阿西达卡 发表于 2006-5-4 17:45:17

原帖由 aironline 于 2006-5-4 17:40 发表

我当然可以得出这个结论,而且论证给你看,让你见识一下。

首先,日本游戏软件业界整体萎缩这是大前提,是你我都承认的。再者。第一方的N业绩上升也是事实。这个有本版块某帖子的数据作证。好,前提有了。开 ...

算了我也不跟你要什么数据了
和我的观点一样就成了,只不过这么长时间的扯皮有点浪费

P.S.:还真没看出来你原来这么可爱,应该是个正太,玩去吧

阿西达卡 发表于 2006-5-4 17:47:24

也该把LZ想说的Wii拿出来说了,大家加油吧
我去隔壁帖子了

S.I.R 发表于 2006-5-4 17:49:22

原帖由 zxg776 于 2006-5-4 17:05 发表
支持wii它让俺的又一次幻想成真了,说句不好意思的话,曾经我在ps时代幻想过什么时候能出现让动画人物也出现向3d那样的效果,还不如说是让3d具有动画效果,因为大部分ps那个时候的3d游戏都是暗色调,而我发现动画效果 ...
相信Wii不会让你失望的!

战争已经开始,各派要支持各自的厂商。
这是十五年来最大的一次战争,支持不仅要体现在骂战上。

我虽然以后会少参与争论,但会用文字和行为来支持任天堂。

ola824 发表于 2006-5-4 18:03:02

1以前是一锅饭,现在只有一碗了,老任又要多吃.第3方自然吃的少了.所以在走下坡路啊
2WII能不能成功,不单要看N记,第3方也很关键.要是那些别人说的大作都出在PS3上了,老任只靠自己估计还会落个和NGC一样的下场.但现在第3方还会不会和SONY在一起还说不准.主要是开发成本高,而且不一定能得到回报.那些没大做品牌的第3方很有可能投靠N记.开发成本教PS3低的游戏.而且现在日本对WII的游戏也有很高的期待.老任也不是以前的老任了,开发环境也比以前好了.

小鸟飞过,关于2的观念只是自己推测..最后这么样还不得而知.
就想PSP和NDS一样,谁也没想到DS会如此的成功

ola824 发表于 2006-5-4 18:04:42

呵呵刚好100楼

S.I.R 发表于 2006-5-4 18:05:11

现在的日本业界的确是在衰退,这是不争的事实。
所以任天堂在这个乱世中还是有机会的。

西野 发表于 2006-5-4 18:16:09

原帖由 西野 于 2006-5-4 16:32 发表
淡第三方的状况很复杂,比如看看se的状况。
游戏部门的利益确实已经在se当中不占主要的了。

ol部门则已经成为了se盈利的主要部门,手机部门的盈利则也渐渐接近游戏部门的盈利了。

当然ol有一个比较大的前期投入。不过看下同期当游戏部门营业额达到200亿,ol部门营业额才96亿,但营业利益,ol部门大约是游戏部门的近10倍。当然这个并不是偶然的现象,而是保持了很久了。


因此可以这么说,作为招牌的se的游戏部门,在整个会社内已经起不到收入支柱的作用了,但仍然是具有非常重要的地位,因为如果失去了游戏部门,即那些大家常识里的大作,那么其他部门还可能获得如此多的利润么? 比如依托游戏部门的出版部门,虽然同期利益为游戏部门的2倍,但如果没有游戏本身,那些攻略书籍又有谁会买呢?呵呵。

如果深入下去,这个讨论太复杂了……

比如说我们可以看出se的游戏部门确实在走下坡路,但整个se并不在走下坡路,第三方自有生存之道的。


貌似大家都没有看懂我的意思。

第三方的衰退,不能简单地来看的,很明显几家大型的第三方的游戏部门都有不同程度的衰退,但整个公司的营运已经不像过去,不可能过分依赖游戏部门,而是依靠游戏面向多元化的发展,看几家大厂的财务公报,都看得出,游戏部门的收入就已经不是公司的主要收入了。

比如se在05财年发售的ff12,能带来多大的收益?ff12只能带来庞大的营业额,但收益并不会因此上升多少。

因此第三方过得如何,诸位这样子简单的谈,似乎没有多大的意思。

西野 发表于 2006-5-4 18:21:23

看会社盈利的话,实际上se过得很好。

但单看游戏,确实衰退了。

正如谈sony05财年的业绩,电影和游戏大幅衰退了,金融却成了支柱。

可叹,可悲啊。

S.I.R 发表于 2006-5-4 18:22:21

现在的SE可以说已经不是PS时代的“纯对棋子”了。因为SE现在TITLE群全面死亡,而大作FF的号召力也在减弱。
所以说SE要生财还得靠其它路。

其实第三方只要觉得有利可图,就会给任何一方开发游戏,他们是不抗拒加入非业界领头羊的阵容的。虽然可能投入会少一些。

西野 发表于 2006-5-4 18:26:44

原帖由 S.I.R 于 2006-5-4 18:22 发表
现在的SE可以说已经不是PS时代的“纯对棋子”了。因为SE现在TITLE群全面死亡,而大作FF的号召力也在减弱。
所以说SE要生财还得靠其它路。

其实第三方只要觉得有利可图,就会给任何一方开发游戏,他们是不抗拒 ...


