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[主题讨论] 逆转因果必中の神木仓!【龙骑兵团】讨论帖(BF星影苦剑+鹰身龙骑+音响龙骑)

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电击栗子(A款) 鬼计栗子之王

发表于 2013-2-21 12:58:57 |显示全部楼层
本帖最后由 绿冰 于 2015-3-7 19:26 编辑

絶園のテンペスト - 嵐征竜

【DT06~SD19~】龙骑兵团卡组构筑教程——在烈风中觉醒的武器 【yy674467】
【GAOV (708) ~】圣刻龙王V5!龙骑兵团讨论帖~ 【猫叔】
【LTGY (804) ~】逆卷的狂岚,将会吹散超主流——纯竞技龙骑教程 【星光pokeboy】
【NECH (903) ~】

上位卡表:
岚龙骑
 
 
 
 
 
征龙骑
 
 
 
 
 

SD19后,龙骑兵团系列第一次有新卡
效果也算是大腿,不仅是强化了传统的龙骑,更让了龙骑有发展出更多竞技分支的可能性

一月表...
恩,非主流的杯面都只有一了,大家的大岚换羽毛扫了
好像也就这样了...
还是看鹰身竖琴师吧,终于又有个可以检索指挥官的了


ドラグニティの神槍(龙骑兵团的神木仓) 装备魔法
「ドラグニティ」怪兽才能装备。「ドラグニティの神槍」的②的效果1回合只能使用1次。①:装备怪兽攻击力上升装备怪兽的等级×100,不受陷阱卡的效果影响。②:自己主要阶段才能把这个效果发动。从卡组选1只龙族的「ドラグニティ」调整给这张卡的装备怪兽当作装备卡使用来装备。

比起起手一堆指挥官,以往龙谷亏一卡堆个方阵(何况龙谷还限了)的情况大有改观。平时正常展开时,神木仓也能直接多个方阵,作为可以直接使用的魔法大幅强化了展开能力
过往龙骑展开(特别是指挥官)吃丝袜、乌鸦等状况也略有改善,苏生或留场的龙骑鸟也更多再次发挥的可能
以往各种尴尬的龙骑下级龙也可以考虑投入,除了传统的小标木仓,雷木仓装备神木仓再装备叉龙更有10000输出,再装上流星弓甚至可以OTK。
指挥官通召装备即可获得2700打点,不吃陷阱,甚至可以打两下,甚至连传统的BEAT打法都可以考虑
另外,配合燕巢和升级转换等卡,加上武器洞检索神木仓,更为提供了龙骑极为难得的非通召展开的可能性,各种改变有待发掘

BF-星影のノートゥング(黑羽-星影之苦剑鸟) 暗 6星 鸟兽/同调 2400 1600
调整+调整以外的怪兽1只以上
「BF-星影のノートゥング」的①的效果1回合只能使用1次。①:这张卡特殊召唤成功的场合发动。给与对方800伤害。那之后,选对方1只表侧表示怪兽,那个攻击力·守备力下降800。②:只要这张卡在怪兽区域存在,自己在通常召唤外加上只有1次,自己主要阶段可以把1只「BF」怪兽召唤。

PP17登场的新泛用6星白怪。伪3200打点,伪一卡4000输出,效果简单实用。
同时是非常难能可贵的无限制鸟兽族白怪,这使得FUN向的龙骑出长木仓龙骑士等大佬的难度也有所降低
②效果虽然基本是BF专用效果,但对于龙骑而言,偶尔可以处理卡手的精锐(纳尼

ハーピィ・ハーピスト(鹰身竖琴师) 风 4星 鸟兽 1700 600
「ハーピィ・ハーピスト」的②③的效果1回合各能使用1次。①:这张卡的卡名只要在场上·墓地存在当作「ハーピィ・レディ」使用。②:这张卡召唤成功时,以这张卡以外的自己场上1只鸟兽族怪兽和对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那些怪兽回到持有者手卡。③:这张卡被送去墓地的回合的结束阶段才能发动。从卡组把1只攻击力1600以下的鸟兽族·4星怪兽加入手卡。

鹰身新卡,但效果是全鸟兽族大腿。③效果强力检索,②效果配合神风也不错,龙骑崭新的检索指挥官的方法
除了常规的愚埋、龙谷COST、赤木仓扔,也可以数学家。鹰身龙骑的可玩性也大幅提升

擬似空間(拟似空间) 场地魔法
可以把自己墓地存在的1张场地魔法卡从游戏中除外,直到这个回合的结束阶段时这张卡当作和除外的场地魔法卡同名卡使用,得到相同效果。这个效果1回合只能使用1次。

龙谷限制后,为了维持3场传的妥协措施。简而言之,就是一次性龙谷



http://tieba.baidu.com/p/3293462994
香姐在大学城开学杯中坚持使用龙骑,并取得了八强的不错成绩
构筑也有不少新鲜的地方,大家可以好好感受一下

TCG范例(转载)http://bbs.newwise.com/forum.php?m ... 7094&fromuid=857989

基本COMBO
指挥官 方阵龙
指挥官 银槲剑 方阵龙
赤木仓龙 银槲剑 (堆精锐)
圣刻龙王 暗铁龙
指挥官 方阵龙
赤木仓龙 (检索风之精灵,扔岚征龙)
赤木仓龙 风之精灵 (除外岚征龙,检索银槲剑)
银槲剑 风之精灵 方阵龙
银槲剑 雷木仓龙 方阵龙
圣刻龙王 方阵龙 暗铁龙
圣刻龙王 暗铁龙 赤木仓龙 
圣刻龙王 精锐 赤木仓龙
暗铁龙 精锐 赤木仓龙 方阵龙
暗铁龙 雷木仓龙 赤木仓龙 方阵龙
暗铁龙 M7 方阵龙 (回收银槲剑)
暗铁龙 M7 银槲剑 方阵龙
暗铁龙 M7 闪珖龙
圣刻龙王 暗铁龙 赤木仓龙 (检索风之精灵)
圣刻龙王 精锐 赤木仓龙
暗铁龙 精锐 赤木仓龙 方阵龙 
暗铁龙 雷木仓龙 赤木仓龙 方阵龙
暗铁龙 光子保镖 方阵龙
暗铁龙 光子保镖 方阵龙 风之精灵
暗铁龙 光子保镖 雷木仓龙 方阵龙
暗铁龙 光子保镖 闪珖龙
圣刻龙王 方阵龙 暗铁龙 赤木仓龙 (堆精锐) 
圣刻龙王 方阵龙 精锐 赤木仓龙
圣刻龙王 雷木仓龙 赤木仓龙 方阵龙
圣刻龙王 雷木仓龙 闪珖龙
暗铁龙 雷木仓龙 闪珖龙 赤木仓龙
暗铁龙 光子保镖 闪珖龙
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电击栗子(A款) 鬼计栗子之王

发表于 2013-2-21 12:59:51 |显示全部楼层
本帖最后由 绿冰 于 2015-3-7 18:55 编辑

红色:必须投入
蓝色:推荐投入
绿色:自选投入



ドラグニティ-ドゥクス(龙骑兵团-指挥官) 风 4星 鸟兽 1500 1000
这张卡的攻击力上升自己场上表侧表示存在的名字带有「ドラグニティ」的卡数量×200的数值。这张卡召唤成功时,可以选择自己墓地存在的1只3星以下的名字带有「ドラグニティ」的龙族怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。
龙骑卡组的核心。指挥官通召后装备墓地方阵龙为龙骑的公式,也是让对手畏惧的存在。特召方阵龙然后同调雷木仓龙,随后一般就是龙骑华丽的一卡8星白怪或者六阶黑怪超展开。同时,通召装备龙骑后发动自身效果有1900攻击力,特殊情况作为打手也有不菲的战斗力。

