萧楚儿 发表于 2006-10-24 23:03:32

原帖由 小毛头 于 2006-10-24 22:58 发表
这里的人就喜欢战,mm别见怪啊~~哈哈哈

要是把某些闲人们战的精力集中起来,估计能把地球毁灭一次

小毛头 发表于 2006-10-24 23:22:27

原帖由 萧楚儿 于 2006-10-24 23:03 发表


要是把某些闲人们战的精力集中起来,估计能把地球毁灭一次


那到不会,这里没英雄级人物,都是小人物级别的。。。。

萧楚儿 发表于 2006-10-24 23:25:02

原帖由 小毛头 于 2006-10-24 23:22 发表



那到不会,这里没英雄级人物,都是小人物级别的。。。。

难道一个英雄的精力比得过10个闲人么

小毛头 发表于 2006-10-24 23:26:20

原帖由 萧楚儿 于 2006-10-24 23:25 发表


难道一个英雄的精力比得过10个闲人么


^_^,么英雄来对照啊
偶这个小人物睡觉去了。。。。明天还要上班。。

Ginar 发表于 2006-10-25 09:01:33

原帖由 所罗门の白日梦 于 2006-10-24 19:16 发表

山口山这种只顾赚钱 不顾口碑的就别现上来了。。。我不认为一个可以随意篡改历史和世界观的游戏能称的上经典二字。。。
WOW赚钱赚HIGH了不假,但是绝大多数的评论都是正面的吧?或者阁下可以自行组织个反WOW联盟,这样也能做到舆论平衡。
至于您说的篡改历史,不知道是哪国哪代的历史?别说您家里面有个艾泽拉斯历史教科书。至于世界观的问题,游戏而已,何必要跟现实社会联系起来?
认真研究的话,绝大部分的游戏世界观都不正确,譬如GTA之类的,按照阁下的判断标准,这简直就是反人类阿!

阁下认真研究后再做评论吧,经典不是靠一句话就可以抹杀的

PS FALLOUT也很不错,当年FALLOUT2打到美国总统那里不玩了,遗憾。

光与暗之龙 发表于 2006-10-25 12:30:54

原帖由 萧楚儿 于 2006-10-24 22:40 发表
表打表吵表骂人,谁觉得我写的不和他的意思,可以自己来写

至于我用什么标题,是我个人的自由,说我标题党就标题党,不过我没有骗点击的意思,没那么无聊
LZ 我知道你是个小女孩儿 但是 ,,,,,这个我也想发表一下我的意见   
就是你的标题你的这个标题 是   史上最伟大的10部RPG作品      感觉就像是历史给排的榜。。。。要是你这么写标题 不让人说就怪了 还是吸取一下别人的意见 以后写成我喜欢的 或是别的你要是照你现在的标题去写 ,,,,,就会让人家误会   
在一个你的排行榜上梦幻,,,, 我是个比较喜动作类型的rpg 所以 这个是个人的喜好 要是的话 我推荐你去玩江湖 哈哈

[ 本帖最后由 光与暗之龙 于 2006-10-25 14:42 编辑 ]

紫晶情缘 发表于 2006-10-25 14:40:08

日本RPG个人觉得最伟大的10部分别是勇者斗恶龙,最终幻想7,梦幻之星4,天外魔境2,勇者斗恶龙3,最终幻想6.浪漫传说3,妖精战士2,格兰蒂亚传说,母亲2.

小毛头 发表于 2006-10-25 15:38:25

MM,我们一起来玩WOW把,嘿嘿

绝望的笑容 发表于 2006-10-25 23:15:02

个人认为最经典的RPG是《最终幻想6》!

