Ginar
发表于 2006-10-26 13:41:06
原帖由 所罗门の白日梦 于 2006-10-26 13:22 发表
SOA中
The Holy Avenger: Carsomyr
命中:+5 伤害:1D12+5
50%抗魔,每天使用3次驱散魔法
对chaotic evil生物增加5点伤害,击中对手手驱散其魔法
TOB中
Carsomyr +6(TOB only)
50%的抗魔属性
可以每天 ...
如此看来
那个50%抗魔是从哪个位面学来的先进技术???真是最终魔法50%无效就是逆天。
击中时候不做DC的DISPEL的确够可以。
总结,邪恶人物也应该有一把:
The Mortal Slayer scythe+6(YY only)
Keen 锐锋武器
Bearer gets 100% concealment 配带者100% 完全隐蔽
Wailing of Banshee 3times/day 女妖嚎哭每天3次
1d6 damage enhancement when fighting against good alignment foes.攻击善良阵营敌人时可以追加1d6伤害
Harm(Caster Level 20th, successful Fortitude Save negates, DC30, Wisdom based) triggered everytime when hitting foes.每次击中对手时触发伤害术(施法等级20,成功通过坚韧豁免则无效,以智慧为基础的难度检定30)
THACO:+6、伤害:1D4(*4/19-20) +6
位置:YY梦中
PS. 斩首是否就是KEEN? +5武器。。。崔老三18级别都快EPIC的人了才拿把+3的弯刀做武器,耳朵太吝啬了。
[ 本帖最后由 Ginar 于 2006-10-26 13:45 编辑 ]
Ginar
发表于 2006-10-26 13:46:41
原帖由 紫晶情缘 于 2006-10-26 13:24 发表
还有网络游戏不能列入评比里.同时我没有看到过欧美有什么著名网站把WOW列入十大.有魔法门,创世纪,巫术,博得,辐射等游戏.WOW还是靠边站吧.
MMORPG就不是RPG了?
相反,也有很多杂志把WOW放在TOP10RPG甚至NO1的位置,舆论都是分阵营的。
所罗门の白日梦
发表于 2006-10-26 13:52:30
原帖由 Ginar 于 2006-10-26 13:41 发表
如此看来
那个50%抗魔是从哪个位面学来的先进技术???真是最终魔法50%无效就是逆天。
击中时候不做DC的DISPEL的确够可以。
总结,邪恶人物也应该有一把:
The Mortal Slayer scythe+6(YY only)
Keen ...
卡索米尔的DISPELL打法师那叫一个豪迈没几刀什么铁皮树皮的就都没了。。。
至于抗魔么其实也是个负担 它的优先级是最高的 也就是说如果拿了这把武器 抗魔最多到50%如果崔三拿了这个抗魔会自动降到50%。。。类似于使用BUG降魔防。。。
其实PAL因为受多方面的限制所以有好武器也是理所应当的。。。有付出就有收获嘛
我也YY过一把武器
DRAGON SOUL+5 TWO-HANDED SWORD
效果大致相当与被龙砍中震慑、吹风之类不算太BT的武器
Ginar
发表于 2006-10-26 14:05:22
原帖由 所罗门の白日梦 于 2006-10-26 13:52 发表
卡索米尔的DISPELL打法师那叫一个豪迈没几刀什么铁皮树皮的就都没了。。。
至于抗魔么其实也是个负担 它的优先级是最高的 也就是说如果拿了这把武器 抗魔最多到50%如果崔三拿了这个抗魔会自动降到 ...
法师的真义就是永远不让铁皮罐头冲到身旁5码-_____________-
于是那个什么神圣复仇者的特效都华丽的无视了
控制好距离时间,多用几个魔法拼RP也能烤熟了铁皮罐头。
最关键的是,50%魔法抵抗是作用于配带者本身的魔法,那些目标不是配带者的人就不能50%无效了吧,所以什么中看不中用的SHIELDOFBALDE阿QUICKSAND阿都可以招呼上去.相比较法师的能动性,铁皮罐头来回就是那么几个招数...