ドラグニティ-レギオン(龙骑兵团-军团) 风 3星 鸟兽 1200 800
这张卡召唤成功时,可以选择自己墓地存在的1只3星以下的名字带有「ドラグニティ」的龙族怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。可以把自己的魔法与陷阱卡区域存在的1张名字带有「ドラグニティ」的卡送去墓地,对方场上表侧表示存在的1只怪兽破坏。
龙骑卡组的解场物。一般用来装备小标木仓龙,随后发动效果,破坏对面一只表侧怪和另一张卡。装备方阵龙也可以炸一表侧怪或同调AOJ、幻层守护者站场。在过去1旋风1大岚/飓风的相对现在速度较低环境时,军团同调图书馆,此后再一卡8星白能给龙骑带来不菲卡差。随着环境提速和龙溪被旋风威胁越来越大,投入也逐渐减少,但仍为龙骑重要的解场手段(特别是面对入魔龙祖等卡时)

ドラグニティ-ファランクス(龙骑兵团-方阵龙) 风 2星 龙·调整 500 1100
这张卡被卡的效果当作装备卡使用装备中的场合才能发动。装备的这张卡在自己场上特殊召唤。这个效果1回合只能使用1次。
龙骑卡组的绝对核心。作为单卡并无特别,但自身特殊召唤的效果却为龙骑高效同调的关键所在。被装备后直接特殊召唤上场几乎是公式,即便不同调也可当三头龙王弓单Yao。正因为是龙骑卡组的绝对核心,被连锁除外、次元裂缝、大宇宙等方式除外对龙骑卡组有如致命般存在,需要特别小心。

ドラグニティ-アキュリス(龙骑兵团-小标木仓龙) 风 2星 龙·调整 1000 800
这张卡召唤成功时,可以从手卡把1只名字带有「ドラグニティ」的怪兽特殊召唤,把这张卡当作装备卡使用来装备。怪兽装备的这张卡被送去墓地时,选择场上存在的1张卡破坏。
SD19早期调整中神一般的存在,无论如何都会炸卡,当时灾魔剑三连跳最后三头龙王可谓玩家噩梦。调整修改后大幅弱化,但配合雷木仓龙仍可炸1卡+3800高打点或配合军团炸二。另外特殊召唤效果可以躲避奈落的落穴等卡,特殊情况也有意外惊喜

ドラグニティアームズ-ミスティル(龙骑兵团武器-银槲剑) 风 6星 龙 2100 1500
这张卡可以把自己场上表侧表示存在的1只名字带有「ドラグニティ」的怪兽送去墓地,从手卡特殊召唤。这张卡从手卡召唤·特殊召唤成功时,可以选择自己墓地存在的1只名字带有「ドラグニティ」的龙族怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。
曾经这是张鲜有问津的闪卡,但是在708的圣刻龙王出现后,这种卡一跃成为龙骑卡组超展开的关键。通过将场上方阵龙送墓特召再装备方阵龙,完全是无消耗的特殊召唤,轻松实现龙骑卡组的R6叠放。另外指挥官经常遭到效果遮蒙者(丝袜)等干扰,或者军团发效果后只有1200打点,此时将之送墓特召银槲剑可以获得一只8星白怪,也提高龙骑卡组稳定性

ドラグニティアームズ-レヴァテイン(龙骑兵团武器-灾魔剑) 风 8星 龙 2600 1200
这张卡可以把自己场上表侧表示存在的名字带有「ドラグニティ」的卡所装备给的1只怪兽从游戏中除外,从手卡或者墓地特殊召唤。这张卡召唤·特殊召唤成功时,可以选择「ドラグニティアームズ-レヴァテイン」以外的自己墓地存在的1只龙族怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。这张卡被对方的卡的效果送去墓地时,可以把当作装备卡使用给这张卡装备的1只怪兽特殊召唤。
登场简单的龙骑大怪,暗铁龙、圣刻龙王特召或者除外装有小龙的龙骑出场。但真正的恐怖之处在于登场后一般就是三头龙王、银河眼时空龙或神龙骑士的上场。另外配合光与暗之龙有熊猫剑LOOP的特殊用法

レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン(真红眼暗铁龙) 暗 10星 龙 2800 2400
这张卡可以把自己场上表侧表示存在的1只龙族怪兽从游戏中除外,从手卡特殊召唤。1回合1次,自己的主要阶段时可以从手卡或者自己墓地把「レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン」以外的1只龙族怪兽特殊召唤。
曾经龙骑卡组的罕见客人,同样随着圣刻龙王出现一跃成为KEY卡。圣刻龙王特召后特召一六星怪和留场方阵龙同调,甚至用精锐回手后再登场获得攻击力并再次特召六星怪,使得连续R6也变得可能。同时可以特召优质的八星白怪星尘龙、废铁龙等,后期绝望中神抽死苏等也偶可逆场。

嵐征竜-テンペスト(岚征龙-飙龙) 风 7星 龙 2400 2200
从自己的手卡·墓地把这张卡以外的龙族或者风属性的怪兽合计2只除外才能发动。这张卡从手卡·墓地特殊召唤。特殊召唤的这张卡在对方的结束阶段时回到持有者手卡。此外,可以通过把这张卡和1只风属性怪兽从手卡丢弃去墓地,从卡组把1只龙族怪兽加入手卡。这张卡被除外的场合,可以从卡组把1只龙族·风属性怪兽加入手卡。「嵐征竜-テンペスト」的效果1回合只能使用1次。
804的新卡再一次将龙骑提升一个高度。封印的黄金柜或风之精灵除外后,不仅可以检索方阵龙,甚至可以检索梦寐以求的银檞剑,使得龙骑卡组的卡手率再度下降,同时展开率再次上升。封印黄金柜除外时,两回合后还会上手获得一个卡差,手牌连同方阵龙丢弃时亦可随意检索龙族。另外,墓地里有大量风属性资源的龙骑卡组中,岚征龙的特召可谓轻而易举,龙骑卡组再获得一个半免费打手或废铁/三头龙王弓单Yao,意义不言而喻。另外换SIDE时,岚征龙可以检索核成龙,对压制光暗卡组也起到不小帮助。

BF-精鋭のゼピュロス(黑羽-精锐之泽费洛斯) 暗 4星 鸟兽 1600 1000
这张卡在墓地存在的场合,让自己场上表侧表示存在的1张卡回到手卡发动。这张卡从墓地特殊召唤,自己受到400分伤害。「BF-精鋭のゼピュロス」的效果在决斗中只能使用1次。
回收龙谷、回收暗铁,4星鸟兽族可调雷木仓,赤木仓龙可检索堆墓,身为黑羽的精锐却是龙骑的展开关键之一。场地+精锐至少等于龙王+暗铁+8星白怪,精锐未用的情况下出了龙王就能再次R6叠放。墓地有未发效果的精锐,龙骑就有无限的可能性。除了展开,精锐也可以回收魔链等永续卡,为资源回收与控场提供帮助

風の精霊 ガルーダ(风之精灵 迦楼罗) 风 4星 鸟兽 1600 1200
这张卡不能通常召唤。把自己墓地存在的1只风属性怪兽从游戏中除外的场合可以特殊召唤。对方的结束阶段时,可以选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽,把表示形式变更。
4星鸟兽族特召登场,可用赤木仓龙检索,构成龙骑卡组进阶展开的条件。场上或未通召手牌有方阵龙,墓地有风,这张卡就约等于指挥官。804的岚征龙被除外可检索银檞剑,展开更加华丽,使得这张卡在龙骑的作用有所上升。

霞の谷の幼怪鳥(霞之谷的幼怪鸟) 风 2星 鸟兽·调整 400 600
这张卡从手卡送去墓地时,这张卡可以在自己场上特殊召唤。
既想让赤木仓龙堆墓,又想让赤木仓龙变八星白怪?幼怪鸟实现你的愿望。不过有可能造成卡手风险