萧楚儿 发表于 2006-10-26 00:08:40

原帖由 小毛头 于 2006-10-25 15:38 发表
MM,我们一起来玩WOW把,嘿嘿

貌似最近很多负面新闻都拿WOW说事儿

八风破不动天 发表于 2006-10-26 00:53:09

楼主,在公共场合太过自恋不是太好啊

原来 发表于 2006-10-26 07:11:12

PKM D/P 也能算伟大……
说R/B/G/Y/S/G/C还可以,不过D/P什么地方伟大了……

KingKongMonkey 发表于 2006-10-26 09:01:40

6. Final Fantasy 9 (PS)
如果说FF9远远好过7、8这两部国内外玩家最为推崇的作品,楚儿依然有被拍到破相的危险:P
如今,超女的人气远远大过王菲。但是楚儿决不以为,超女们可以超越王菲。现在不可以,将来也不可以。
FF9和FF7\8的关系,也是如此。

有这种观点的人不多,但是,俺是其中一个。不过,9只能排第二;最好的还是6

没有传说这个系列,遗憾。

所罗门の白日梦 发表于 2006-10-26 09:19:57

原帖由 Ginar 于 2006-10-25 09:01 发表

WOW赚钱赚HIGH了不假,但是绝大多数的评论都是正面的吧?或者阁下可以自行组织个反WOW联盟,这样也能做到舆论平衡。
至于您说的篡改历史,不知道是哪国哪代的历史?别说您家里面有个艾泽拉斯历史教科书。至于 ...
我并不说山口山一文不值至少他的上手度还是值得称道的...只是以山口山的程度想站上RPG TOP10的高度的话就有些说不过去了...毕竟RPG讲究的就是世界观 剧情 人物   山口山作为MMORPG 最弱的就是这几项
至于篡改历史....这个不用我多说 玩过WAR1 2的人都会骂几句的   邪恶的使TITAN堕落的艾瑞达人到了资料片突然就成了本性善良的被TITAN引诱而堕落的种族...更不要说WOW内测时就争论不休至金被引为笑柄的牛头DRUID和不死牧师了......到了资料片更是变本加厉   连作为信仰的圣光都被高精窃取了...难道真成了我们所谓的圣光手电筒???
与黑岛相比BLD只是一个单纯的不能再单纯的商家不过讽刺的是 真正认真而富有艺术性的做游戏的黑岛却倒了BLD虽然也有危机不过在商业上它的价值还是很高 最后还是被收购而得以生存...
也许这个世界就是这么疯狂吧

小毛头 发表于 2006-10-26 10:18:13

原帖由 所罗门の白日梦 于 2006-10-26 09:19 发表
我并不说山口山一文不值至少他的上手度还是值得称道的...只是以山口山的程度想站上RPG TOP10的高度的话就有些说不过去了...毕竟RPG讲究的就是世界观 剧情 人物   山口山作为MMORPG 最弱的就是这几项
至于篡改历史....这个不用我多说 玩过WAR1 2的人都会骂几句的   邪恶的使TITAN堕落的艾瑞达人到了资料片突然就成了本性善良的被TITAN引诱而堕落的种族...更不要说WOW内测时就争论不休至金被引为笑柄的牛头DRUID和不死牧师了......到了资料片更是变本加厉   连作为信仰的圣光都被高精窃取了...难道真成了我们所谓的圣光手电筒???
与黑岛相比BLD只是一个单纯的不能再单纯的商家不过讽刺的是 真正认真而富有艺术性的做游戏的黑岛却倒了BLD虽然也有危机不过在商业上它的价值还是很高 最后还是被收购而得以生存...
也许这个世界就是这么疯狂吧

由此文可以看出。。。所罗门の白日梦基本没玩过wow,或者就是没深入的玩。也就是最多听听别人论坛上喊喊的话,在到这里来yy。
其实问几个小问题就可以看出你对wow的了解程度如何了
1。地精的口头禅是什么,我想只要玩过WOW的没人不知道把
2。里面的路易和玛丽奥是什么关系
3。怎么获得那个有名字的青蛙宠物,青蛙名字叫什么
4。根据剧情,为什么玩家要去SY,ZG,STSM,TL,MC,BWL,AQL,NAXX,别和我说是纯粹为了刷装备
5。怎么获得黑石深渊钥匙的任务?
第一,上手度,相对于众多传奇类网络游戏,WOW是复杂的,操作上面极为复杂,对于很多习惯用鼠标来走路的人,是很难适应wasd这样走路的方法。
第二,世界观,你能找到超越WOW这样庞大世界观的游戏么?

