上玩NDS了?
而且我很难想象你在拥挤的车上玩NDS的样子,很担心你是不是会跌倒
还是电影的问题,现在基本上都是网上下载了,而且通过不是十分复杂的软件转换,可以在256M的记忆棒上放上5-6部动画或1部2小时的电影,我在PDA上试过,效果不错。
很遗憾,我也是你说得没玩过高科技的那种人,但如果是看DVD电影,恐怕用PSP看DVD电影太那个了吧?DVD的5.1声道PSP怎么实现呢(虽然索尼的耳机质量很好,但是不可能达到DVD效果吧)?不会带一群音箱上街吧?MP3功能我倒是很喜欢。 [/quote]
你可以说松下\三星\SONY\惠普~~~~~~~这些公司全是傻子公司了~~
他们都出便挟DVD,PSP看电影的毛病便挟DVD全有,可是他们为什么还出便挟DVD呢,难道是为了自己设计着看着爽~~~
你也可以高呼买MP3的人全是傻子了,MP3没有家庭影院效果好.
你家电视也可以砸掉了,没有电影院效果好.
你也可以把家里自行车扔掉了,没有奔驰坐着好.
你也可以不用在家吃饭了,没有下馆子好.
你也可以不用在中国呆着了,没有美国待遇好~~
按照你的道理,咱们什么都别干了,没有什么东西是最好的,你的理论叫做无理瞎狡辩~~ [/quote]
你是在说我吗?我并不是说那些功能是垃圾,你这么激动干什么?索尼是你什么人呀!一点不好听的都不能说了吗?至于便携DVD(我见识少,真不知道有这东西),我还是喜欢在家里看DVD这样的东西,至于别人我管不着。何况我并没说过我说的是种理论,那只是我的一些想法,你连这点自主权都不给我了,你还真残忍哪。 [/quote]
我可不是激动
我态度算好的了~
今天心情不错~
你可以说不好,但是得有道理~    [/quote]
我有说那些功能不好吗?我只是说如果用PSP看DVD不会有真正看DVD的效果而已。如果在NDS看DVD那就更加的...........在我看来游戏机还是用来玩游戏的,至于别人拿游戏机干什么我还是管不着,哪怕他那游戏机用来当冰箱呢?这根我没关系,我反正是要用来玩游戏的。
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发表于 2004-10-29 13:14:46 | 显示全部楼层
每个人需求不同,也许你并不富裕,但PSP一机附加这么多的功能对一个游戏迷来说是很有吸引力的,也许有很多人买PSP后才第一次享受到了MP3带给人们的快乐,也许你家里没有多余的电视供你使用了,也许你是一个身在外地的打工族,可怜的你也没打算在自己那可怜的十几平方的小房子里添什么家用电器,但PSP可以满足你了~~~
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发表于 2004-10-29 13:19:58 | 显示全部楼层
PSP就会有创新?
对你这种论调实在不想回复,你自己这么认为的话,谁也不能改变你。
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发表于 2004-10-29 13:41:14 | 显示全部楼层
[quote] [quote] [quote] [quote] [quote] [quote] 楼主一看就知道没玩过什么高科技的东西
MP3功能,只能听6小时?谁告诉你的,6小时是游戏时间,你听MP3的时候还开着屏幕啊,
看电影,你说在拥挤的车上没心情,但你就有心情在拥挤的车上玩NDS了?
而且我很难想象你在拥挤的车上玩NDS的样子,很担心你是不是会跌倒
还是电影的问题,现在基本上都是网上下载了,而且通过不是十分复杂的软件转换,可以在256M的记忆棒上放上5-6部动画或1部2小时的电影,我在PDA上试过,效果不错。
很遗憾,我也是你说得没玩过高科技的那种人,但如果是看DVD电影,恐怕用PSP看DVD电影太那个了吧?DVD的5.1声道PSP怎么实现呢(虽然索尼的耳机质量很好,但是不可能达到DVD效果吧)?不会带一群音箱上街吧?MP3功能我倒是很喜欢。 [/quote]
你可以说松下\三星\SONY\惠普~~~~~~~这些公司全是傻子公司了~~
他们都出便挟DVD,PSP看电影的毛病便挟DVD全有,可是他们为什么还出便挟DVD呢,难道是为了自己设计着看着爽~~~
你也可以高呼买MP3的人全是傻子了,MP3没有家庭影院效果好.
你家电视也可以砸掉了,没有电影院效果好.
你也可以把家里自行车扔掉了,没有奔驰坐着好.
你也可以不用在家吃饭了,没有下馆子好.
你也可以不用在中国呆着了,没有美国待遇好~~
按照你的道理,咱们什么都别干了,没有什么东西是最好的,你的理论叫做无理瞎狡辩~~ [/quote]
你是在说我吗?我并不是说那些功能是垃圾,你这么激动干什么?索尼是你什么人呀!一点不好听的都不能说了吗?至于便携DVD(我见识少,真不知道有这东西),我还是喜欢在家里看DVD这样的东西,至于别人我管不着。何况我并没说过我说的是种理论,那只是我的一些想法,你连这点自主权都不给我了,你还真残忍哪。 [/quote]
我可不是激动
我态度算好的了~
今天心情不错~
你可以说不好,但是得有道理~    [/quote]
我有说那些功能不好吗?我只是说如果用PSP看DVD不会有真正看DVD的效果而已。如果在NDS看DVD那就更加的...........在我看来游戏机还是用来玩游戏的,至于别人拿游戏机干什么我还是管不着,哪怕他那游戏机用来当冰箱呢?这根我没关系,我反正是要用来玩游戏的。 [/quote]
这就得了,知道有些想法只是自己的想法就可以了.
你要是坐火车有个14寸的黑白电视都会让你爽歪歪的,回到家给你个24寸纯平你也未必想看,明白我的意思吗. [/quote]
'你要是坐火车有个14寸的黑白电视都会让你爽歪歪的,回到家给你个24寸纯平你也未必想看,明白我的意思吗.'这话可是你说的,我坐火车是不喜欢看电视的,我宁可回到家看电视,明白吗?我同学用GBA当电视看时我还劝他呢。这不是哪个游戏机上有这种功能的事(就算是NDS上有这样的功能我也不会支持的),而是这样的功能到底有多少好处的事,你觉得在火车上或汽车上看那么小(虽然PSP的屏幕已经很大了)的屏幕上东西很容易吗?对眼睛的伤害是很大的兄弟。
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safeel 该用户已被删除
发表于 2004-10-29 13:52:15 | 显示全部楼层
楼主的观点一点说服力都没有,SONY并没有逼你去看电影和听MP3,你只用来玩游戏也是可以的.
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safeel 该用户已被删除
发表于 2004-10-29 13:55:11 | 显示全部楼层
由于对PSP的定位问题不明确,所以至今ENIX-SQUARE未发表任何PSPS上的游戏.
已经发布了最终幻想7的续作,请多看看新闻在上来发表意见,不然会误导很多人啊
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