Sin スターダスト・ドラゴン(罪 星尘龙) 暗 8星 龙 2500 2000
这张卡不能通常召唤。从自己的额外卡组把1只「スターダスト・ドラゴン」从游戏中除外的场合才能特殊召唤。名字带有「Sin」的怪兽在场上只能有1只表侧表示存在。只要这张卡表侧表示存在,自己的其他怪兽不能攻击宣言。没有场地魔法卡表侧表示存在的场合这张卡破坏。只要这张卡在场上表侧表示存在,表侧表示存在的场地魔法卡不会被效果破坏。
龙骑场地的强大存在自然可以考虑这张卡。龙骑额外基本会有星尘龙,出场简单,可以保护场地,良好的毒媒,三头龙王或神龙骑士等R8的素材。只是单体攻击的限制影响了输出,而且龙骑目前的高速系统多少让这张卡变得有些鸡肋



ドラグニティナイト-ヴァジュランダ(龙骑兵团骑士-雷木仓龙骑士) 风 6星 龙·同调 1900 1200
龙族调整+调整以外的鸟兽族怪兽1只以上
这张卡同调召唤成功时,可以选择自己墓地存在的1只3星以下的名字带有「ドラグニティ」的龙族怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。1回合1次,可以把这张卡装备的1张装备卡送去墓地,这张卡的攻击力直到结束阶段时变成2倍。
龙骑的绝对核心。龙骑的一卡八星靠的正是雷木仓,R6超量也是极为重要的中转站。除此以外,将装备送墓可获得3800攻的高打点(将小标木仓龙送墓更可多炸一卡),也是一种良好的解场和抢血手段

ドラグニティナイト-ガジャルグ(龙骑兵团的骑士-赤木仓龙骑士) 风 6星 龙·同调 2400 800
龙族调整+调整以外的鸟兽族怪兽1只以上
1回合1次,自己的主要阶段时才能发动。从自己卡组把1只4星以下的龙族或者鸟兽族怪兽加入手卡。那之后从手卡丢弃1只龙族或者鸟兽族怪兽。
龙骑万用检索或堆墓,指挥官、军团、方阵龙、小标木仓龙、精锐、风之精灵、幼怪鸟,无一例外都是龙骑的展开用卡或墓地重要资源。COMBO中利用暗铁龙多次发动效果,能迅速累积墓地甚至手牌资源,即便无法OTK或被解场,龙骑也能有进一步爆发力。此外常用SIDE核成龙、DD乌鸦等都可检索,也为龙骑的竞技提供了便利

ドラグニティナイト-ゲイボルグ(龙骑兵团骑士-魔木仓龙骑士) 风 6星 龙·同调 2000 1100
龙族调整+调整以外的鸟兽族怪兽1只以上
这张卡进行战斗的伤害步骤时只有1次,把自己墓地存在的1只鸟兽族怪兽从游戏中除外才能发动。这张卡的攻击力直到结束阶段时上升从游戏中除外的那只怪兽的攻击力数值。
后期拉锯战时一枚优秀的卡牌。除外龙骑鸟兽可以获得3200或3500的打点(投入风灵神会更高),这是大多数大怪所无法逾越的打点,后期抢血也非常优异。只是龙骑目前额外卡位越来越紧,投入与否看各位自行抉择

竜魔人 クィーンドラグーン(龙魔人 龙骑士女王) 暗 4阶 龙·XYZ 2200 1200
4星怪兽×2
只要这张卡在场上表侧表示存在,「竜魔人 クィーンドラグーン」以外的自己的龙族怪兽不会被战斗破坏。此外,1回合1次,可以把这张卡1个XYZ素材取除,选择自己墓地1只5星以上的龙族怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化,这个回合那只怪兽不能攻击。
投入了风之精灵,甚至幼怪鸟或薰风系统的龙骑展开法一种,能够达成暗铁+龙魔人+保镖/迅雷+赤木仓/8星白怪/三头龙王的场面。对卡组构筑和额外有一定要求,但带来的龙族抗战破能力使得控场更为牢固。

聖刻龍王-アトゥムス(圣刻龙王-阿图姆龙王) 光 6阶 龙·XYZ 2400 2100
龙族6星怪兽×2
1回合1次,可以把这张卡1个XYZ素材取除,从卡组选1只龙族怪兽,攻击力·守备力变成0特殊召唤。这个效果发动的回合,这张卡不能攻击。
前面已经多次提到,708的这张卡让超量时代下的龙骑也再次焕发新机。特召暗铁进一步展开,或者特召灾魔剑同调三头龙王进行OTK,无论哪一种都是龙骑致命能力的所在。虽然无法攻击,但是叠放迅雷骑士或者充当暗铁或三头龙王的食粮,让这一点毫不重要

セイクリッド・トレミスM7(星圣神龙 托勒密星团M7) 光 6阶 机械·XYZ 2700 2000 DT
6星怪兽×2
这张卡也能在「セイクリッド・トレミスM7」以外的自己场上的名字带有「セイクリッド」的XYZ怪兽上面把这张卡重叠来XYZ召唤。这个方法特殊召唤的场合,这个回合这张卡的效果不能发动。1回合1次,可以把这张卡1个XYZ素材取除,选择自己或者对方的场上·墓地1只怪兽回到持有者手卡。
对一般卡组而已,M7是解场or干扰神器。对于龙骑卡组,M7更是进一步展开的重点。简单实用,回收银檞剑,然后将场上丢下来的方阵龙送墓再特召,比一般R6多获得一个可以变为八星白怪的银檞剑。偶尔也可回收0攻暗铁,铺场or解场,能力相当实用

旧神ノーデン(旧神 诺登) 水 4星 天使/融合 2000 2200
同调怪兽或者XYZ怪兽+同调怪兽或者XYZ怪兽
①:这张卡特殊召唤成功时,以自己墓地1只4星以下的怪兽为对象才能发动。那只怪兽效果无效特殊召唤。这张卡从场上离开时那只怪兽除外。
虽然龙骑很久以前就有用简易融合,但旧神的横空出世显然和以前不是一个量级的。可以一卡拉起墓地4星或者方阵,同调超量随心所欲
不能一卡同调雷木仓,但也可以一卡兽神。更大的意义在于补充龙骑展开时经常缺的或者被对手拦截的那只龙或鸟




竜の渓谷(龙之溪谷) 场地魔法
1回合1次,自己的主要阶段时可以丢弃1张手卡从以下效果选择1个发动。
●从自己卡组把1只4星以下的名字带有「ドラグニティ」的怪兽加入手卡。
●从自己卡组把1只龙族怪兽送去墓地。
SD19这张卡才真正让龙骑成为竞技卡组。丢弃手牌方阵龙、检索指挥官或军团、将卡组方阵龙或小标木仓龙送墓,无一不是龙骑极大帮助。在场能使龙骑获得极大的续航能力。但是被小旋很可能造成亏卡,随着小旋的解禁,受到的威胁越来越大,但无疑仍是龙骑卡组的重要卡牌

テラ・フォーミング(星球改造) 通常魔法
从自己卡组把1张场地魔法卡加入手卡。
有龙之溪谷如此强力的场地,自然是需要投入这张卡来提高龙溪的上手率了

封印の黄金櫃(封印之黄金柜) 通常魔法
从自己卡组选择1张卡,从游戏中除外。发动后第2次自己的准备流程时那张卡加入手卡。
804新贵岚征龙搭配用卡,除外卡组岚征龙,银檞剑、方阵龙、小标木仓龙、灾魔剑、核成龙随意拿,几乎是龙骑强力的专属增援,对龙骑卡组进一步提速无比重要

おろかな埋葬(愚蠢的埋葬) 通常魔法
从自己卡组选择1只怪兽送去墓地。
龙溪毕竟有被小旋风险,但愚埋就没有了。除了以往堆方阵龙、精锐以外,堆804新卡岚征龙也可能获得丰厚回报

ソウル・チャージ(灵魂补充) 通常魔法
「ソウル・チャージ」在1回合只能发动1张,这张卡发动的回合,自己不能进行战斗阶段。①:以自己墓地的怪兽任意数量为对象才能发动。那些怪兽特殊召唤,自己失去这个效果特殊召唤的怪兽数量×1000基本分。