[ 本帖最后由 小毛头 于 2006-10-26 10:19 编辑 ]

所罗门の白日梦 发表于 2006-10-26 10:33:47

原帖由 小毛头 于 2006-10-26 10:18 发表


由此文可以看出。。。所罗门の白日梦基本没玩过wow,或者就是没深入的玩。也就是最多听听别人论坛上喊喊的话,在到这里来yy。
其实问几个小问题就可以看出你对wow的了解程度如何了
1。地精的口头禅是什么 ...
寒。。。第一次被人说没玩过WOW。。。好歹也基本9职业制霸了。。。
在当年NGA PAL区斑竹大暴动中偶好歹也是其中一员。。。PAL们的冤念很大程度上就是BLD的一意孤行造成的。。。
偶是从来不参加RAID的。。。WOW的RAID基本等同于无聊    个人还是更喜欢6人FB的乐趣
如果说牛头DRUID的出现尚可以自圆其说的说那艾瑞达人的突然变性就让人难以理解更别说华丽的高精偷光的闹剧连BLD自己都承认是由于在SM和PAL的平衡调整中已经不堪重负而作出的妥协,可见堂堂浩大的WC世界观居然因为一个可笑的“平衡性问题”而作出根本的改变实在太过分了些
至于超越WOW世界观的作品。。。黑岛的作品的世界观哪个不比WOW更宏大而完整?
当然了毕竟费伦大陆已经存在那么久有那么多TRPG和小说来铺垫 根本就和WOW的艾泽拉斯大陆不在一个等量级上另外 毕竟WC是战略游戏而非RPG在剧情的制作上也不如黑岛来的那么考究而完整这是可以理解的。。。
PS我花上WOW上的点卡钱也是四位数了。。。从当年的希望到现在的绝望WOW最终没有让我看到他突破一般网游的地方RAID的出现更是让游戏性丧失带尽   有多少人说RAID更像是在上班?没有创造性的FB生活本来就是很枯燥的而严格的TANK DPS HEALER的定位也让PK时的职业平衡产生重大问题
总而言之WOW到如今的局面BLD的责任是巨大的

小毛头 发表于 2006-10-26 10:53:21

寒。。。第一次被人说没玩过WOW。。。好歹也基本9职业制霸了。。。
在当年NGA PAL区斑竹大暴动中偶好歹也是其中一员。。。PAL们的冤念很大程度上就是BLD的一意孤行造成的。。。
偶是从来不参加RAID的。。。WOW的RAID基本等同于无聊    个人还是更喜欢6人FB的乐趣
如果说牛头DRUID的出现尚可以自圆其说的说那艾瑞达人的突然变性就让人难以理解更别说华丽的高精偷光的闹剧连BLD自己都承认是由于在SM和PAL的平衡调整中已经不堪重负而作出的妥协,可见堂堂浩大的WC世界观居然因为一个可笑的“平衡性问题”而作出根本的改变实在太过分了些
至于超越WOW世界观的作品。。。黑岛的作品的世界观哪个不比WOW更宏大而完整?
当然了毕竟费伦大陆已经存在那么久有那么多TRPG和小说来铺垫 根本就和WOW的艾泽拉斯大陆不在一个等量级上另外 毕竟WC是战略游戏而非RPG在剧情的制作上也不如黑岛来的那么考究而完整这是可以理解的。。。
PS我花上WOW上的点卡钱也是四位数了。。。从当年的希望到现在的绝望WOW最终没有让我看到他突破一般网游的地方RAID的出现更是让游戏性丧失带尽   有多少人说RAID更像是在上班?没有创造性的FB生活本来就是很枯燥的而严格的TANK DPS HEALER的定位也让PK时的职业平衡产生重大问题
总而言之WOW到如今的局面BLD的责任是巨大的