第三方全是墙头草,这点没啥可讨论的了。

不过说se游戏群全面死亡有点过了。KH系列可是ps2一支花啊,呵呵。FF、DQ都很强,我觉得只是ps2影响力衰退了。

[ 本帖最后由 西野 于 2006-5-4 18:28 编辑 ]

西野 发表于 2006-5-4 18:28:56

诸位如果对业界有兴趣,可以到时候看在下评述的05财年的游戏公报。

S.I.R 发表于 2006-5-4 18:29:49

原帖由 西野 于 2006-5-4 18:26 发表



第三方全是墙头草,这点没啥可讨论的了。

不过说se游戏群全面死亡有点过了。KH系列可是ps2一支花啊,呵呵。FF、DQ都很强,我觉得只是ps2影响力衰退了。

KH是SE开拓出的一部新作,借着DISNEY的号召力还算卖得不错。但以前的大作可真是一个不剩地挂了。

阿西达卡 发表于 2006-5-4 18:40:46

原帖由 西野 于 2006-5-4 18:28 发表
诸位如果对业界有兴趣,可以到时候看在下评述的05财年的游戏公报。

西野?

阿西达卡 发表于 2006-5-4 18:54:59

原帖由 S.I.R 于 2006-5-4 18:29 发表


KH是SE开拓出的一部新作,借着DISNEY的号召力还算卖得不错。但以前的大作可真是一个不剩地挂了。

那可是DISNEY啊,在美国市场这比游戏在日本市场得个FAMI40还管用呢
你没看39的大神才卖多少么

S.I.R 发表于 2006-5-4 18:59:33

原帖由 阿西达卡 于 2006-5-4 18:54 发表


那可是DISNEY啊,在美国市场这比游戏在日本市场得个FAMI40还管用呢
你没看39的大神才卖多少么
是啊,所以现在SONY自家打造的品牌可以说是全死光了。DISNEY在日本也是很有号召力的。

阿西达卡 发表于 2006-5-4 19:02:25

DQ和FF可不能倒,这是日本游戏业的旗帜了
以前旗帜也挺多的,但是现在....
所以说SE还有的玩

S.I.R 发表于 2006-5-4 19:09:19

DQ从目前的情况来看,由于拥有日本特质,还不会倒。就像宫崎峻出了新动画片大家就会去看一样。
而FF现在日益大片化,影响力以难以察觉的速度减退。
我还是希望能出现新的怪物级大作,新的旗帜。

S.I.R 发表于 2006-5-4 20:53:43

原帖由 ola824 于 2006-5-4 18:03 发表
1以前是一锅饭,现在只有一碗了,老任又要多吃.第3方自然吃的少了.所以在走下坡路啊


我认为第三方根本不认真的态度决定了一切。所以一切还未定案。
问题就在于现在第三方对Wii的态度到底是什么。

yikich 发表于 2006-5-4 21:41:42

新世代的主机大战,可以预见将是游戏史上最为激烈的一次。

很赞同LZ的其中一些观点。对于现在大量第三方厂商的衰退,其实也可以理解为目前的游戏受众群已经对现有的游戏逐渐失去信心和兴趣的表现,或许这样说有点太夸张,不过,但凡是游龄稍长的人应该会有“当年玩FC游戏时的那种感动和激情已经找不回来了”的感觉,已经吃得发腻的CG大餐、陷入发展瓶颈的游戏类型、似曾相识的各类操作系统,似乎游戏业进入了一个“快餐时代”,或者说“盒饭时代”,菜就那么几样,最多就换换组合而已。请容许我这样形容:80年代到90年代初(FC-SFC),是游戏业的春天,处处充满了生机与活力,创造力是这个时代的主题,惊喜不断;93-01,是游戏业的夏天,此时百花齐放,让人目不暇接,把玩后回味隽永;01年-今,游戏业的秋冬交际之时,虽说秋天是收获果实的季节,但之前播的种总会有采完的一天。

作为一名老玩家,其实很不愿意说现在的游戏业已经发展到了瓶颈,但很多事实和切身感受告诉我,现在的确有点不如以前了。虽然技术是在飞速发展,但是游戏的带来的欢乐并没有随之增加。回想当年第一次玩雅达利2600,仅仅是简单的几何图案,但那种激动不是现在可以想象的。

我不是任何厂家的坚决支持者,但这次任天堂的“Wii”的确让我看到了乐趣回归的希望。这样说吧,从硬件的角度看,当年给我最大的震撼莫过于画面由2D向3D的进化;现在Wii所引入的新手柄,可以看作是操作方式从平面向立体的发展。以NDS的经验来看,相信任天堂能提供足够好的软件支持,也希望第三方能同样好好地发挥这种操作方式的优势,避免ps2上eyetoy被白白浪费、最后石沉大海的覆辙。

最后,扯点题外话:360目前是我案上通电次数最多的主机,使命召唤2的确不是吹出来的,让我这个长时间对FPS不感冒的人也却罢不能,向各位强烈推荐!同时,期待用Wii的手柄玩FPS,red wheel、银河战士,只是希望手柄的连线别太短了,或者能伸缩也好,否则以我的臂展,没两天一定会扯坏的。。。。

S.I.R 发表于 2006-5-4 21:46:17

感谢楼上支持。
我认为游戏业在老任的手里对消费者是有利的。SONY如果再这样忽悠下去,很让人怛心业界会否越发沉沦。

除了任天堂派,我也是PETER MOORE的支持者!我支持XBOX360在美国打败PS3。PETER MOORE是真正的实打实的宣传者。
页: 1 2 3 [4] 5
查看完整版本: [原创]Wii will change everything——从Wii的定名出发