对于龙骑这种天胡卡组,一排怪的作用我不想啰嗦,想干啥干啥,尤其是先攻

竜の霊廟(龙之灵庙) 通常魔法
从卡组把1只龙族怪兽送去墓地。送去墓地的怪兽是龙族的通常怪兽的场合,可以再从卡组把1只龙族怪兽送去墓地。「竜の霊廟」在1回合只能发动1张。
除了不能堆精锐,其他时候和愚埋并无两异的堆墓卡

調和の宝札(调和的宝札) 通常魔法
从手卡丢弃1只攻击力1000以下的龙族调整发动。从自己卡组抽2张卡。
龙骑的赚卡手段,无论COST龙骑方阵龙还是小标木仓都是变相堆墓+赚卡。只是越来越讲究速度的环境和龙骑自身,带有一定卡手风险的龙抽投入数量需要斟酌。804岚征龙搭配黄金柜进一步提升检索,使得这张卡的卡手率有所下降

貪欲な壷(贪欲之壶) 通常魔法
从自己墓地选择5张怪兽卡,加入卡组洗切。之后,从自己卡组抽2张卡。
所有大量使用额外的卡组都会考虑的卡,不仅回收还外加赚卡。这也是龙骑除了M7、转生的预言以外,少有的回收指挥官的方法。只是越来越追求速度的龙骑与环境之中,龙骑一回合又很难凑齐墓地可以回收的5怪,早期上手的风险实在叫人无法不在意

ガルドスの羽根ペン(翔鹏的羽毛笔) 通常魔法
选择自己墓地存在的2只风属性怪兽回到卡组,选择场上存在的1张卡回到持有者手卡。
与贪欲类似的卡,但发动要求低得多(自然也就赚卡少了),回收指挥官能够使龙骑续航。偶尔也可以代替精锐回收0攻的暗铁

簡易融合(简易融合) 通常魔法
支付1000基本分。从融合卡组把1只5星以下的融合怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的融合怪兽不能攻击,结束阶段时破坏。「簡易融合」在1回合只能发动1张。(这个特殊召唤当作融合召唤使用)
旧神(顶多添个奇迹鸟

リビングデッドの呼び声(活死人的呼声) 永续陷阱
选择自己墓地1只怪兽,表侧攻击表示特殊召唤。这张卡从场上离开时,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。
多一只六星怪兽,龙骑的展开就多一份华丽。卡场后废铁龙、三头龙王的良好弓单Yao,尤其后者墓呼灾魔剑免费啃两下。被死苏、DD乌鸦、转生的预言时一种应对手段。墓呼暗铁赚卡优异...虽然优点很多,但是在这个小旋满天飞的世界...早期上手也容易卡手...总之相当微妙

ゴッドバードアタック(神鸟攻击) 通常陷阱
把自己场上存在的1只鸟兽族怪兽解放,选择场上存在的2张卡发动。选择的卡破坏。
曾经的准限制卡,吃了坑的龙骑鸟再利用,曾经六鸟龙骑的大杀器。但随着环境的加速,龙骑里的鸟越发显得珍贵,投入逐渐减少,但仍是SIDE的优良选择

黒白の波動(黑白的波动) 速攻魔法
用同调怪兽在作为XYZ素材的XYZ怪兽在场上存在的场合才能发动。选择场上1张卡从游戏中除外,从自己卡组抽1张卡。
同调一到两只白怪然后进行超量,这是现在龙骑吃饭用的看家本事。黑白波动无疑相性上佳,直接将卡除外可以解决大量抗性卡,同时还能够抽一卡也是非常诱人。但是这也多少有点顺风卡,有一定的卡手风险。投入的话可以多投入一只M7或龙王。

聖蛇の息吹(圣蛇的息吹)  速攻魔法
自己场上有仪式·融合·同调·XYZ怪兽之内2种类以上存在的场合,可以从那些怪兽种类的以下效果选1个以上发动。「聖蛇の息吹」在1回合只能发动1张。
●2种类以上:选择自己墓地1只怪兽或者从游戏中除外的1只自己怪兽加入手卡。
●3种类以上:选择自己墓地1张陷阱卡加入手卡。
●4种类:选择「聖蛇の息吹」以外的自己墓地1张魔法卡加入手卡。
※1「聖」音同「星」「正」 2「蛇」音同「邪」 3息吹=气息
806也出现了对龙骑可能有帮助的卡,不过依然和黑白的波动一样是顺风物,效果基本只看第一种...顺利展开的情况下,有助于龙骑更高程度的展开和防打断。当然逆风就...


以上为常规龙骑展开用卡
下面为龙骑常用额外,目前龙骑额外极度紧张,除了雷木仓赤木仓龙王M7,几乎没有任何一张卡可以说是不可或缺了,一切根据环境来决定
其余常规魔陷和其他卡不再赘述