9职业制霸用掉点卡4位数是正常的,基本上9个职业从0-60纯等级不说其他的东西就要1300左右的点卡了

WOW目前出现了6人副本???
偶是从来不参加RAID,这个就是不知道MC,BWL,AQL,NAXX存在的理由么??
难道我提出的这几个基本的问题都回答不上???


http://bbs.newwise.com/images/default/pin_1.gif
综合区版规(9.26更新严惩吹牛者)

[ 本帖最后由 小毛头 于 2006-10-26 10:55 编辑 ]

Ginar 发表于 2006-10-26 10:55:20

原帖由 所罗门の白日梦 于 2006-10-26 09:19 发表

我并不说山口山一文不值至少他的上手度还是值得称道的...只是以山口山的程度想站上RPG TOP10的高度的话就有些说不过去了...毕竟RPG讲究的就是世界观 剧情 人物   山口山作为MMORPG 最弱的就是这几项
至于篡 ...
我并不说山口山一文不值至少他的上手度还是值得称道的...只是以山口山的程度想站上RPG TOP10的高度的话就有些说不过去了...毕竟RPG讲究的就是世界观 剧情 人物   山口山作为MMORPG 最弱的就是这几项
至于篡改历史....这个不用我多说 玩过WAR1 2的人都会骂几句的   邪恶的使TITAN堕落的艾瑞达人到了资料片突然就成了本性善良的被TITAN引诱而堕落的种族...更不要说WOW内测时就争论不休至金被引为笑柄的牛头DRUID和不死牧师了......到了资料片更是变本加厉   连作为信仰的圣光都被高精窃取了...难道真成了我们所谓的圣光手电筒???
与黑岛相比BLD只是一个单纯的不能再单纯的商家不过讽刺的是 真正认真而富有艺术性的做游戏的黑岛却倒了BLD虽然也有危机不过在商业上它的价值还是很高 最后还是被收购而得以生存...
也许这个世界就是这么疯狂吧
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WOW能不能上RPGTOP10?很多欧美游戏杂志已经给他算上了,别说BLZ能买通这么多杂志哦。当然以欧美人的视角,非英语文化的RPG难以登堂入室。
至于世界观,剧情跟人物,您非要拿数十年历史的D&D跟10年+的WARCRAFT比较,而且一个原本就是TRPG一个是RTS,未免强人所难了吧。不过按照WOW的发展以后未必会出现基于WOW世界观的小说呢,萨瓦尔多什么时候写累了换个PLANE也是不错地。
篡改历史这个问题,如果针对艾瑞达人,那么只有无可奈何了,毕竟凭空捏出来个其它种族也难以符合“传统”WARCRAFT的世界观,当然哪位大法能开个PORTAL让费伦那些种族随便过来几个就可以凑数了。联盟总不能去其它位面拉盟友吧。
牛头怎么不能当DRUID?所有的牛都是绝对中立的= =。
上面是笑话,其实DRUID这个职业本身并没有规定只有HUMANOID可以当,作为设定中热爱和平的种族,牛头怎么就不能当DRUID了呢?
至于不死牧师,您看过D&D就知道,从SHAR姐姐那个时代开始就有邪恶牧师,所有的DEITY都有牧师做宣传队,邪不死族怎么就不能找个大神拜拜呢?而且INFLICT XXX WOUNDS这种伤害法术作用在不死UNDEAD TRAITS上面就是那治疗呀!!!
PAL的圣光。这个难不成是某小撮人类极端组织的禁脔?不许别的种族使用了?矮人,精灵,人类都可以选的PAL,作为“高等”精灵就不能选了?
BLACKISLE的艺术价值没有人否认,但是BLZ绝对不是单纯市场化的企业,否则您如何解释它从1994年开创WARCRAFT后DIABLO, DIABLO2, STARCRAFT,WAR3乃至WOW的系列成功?至少业界同类公司里面还没比它强的,目前,WESTWOOD今何在?作为几年才出一个游戏的公司如果还要说“市场化”的话,我看EA可以去死了,NINTENDO都可以不用标榜自己的游戏性了。
至于BLZ被收购,从当年的新闻来看,是它的母公司被收购,凭借它本身的游戏销售,WESTWOOD被收购10次也不会轮到它。
好吧,华丽的战吧。

