那如果总和国力为5的,有回收效果的机体
在这一回合被打掉
能不能在下一回合被回收?
原帖由 LichLord 于 2006-2-18 21:09 发表
那如果总和国力为5的,有回收效果的机体
在这一回合被打掉
能不能在下一回合被回收?
不能,回合结束你不用就清空了
就好比是"有权不用,过期作废"
那如果本回合回收呢?
回收效果要在发生的那个回合的回合结束时解决
问题求助
1.C-82 第一战斗配置 的效果是不是手牌中发动后进入格纳库,在以后的合适的
时期还可以在使用??
2.CH-155的效果
3.C-97的效果
4.0-2 恋人们大概值多少钱?
5.O-83的效果
1.是的
2.3.5不知道是什么颜色的卡~~
4.这里不回答有关价钱的问题
2,3,5 都是蓝色的卡,谢谢
希望下次提问时把卡片颜色说清楚
新卡(16)绿色O-98的效果
【1枚制限/自军】
(自军抽卡阶段):《0》自军没有机体存在的场合、抽一张卡。
关于诺里丝的问题
16弓单的X3的第2个效果是
敌军卡一枚的叙述和其未解决的那个效果直到回合终了前无效
这个和刻末的诺里丝的叙述只差一个日文
我是想问刻末的诺里丝在敌军不起动效果能否破坏其卡片
还是只能无效未解决的效果
请各位高手解答一下 谢了
原帖由 天上天下1981 于 2006-2-25 00:09 发表
关于诺里丝的问题
16弓单的X3的第2个效果是
敌军卡一枚的叙述和其未解决的那个效果直到回合终了前无效
这个和刻末的诺里丝的叙述只差一个日文
我是想问刻末的诺里丝在敌军不起动效果能否破坏其卡片
还是只能 ...
这个问题斑竹不是已经回答了
如果不觉得烦的话,能不能帮我解释下C64和CH96(绿色)的效果?
顶楼不是有中文卡表下载吗
(戦闘フェイズ):ユニット3枚以上の部隊にいる自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、その部隊のユニットの枚数と同じだけ、格闘力、または射撃力を得る。さらに、その部隊と交戦中の全ての敵軍ユニットは、ターン終了時まで「砂漠」「速攻」「強襲」のいずれか1つを失う。(注:個別で選択はできない)
是增加修正机体数目的的数值吧?有三个就加三?
是的
求PK台全中文解释
IQ240这张卡什么效果?
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问一下本来修正,沧海拳击渣古,修正机师本来修正值,巴尼配置给他,因为是MS06编号,加一格斗,请问拳渣效果会把那增加的一格斗力也修正进机体吗?舰队突击,将一部有(舰船)名的机体本来修正的格斗和射击增加在部队的其他机,如果此舰配置有舰船修正机师,会不会把配人修正后的舰船的数值作为本来修正值?
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