マブラス(奇迹鸟)
简易融合的搭档
転生竜サンサーラ(转生龙)
军团终于可以一卡同调龙族,可以作为跳手牌暗铁,自身被对手送墓死苏效果也算可以。虽然效果一回合只能用一次(多次还得了),但也能伪暗铁光脉冲LOOP
A・O・J カタストル(正义盟军 灾亡虫)
投入了军团的龙骑时可以考虑的卡,无论是解场还是压场都相当优秀
幻層の守護者アルマデス(幻层守护者 阿玛迪斯)
遗言、暗延迟、攻宣怪兽效果专杀,可以对付冥府、欧尼斯特、琳德、青眼少女等大量麻烦的卡,抢下最关键的一只怪、一丝血
TG ハイパー・ライブラリアン(科技属超图书馆员)
站着图书馆,龙骑一次展开至少就能赚2手牌,只是环境速度和额外卡位动摇了他的地位
獣神ヴァルカン(兽神 武尔坎)
6星万用解场,一票破坏抗性的额外杀手。龙骑常有的龙溪使得效果几无副作用,附带回收龙溪进行保护
スターダスト・ドラゴン(星尘龙)
无论何时,同调星尘龙来保护龙溪都是一个重要选择。后场盖点坑甚至爆裂模式更能进一步提升压制力
閃珖竜 スターダスト(闪珖龙 星尘)
自带一个抗性,后场没啥坑时也比较好站场。比起星尘显著优点是可以防一次战破,能应对各种一次性提高打点的卡。两种星尘同时站场拥有很强大的压制力
メンタルスフィア・デーモン(精神界恶魔)
自带一点抗性的八星白怪。同时效果可以拉开血差,拉锯战的优异卡牌。暗毒搭档之一
ギガンテック・ファイター(巨人斗士)
机巧铺一排怪的最佳解场方式?2800攻击力自带战破复活,相杀不相爱。同样是爆暗毒好手
スクラップ・ドラゴン(废铁龙)
废铁龙永远是万用解场,拥有一卡八星能力的龙骑自然不容错过。2800高打点,可配合闪珖、魔链、墓呼伪无COST炸卡
クリムゾン・ブレーダー(深红剑士)
上级怪兽为展开重点卡组的噩梦,砍中一只怪对面下回合基本就报废了。这份压制力肯定投入
レッド・デーモンズ・ドラゴン(红莲魔龙)
曾经为这个高速化的环境所遗忘的卡,但现在两个重大理由让他考虑重出江湖:1.幻兽机的TOKEN;2.暗毒
琰魔竜 レッド・デーモン(琰魔龙 红莲魔)
无素材限制,无COST不取对象炸前场,暗属性3000高打点,副作用可以通过将自己的怪兽转防来规避,一般3000血可稳稳拿下,残局情况下非常强力的终结者。
氷結界の龍 トリシューラ(冰结界之龙 三叉龙)
同调的最高象征。只要出狱,绝大多数卡组都要考虑它的位置。军团拉方阵,再跳精锐或风精,龙骑出叉并不算困难。一旦成功即可获得巨大的优势
鬼岩城(鬼岩城)
三叉对于龙骑也不算很好出,9星白怪也可以选择鬼岩城,后期资源消耗完时,用岚征龙和方阵龙同调出的战斗力不菲。同时也是解决神龙骑士的较好方法。
トライデント・ドラギオン(三头龙王)
农夫三拳,虽然登场的代价常常是巨大的,一旦被冥府更是极为亏本,但是一旦得手对面基本也就再见了。2龙王和1大炮,不缺弓单Yao的同时能获得13800+的恐怖输出
神樹の守護獣-牙王(神树的守护兽-牙王)
10星新白怪,超过3000的高打点,极为强大的抗性,和三头龙王不同,属于霸场型白怪,不失为加入灾魔剑的龙骑的一种选择
甲虫装機 エクサビートル(甲虫装机 艾可萨甲虫)
投入了小标木仓龙的龙骑可以考虑的卡,自身非破坏送墓强力解场,装备小标木仓可以炸2卡,随后变迅雷骑士进攻,只是额外卡位实在堪忧
ガントレット・シューター(手甲射手)
R6强力清前,不过龙骑中依然是老问题要抢额外卡位
フォトン・ストリーク・バウンサー(光子飞奔保镖)
在这个效果怪才是核心的时代(后略),保镖无疑重要压场卡,保镖+星尘压场可以让不少卡组绝望
No.39 希望皇ビヨンド・ザ・ホープ(No.39 希望皇 彼岸超霍普)
3000高打点,效果让对面的怪兽等于吃直击,非常强力的抢血效果,以龙骑来说,不出保镖出这个好像也是不错的选择?
妖精騎士イングナル(妖精骑士 因古纳尔)
6阶新的强力解场卡,出场代价高昂,但非不可接受。可以回收龙谷暗铁并清场,叠放迅雷可再让暗铁出场,龙谷堆焰征龙,刚好可以凑8000进行OTK
迅雷の騎士ガイアドラグーン(迅雷之骑士 盖亚龙骑士)
投入了圣刻龙王卡组大多附带的卡,回避攻击不能附加穿防实在优异
神竜騎士フェルグラント(神龙骑士 闪耀)
少了削血,但多了光子保镖梦寐以求的自保能力,控场和护场都非常强大,投入了灾魔剑的龙骑可以与光子飞奔保镖互换
No.107 銀河眼の時空竜(No.107 银河眼时空龙)
投入了灾魔剑的龙骑可以考虑的卡。应对炎舞天璇、龙虾、冥府、各种抗性怪物的有力方法,搭配圣木仓更是无所畏惧。有时候可以让龙王拉出来的暗铁龙恢复攻击力。
超弩级炮塔列车グスタフ・マックス(超重型炮塔列车 古斯塔夫最大炮)
三头龙王和暗铁啃完,大炮再轰上一炮,怕是没有什么卡组可以承受下这么猛烈的攻势。只是投入一般需要搭配多投入一个圣刻龙王,消耗2个额外卡位
ガガガガンマン(我我我木仓手)
励輝士 ヴェルズビュート(励辉士 入魔蝇王)
鳥銃士カステル(鸟铳士 卡斯泰尔)
恐牙狼 ダイヤウルフ(恐牙狼 钻石恐狼)
No.101 S・H・Ark Knight(No.101 寂静荣誉方舟骑士)
零鳥獣シルフィーネ(零鸟兽 水风女精)
電光千鳥(电光千鸟)
4阶的选择。最泛用的当属101、励辉士和鸟铳士,解决大多数问题。恐牙狼简单1额外炸一卡。零鸟兽有素材限制,但可无效对面龙祖和大量抗性卡,攻击力可以期待并对炎星更有杀伤力。我我我木仓手优势在于3000打点,关键时可削血直接胜利。
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电击栗子(A款) 鬼计栗子之王

发表于 2013-2-21 13:00:34 |显示全部楼层
本帖最后由 绿冰 于 2015-3-7 20:16 编辑

音响龙骑

音響戦士ピアーノ(音响战士 钢琴) 风 3星 机械·调整 900 1300
宣言1个种族,选择场上表侧表示存在的1只名字带有「音響戦士」的怪兽发动。选择的怪兽变成宣言的种族。这个效果1回合只能使用1次。此外,宣言1个种族,可以把自己墓地存在的这张卡从游戏中除外,自己场上表侧表示存在的1只名字带有「音響戦士」的怪兽变成宣言的种族。
音響戦士ギータス(音响战士 吉他手) 风 3星 机械/灵摆 1500 100
①:这张卡召唤成功时,以自己墓地1只「音響戦士」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
7 魔法卡 7
「音響戦士ギータス」的灵摆效果1回合只能使用1次。①:丢弃1张手卡才能发动。从卡组把「音響戦士ギータス」以外的1只「音響戦士」怪兽特殊召唤。
音響戦士サイザス(音响战士 合成器) 风 4星 机械/反转 1200 1900
①:这张卡反转的场合才能发动。从卡组把「音響戦士サイザス」以外的1只「音響戦士」怪兽加入手卡。②:1回合1次,以「音響戦士サイザス」以外的自己的场上·墓地1只「音響戦士」怪兽为对象才能发动。这张卡直到结束阶段当作和那只怪兽同名卡使用,得到相同效果。③:把墓地的这张卡除外,以「音響戦士サイザス」以外的除外的1只自己的「音響戦士」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
ドラグニティ-レギオン(龙骑兵团-军团) 风 3星 鸟兽 1200 800
这张卡召唤成功时,可以选择自己墓地存在的1只3星以下的名字带有「ドラグニティ」的龙族怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。可以把自己的魔法与陷阱卡区域存在的1张名字带有「ドラグニティ」的卡送去墓地,对方场上表侧表示存在的1只怪兽破坏。



