心速剑 发表于 2006-5-4 22:09:50

确实新奇的手柄可以让每个种类游戏都有新颖的玩法,吸引更多的玩家.
而且可以支持5人同时玩一台主机,凭借任的游戏,真正可以做到一个游戏全家一起玩.抓住了民心还怕卖不动.
TO117:使命召唤2我预定了,可能4/8能入手.在LIVE上过游戏视频,简直是太棒了.

S.I.R 发表于 2006-5-4 22:14:16

原帖由 心速剑 于 2006-5-4 22:09 发表
确实新奇的手柄可以让每个种类游戏都有新颖的玩法,吸引更多的玩家.
而且可以支持5人同时玩一台主机,凭借任的游戏,真正可以做到一个游戏全家一起玩.抓住了民心还怕卖不动.
TO117:使命召唤2我预定了,可能4/8能入手 ...

支持XBOX360的我也赞同,我认为微软是可以放心的。

yikich 发表于 2006-5-4 22:19:18

呵呵,楼上的同解。

MS虽然容易树大招风,但相比SONY,我也更为喜欢大部分美国企业那种实实在在的企业文化;SONY嘛,不能说不喜欢,毕竟它在家电行业中工业设计的口碑还是相当好的,我也用得不少,但每逢它的产品发布会,我总有马戏团表演的感觉,这一点实在不敢恭维。

心速剑 发表于 2006-5-4 22:29:00

原帖由 S.I.R 于 2006-5-4 22:14 发表


支持XBOX360的我也赞同,我认为微软是可以放心的。
上过LIVE朋友应该知道,LIVE上都有新作游戏视频.一般都是CG和实际游戏画面合在一起,玩家看过后可以大致了解这游戏从而决定买不买.(发泄下:LIVE上赚钱好难,下载几个视频就没钱了)
可PS3上的网络平台提供的视频,很担心全是CG.看了等于没看.

yikich 发表于 2006-5-4 22:40:02

原帖由 心速剑 于 2006-5-4 22:09 发表
确实新奇的手柄可以让每个种类游戏都有新颖的玩法,吸引更多的玩家.
而且可以支持5人同时玩一台主机,凭借任的游戏,真正可以做到一个游戏全家一起玩.抓住了民心还怕卖不动.
TO117:使命召唤2我预定了,可能4/8能入手 ...

4/8??是不是5/8?诺曼底登陆那关真的太有感觉了!可惜流程太短,有点意犹未尽。

嗯,吸引更多的玩家尤其是light users太重要了,任天堂在NDS上从这些玩家的口袋里赚了不少,可以说革命的设计很大程度上也是冲着这个去的,但个人感觉其实革命更能吸引一大帮已经对现有游戏食之乏味的、理性的玩家,如果主机和软件定价真的很低廉的话,那就能够与PS3、360“共享”一大部分玩家了(之前的民意调查也证明了这一点),的确如老任所说“我们没有正面竞争”,但不代表我不能占有你,呵呵,老谋深算啊

63341213aa 发表于 2006-5-4 22:49:56

N的市场份额应该会上升不少但是要击败PS3看来还有难度毕竟原来大多数人都是玩PS系主机的继续支持PS系也是很正常的心理如果资金充裕的话在WII的新玩法面前可能会入手一台以前都玩PS PS2的现在放弃PS3支持WII的人个人以为不会很多放弃PS3支持360的估计是少之又少了   这是一种惯性思维吧我打算入手PS3和WII 因为我现在的家用机是PS2和GC 360我不会考虑因为我XBOX没摸过几次
   其实我对N的游戏不是很感冒GC我主要是为了BIO0 REBIO BIO4而入手的风之仗刚到第二个岛就停了阳光马里奥打了几个小时就不玩了一开始感觉还很有意思但到后来就觉得有些单调了老是用水木仓
   WII的手柄才是最吸引我的地方FPS和RTS的优势简直无法比拟 因此决定入手

心速剑 发表于 2006-5-4 23:02:58

原帖由 yikich 于 2006-5-4 22:40 发表


4/8??是不是5/8?诺曼底登陆那关真的太有感觉了!可惜流程太短,有点意犹未尽。

嗯,吸引更多的玩家尤其是light users太重要了,任天堂在NDS上从这些玩家的口袋里赚了不少,可以说革命的设计很大程度上也 ...
Wii能创造出成绩是肯定的,首先价格和PS3,XO不在一个档次,价格优势本来就可以让羊群更快的接受Wii.再加上本身DS在日本基础.
其次对于传统玩家,相信也有不少期待Wii新颖的玩法.同时购买PS3,Wii或是360,Wii也完全有可能.但PS3和360都买的人除了钱多了没地方花就是这人活着就是为了玩游戏.

stanley993 发表于 2006-5-5 04:21:51

还差几天而已啦...到了到了..

S.I.R 发表于 2006-5-5 05:47:05

原帖由 心速剑 于 2006-5-4 23:02 发表

Wii能创造出成绩是肯定的,首先价格和PS3,XO不在一个档次,价格优势本来就可以让羊群更快的接受Wii.再加上本身DS在日本基础.
其次对于传统玩家,相信也有不少期待Wii新颖的玩法.同时购买PS3,Wii或是360,Wii也完全 ...

