apollo504 发表于 2006-4-7 19:36:14

闪光鸡拉的自动D的效果一个回合只能触发一次吧

达智 发表于 2006-4-7 19:42:02

没写不能重复~不过也就是用回手的多发几次而已~也就配合sf才有实质意义。但为了那赛可谬用一张撤退命令。。。。。。。。。。

apollo504 发表于 2006-4-7 19:47:05

晕。。。原来是自动B不是自动D。。。那就可以了

apollo504 发表于 2006-4-7 19:48:58

原帖由 古拿比加 于 2006-4-7 19:47 发表
當配置了character的ps裝甲unit因ps裝甲效果移回手牌時,該名character需要廢棄嗎?



人和PS机体一起回手

达智 发表于 2006-4-7 21:06:13

原帖由 apollo504 于 2006-4-7 19:47 发表
晕。。。原来是自动B不是自动D。。。那就可以了
难道自动d就不行了吗只要没写不可重复就行了~!

达智 发表于 2006-4-7 21:09:48

原帖由 古拿比加 于 2006-4-7 19:58 发表
請問可以解釋其原因嗎?thank you
卡发生移动的时候,上面配置的卡也一起移动的。详细的解释可以去看一下说明书

apollo504 发表于 2006-4-7 21:11:49

自动D记得如果不是写有每当XXX的自动D,每回合只能触发一次的说

达智 发表于 2006-4-7 21:17:39

。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
哪有这样的事情。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

apollo504 发表于 2006-4-7 21:28:32

详细的解释可以去看一下说明书

引用。。。

达智 发表于 2006-4-7 21:29:48

还是自己看的记忆比较深。自己动手丰衣足食

Winged 发表于 2006-4-8 20:05:37

●破壞/廢棄/場所的移動
.「配置群」的機體卡受到傷害的時候,在承受了大於或等於修正後的防禦力以上的傷害時,「配置群」的卡片全部都會被破壞,不能只被破壞其中一部份。
.「配置卡片」受到「破壞」、「廢棄」、「場所的移動(「移往本國」、「移回手上」等)等效果的影響時,只以「配置卡片」本身為對象。對「被配置的卡片」沒有影響。
.「被配置卡片」受到和上面同樣的效果影響的時候,其「配置群」全體都會成為目標。如果有必要決定配置群內場所移動的順序時,由其操控者來決定。又,此效果成為無效時,對「配置群」整體的影響也成為無效。

薯狼 发表于 2006-4-10 00:40:51

迪安娜排斥计划能使COIN(如兵地COIN)回舍山底么?

Winged 发表于 2006-4-10 09:46:41

原帖由 薯狼 于 2006-4-10 00:40 发表
迪安娜排斥计划能使COIN(如兵地COIN)回舍山底么?

不可以,因为COIN视为没有COST

《 Q143 》「ディアナ排斥計画(C-14)」は、ユニットとして扱われる様になった「黒歴史の遺産(G-17)」を、対象にプレイすることはできますか?
できません。コストを持たないGなどは、対象の決定などの能動的行為においては、「コストを持たない」と判断されます。

薯狼 发表于 2006-4-15 00:33:29

果然 - - 还好没误导别人


用了终幕,对手在攻击STEP后用突击部队潜入,TURN终了时,
1.能抽卡上手吗?还是抽到的卡也一起入舍山?
2.如果空王在终幕后在战场被破坏,能回收至手么?还是一起入舍山?如何计算回血

Winged 发表于 2006-4-15 09:17:30

原帖由 薯狼 于 2006-4-15 00:33 发表
果然 - - 还好没误导别人


用了终幕,对手在攻击STEP后用突击部队潜入,TURN终了时,
1.能抽卡上手吗?还是抽到的卡也一起入舍山?
2.如果空王在终幕后在战场被破坏,能回收至手么?还是一起入舍山?如何计算回血

1.可以抽卡上手
2.先解决破灭的效果,再解决空王的回复效果

LichLord 发表于 2006-4-16 15:11:04

带有的机体,如果在配置区尚未出击的时候被横置,要不要在回合结束的时候回手?

assault 发表于 2006-4-16 22:27:01

不用的

薯狼 发表于 2006-4-16 22:52:11

原帖由 assault 于 2006-4-16 22:27 发表
不用的
啊。。。。。。原来是不用的 -0-

深町晶 发表于 2006-4-17 10:14:56

PS装甲一般情况来说出到过战区又没有补给就要回手了,没出过就不会因PS效果回手了

lfrgm79g 发表于 2006-4-18 21:16:25

≪Q442≫ 「プロトタイプガンダム(U-198)」が破壊されて廃棄される場合、その「廃棄する効果」にカットインして「クロスボーンガンダムX3(U-C54)」のテキストをプレイして解決された場合、「プロトタイプガンダム」の(自動D)の効果の対象を、「クロスボーンガンダムX3」にする事ができますか?
≪A442≫ できません。「(破壊による)廃棄」を起動条件とする、(自動D)等の効果の発生・解決は、その「廃棄する効果」のカット内に含まれます。
请高人翻译,想确定一下.
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