鹰身龙骑

ハーピィ・チャネラー(鹰身通灵师) 风 4星 鸟兽 1400 1300
从手卡丢弃1张名字带有「ハーピィ」的卡才能发动。从卡组把「ハーピィ・チャネラー」以外的1只名字带有「ハーピィ」的怪兽表侧守备表示特殊召唤。「ハーピィ・チャネラー」的这个效果1回合只能使用1次。此外,自己场上有龙族怪兽存在的场合,这张卡的等级变成7星。这张卡的卡名只要在场上·墓地存在当作「ハーピィ・レディ」使用。
鹰身核心。舍弃一枚鹰身即可特召一枚宠物龙直接R7,亦可特召一枚鹰身继续展开或者出强力R4。通过舍弃歇斯底里的签订发动效果,结束阶段时签订还可进行大量检索赚卡
ハーピィ・ハーピスト(鹰身竖琴师) 风 4星 鸟兽 1700 600
「ハーピィ・ハーピスト」的②③的效果1回合各能使用1次。①:这张卡的卡名只要在场上·墓地存在当作「ハーピィ・レディ」使用。②:这张卡召唤成功时,以这张卡以外的自己场上1只鸟兽族怪兽和对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那些怪兽回到持有者手卡。③:这张卡被送去墓地的回合的结束阶段才能发动。从卡组把1只攻击力1600以下的鸟兽族·4星怪兽加入手卡。
鹰身新卡。②效果难以发挥,但③效果是却是强力的鸟兽族泛用检索。超量锁链龙摘除竖琴堆方阵,结束阶段即可检索指挥官,直接完成龙骑部分的准备工作。
ハーピィ・ダンサー(鹰身舞者) 风 4星 鸟兽 1200 1000
自己的主要阶段时,选择自己场上1只风属性怪兽才能发动。选择的怪兽回到持有者手卡,那之后,可以把1只风属性怪兽召唤。「ハーピィ・ダンサー」的这个效果1回合只能使用1次。这张卡的卡名只要在场上·墓地存在当作「ハーピィ・レディ」使用。
舞者与神风的配合是著名的赚卡COMBO,以前还有一套FTK卡组围绕此展开。另外简单重复召唤自身,也可重复触发鹰身的狩猎场的效果清后
ハーピィ・クィーン(鹰身女王) 风 4星 鸟兽 1900 1200
把这张卡从手卡丢弃去墓地。从卡组把1张「ハーピィの狩場」加入手卡。这张卡的卡名,只要在场上或者墓地存在当作「ハーピィ・レディ」使用。
鹰身女妖的狩猎场的检索卡。可压缩卡组,打点优秀
ハーピィ・レディ・SB(鹰身女郎 电子紧身装束) 风 4星 鸟兽 1800 1300
这张卡的卡名在规则上当作「ハーピィ・レディ」使用。
ハーピィ・レディ1(鹰身女郎1) 风 4星 鸟兽 1300 1400
这张卡的卡名当作「ハーピィ・レディ」使用。只要这张卡在场上表侧表示存在,风属性怪兽的攻击力上升300。
万华镜特召用的怪兽。SB贵在基础攻击高,上手也不至于太尴尬。鹰身女郎1则是效果好,展开最后拉出来可以增加伤害。根据自己的习惯选择投入
ハーピィズペット竜(鹰身女妖的宠物龙) 风 7星 龙 2000 2500
①:这张卡的攻击力·守备力上升场上的「ハーピィ・レディ」数量×300。
鹰身通灵师的配合卡。上手即卡手。为了防止先攻上手导致通灵师无法R7,甚至需要考虑投入2...
ハーピィの狩場(鹰身女妖的狩猎场) 场地魔法
「ハーピィ・レディ」或者「ハーピィ・レディ三姉妹」在场上召唤·特殊召唤时,场上存在的1张魔法·陷阱卡破坏。场上表侧表示存在的鸟兽族怪兽攻击力和守备力上升200。
鹰身专用场地,强力的清后效果,亦可破坏自己的歇斯底里的签订进行检索。注意效果必发,过多特召时需要破坏自身。加攻效果略微提升打点,偶尔有奇效
ヒステリック・サイン(歇斯底里的签订) 永续魔法
这张卡的发动时,从自己的卡组·墓地选1张「万華鏡-華麗なる分身-」加入手卡。这张卡从手卡或者场上送去墓地的回合的结束阶段时,从卡组选最多3张卡名不同的名字带有「ハーピィ」的卡加入手卡。「ヒステリック・サイン」的效果1回合只能发动1次。
鹰身赚卡核心。检索范围不仅包括鹰身怪兽和场地,还包括鹰身女妖的羽毛扫!直接发动亦可检索回收万华镜辅助展开。注意两个效果一回合不能同时发动,直接发动被旋风一场空
ヒステリック・パーティー(歇斯底里的聚会) 永续陷阱
丢弃1张手卡。自己的墓地存在的「ハーピィ・レディ」尽可能特殊召唤。这张卡从场上离开时,这张卡的效果特殊召唤的怪兽全部破坏。
鹰身专用苏生卡。发动需要舍弃一张手牌,一旦吃旋风非常亏卡。但是效果也非常强力,后期使用成功铺满场再进行超量等基本宣告胜利
万華鏡-華麗なる分身-(万华镜-华丽之分身-) 通常魔法
有1只以上的「ハーピィ・レディ」在场上表侧表示存在时才能发动。从手卡或卡组特殊召唤1只「ハーピィ・レディ」或「ハーピィ・レディ三姉妹」。
歇斯底里的签订可检索回收,效果简单实用,可辅助多体R4
霞の谷の神風(霞之谷的神风) 场地魔法
自己场上表侧表示存在的风属性怪兽回到手卡的场合,可以从自己卡组把1只4星以下的风属性怪兽特殊召唤。这个效果1回合只能使用1次。
配合鹰身舞者和鹰身竖琴师的弓单卡效果进行赚卡的场地卡
ラヴァルバル・チェイン(熔岩谷锁链龙) 炎 4阶 海龙/XYZ 1800 1000
4星怪兽×2
①:1回合1次,可以把这张卡1个XYZ素材取除,从以下效果选择1个发动。
●从卡组选1张卡送去墓地。
●从卡组选1只怪兽在卡组最上面放置。
電光千鳥(电光千鸟) 风 4阶 雷·XYZ 1900 1600
风属性4星怪兽×2
这张卡XYZ召唤成功时,选择对方场上盖放的1张卡回到持有者卡组最下面。此外,1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。选择对方场上表侧表示存在的1张卡回到持有者卡组最上面。
零鳥獣シルフィーネ(零鸟兽 水风女精) 水 4阶 鸟兽·XYZ 2000 2200
鸟兽族4星怪兽×2
1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。对方场上表侧表示存在的全部卡的效果无效,这张卡的攻击力上升这张卡以外的场上表侧表示存在的卡数量×300的数值。这张卡的效果直到下次的自己的准备阶段时适用。
No.11 ビッグ・アイ(No.11 巨眼) 暗 7阶 魔法师·XYZ 2600 2000
7星怪兽×2
1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除,选择对方场上1只怪兽才能发动。得到选择的怪兽的控制权。这个效果发动的回合,这张卡不能攻击。
幻獣機ドラゴサック(幻兽机 哥萨克龙) 风 7阶 机械·XYZ 2600 2200
7星怪兽×2
1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。在自己场上把2只「幻獣機トークン」(机械族·风·3星·攻/守0)特殊召唤。只要自己场上有衍生物存在,这张卡不会被战斗以及卡的效果破坏。此外,1回合1次,把自己场上1只名字带有「幻獣機」的怪兽解放才能发动。选择场上1张卡破坏。这个效果发动的回合,这张卡不能攻击。



征龙龙骑
征龙与龙骑的联系依然是岚征龙与场地。岚征龙的检索在龙骑能得到进一步的发挥,同时龙谷又能加速征龙的堆墓。
和常规龙骑基本相同的部分之外,征龙提供龙骑失去通召情况下的特召点,同时龙骑更有机会利用幻兽机产生的TOKEN进行丰富多彩的同调。
两者的系统能力都非常强大,除了卡位以外冲突也不算大,其中一者展开受阻另一者也可继续展开。

巌征竜-レドックス(岩征龙-锈龙) 地 7星 龙 1600 3000
从自己的手卡·墓地把这张卡以外的龙族或者地属性的怪兽合计2只除外才能发动。这张卡从手卡·墓地特殊召唤。特殊召唤的这张卡在对方的结束阶段时回到持有者手卡。此外,可以通过把这张卡和1只地属性怪兽从手卡丢弃去墓地,选择自己墓地1只怪兽特殊召唤。这张卡被除外的场合,可以从卡组把1只龙族·地属性怪兽加入手卡。「巌征竜-レドックス」的效果1回合只能使用1次。
瀑征竜-タイダル(瀑征龙-潮龙) 水 7星 龙 2600 2000
从自己的手卡·墓地把这张卡以外的龙族或者水属性的怪兽合计2只除外才能发动。这张卡从手卡·墓地特殊召唤。特殊召唤的这张卡在对方的结束阶段时回到持有者手卡。此外,可以通过把这张卡和1只水属性怪兽从手卡丢弃去墓地,从卡组把1只怪兽送去墓地。这张卡被除外的场合,可以从卡组把1只龙族·水属性怪兽加入手卡。「瀑征竜-タイダル」的效果1回合只能使用1次。
焔征竜-ブラスター(焰征龙-爆龙) 炎 7星 龙 2800 1800
从自己的手卡·墓地把这张卡以外的龙族或者炎属性的怪兽合计2只除外才能发动。这张卡从手卡·墓地特殊召唤。特殊召唤的这张卡在对方的结束阶段时回到持有者手卡。此外,可以通过把这张卡和1只炎属性怪兽从手卡丢弃去墓地,选择场上1张卡破坏。这张卡被除外的场合,可以从卡组把1只龙族·炎属性怪兽加入手卡。「焔征竜-ブラスター」的效果1回合只能使用1次。
七星の宝刀(七星宝刀) 通常魔法
把手卡或者自己场上表侧表示存在的1只7星怪兽从游戏中除外才能发动。从卡组抽2张卡。「七星の宝刀」在1回合只能发动1张。
No.11 ビッグ・アイ(No.11 巨眼) 暗 7阶 魔法师·XYZ 2600 2000
7星怪兽×2
1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除,选择对方场上1只怪兽才能发动。得到选择的怪兽的控制权。这个效果发动的回合,这张卡不能攻击。
幻獣機ドラゴサック(幻兽机 哥萨克龙) 风 7阶 机械·XYZ 2600 2200
7星怪兽×2
1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。在自己场上把2只「幻獣機トークン」(机械族·风·3星·攻/守0)特殊召唤。只要自己场上有衍生物存在,这张卡不会被战斗以及卡的效果破坏。此外,1回合1次,把自己场上1只名字带有「幻獣機」的怪兽解放才能发动。选择场上1张卡破坏。这个效果发动的回合,这张卡不能攻击。