那个时候似乎DROW自带75%抗魔了,那个年代太不公平了
所罗门の白日梦
发表于 2006-10-26 14:09:44
其实玩VIDEO GAME的人又怎么能想象TRPG里一个法师要生存到20级是多么不容易的一件事呢。。。大部分法师不到5级就挂了。。。又要重新开始。。。从这个角度说高级法师强些也是正常的再说5对5的话法师强 一旦成了大混战法师的魔法总有用光的一天。。。大法师之塔的崩塌就是最好的例子(当然龙木仓里的法师普遍弱)
Ginar
发表于 2006-10-26 14:16:00
原帖由 所罗门の白日梦 于 2006-10-26 14:09 发表
其实玩VIDEO GAME的人又怎么能想象TRPG里一个法师要生存到20级是多么不容易的一件事呢。。。大部分法师不到5级就挂了。。。又要重新开始。。。从这个角度说高级法师强些也是正常的再说5对5的话法师强 一旦成了 ...
DRAGONLANCE那些FC法师,以雷斯林大侠为代表,扔到费伦肯定也是LEV1就挂的主= =
法师开始想存活的确困难,就连NWN这种MONKEY难度用MAGE SOLO第一章的地图都很难,要不断S/L,打一批MOOB呼呼8小时。。。
所罗门の白日梦
发表于 2006-10-26 14:19:08
NWN尚且可以S/LTRPG的话。。。20 级的法师真的是传奇了。。。强也就强吧!
话说回来NWN2下周就出来了。。。又要吃力的看全英语了。。。虽然偶英语还不错不过以前玩BG2鸟语版的时候也蛮累的
Ginar
发表于 2006-10-26 14:31:23
http://bbs.ntrpg.org/showthread.php?t=6425
DDO TANK心得(1) 认识自己
VERYGOOD!
HIGHLIGHT:
圣骑士比战士只少了专长,却领到了一大堆包括神圣优雅、破邪斩、正义圣光这样让人眼红的职业特性,还小小地会一些法术。看起来很美,是的。但是这是一个组队游戏,tank既然是tank,待遇肯定是好的,圣骑士大部分的小法术都可以由别的施法者来给tank加上。d20规则认为这样的同类增强统统不叠加——于是土鳖自作聪明地给圣骑士加上了一个范围小得可怜,效果强得惊人,需要用天赋强化,和一切别的效果统统叠加的光环。可以想象,以后寻找组队面板中会有这样的告示:刷精英ooo副本啦,求全光环天赋圣骑士一名!/xxx公会有光环圣骑士人物一名寻社会爱心人士接手,只要熟悉副本,不掉队就行!
PS 本人的反PAL传统是NWN里面ARIBETH姐姐因为情人被老糊涂蛋领主吊死后直接从TYR的PAL跳槽到BLACKGUARD的现实中开始的。
小毛头
发表于 2006-10-26 14:40:41
刚刚有了点事,没想到这个帖子这么长了啊
不错不错
慢慢看,增长知识
Ginar
发表于 2006-10-26 14:41:05
原帖由 所罗门の白日梦 于 2006-10-26 14:19 发表
NWN尚且可以S/LTRPG的话。。。20 级的法师真的是传奇了。。。强也就强吧!