分析得很有见地。
所以说,大家在分析这次战争的时候。不应该以过去的眼光来衡量。
1、XBOX360在美国已有X-BOX打下的一定市场基础。
2、即使是惯性消费心理,消费者是否仍然对PS系没有厌倦之情。
3、Wii的理念完全是新的,不可同日而语。
4、史上从未有过三家厂商的主机发售日如此相近。

上次的主机大战的形势和这次完全不一样。PS2基本是不战而胜。DC首先定位有问题,很快黄了。X-BOX和NGC又出得太晚,PS2已抢占了大部分市场。

小贼 发表于 2006-5-5 06:23:24

鲁迅写了很多美文,有很多深刻含义

新中国成立了,但是鲁迅挂了,一帮研究鲁迅作品的人诞生了

他们很强,他们能把鲁迅作品中一个人名,一个标点引申出鲁迅当时的心情,当时鲁迅的处境。

赞叹鲁迅在这样的环境中,设定这样的人名,在这样的句子里点这样的标点多恰到好处

尤其在看鲁迅的文章,有些字在字典里面查不到,然后一看,后面有注释:为了贴切的表现当时的声响,鲁迅先生用口字傍表示该为象声词,用×表示音调。。。

不就一个错别字么,还写的那么花哨。。。怎么我自己创造的字只能为我的作文扣分呢?

他们分析鲁迅一篇文章,乃至文章的标题,都要写一本或者几本书。

并且现在还在孜孜不倦的研究~

不知道鲁迅在坟底对他们那些研究人员是怎么想的。。。

小贼 发表于 2006-5-5 06:35:43

任天堂则是一家专业的游戏公司,他们靠游戏赚钱,也只靠游戏赚钱。无论从哪方面看,这都是一个得天独厚的优势。业界理应由他们引领,才会健康发展。

微软的win系列操作系统强把,很强,个人操作系统是他们引领的把,是的,但是健康发展了么?
如果没有linux的源码开放政策,win可能公布一些源码么??

想当年intel的CPU多贵,自从AMD的技术实力上升以后,两强抗衡,相互督促发展,尤其现在,从超线程到64位到双核,发展多迅速。

国内移动通信,如果没联通,移动怎么可能降价?如果没小灵通,手机不知道何年何月才能实现单向收费。

看看中国国内垄断型企业(如电力系统),n多员工天天看看报纸喝喝茶,效率不提高,但是他们不着急,他们领导也不着急,一到夏天有时候还莫名其妙的出现电力不足的故障,原因是用空调人多了,供电不足了。大家轮流停电把。他们不着急。受苦的是用户。

一家独大,剩下来的只有惰性,不管怎样,对业界都是不利的

[ 本帖最后由 小贼 于 2006-5-5 06:41 编辑 ]

S.I.R 发表于 2006-5-5 07:46:10

一个业界必有一家引领,即使达不到微软的程度。

WINDOWS是世界上最好的大众操作系统。大众不需要源代码。我一直是这么认为的。因为操作系统统一化会给一切带来便利。

楼上有些偏题,我没说任天堂要垄断。

关于鲁迅什么的,我就不谈了。

天才的构思 发表于 2006-5-5 10:27:22

Wii永远不能取代传统主机,老任好像也没这个打算。面对已经占领大部分市场的Sony、富甲天下的MS,老任现在只能铤而走险,把希望寄托与异端的新市场上。也许他能成功,但开拓者失败的可能性依然是极高的。

Wii明显不愿意与其他两台主机正面交锋。而由于定位特殊,Wii目前前景还不明朗,或许会大卖,或许会成为二奶机,或许又成为第二台VB。而PS3和XBOX360中至少有一台会大卖。

所以对于Sony和MS,他们获胜的机会均近50%;而对于Wii,根本就无法预测。

另外Wii的推出,我觉得甚至可以说明老任已经甘心与把传统TV游戏市场让给Sony和MS了。当然,老任可能是看到了传统游戏业界的没落才如此决定的。但老任多年被PS打压的仇,似乎也不了了之了?当年NGC推出时重夺TV王座的豪言壮语,似乎因为放了N个隔夜,已经变味了。

Wii的异端化对于老任是悲是喜,还真的只有他自己清楚了

[ 本帖最后由 天才的构思 于 2006-5-5 10:38 编辑 ]

S.I.R 发表于 2006-5-5 10:54:14

我觉得岩田聪绝对不是这种人。山内溥指定继承人,不应该是这样的。
如果Wii大卖了,那么形势根本就会彻底改变的。岩田聪的战略应该是先打偏锋,然后迂回包抄,整个吃掉。
一个市场不太可能持续容纳两台主机。

请你仔细看Wii的官方说明。Wii,他比NGC更有来头声势更大口号更响也喊得比NGC更有理有据。

心速剑 发表于 2006-5-5 15:05:07

我觉得老任并不是在冒险.因为DS成功了,这就足够证明现在任天堂的发展思路是正确的.
有着同样新奇玩法的Wii肯定能大卖.

flyingfishsd 发表于 2006-5-5 15:35:26

原帖由 pxopam 于 2006-5-4 13:04 发表
就等e3了
生平第一次這麼期待e3
偶也是这样啊

S.I.R 发表于 2006-5-5 15:51:10

原帖由 心速剑 于 2006-5-5 15:05 发表
我觉得老任并不是在冒险.因为DS成功了,这就足够证明现在任天堂的发展思路是正确的.
有着同样新奇玩法的Wii肯定能大卖.

对,岩田聪绝对不是牛仔。他不是那种特有冒险精神的人。但他也敢小试一把。先出NDS现在看来,是为了试探市场。

AshKetchum 发表于 2006-5-6 01:36:08

wii的名字也算过的去吧,如果读成double u double i的话也不错,反正名字不是主要的
还是先看在e3的表现,这次e3满期待的,还有ds上的pokemon和zelda

S.I.R 发表于 2006-5-6 05:22:42

原帖由 AshKetchum 于 2006-5-6 01:36 发表
wii的名字也算过的去吧,如果读成double u double i的话也不错,反正名字不是主要的
还是先看在e3的表现,这次e3满期待的,还有ds上的pokemon和zelda

你个人对此名字的分析甚强,要拜
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查看完整版本: [原创]Wii will change everything——从Wii的定名出发