星爆龙骑
星爆龙骑与常规龙骑的构建并无两异,投入星尘龙/爆裂体、爆裂模式,适量爆裂兽甚至天玑,考虑星光大道,斟酌额外星尘的数量即可
顺利的话出爆裂体,其他情况按普通龙骑打也差不多

スターダスト・ドラゴン/バスター(星尘龙/爆裂体) 风 10星 龙 3000 2500
这张卡不能通常召唤。「バスター・モード」的效果以及这张卡的效果才能特殊召唤。魔法·陷阱·效果怪兽的效果发动时,可以把这张卡解放让那个发动无效并破坏。这个效果适用的回合的结束阶段时,为这个效果发动而解放在墓地存在的这张卡可以在自己场上特殊召唤。此外,场上存在的这张卡被破坏时,可以把自己墓地存在的1只「スターダスト・ドラゴン」特殊召唤。
バスター・ビースト(爆裂兽) 地 4星 兽战士 1900 1200
把这张卡从手卡丢弃去墓地发动。从自己卡组把1张「バスター・モード」加入手卡。
炎舞-「天璣」(炎舞-「天玑」) 永续魔法
这张卡的发动时,可以从卡组把1只4星以下的兽战士族怪兽加入手卡。此外,只要这张卡在场上存在,自己场上的兽战士族怪兽的攻击力上升100。「炎舞-「天璣」」在1回合只能发动1张。
バスター・モード(爆裂模式) 通常陷阱
把自己场上存在的1只同调怪兽解放发动。包含解放的同调怪兽卡名的1只名字带有「/バスター」的怪兽从自己卡组攻击表示特殊召唤。
スターライト・ロード(星光大道) 通常陷阱
要让自己场上存在的卡2张以上破坏的效果发动时才能发动。那个效果无效并破坏。那之后,可以把1只「スターダスト・ドラゴン」从额外卡组特殊召唤。



薰风龙骑
薰风龙骑相比普通龙骑,有更高的卡手风险,薰风狮鹫以外的薰风卡上手常常卡得无法自理。
但相对的,薰风龙骑拥有更为恐怖的爆发力。一旦彻底展开,无论是攻击力还是压制力都远远超过普通龙骑。
而且薰风系统自带回收,展开并不是一次性的,拥有优异的续航能力。
与常规龙骑不同,展开核心更侧重赤木仓龙骑士。投入更多的赤木仓龙骑士,通过堆墓效果,特别是薰风狮鹫,能够获得丰富多彩的展开

ガスタ・グリフ(薰风狮鹫) 风 2星 鸟兽 800 300 DT
这张卡从手卡送去墓地的场合,可以从自己卡组把1只名字带有「ガスタ」的怪兽特殊召唤。「ガスタ・グリフ」的效果1回合只能使用1次。
薰风龙骑卡组中薰风部分的核心。通过赤木仓龙骑士或者龙之溪谷送墓,可以特召卡组任何薰风怪兽,从而获得进一步展开
ガスタの賢者 ウィンダール(薰风的贤者 温达尔) 风 6星 念动力 2000 1000 DT
这张卡战斗破坏怪兽送去墓地时,可以把自己墓地存在的1只3星以下的名字带有「ガスタ」的怪兽表侧守备表示特殊召唤。
效果基本可以无视,这张卡的最大意义在于他是6星...赤木仓堆狮鹫,特召贤者,由此可以再次进行6阶叠放(但同时也往往是薰风卡手的罪魁祸首...)
ガスタの神官 ムスト(薰风的神官 穆斯托) 风 4星 念动力 1800 900 DT
可以选择自己墓地存在的1只名字带有「ガスタ」的怪兽回到卡组,选择场上表侧表示存在的1只怪兽那个效果直到结束阶段时无效。这个效果1回合只能发动1次。
薰风的回收一员。效果所需的薰风只需一个,这意味着狮鹫特召出来就可以直接把狮鹫洗回去。效果本身能针对龙祖。先攻等对手无怪的场合也可以以自己为对象发动效果
ガスタの静寂 カーム(薰风的静寂 卡姆) 风 4星 念动力 1700 1100 DT
1回合1次,可以让自己墓地存在的2只名字带有「ガスタ」的怪兽回到卡组,从自己卡组抽1张卡。
薰风的回收一员。一般与神官互换。效果比神官要求更高,需要墓地有两个薰风,偶会出现墓地不足的情况。但抽一张卡的利益非常庞大,后期赚卡比神官更为优异。
霞の谷の幼怪鳥(霞之谷的幼怪鸟) 风 2星 鸟兽·调整 400 600
这张卡从手卡送去墓地时,这张卡可以在自己场上特殊召唤。
薰风龙骑更依赖赤木仓龙骑士的展开,因此幼怪鸟的投入价值更高



暗电子龙骑
サイバー・ダーク・ホーン(电子暗黑魔角) 暗 4星 机械 800 800
这张卡召唤成功时,选择自己墓地存在的1只3星以下的龙族怪兽当作装备卡使用给这张卡装备,这张卡的攻击力上升那个攻击力数值。这张卡攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。这张卡被战斗破坏的场合,装备的怪兽代替破坏。
サイバー・ダーク・エッジ(电子暗黑翼刃) 暗 4星 机械 800 800
这张卡召唤成功时,选择自己墓地存在的1只3星以下的龙族怪兽当作装备卡使用给这张卡装备,这张卡的攻击力上升那个攻击力数值。这张卡可以直接攻击对方玩家。那个场合,这张卡的攻击力只在伤害计算时变成一半。这张卡被战斗破坏的场合,装备的怪兽代替破坏。
サイバー・ダーク・キール(电子暗黑龙骨) 暗 4星 机械 800 800
这张卡召唤成功时,选择自己墓地存在的1只3星以下的龙族怪兽当作装备卡使用给这张卡装备,这张卡的攻击力上升那个攻击力数值。这张卡战斗破坏对方怪兽时,给与对方基本分300分伤害。这张卡被战斗破坏的场合,装备的怪兽代替破坏。
ダーク・シムルグ(暗黑神鸟 斯摩夫) 暗 7星 鸟兽 2700 1000
这张卡的属性也当作「风」使用。可以把自己墓地1只暗属性怪兽和1只风属性怪兽从游戏中除外,这张卡从手卡特殊召唤。可以把手卡1只暗属性怪兽和1只风属性怪兽从游戏中除外,这张卡从自己墓地特殊召唤。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,对方不能在场上把卡盖放。



熊猫剑
熊猫剑卡组的达成并不复杂,只有灾魔剑登场,然后装备墓地光与暗之龙即可
此后,灾魔剑一旦被破坏(战破、效破)或直接送墓,随后光与暗之龙也会破坏送墓,然后发动效果选择灾魔剑特召,然后再次装备光与暗之龙即可
如果灾魔剑被月书、丝袜等手段留场、光与暗之龙破坏送墓时,如果此时墓地有另一只灾魔剑,就可以选择召唤再次装备,实现LOOP
简单来说,只要场上有装备光与暗之龙的灾魔剑,墓地也有灾魔剑,大多数情况就可以达成无限LOOP(不过对回手、除外系比较无力)
利用这一特性,自己开激流葬、黑洞一般不会有任何损失
另外在LOOP过程中有机会的话,可以转而特召暗铁龙,随后暗铁龙发效果特召灾魔剑装备熊猫龙,可以再多出一只暗铁龙