话说回来NWN2下周就出来了。。。又要吃力的看全英语了。。。虽然偶英语还不错不过以前玩BG2鸟语版的时候也蛮累的
法师是先苦后甜,前面几个LEV可以靠蹭团队XP升,反正也没多少。只要撑到STONESKIN出来就可以基本确保自己安全了,而且越往后面越强,18LEVTIMESTOP一出,那些跳梁小丑们便都要败了阿!(前提,您的SLOT里面还有TIMESTOP可以让你CAST;您的对手里面没有会用TIMESTOP的法师;即便有,他不能比您先CAST出来 = =)
Ginar
发表于 2006-10-26 14:41:42
原帖由 小毛头 于 2006-10-26 14:40 发表
刚刚有了点事,没想到这个帖子这么长了啊
不错不错
慢慢看,增长知识
让我一个人战了这许久。。。
所罗门の白日梦
发表于 2006-10-26 14:46:22
呵呵毕竟这样的PAL还是少数有那么多受人尊敬无私奉献的PAL们存在我玩BG2的时候也是一样声望一般都到最高。。。
其实我觉得2.0版本的武器专精的设定是很不错的不明白为什么到3.0却被专长取代了相比PAL战士在武器掌握上肯定要强 或者说强的多这样才能反映2种职业的不同而现在10级的战士也只比PAL多1命中 2伤害与5星熟练度的2命中2伤害(貌似 有点记不清了)1/2次攻击频率来说要差了不少不过10级封顶没了后就不一定了不过DDO里战士真正得天独厚的是重击天赋 到12级会有将近20的加成(貌似)AB也牛攻击方面比PAL高很多个人感觉现在这样蛮好战士有战士的用途 PAL有PAL的用途
光环加AC加豁免给个安全感啊。。。战士则是DPS的保证(蛮子毕竟皮薄) 现在蛮子已经远不如刚开服时那么多了
所罗门の白日梦
发表于 2006-10-26 14:48:15
原帖由 Ginar 于 2006-10-26 14:41 发表
法师是先苦后甜,前面几个LEV可以靠蹭团队XP升,反正也没多少。只要撑到STONESKIN出来就可以基本确保自己安全了,而且越往后面越强,18LEVTIMESTOP一出,那些跳梁小丑们便都要败了阿!(前提,您的SLOT里面还有 ...
不过貌似石皮在3.5里改动了不再是攻击次数 而成了伤害。。。感觉效果没有以前好了RP差的话被战士打2个CRI就没了现在的战士CRI都是伤害翻倍的。。。
Ginar
发表于 2006-10-26 14:53:36
原帖由 所罗门の白日梦 于 2006-10-26 14:48 发表
不过貌似石皮在3.5里改动了不再是攻击次数 而成了伤害。。。感觉效果没有以前好了RP差的话被战士打2个CRI就没了现在的战士CRI都是伤害翻倍的。。。
其实STONESKIN我从来都是当作NWN里面给自己+150HP来认识的
而且我最萌的是半兽人牧师GG,真正的要DPS有DPS,要控制有控制,自己还猛能豁免,还能给自己喂奶,实在是SOLO的第一人选阿!
所罗门の白日梦
发表于 2006-10-26 14:55:46
原帖由 Ginar 于 2006-10-26 14:53 发表
其实STONESKIN我从来都是当作NWN里面给自己+150HP来认识的
而且我最萌的是半兽人牧师GG,真正的要DPS有DPS,要控制有控制,自己还猛能豁免,还能给自己喂奶,实在是SOLO的第一人选阿!
半兽人。。。初始值是 10 8 10 6 6 6?
Ginar
发表于 2006-10-26 14:55:46
原帖由 所罗门の白日梦 于 2006-10-26 11:55 发表
呵呵其实DDO里PAL是先苦后甜的职业因为到了后期JY FB的话会媚惑的法师型怪实在是比较多那么一点点。。。意志不够班的话只会是队伍的负担 战士顶物理怪PAL顶法师怪 这个已经是定论了玩PAL的人现在也 ...
第1能级
防护系
- 防护邪恶(Protection from evil):持续1分钟/等级,可受法术延时,在面对邪恶生物的时候,给AC提供+2偏斜加值,给三免提供+2抗力加值;这些加值并不会体现在你的人物数据表里,而是在战斗中面对邪恶目标的攻击的时候,直接计算进去;
这个法术最大的意义就是防止在困难和精英副本里频繁出现的定身类法术,在高难度副本里,常常发现有战士众一马当先扑将上去,随即浑身发出璀璨滴光环,然后就被秒了。如果发现这种场景,法师可以第一时间冲上去,先定住怪物,再给他加个防御邪恶,一般都能迅速脱困,他会爱死你的,然则注意,这个法术的施展距离是“接触”,也就是说你必须跑到对方身边来用;当然最好是在接战之前就给战士加上,这个法术的持续时间相当长,10级法师如果有法术延时专长的话,就是20分钟的持续,一般在刚下副本的时候,就能给主力战士加,持续过一个副本问题不是很大,恩恩,尤其是给身材曼妙的女战士众“接触”的时候,感觉实在很微妙,恩恩...