所罗门の白日梦 发表于 2006-10-26 11:11:29

不死不能做牧师 不是因为他是邪恶的。。。不死也不一定都是邪恶的 既然老崔诞生了 那就什么都有可能只是牧师本身就是不死的天敌牧师几乎所有的伤害法术都是针对不死 或者对不死有特效的简单来说一个不死生物如果放个治疗术 那么对方还没补上血不死自己的手已经被融掉了。。。。基本可以这么理解   邪恶牧师的驱散不死也只是让不死生物听从自己的指挥而已原则上说依然是不死的客星
至于DRUID毕竟在WAR 1 2 3里一直只有NE DRUID存在而W3中的牛头并没有所谓DRUID存在一般意义上说 牛头也应该是信仰SM教的所以牛头DUIRD的出现才会在当时爆发出那么多的争论既然有那么严重的争论 就说明这个设定确实存在问题
欧美杂志给WOW排TOP10是很正常的   正如楼上所说毕竟欧美人和我们亚洲人在RPG上是有本质的区别的。。。
还有PAL   从DND3.0版本开始PAL就是大众职业了   这个设定还说的过去但是 请注意 我不满的并不是高精可以选PAL而在于他们获取PAL能力的方法偷取请注意是偷取而不是信仰拜托有点常识的都知道圣光是作为信仰存在的 就和MS一样 只有你信仰这个教义(MS是神) 你才能获得力量如果资料片说 高精中有一部分人信仰PAL而获得圣光力量我想虽然也会有争论但是最后会和DRUID那样毕竟情理上是说的过去的但是偷取就不同了 信仰可以偷???OMG!
或许每个人的想法不同其实BLD的作品我一直不是那么的喜欢 D1我打到十多层就没心思了当时的想法就是这么一层层打下去有什么意思?D2打到噩梦也没兴趣了同样的剧情重复3遍。。。如果D2的剧情能称的上剧情的话W系列还是玩的 虽然个人不那么喜欢即时战略不过W的世界观是我喜欢的。。。
其实反过来也有人说BG2或者别的DND作品设定太复杂不人性化等等 甚至有人玩BG2在创卡时就放弃了 或者根本走不出开始的地牢我只能说每个人的欣赏观不同
我从不贬低WOW只是它多少让我失望的是它没有走出现在ONLINE GAME的俗套   练级 PKFBRAID反复循环