ドラグニティアームズ-レヴァテイン(龙骑兵团武器-灾魔剑) 风 8星 龙 2600 1200
这张卡可以把自己场上表侧表示存在的名字带有「ドラグニティ」的卡所装备给的1只怪兽从游戏中除外,从手卡或者墓地特殊召唤。这张卡召唤·特殊召唤成功时,可以选择「ドラグニティアームズ-レヴァテイン」以外的自己墓地存在的1只龙族怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。这张卡被对方的卡的效果送去墓地时,可以把当作装备卡使用给这张卡装备的1只怪兽特殊召唤。
光と闇の竜(光与暗之龙) 光 8星 龙 2800 2400
这张卡不能特殊召唤。这张卡的属性也当作「暗」使用。只要这张卡在场上表侧表示存在,效果怪兽的效果·魔法·陷阱卡的发动无效。每次这个效果把卡的发动无效,这张卡的攻击力和守备力下降500。这张卡被破坏送去墓地时,选择自己墓地存在的1只怪兽发动。自己场上的卡全部破坏。选择的1只怪兽在自己场上特殊召唤。
トレード・イン(抵价购物) 通常魔法
从手卡丢弃1张8星的怪兽卡。从自己卡组抽2张卡。

暗电子龙骑、熊猫剑龙骑等待更新
LZ对这些了解不多,欢迎各位龙骑同好书写!
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我覺得精神抽取換神鳥擊比較好,指揮官中奈落或中絲襪時可以連鎖,不虧。。。。還有黃金柜
不需要三這麼多吧。。。。況且你的嵐龍只有二。。。
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估计3精锐还好,反倒觉得征龙应该3,下2个心镇壶把,以上(许久不打龙骑了其实我觉得军团九蛇孔雀神鸟那样打不错)
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发表于 2013-2-21 13:56:26 |显示全部楼层
没有「超主流预定」,差评~
卤主快快加上!
想象力不够啊
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发表于 2013-2-21 13:58:47 |显示全部楼层
征龙的加入使银狐极易被检索....墓地方阵,手里指挥官+银狐即可达成暗铁+三头龙王的13800combo- -比以往圣刻12700还狠!估计91圣刻龙王会遇害啊T T
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发表于 2013-2-21 14:00:36 |显示全部楼层
2风灵2灾魔1龙蛋1白龙3八抽3墓呼0黄金柜0银檞的龙骑路过

不过说真的才2岚征真心不值得3柜子
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发表于 2013-2-21 14:01:03 |显示全部楼层
我也认了精锐3个没啥大问题,关键真的需要那么多风么,我个人认为征龙可以取代调和宝扎。t2能otk是没问题了,但是t1的坑太少了,就神警神宣大丈夫。黄金柜可要可不要,3张绝对卡死你。追求胜率不是追求绝对爆发率,卡手率,爆发率,稳定性,都是综合考验卡组的能力。精神抽取目前还是一个笑话,在主卡没关系么。以前龙骑也就赢在坑上。在爆发的基础上增加坑位才是关键。
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发表于 2013-2-21 14:04:17 |显示全部楼层
本帖最后由 绿冰 于 2013-2-26 21:07 编辑

黄金柜自然是博先攻上手,只要不把岚征龙都抽上来,这就是方阵银剑随便拿啊...

征龙黄金柜的缘故,导致龙抽的概率能够上升
当然拿掉换坑也无所谓就是了

这一副是用来测试爆发力的
标准龙骑重坑的话,龙抽、风灵神、精神抽取、黄金柜1、灾魔剑这些全部能换坑

精锐只是考虑到银檞剑上手容易以后,精锐可以更方便靠赤木仓堆下去,而不影响展开
毕竟后期抽到啥都行,抽到精锐真没用...
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发表于 2013-2-21 16:34:58 |显示全部楼层
绿冰 发表于 2013-2-21 14:04
黄金柜自然是博先攻上手,只要不把岚征龙都抽上来,这就是方阵银剑随便拿啊...

征龙黄金柜的缘故,导致龙 ...

想问一下白怪的第八跟第十张是什么来的, 还有龙王不需要下2吗
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发表于 2013-2-21 16:42:12 |显示全部楼层

RE: 【次主流冲击】龙之溪谷中觉醒的絕園の嵐征龙!【龙骑兵团】讨论帖

sin.yugi 发表于 2013-2-21 16:34
想问一下白怪的第八跟第十张是什么来的, 还有龙王不需要下2吗


第8张是兽神,第10张是深红剑士
兽神有考虑换魔木仓龙骑士、AOJ或805的幻层守护者

另外留了一个位给r4,作为消极解龙祖的手段
交响魔人、我我我木仓手、珍珠、零鸟兽

不投入第二只龙王和大炮是额外卡位紧的缘故
投入了小标木仓和兽神,清个场带一波八九千一般也没问题的
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发表于 2013-2-21 17:08:46 手机用户 |显示全部楼层
柜肯定要3。灾魔风灵感觉虚(展开成功基本差不多,不需过于追求OTK),倒是龙抽要3,因为3柜能找方阵
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觉得风灵神的控墓会有难度。
不过,其实上手也不怕,因为有蒸笼处理。。。
然后,觉得蒸笼可以检索银槲的话,龙骑的运作会顺很多啊~~~(表示一直都苦于银槲无法检索。。。)
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发表于 2013-2-21 20:44:24 |显示全部楼层
本帖最后由 绿冰 于 2013-2-21 20:46 编辑

果然精神抽取有点卖萌,还是换掉入SIDE了

原本是打算开了以后三头龙王啪啪啪
但是几率还是低了点,无法R6时或遇到无手坑卡组太没用了
坑太少遇到自然兽无力...
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用征龙可以放弃军团小标或者side,而且灾魔真心没什么必要,毕竟现在龙骑坑和风少了都不好打,个人还是喜欢夜摄多过圣木仓
另外精锐的作用绝对不是征龙可以代替的,能3还是果断3
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发表于 2013-2-21 21:28:09 手机用户 |显示全部楼层
攻宣反应坑需要,灾魔和风灵神可以换掉,至于精锐,我个人认为两个够了。
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精锐在指挥银狐combo中可以直接检索,上手反而没用。我喜欢加满二重召唤,先用军团出馆长(哇卡卡)最不济第一个指挥中丝袜还可以出龙王(丝袜无影响)。风征龙是超级加速器
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发表于 2013-2-21 21:55:06 |显示全部楼层
龙族 发表于 2013-2-21 21:38
精锐在指挥银狐combo中可以直接检索,上手反而没用。我喜欢加满二重召唤,先用军团出馆长(哇卡卡)最不济第 ...

“精锐上手没用”理解不能...赤木仓检索的精锐跟龙谷扔的精锐现在能一样么?二重召唤纯属卖萌,还嫌龙谷亏得少?
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发表于 2013-2-21 22:03:42 |显示全部楼层
morsword 发表于 2013-2-21 21:55
“精锐上手没用”理解不能...赤木仓检索的精锐跟龙谷扔的精锐现在能一样么?二重召唤纯属卖萌,还嫌龙谷亏得 ...


如果指挥官和银檞剑成功登场的话,之后指挥官同调赤木仓龙,堆下精锐
此后比常规能多获得一只有攻击力的暗铁龙
这种情况下精锐上手确实不再必要


换了精抽顺便胡了个SIDE
灵魂抽取、沙尘大龙卷、心冲3号机考虑,不过位置...

各位现在对月书和黑洞怎么看?
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