目前该法术能免疫的有:人类定身术,怪物定身术,次级奥图迷舞,魅惑人类,魅惑怪物,暗示术,人类控制术...是不是都素战士们咬牙切齿的东西?好吧,我承认,我比较倾向于就让那些娇蛮的女战士众被迫跳那么几次舞...
Ginar
发表于 2006-10-26 14:57:57
原帖由 所罗门の白日梦 于 2006-10-26 14:55 发表
半兽人。。。初始值是 10 8 10 6 6 6?
这种FC级的基础数值也能来练= =?回兽人妈妈肚子里面吧。。。
NWN32点购电似乎出来的是:
STR18
DEX8
CON14
WIS16
INT10
CHA6
似乎,不敢确定,好久没碰了
所罗门の白日梦
发表于 2006-10-26 14:58:26
原帖由 Ginar 于 2006-10-26 14:55 发表
第1能级
防护系
- 防护邪恶(Protection from evil):持续1分钟/等级,可受法术延时,在面对邪恶生物的时候,给AC提供+2偏斜加值,给三免提供+2抗力加值;这些加值并不会体现在你的人物数据表里,而是 ...
恩。。。
不过有一点友情提醒 千万不要高估了队里战士的INT(当然 如果是固定组 一般不会有什么问题以及。。。以及。。。防护邪恶的范围
据我的使用心得范围小的可怜大概只有10玛左右。。。还有就是PAL本身也附带了防护邪恶哦!完全不用牧师照顾没血了自己甩棒子。。。对牧师而言PAL比战士要安全的多
[ 本帖最后由 所罗门の白日梦 于 2006-10-26 15:00 编辑 ]
所罗门の白日梦
发表于 2006-10-26 15:00:19
原帖由 Ginar 于 2006-10-26 14:57 发表
这种FC级的基础数值也能来练= =?回兽人妈妈肚子里面吧。。。
NWN32点购电似乎出来的是:
STR18
DEX8
CON14
WIS16
INT10
CHA6
似乎,不敢确定,好久没碰了
6CHA的牧师。。。。简直是丑的不敢出去见人的。。神会鄙视你的。。。
遇到不死怎么办?上去砍。。。恩STR18华丽
DEX8不准备全身密银?貌似很多人狂爱这个。。。
Ginar
发表于 2006-10-26 17:27:39
原帖由 所罗门の白日梦 于 2006-10-26 15:00 发表
6CHA的牧师。。。。简直是丑的不敢出去见人的。。神会鄙视你的。。。
遇到不死怎么办?上去砍。。。恩STR18华丽
DEX8不准备全身密银?貌似很多人狂爱这个。。。
除非我能像BD里面ROLL出个整体点数接近100的牛人,否则购电法只能满足关键数值了。WIS决定神术能力,STR体现肉搏能力,CON是出来混的人都需要的,好吧,这其实是那些YY小说里面最喜欢的主角类型,“魔武双修”阿。
DEX要来何用?有全身铠+上去的装甲偏斜AC,重甲的最大敏捷+成也没多少与其重点不突出还不如索性就先天小脑不良.至于那所谓的反射豁免,嗯,火球糊脸上就糊脸上吧,好在靠反射的一般都是直接伤害类法术,原本就没有那些邪恶的FINGEROFDEATH阿,HARM阿一旦意志不坚强体格不坚韧马上就挂的情况来的好,我们还能++!
INT么,牧师可怜巴巴的INT+2技能点,多点少点都无所谓了...
CHA么,本来力量领域的神力+成还是可以期待的,然则这种短期强化的BUFF经受不住时间考验阿,很多牧师法术关键属性都只有WIS,CHA要来也是锦上添花。SO。。。丑也是能力,没准还能出个FRIGHTFUL PRESENCE
UNDEAD么,真正强悍的譬如LICH你REBUKE或者TRUN得了它?软柿子怎么也弄死了,不值得为了一天那么可怜巴巴的几次TRUN浪费属性
全套秘银装甲拿来干什么的?这个我真不清楚,NWN里面都是胡乱拼凑的
[ 本帖最后由 Ginar 于 2006-10-26 17:29 编辑 ]