Ginar 发表于 2006-10-26 11:12:13

原帖由 所罗门の白日梦 于 2006-10-26 10:33 发表

寒。。。第一次被人说没玩过WOW。。。好歹也基本9职业制霸了。。。
在当年NGA PAL区斑竹大暴动中偶好歹也是其中一员。。。PAL们的冤念很大程度上就是BLD的一意孤行造成的。。。
偶是从来不参加RAID的。。。 ...
寒。。。第一次被人说没玩过WOW。。。好歹也基本9职业制霸了。。。
在当年NGA PAL区斑竹大暴动中偶好歹也是其中一员。。。PAL们的冤念很大程度上就是BLD的一意孤行造成的。。。
偶是从来不参加RAID的。。。WOW的RAID基本等同于无聊    个人还是更喜欢6人FB的乐趣
如果说牛头DRUID的出现尚可以自圆其说的说那艾瑞达人的突然变性就让人难以理解更别说华丽的高精偷光的闹剧连BLD自己都承认是由于在SM和PAL的平衡调整中已经不堪重负而作出的妥协,可见堂堂浩大的WC世界观居然因为一个可笑的“平衡性问题”而作出根本的改变实在太过分了些
至于超越WOW世界观的作品。。。黑岛的作品的世界观哪个不比WOW更宏大而完整?
当然了毕竟费伦大陆已经存在那么久有那么多TRPG和小说来铺垫 根本就和WOW的艾泽拉斯大陆不在一个等量级上另外 毕竟WC是战略游戏而非RPG在剧情的制作上也不如黑岛来的那么考究而完整这是可以理解的。。。
PS我花上WOW上的点卡钱也是四位数了。。。从当年的希望到现在的绝望WOW最终没有让我看到他突破一般网游的地方RAID的出现更是让游戏性丧失带尽   有多少人说RAID更像是在上班?没有创造性的FB生活本来就是很枯燥的而严格的TANK DPS HEALER的定位也让PK时的职业平衡产生重大问题
总而言之WOW到如今的局面BLD的责任是巨大的
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PAL从历史上就不强,6大属性都需要却没有特长,所谓的圣光一般只出到LEV4,这不是先天不足么。要按照D&D的设定,WOW所有的法师都不用玩了,他们连LEV7的FINGER OF DEATH都用不出来,ELMINSTER,MISUEL等CR36+的怪物法师要在WOW里面一人可以RAID一个团。。。
RAID等不等于无聊,起码是由参与过RAID的人来评价的,我想经历过各个RAID开荒的人是绝对不会同意您的说法的,当年NA第一个通BWL时候全世界的WOWer都在激动,现在还有不同国家的RAID组织为了世界FD而努力,您别说这些人的认识程度都原不如您。
堂堂浩大的WC世界观居然因为一个可笑的“平衡性问题”而作出根本的改变实在太过分了些
BLZ本身最大的特点就是PATCH,当年NE小风吹的ORC死去活来,一个PATCH就改变了,一个600万人参与的游戏没有平衡谁还玩?说起来平衡,18级别的法师几乎藐视一切,18级的战士呢?对付18级的法师只有被蹂躏的份,法师能找出无数种虐待战士的地方,这叫平衡么?轻武器战士在D&D里面可没有崔老三的风光,WEAPON FINESS只管攻击加成不管伤害加成,一匕首捅上还是那么1d4的伤害,蛮子双手斧头砍你可以几十点伤害,这叫公平么?3。5更是力量决定近身的时代,我相信就算崔老三,没有耳朵给他撑腰也无法在武装到牙齿的重战士面前走上3个ROUND。
至于超越WOW世界观的作品。。。黑岛的作品的世界观哪个不比WOW更宏大而完整?
当然了毕竟费伦大陆已经存在那么久有那么多TRPG和小说来铺垫 根本就和WOW的艾泽拉斯大陆不在一个等量级上另外 毕竟WC是战略游戏而非RPG在剧情的制作上也不如黑岛来的那么考究而完整这是可以理解的。。。
感谢您的觉悟。
而严格的TANK DPS HEALER的定位也让PK时的职业平衡产生重大问题
从开始战士随便捏盗贼,法师50秒变羊到当年黑牧耗死别人DD诱惑3连SB(SHADOW BOLT BTW)正是风水轮流转。当然,很遗憾PAL除了BETA时期那无敌的放逐UNDEAD时代,正式版本来PAL历来就没强过。所以您作为PAL铁杆的支持者当然感觉不平衡,还是跳槽吧。ARIBETH当年都毅然决然的从PAL跳到BLACK GUARD了。。。
WOW到如今的局面BLD的责任是巨大的
WOW是BLZ的WOW,到如今它成功也是BLZ的责任,失败也是BLZ的责任。WOW能比传奇刷怪,外挂漫天的环境强多了的现状就说明了它在MMORPG历史上的地位。而D&D的核心是什么?小组探险,所以您喜欢的5人副本恰巧满足了这种传统,然而WOW又能容纳多少个DUNGEON?

[ 本帖最后由 Ginar 于 2006-10-26 11:14 编辑 ]
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